- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT05510960
Videospill forbedrer suksess med robotkirurgisimulator
Videospill forbedrer Robotic Surgery Simulator Suksess: En multi-clinic tverrsnittsstudie om robotiske ferdigheter
Etterforskere hadde som mål å undersøke effekten av videospillvaner, varighet av erfaring og opplæring i forskjellige kirurgiske klinikker på suksessen til robotkirurgiske simulatorer.
I denne prospektive, observasjons-, komparative og multi-kliniske studien spilte alle deltakerne Temple Run og Piano Tiles 2™ mobilspill i én måned etter å ha svart på et spørreskjema inkludert deres sosiodemografiske egenskaper, kirurgiske erfaring og tidligere og nåværende videospillerfaring . På slutten av studieperioden opplevde deltakerne fire forskjellige robotkirurgiske simulatoroppgaver (Camera Targeting 1, Energy Switching 1, Ring & Rail 2, Vertical Defect Suturing) i da Vinci® Skills Simulator™. I tillegg ble sosiodemografiske data statistisk analysert med mobilspillscore, og 13 forskjellige ytelsesscore ble hentet fra simulatoren.
Studieoversikt
Status
Forhold
Intervensjon / Behandling
Studietype
Registrering (Faktiske)
Kontakter og plasseringer
Studiesteder
-
-
-
İzmir, Tyrkia, 35100
- Ege University Hospital
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
Tar imot friske frivillige
Kjønn som er kvalifisert for studier
Prøvetakingsmetode
Studiepopulasjon
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- Å være lege utdannet i Kirurgi ved Avdeling for generell kirurgi. Pediatrisk kirurgi og urologi.
- Å være assistent og spesialist på avdelingene med erfaring fra robotkirurgi.
- Å bli kjent med laparoskopisk kirurgi.
- Etter å ha spilt videospill.
Ekskluderingskriterier:
- Deltakelse i vår studie er på frivillig basis og vi har ingen andre kriterier enn leger som ønsker å forlate studien frivillig.
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Observasjonsmodeller: Kohort
- Tidsperspektiver: Potensielle
Kohorter og intervensjoner
Gruppe / Kohort |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Beboere i generell kirurgi
39 deltakere
|
Et spørreskjema ble administrert til alle deltakerne, der de spurte om deres demografiske informasjon, kirurgiske erfaring, hobbyer og tidligere videospillopplevelser. Etter spørreskjemaet ble deltakerne bedt om å spille Temple Run (Imangi Studios, NC, USA) og Piano Tiles 2™ mobilspill i en måned. På slutten av perioden, med da Vinci® Skills Simulator™ i en time, utførte alle deltakerne fire forskjellige robotkirurgiske simulatoroppgaver (Camera Targeting 1, Energy Switching 1, Ring & Rail 2, Vertical Defect Suturing) som krever evnen å anvende grunnleggende robotkirurgiske regler og måle kirurgiske ferdigheter. |
|
Innbyggere i urologi
14 deltakere
|
Et spørreskjema ble administrert til alle deltakerne, der de spurte om deres demografiske informasjon, kirurgiske erfaring, hobbyer og tidligere videospillopplevelser. Etter spørreskjemaet ble deltakerne bedt om å spille Temple Run (Imangi Studios, NC, USA) og Piano Tiles 2™ mobilspill i en måned. På slutten av perioden, med da Vinci® Skills Simulator™ i en time, utførte alle deltakerne fire forskjellige robotkirurgiske simulatoroppgaver (Camera Targeting 1, Energy Switching 1, Ring & Rail 2, Vertical Defect Suturing) som krever evnen å anvende grunnleggende robotkirurgiske regler og måle kirurgiske ferdigheter. |
|
Beboere i barnekirurgi
7 deltakere
|
Et spørreskjema ble administrert til alle deltakerne, der de spurte om deres demografiske informasjon, kirurgiske erfaring, hobbyer og tidligere videospillopplevelser. Etter spørreskjemaet ble deltakerne bedt om å spille Temple Run (Imangi Studios, NC, USA) og Piano Tiles 2™ mobilspill i en måned. På slutten av perioden, med da Vinci® Skills Simulator™ i en time, utførte alle deltakerne fire forskjellige robotkirurgiske simulatoroppgaver (Camera Targeting 1, Energy Switching 1, Ring & Rail 2, Vertical Defect Suturing) som krever evnen å anvende grunnleggende robotkirurgiske regler og måle kirurgiske ferdigheter. |
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Robotkirurgisimulatorpoeng for deltakere etter videospillopplevelse
Tidsramme: 2 måneder
|
Effekten av både tidligere og nåværende videospill på simulatorresultater
|
2 måneder
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tidsramme |
|---|---|
|
Bestemmelse av suksess for robotkirurgi blant klinikker i henhold til simulatorpoengsum
Tidsramme: 2 måneder
|
2 måneder
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
Primær fullføring (Faktiske)
Studiet fullført (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Andre studie-ID-numre
- 21-3T/17
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
IPD-planbeskrivelse
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .