- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT05510960
Videospil forbedrer succes med robotkirurgisimulator
Videospil forbedrer Robotic Surgery Simulator Succes: En multi-klinik tværsnitsundersøgelse af robotiske færdigheder
Efterforskere havde til formål at undersøge virkningerne af videospilsvaner, varighed af erfaring og træning i forskellige kirurgiske klinikker på succesen af robotkirurgiske simulatorer.
I denne prospektive, observationelle, komparative og multi-kliniske undersøgelse spillede alle deltagere Temple Run og Piano Tiles 2™-mobilspillene i en måned efter at have svaret på et spørgeskema inklusive deres sociodemografiske karakteristika, kirurgiske erfaring og tidligere og nuværende videospilserfaring . I slutningen af undersøgelsesperioden oplevede deltagerne fire forskellige robotkirurgiske simulatoropgaver (Camera Targeting 1, Energy Switching 1, Ring & Rail 2, Vertical Defect Suturing) i da Vinci® Skills Simulator™. Derudover blev sociodemografiske data statistisk analyseret med mobilspilscores, og 13 forskellige præstationsscores blev opnået fra simulatoren.
Studieoversigt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
-
İzmir, Kalkun, 35100
- Ege University Hospital
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
Tager imod sunde frivillige
Køn, der er berettiget til at studere
Prøveudtagningsmetode
Studiebefolkning
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- At være læge uddannet i Kirurgi i Almindelig Kirurgisk Afdeling. Pædiatrisk kirurgi og urologi.
- At være assistent og specialist på afdelingerne med erfaring med robotkirurgi.
- At blive bekendt med laparoskopisk kirurgi.
- At have spillet videospil.
Ekskluderingskriterier:
- Deltagelse i vores undersøgelse er på frivillig basis, og vi har ingen andre kriterier end læger, der ønsker at forlade undersøgelsen frivilligt.
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Observationsmodeller: Kohorte
- Tidsperspektiver: Fremadrettet
Kohorter og interventioner
Gruppe / kohorte |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Almen kirurgi beboere
39 deltagere
|
Et spørgeskema blev administreret til alle deltagere, der spurgte ind til deres demografiske oplysninger, kirurgiske erfaringer, hobbyer og tidligere videospilsoplevelser. Efter spørgeskemaet blev deltagerne bedt om at spille Temple Run (Imangi Studios, NC, USA) og Piano Tiles 2™ mobilspil i en måned. I slutningen af perioden, med da Vinci® Skills Simulator™ i en time, udførte alle deltagere fire forskellige robotkirurgiske simulatoropgaver (Camera Targeting 1, Energy Switching 1, Ring & Rail 2, Vertical Defect Suturing), der kræver evnen at anvende grundlæggende robotkirurgiske regler og måle kirurgiske færdigheder. |
|
Urologi beboere
14 deltagere
|
Et spørgeskema blev administreret til alle deltagere, der spurgte ind til deres demografiske oplysninger, kirurgiske erfaringer, hobbyer og tidligere videospilsoplevelser. Efter spørgeskemaet blev deltagerne bedt om at spille Temple Run (Imangi Studios, NC, USA) og Piano Tiles 2™ mobilspil i en måned. I slutningen af perioden, med da Vinci® Skills Simulator™ i en time, udførte alle deltagere fire forskellige robotkirurgiske simulatoropgaver (Camera Targeting 1, Energy Switching 1, Ring & Rail 2, Vertical Defect Suturing), der kræver evnen at anvende grundlæggende robotkirurgiske regler og måle kirurgiske færdigheder. |
|
Beboere i børnekirurgi
7 deltagere
|
Et spørgeskema blev administreret til alle deltagere, der spurgte ind til deres demografiske oplysninger, kirurgiske erfaringer, hobbyer og tidligere videospilsoplevelser. Efter spørgeskemaet blev deltagerne bedt om at spille Temple Run (Imangi Studios, NC, USA) og Piano Tiles 2™ mobilspil i en måned. I slutningen af perioden, med da Vinci® Skills Simulator™ i en time, udførte alle deltagere fire forskellige robotkirurgiske simulatoropgaver (Camera Targeting 1, Energy Switching 1, Ring & Rail 2, Vertical Defect Suturing), der kræver evnen at anvende grundlæggende robotkirurgiske regler og måle kirurgiske færdigheder. |
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Robotic kirurgi simulator score af deltagere efter videospil oplevelse
Tidsramme: 2 måneder
|
Effekten af både tidligere og nuværende videospil på simulatorresultater
|
2 måneder
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tidsramme |
|---|---|
|
Bestemmelse af robotkirurgis succes blandt klinikker i henhold til simulatorscore
Tidsramme: 2 måneder
|
2 måneder
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Studieafslutning (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Andre undersøgelses-id-numre
- 21-3T/17
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
IPD-planbeskrivelse
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .