Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Gry wideo poprawiają sukces symulatora chirurgii robotycznej

20 sierpnia 2022 zaktualizowane przez: Mustafa Özgür Kılınçarslan, Ege University

Gry wideo poprawiają sukces symulatora chirurgii robotycznej: wielokliniczne, przekrojowe badanie umiejętności robotów

Celem badaczy było zbadanie wpływu nawyków związanych z grami wideo, czasu trwania doświadczenia i szkolenia w różnych klinikach chirurgicznych na powodzenie symulatorów chirurgii robotycznej.

W tym prospektywnym, obserwacyjnym, porównawczym i wieloklinicznym badaniu wszyscy uczestnicy grali w gry mobilne Temple Run i Piano Tiles 2™ przez jeden miesiąc po udzieleniu odpowiedzi na kwestionariusz, w tym ich cechy socjodemograficzne, doświadczenie w chirurgii oraz przeszłe i obecne doświadczenia z grami wideo . Pod koniec okresu badania uczestnicy wykonali cztery różne zadania symulatora chirurgii robotycznej (Celowanie kamerą 1, Przełączanie energii 1, Pierścień i szyna 2, Szycie defektów pionowych) w da Vinci® Skills Simulator™. Dodatkowo dane socjodemograficzne zostały przeanalizowane statystycznie z wynikami gier mobilnych i uzyskano 13 różnych wyników wydajności z symulatora.

Przegląd badań

Typ studiów

Obserwacyjny

Zapisy (Rzeczywisty)

60

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

      • İzmir, Indyk, 35100
        • Ege University Hospital

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

24 lata do 39 lat (Dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Metoda próbkowania

Próbka bez prawdopodobieństwa

Badana populacja

Badaniem zostali objęci rezydenci klinik chirurgii ogólnej, urologicznej i chirurgii dziecięcej. Sześćdziesięciu z 64 uczestników ogółem ukończyło wszystkie procesy. Z badania wykluczono czterech uczestników.

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Być lekarzem przeszkolonym w zakresie chirurgii w Oddziale Chirurgii Ogólnej. Chirurgii Dziecięcej i Urologii.
  • Być asystentem i specjalistą oddziałów z doświadczeniem w chirurgii robotycznej.
  • Zapoznanie się z chirurgią laparoskopową.
  • Grając w gry wideo.

Kryteria wyłączenia:

  • Udział w naszym badaniu jest dobrowolny i nie mamy innych kryteriów niż lekarze, którzy chcą dobrowolnie opuścić badanie.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Modele obserwacyjne: Kohorta
  • Perspektywy czasowe: Spodziewany

Kohorty i interwencje

Grupa / Kohorta
Interwencja / Leczenie
Rezydentów chirurgii ogólnej
39 uczestników

Wszystkim uczestnikom podano kwestionariusz, pytając o ich dane demograficzne, doświadczenie chirurgiczne, hobby i wcześniejsze doświadczenia z grami wideo.

Po wypełnieniu kwestionariusza uczestnicy zostali poproszeni o granie w gry mobilne Temple Run (Imangi Studios, Karolina Północna, USA) i Piano Tiles 2™ przez jeden miesiąc. Pod koniec tego okresu, z da Vinci® Skills Simulator™ przez godzinę, wszyscy uczestnicy wykonali cztery różne zadania na symulatorze chirurgii robotycznej (Camera Targeting 1, Energy Switching 1, Ring & Rail 2, Vertical Defect Suturing), które wymagają umiejętności zastosować podstawowe zasady chirurgii robotycznej i zmierzyć umiejętności chirurgiczne.

Rezydentów urologii
14 uczestników

Wszystkim uczestnikom podano kwestionariusz, pytając o ich dane demograficzne, doświadczenie chirurgiczne, hobby i wcześniejsze doświadczenia z grami wideo.

Po wypełnieniu kwestionariusza uczestnicy zostali poproszeni o granie w gry mobilne Temple Run (Imangi Studios, Karolina Północna, USA) i Piano Tiles 2™ przez jeden miesiąc. Pod koniec tego okresu, z da Vinci® Skills Simulator™ przez godzinę, wszyscy uczestnicy wykonali cztery różne zadania na symulatorze chirurgii robotycznej (Camera Targeting 1, Energy Switching 1, Ring & Rail 2, Vertical Defect Suturing), które wymagają umiejętności zastosować podstawowe zasady chirurgii robotycznej i zmierzyć umiejętności chirurgiczne.

Rezydentów chirurgii dziecięcej
7 uczestników

Wszystkim uczestnikom podano kwestionariusz, pytając o ich dane demograficzne, doświadczenie chirurgiczne, hobby i wcześniejsze doświadczenia z grami wideo.

Po wypełnieniu kwestionariusza uczestnicy zostali poproszeni o granie w gry mobilne Temple Run (Imangi Studios, Karolina Północna, USA) i Piano Tiles 2™ przez jeden miesiąc. Pod koniec tego okresu, z da Vinci® Skills Simulator™ przez godzinę, wszyscy uczestnicy wykonali cztery różne zadania na symulatorze chirurgii robotycznej (Camera Targeting 1, Energy Switching 1, Ring & Rail 2, Vertical Defect Suturing), które wymagają umiejętności zastosować podstawowe zasady chirurgii robotycznej i zmierzyć umiejętności chirurgiczne.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Ocena uczestników symulatora chirurgii robotycznej według doświadczenia z grami wideo
Ramy czasowe: 2 miesiące
Wpływ poprzedniej i obecnej gry wideo na wyniki symulatora
2 miesiące

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Ramy czasowe
Określenie sukcesu chirurgii robotycznej wśród klinik na podstawie wyniku symulatora
Ramy czasowe: 2 miesiące
2 miesiące

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Sponsor

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

1 września 2021

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

30 października 2021

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

15 czerwca 2022

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

15 sierpnia 2022

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

18 sierpnia 2022

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

22 sierpnia 2022

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

24 sierpnia 2022

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

20 sierpnia 2022

Ostatnia weryfikacja

1 sierpnia 2022

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • 21-3T/17

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

Nie

Opis planu IPD

Wszystkie dane uczestników będą traktowane jako poufne.

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj