- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT06818877
[Laitteen kokeilu, jota Yhdysvallat FDA ei ole hyväksynyt tai tyhjennä]
This study is testing ways to help children with cerebral palsy (CP) improve how their hands work. Investigators want to see if brain activity using a virtual reality (VR) program can make their hands work better. The program is called Hand and Bimanual Intensive Therapy Virtual Reality (HABIT-VR). Investigators will compare how well HABIT-VR works to a simple VR program.
In the study a VR game will be played and participants in the treatment group, will have hand muscles gently stimulated to help the joints move.
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Yksityiskohtainen kuvaus
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Arvioitu)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskeluyhteys
- Nimi: Ahad Behboodi, PhD
- Puhelinnumero: 402-554-7525
- Sähköposti: abehboodi@unomaha.edu
Opiskelupaikat
-
-
Nebraska
-
Omaha, Nebraska, Yhdysvallat, 68106
- Rekrytointi
- University of Nebraska Medical Center, Munroe-Meyer Institute
-
Ottaa yhteyttä:
- Dr. Andrea Cunha, PT, PhD
- Puhelinnumero: 402-559-6219
- Sähköposti: abaraldicunha@unmc.edu
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
- Lapsi
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Kuvaus
Inclusion Criteria
Children with cerebral palsy
- Aged 6 to 17
- Unilateral and bilateral cerebral palsy (Hemiplegic or Diplegic cerebral palsy)
- Manual Ability Classification System Score (MACS) between I-IV.
- Gross Motor Function Classification System (GMFCS) levels ranging from I to III.
- Ability to follow verbal instructions
Typically developing children
- Aged 6 to 17
- Good physical health
- Ability to follow verbal instructions
Exclusion Criteria
Children with cerebral palsy
- Other conditions leading to the inability to move the upper extremity or handle objects
- Visual impairments preventing the performance of intervention and testing tasks
- Received an intensive therapeutic intervention involving upper extremities, botulinum toxin in an upper extremity within the past 6 months, or any upper extremity surgery in the past year
Typically developing children
- Chronic illnesses or medical conditions that could impact their development
- Significant behavioral or emotional issues that could indicate developmental disorders or psychological conditions
- Diagnosed developmental disorders [e.g., autism, Attention-deficit/hyperactivity disorder (ADHD), learning disabilities]
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
- Jako: Ei satunnaistettu
- Inventiomalli: Crossover-tehtävä
- Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
|---|---|
|
Ei väliintuloa: Control Group
There is no intervention for this group.
Investigators will record healthy children's brain activity to train the virtual reality (VR) program to improve upper limb function.
|
|
|
Kokeellinen: Cerebral Palsy Group
Participants in the Cerebral Palsy Group (CP) will be split into two groups of two partici[ants.
Both groups will play some VR games while hand movements are tracked.
These groups will switch after approximately 2 hours.
The two groups are Condition 1 (standard HABIT in HABIT-VR camps and HABIT-VR in BCI-HABIT-VR camps) and Condition 2 (VR HABIT in HABIT-VR camps and BCI-augmented VR HABIT in BCI-HABIT-VR camps).
|
Recent research indicates that running a camp using virtual reality (VR) software designed for a technique called hand-arm bimanual Intensive Training (HABIT) can help improve movement planning and execution in children with cerebral palsy (CP).
In this study, investigators aim to combine brain activity monitoring (known as Brain-Computer Interface Neurofeedback, or BCI-NFT) to aid the rehabilitation of upper limb movements in children with CP.
Furthermore, this new VR system (BCI-HABIT-VR) effects on brain activity and arm movement skills will be compared to the traditional HABIT-VR program.
Muut nimet:
Participants will engage in a virtual reality (VR) game designed to train upper limbs.
A wristband, called the Empatica E4, will be worn which will help measure various factors such as heart rate, sweat levels, and skin temperature.
Additionally, the upper limb movements during the game will be measured.
There will be no brain activity recording for this group.
Muut nimet:
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Assisting Hand Assessment
Aikaikkuna: From enrollment to the training sessions over two weeks and two assessment sessions within one week before and after the treatment
|
The Assisting Hand Assessment (AHA) is scored from 0 to 100 AHA-units, with higher scores indicating greater ability in using the affected in bi-manual tasks.
|
From enrollment to the training sessions over two weeks and two assessment sessions within one week before and after the treatment
|
|
Brain Cortical Activity Measurement by Waveguard Electroencephalogram Cap
Aikaikkuna: Baseline (first assessment session) to 2 weeks
|
Changes in a participant's brain cortical activity will be measured during the intervention using a an FDA-cleared WAVEGUARD (TM) EEG Cap and an eego amplifier.
|
Baseline (first assessment session) to 2 weeks
|
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Box and Block Test Time
Aikaikkuna: From enrollment to the training sessions over two weeks and two assessment sessions within one week before and after the treatment.
|
The Box and Block Test Time (BBT) will count the number of aparticipant can transfer from one compartment of a divided box to the other within 60 seconds.
More blocks indicates better hand function.
|
From enrollment to the training sessions over two weeks and two assessment sessions within one week before and after the treatment.
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Yhteistyökumppanit
Tutkijat
- Päätutkija: Ahad Behboodi, PhD, University of Nebraska
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Todellinen)
Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)
Opintojen valmistuminen (Arvioitu)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja
Muut tutkimustunnusnumerot
- 0407-24-FB
- P20GM109090 (Yhdysvaltain NIH-apuraha/sopimus)
- 1R15HD117277-01 (Yhdysvaltain NIH-apuraha/sopimus)
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Yhdysvalloissa valmistettu ja sieltä viety tuote
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .