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Personalisierte virtuelle Umgebungen zur Steuerung des Reaktionsverhaltens bei kognitiv beeinträchtigten Patienten: eine Machbarkeitsstudie (iEMBRACE)

15. November 2024 aktualisiert von: Susanna Pardini, Fondazione Bruno Kessler

Personalisierte virtuelle Umgebungen für Patienten mit kognitiver Beeinträchtigung, die reaktionsfähiges Verhalten zeigen: Proof-of-Concept und Machbarkeitsstudie

Das Ziel dieser Machbarkeitsstudie besteht darin, die Machbarkeit der Verwendung realistischer, anpassbarer Virtual-Reality-Umgebungen (VR) als Reaktion auf das Einsetzen von Reaktionsverhalten bei älteren Bewohnern mit kognitiven Beeinträchtigungen zu untersuchen.

Insbesondere wird die Studie Folgendes bewerten:

  • Durchführbarkeit anhand von Akzeptanzmetriken (einschließlich Rekrutierungsrate, Adhärenzrate, Fluktuationsrate und Toleranz gegenüber der Intervention);
  • Sicherheit (Überwachung auf nachteilige Auswirkungen im Zusammenhang mit der Verwendung von VR-Headsets);
  • Benutzerengagement, Vergnügen und Gesamterlebnis.

Die Teilnehmer werden drei VR-Sitzungen ausgesetzt, die vor, während oder nach einer als aktivierend erachteten Situation (z. B. persönliche Hygieneaktivitäten) durchgeführt werden. Die Bediener führen eine Basisbewertung durch, um bestimmte Momente zu identifizieren, in denen der Teilnehmer reaktionsfähiges Verhalten verspürt. Darüber hinaus können Bediener das Oculus VR-Headset verwenden, wenn Reaktionsverhalten außerhalb der von der Basislinie identifizierten Momente auftritt.

Studienübersicht

Status

Noch keine Rekrutierung

Intervention / Behandlung

Detaillierte Beschreibung

Studienort und -umgebung: Die Datenerfassung erfolgt in der Azienda Pubblica di Servizi alla Persona „Margherita Grazioli“ in Povo, Trient. Der Versuchsaufbau wird frei von externen Störungen sein, um Ablenkungen zu minimieren und einen reibungslosen Studienablauf zu gewährleisten. Die Studie wird in vertrauten, ökologisch relevanten Umgebungen innerhalb von APSP durchgeführt, wobei Umgebungen ausgewählt werden, die bei den Teilnehmern wahrscheinlich Aktivierungszustände stimulieren.

Dauer und Ablauf: Die Studie wird voraussichtlich sechs Monate dauern. Jeder Teilnehmer durchläuft mindestens drei VR-Sitzungen zu Situationen, die eine Aktivierung auslösen können, beispielsweise persönliche Hygieneaktivitäten. Durch eine Basisbewertung werden bestimmte Zeitpunkte ermittelt, zu denen Teilnehmer reaktionsfähiges Verhalten zeigen. Darüber hinaus können VR-Sitzungen eingeleitet werden, wenn bei Verwendung des Oculus-Headsets außerhalb der vorhergesagten Zeiten Reaktionsverhalten auftritt.

Ablauf und Zeitplan für jede VR-Sitzung:

Vorläufige Bewertung (Teilnehmerauswahl) (~30 Minuten):

Die Teilnehmer werden anhand von Einschluss-/Ausschlusskriterien ausgewählt und erhalten eine Einverständniserklärung.

Informationen werden aus klinischen Aufzeichnungen gesammelt und basierend auf dem Zustand des Teilnehmers aktualisiert.

Bei einer ersten Bewertung werden Art, Häufigkeit und Zeitpunkt des Reaktionsverhaltens anhand demografischer Informationen, FAST, NPI und CMAI untersucht.

Bewertung vor der Sitzung (T0) (~15 Minuten):

Zu den Bewertungen gehören Schmerzen, Reaktionsverhalten, Emotionen, Angst, Angenehmheit und Unbehagen vor der VR-Nutzung (mit PAINAD und STAI-Y1).

Auswahl der virtuellen Umgebung (~5 Minuten):

Der Bediener wählt die VR-Umgebung für den Teilnehmer über ein Smartphone aus, das über WLAN mit dem Oculus-Headset verbunden ist.

Verfahrenserklärung und Kontextualisierung (~5 Minuten):

Dem Teilnehmer wird ein kurzer Überblick über die Sitzung und den VR-Aufbau gegeben.

Kennenlernen des Oculus Headsets (~1–2 Minuten):

Eine kurze Zeit, um dem Teilnehmer zu helfen, sich an das VR-Headset zu gewöhnen.

VR-Sitzung und Auswertung während der Sitzung (T1) (~8 Minuten innerhalb der Toleranz):

Die VR-Sitzung wird audiovisuell aufgezeichnet, wobei der Bediener das Verhalten und die Antworten der Teilnehmer notiert (mithilfe von OERS, Beobachtungsblatt, STAI-Y1, Ad-hoc-Fragebogen, PAINAD und DataSheet2).

Auswertung nach der Sitzung (T2) (~15 Minuten):

Schmerz, Reaktionsverhalten, Emotionen, Angst, Angenehmheit und Unbehagen werden neu bewertet (mithilfe von PAINAD, DataSheet2, Ad-hoc-Fragebogen, STAI-Y1, OERS, NPT-ES und VRSQ).

Abschließende Bewertung (T3) (~10 Minuten):

Nach allen Sitzungen wird eine abschließende Bewertung anhand des Cohen-Mansfield Agitation Inventory (CMAI) durchgeführt.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Geschätzt)

10

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienkontakt

  • Name: Susanna Pardini
  • Telefonnummer: +39 0461314154
  • E-Mail: spardini@fbk.eu

Studieren Sie die Kontaktsicherung

Studienorte

      • Trento, Italien, 38123
        • APSP ''Grazioli''
        • Kontakt:
        • Kontakt:
          • Susanna Pardini
        • Kontakt:
          • Marco Dianti
        • Kontakt:
          • Oscar Mayora
        • Kontakt:
          • Lorenzo Gios
        • Kontakt:
          • Stefano Forti

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Erwachsene
  • Älterer Erwachsener

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Erwachsene über 18 Jahre.
  • Italienische Muttersprachler.
  • Kann eine schriftliche Einverständniserklärung zur Studienteilnahme abgeben oder einen Erziehungsberechtigten haben, der in seinem Namen die Einwilligung erteilen kann.

Ausschlusskriterien:

  • Vorliegen jeglicher psychiatrischer Diagnosen gemäß den medizinischen Unterlagen.
  • Ein Gesamtscore von ≥ 40 im Neuropsychiatrischen Inventar (NPI) weist auf neuropsychiatrische Symptome hin.
  • Ein NPI-Teilwert > 6 in den Bereichen Unruhe/Aggression oder Wahnvorstellungen.
  • Anmeldung bei Palliativpflegediensten.
  • Schwere neurologische Schädigung, eine positive Epilepsiediagnose oder bei Verwandten ersten Grades, bei denen Epilepsie diagnostiziert wurde.
  • Vorhandensein eines Herzschrittmachers oder anderer metallischer Geräte.
  • Infektiöse oder Magen-Darm-Erkrankungen.
  • Offene Wunden im Gesicht, motorische oder visuelle Beeinträchtigungen oder neuromuskuläre Schmerzen, die die Verwendung des Oculus VR-Headsets verhindern würden.
  • Weigerung der Einzelperson oder ihres gesetzlichen Vertreters, der Teilnahme an der Studie zuzustimmen.

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Machbarkeit des Geräts
  • Zuteilung: N / A
  • Interventionsmodell: Einzelgruppenzuweisung
  • Maskierung: Keine (Offenes Etikett)

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: Virtual-Reality-Gruppe
Die Teilnehmer absolvieren drei VR-Belichtungssitzungen mit Oculus-Headsets und präsentieren eine virtuelle Umgebung mit realistischen natürlichen Reizen oder individuell angepassten Umgebungen, die auf individuelle Vorlieben und geschätzte Aktivitäten zugeschnitten sind. Für jede Umgebung können akustische (z. B. Tiergeräusche, Windrauschen, Art der Musik) und visuelle Elemente (z. B. Anwesenheit von Personen, Objekten oder Tieren) sowie Tageszeit und Wetterbedingungen angepasst werden. Der Bediener passt die Umgebung über eine benutzerfreundliche Smartphone-App-Schnittstelle an und ermöglicht so Parameteranpassungen und Inhaltsauswahl in Echtzeit. Während der VR-Belichtung kann der Bediener den visuellen Fokus des Teilnehmers in Echtzeit beobachten.
Einzelpersonen nehmen an drei VR-Sitzungen mit Oculus-Headsets teil und erleben virtuelle Umgebungen mit realistischen natürlichen Reizen oder benutzerdefinierten Einstellungen, die auf ihre Vorlieben und geschätzten Aktivitäten zugeschnitten sind. In jeder Umgebung können akustische Elemente (z. B. Tiergeräusche, raschelnder Wind oder bestimmte Musik), visuelle Elemente (z. B. Personen, Objekte oder Tiere) sowie die Tageszeit und die Wetterbedingungen angepasst werden. Der Betreiber nutzt eine benutzerfreundliche Smartphone-App, um die Umgebung anzupassen und Einstellungen und Inhalte in Echtzeit anzupassen. Während des gesamten VR-Erlebnisses kann der Bediener den visuellen Fokus des Teilnehmers in Echtzeit überwachen.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Machbarkeit basierend auf der Perspektive des Gesundheitspersonals unter Verwendung der System Usability Scale (SUS)
Zeitfenster: Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Die SUS-Skala ermöglichte die Gewinnung von Informationen über die Benutzerfreundlichkeit des Systems. Der SUS-Rohwert reicht von 0 bis 100.
Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Machbarkeit anhand eines Ad-hoc-Fragebogens
Zeitfenster: Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Der Ad-hoc-Fragebogen ermöglichte Informationen über Benutzerfreundlichkeit, Engagement, Zufriedenheit und Vergnügen beim Umgang mit der VR-Umgebung sowie über Gefühle und Entspannung. Der Fragebogen besteht aus 30 Items basierend auf einer Likert-Skala von 1 bis 5 (Range-Score von 0 bis 4), 15 Items basierend auf einer Likert-Skala von 1 bis 4 (Range-Score von 0 bis 3) und fünf offenen Items Fragen.
Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Machbarkeit anhand der Non-pharmacological Therapy Experience Scale (NPT-ES)
Zeitfenster: Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Der NPT-ES ermöglichte die Gewinnung von Informationen über das subjektive Erleben während der Verabreichung einer nicht-pharmakologischen Therapie. Fünf Elemente werden auf einer Likert-Skala von 0 bis 3 bewertet. Die Gesamtrohpunktzahl liegt zwischen 0 und 15.
Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Machbarkeit basierend auf der Perspektive des Gesundheitspersonals unter Verwendung von Fokusgruppen
Zeitfenster: Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Bewertung des Reaktionsverhaltens bei der Verwaltung des COHEN MANSFIELD - AGITATION INVENTORY (CMAI)
Zeitfenster: Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Das CMAI durfte Informationen über die Häufigkeit von 29 verschiedenen Reaktionsverhaltensweisen auf der Grundlage einer Likert-Skala von 0 bis 6 erhalten. Der Gesamtrohwert liegt zwischen 0 und 174.
Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Bewertung des Reaktionsverhaltens mithilfe des Functional Assessment Staging Tool (FAST)
Zeitfenster: Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Der FAST ist eine Skala, die es ermöglicht, den Schweregrad einer funktionellen Beeinträchtigung im Zusammenhang mit der Diagnose einer kognitiven Beeinträchtigung zu definieren. Sie umfasst sieben Schweregrade und wird vom klinischen Gesundheitspersonal anhand der anamnestischen Informationen beurteilt.
Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Untersuchung unerwünschter Symptome im Zusammenhang mit der Exposition gegenüber dem Virtual-Reality-Gerät mithilfe des Virtual Reality Symptoms Questionnaire (VRSQ)
Zeitfenster: Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Der VRSQ bewertet die allgemeinen und augenbezogenen körperlichen Symptome bei der Exposition gegenüber einer Virtual-Reality-Umgebung. Die jedem Item zugewiesene Punktzahl reicht von 0 bis 6, mit einem maximalen Gesamtscore von 84 (48 für allgemeine Symptome und 36 für Augensymptome). Höhere Werte stehen für schlimmere Symptome, wobei 0 für keine Nebenwirkungen und 84 für schwerwiegende Nebenwirkungen steht.
Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Beurteilung des Schmerzempfindens mit dem Pain Assessment in Advanced Dementia (PAINAD)
Zeitfenster: Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Das PAINAD bietet eine Methode zur Analyse der Schmerzen von Menschen mit Demenz. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 10 Punkten.
Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Bewertung der Pharmakotherapie-Verabreichung und des Benutzerverhaltens vor oder während der VR-Sitzungen anhand des Datenblatts 2
Zeitfenster: Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Datenblatt 2 ermöglicht den Erhalt von Informationen über die Verabreichung einer Pharmakotherapie vor, während oder nach der VR-Exposition auf der Grundlage von drei offenen Fragen, die vom Gesundheitspersonal, das das experimentelle Verfahren durchführt, ausgefüllt wurden. Darüber hinaus ermöglichte die Skala die Bewertung von Informationen über das Verhalten des Benutzers während der VR-Exposition durch das Gesundheitspersonal anhand von fünf Fragen auf einer Likert-Skala von 0 bis 3 (Gesamtrohwert von 0 bis 15).
Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Erfassung der Staatsangst anhand des State-Trait Anxiety Inventory-Y1 (STAI-Y1)
Zeitfenster: Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Die modifizierte Version von (STAI-Y1), inspiriert von Appel et al.2021, wurde in dieser Studie verwendet, um Informationen über den Grad der Zustandsangst und andere Arten von Emotionen zu erhalten, die Einzelpersonen vor und nach der VR-Sitzung erlebten. In der aktuellen Studie werden Entspannung, Sorge/Angst, Traurigkeit, Anspannung, Ärger und Wut explizit untersucht. Die Skala wird als Interview auf Basis einer 5-stufigen Likert-Skala von 1 (überhaupt nicht) bis 5 (sehr) durchgeführt.
Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Emotionale und Verhaltensbewertung mithilfe der Observed Emotion Rating Scale (OERS)
Zeitfenster: Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Die OERS bewerten das Vorhandensein und die Häufigkeit negativer Emotionen (Angst, Furcht, Wut und Traurigkeit) und positiver Gefühle (Freude), die während der Sitzung erlebt wurden, auf einer Skala von 1 bis 5 (1: „unerkannte Emotion“; 2: „Emotion“. weniger als 16 Sekunden lang beobachtet“; 3: „Emotionen 16–59 Sekunden lang beobachtet“; 4: „Emotionen 1–5 Minuten lang beobachtet“; 5: „Emotionen länger als beobachtet“. 5 Minuten").
Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen

Andere Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Zeitfenster
Bewertung soziodemografischer Merkmale anhand des soziodemografischen Blattes
Zeitfenster: Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen
Von der Einschreibung bis zum Ende der Behandlung nach 3 Wochen

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Geschätzt)

1. Januar 2025

Primärer Abschluss (Geschätzt)

1. Juli 2025

Studienabschluss (Geschätzt)

1. September 2025

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

12. November 2024

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

15. November 2024

Zuerst gepostet (Geschätzt)

18. November 2024

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Geschätzt)

18. November 2024

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

15. November 2024

Zuletzt verifiziert

1. November 2024

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

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UNENTSCHIEDEN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Produkt, das in den USA hergestellt und aus den USA exportiert wird

Nein

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