Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Effekter af interaktiv videospilcykling på overvægtige unges sundhed

23. september 2009 opdateret af: Children's Hospital of Eastern Ontario
Motion er en vigtig komponent i behandlingen af ​​fedme hos børn og tilhørende medicinske tilstande. En af de stærkeste forudsigere for manglende overholdelse af træningsprogrammer hos overvægtige unge er imidlertid mangel på nydelse, og at skabe et mere behageligt miljø, ved at bruge tv eller videospil som incitamenter, kan være en effektiv måde at øge motion hos overvægtige unge. Formålet med denne undersøgelse var at sammenligne interaktivt videospil stationær cykling (GameBike ®) med cykling til musik på aerob kondition, kropssammensætning, risikomarkører for kardiovaskulære sygdomme og træningsadfærd målt ved fremmøde, energiforbrug, varighed, intensitet og distance, der pedaleres. hos overvægtige unge. Seksogtyve overvægtige unge havde en lige stor chance for at blive tildelt enten interaktiv videospilcykling (n=13) eller cykling til musik, der fungerede som kontrol (n=13). 10-ugers programmet bestod af to gange ugentlige sessioner af maksimalt 60 minutter pr. session.

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

Baggrund: Energiforbrug gennem træning er vigtigt for vægttab og reduktion af medicinsk sygelighed forbundet med teenagers fedme. Men nedslidning fra aerobe træningsprogrammer er høj hos overvægtige børn, da de ikke tåler det eller nyder det. At udnytte teknologien til at bruge tv eller videospil som incitamenter til at dyrke motion kan forbedre overholdelse af motion og tilhørende sundhedsmæssige fordele hos overvægtige unge.

Formål: Formålet med denne undersøgelse var at sammenligne effektiviteten af ​​interaktivt videospil stationær cykling (GameBike ®) med cykling til musik på aerob kondition, kropssammensætning, risikomarkører for kardiovaskulære sygdomme og træningsadfærd målt ved fremmøde, energiforbrug, varighed , intensitet og distance trædes i pedal hos overvægtige unge.

Metode: Seksogtyve overvægtige teenagere blev stratificeret efter køn og randomiseret til enten et interaktivt videospil cykling (n=13) eller cykling til musik, der fungerede som kontrol (n=13). 10-ugers programmet bestod af to gange ugentlige sessioner af maksimalt 60 minutter pr. session.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

30

Fase

  • Fase 4

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Ontario
      • Ottawa, Ontario, Canada, K1H 8L1
        • Children's Hospital of Eastern Ontario Research Institute

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

12 år til 17 år (Barn)

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • unge i alderen 12-17 år med BMI over 95. percentil for alder og køn baseret på CDC vækstdiagramdata, ELLER
  • BMI > 85. percentil for alder og køn med en af ​​følgende:
  • forhøjet fastende glukose eller 2 timers OGTT (indikerende for nedsat glukosetolerance)
  • forhøjede fastende triglycerider, LDL-C, reduceret HDL-C
  • total kolesterol/HDL-C ratio > 90. percentil
  • forhøjet fastende insulin
  • Blodtryk > 90. percentil
  • 1. grads pårørende med type II diabetes eller hjertekarsygdom
  • Vilje til at følge protokol og underskrive informeret samtykke og samtykke

Ekskluderingskriterier:

  • Havde ikke en medicinsk tilstand, der ændrede tarmabsorptionen
  • Har ikke påvirket respons på aktivitetsintervention eller gjort kraftig træning farlig - som f.eks
  • type 1 diabetes mellitus
  • inflammatorisk tarmsygdom,
  • svær gigt/astma,
  • kongestiv hjertesvigt,
  • lungesygdom,
  • systemisk hypertension,
  • akut nyresygdom
  • anden sygdom vurderet af undersøgelseslægen, hvilket gør deltagelse urådelig

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Interaktiv videocykling
Interaktiv videocykelarm brugte Gamebike, der forbinder en Sony Play Station 2 med en stationær cykel og et 42 tommer fladskærms-tv. Gamebiken har en spilcontroller monteret på håndtaget, så deltageren kan spille de fleste Sony Play Station 2 racerbaserede videospil. Gamebiken aflæser deltagernes hastighed ved at cykle kadence og jo hurtigere den enkelte pedalerede, jo hurtigere bevægede de sig i den virtuelle verden på skærmen. Deltagerne blev bedt om at komme til laboratoriet til to sessioner om ugen i 60 minutter i 10 uger. Deltagerne fik at vide, at de kunne træne med enhver intensitet eller varighed, de ønskede, og læsemateriale blev leveret til dem, der ikke valgte at træne i hele 60 minutters session.
Deltagerne skulle træne på et Gamebike® (Cat Eye Electronics Ltd, Boulder Col.) interaktivt videospilsystem, der var forbundet med en Sony Play Station 2® (Sony computer Entertainment America Inc. Foster, City, CA) og en 42" fladskærms-tv-skærm. Gamebike® har en styrmonteret spilcontroller, så deltageren kan spille de fleste Sony Playstation 2-racerbaserede videospil. Gamebike® aflæser deltagerens hastighed ved at cykle kadence og jo hurtigere den enkelte pedalerede, jo hurtigere bevægede de sig i den virtuelle verden på skærmen. Deltagerne fik at vide, at de kunne træne i enhver intensitet og varighed, de ønskede. Deltagerne blev bedt om at komme til laboratoriet til to sessioner om ugen i 60 minutter i 10 uger. Selvom deltagerne var forpligtet til at blive i laboratoriet i 60 minutter, kunne de holde pauser eller stoppe, når de ville, og læsemateriale var tilgængeligt for dem, der ikke kunne eller ikke kunne cykle i hele 60 minutters session.
Aktiv komparator: Cykle til musik
Hver deltager trænede to gange om ugen i 10 uger på Gamebike®, men spillene og kontrollerne var slået fra. Gamebike® blev brugt af begge grupper til at kontrollere eventuelle forskelle mellem to cykelergometre, såsom komfort eller brugervenlighed. Deltagerne fik dog lov til at lytte til musik efter eget valg via radio, cd eller personlig musikenhed.
Hver deltager trænede to gange om ugen i 10 uger på Gamebike®, men spillene og kontrollerne var slået fra. Gamebike® blev brugt af begge grupper til at kontrollere eventuelle forskelle mellem to cykelergometre, såsom komfort eller brugervenlighed. Deltagerne fik dog lov til at lytte til musik efter eget valg via radio, cd eller personlig musikenhed. Vi inkorporerede musik i kontroltilstanden, fordi de fleste unge og unge voksne træner til musik, og dette giver en mere stringent test af Gamebike® og forbedrer den økologiske validitet af forskningsdesignet. Vi ønskede også at minimere frafaldet og mente, at at forvente, at overvægtige/fede unge, som ofte rapporterer, at de ikke kan lide aerob træning, til at cykle i et laboratorium uden nogen form for distraktion ville skabe et mindre ønskeligt træningsmiljø og resultere i høje frafaldsrater .

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tidsramme
Energiforbrug (kilokalorier)
Tidsramme: baseline og 10 uger
baseline og 10 uger

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tidsramme
Aerob kondition
Tidsramme: baseline og 10 uger
baseline og 10 uger

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Samarbejdspartnere

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Gary S Goldfield, Ph.D., Children's Hospital of Eastern Ontario Research Institute
  • Ledende efterforsker: Kristi B Adamo, PhD., Children's Hospital of Eastern Ontario Research Institute
  • Studieleder: Jane A Rutherford, MSc, Children's Hospital of Eastern Ontario Research Institute

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart

1. maj 2007

Primær færdiggørelse (Faktiske)

1. marts 2009

Studieafslutning (Faktiske)

1. marts 2009

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

23. september 2009

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

23. september 2009

Først opslået (Skøn)

24. september 2009

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Skøn)

24. september 2009

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

23. september 2009

Sidst verificeret

1. september 2009

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Yderligere relevante MeSH-vilkår

Andre undersøgelses-id-numre

  • GA-2-06-2106-GG
  • CDA-GG-2-06-2106-GG

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Abonner