- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT04919668
Effet de la gamification dans une épicerie en ligne.
29 septembre 2021 mis à jour par: Sean Cash, Tufts University
L'effet de la gamification dans une expérience d'épicerie en ligne sur la sélection des aliments : un essai contrôlé randomisé
L'objectif global de cette recherche est d'évaluer l'impact de la gamification sur la qualité de l'alimentation des choix alimentaires effectués par des adultes américains lors d'une expérience d'épicerie en ligne.
Les participants achèteront 12 produits alimentaires à partir d'une liste d'épicerie déterminée par l'équipe de recherche dans une épicerie en ligne simulée conçue pour cette expérience.
Chaque produit a un score de qualité nutritionnelle basé sur l'algorithme Guiding Stars.
L'expérimentation teste la gamification du score de qualité nutritionnelle.
Les participants exposés à la gamification voient entre une et cinq couronnes illustrant la qualité nutritionnelle des aliments et un tableau de bord indiquant le nombre total de couronnes provenant des aliments dans le panier du participant.
Les participants seront assignés à des conditions expérimentales de gamification (jeu ou pas de jeu) et un budget fictif (30$ ou 50$).
Les enquêteurs testeront si le jeu et le budget affectent la qualité alimentaire de leurs paniers finaux.
L'expérience est une conception expérimentale 2x2.
Les enquêteurs émettent l'hypothèse que la présence de la gamification modifiera la qualité alimentaire des paniers finaux des participants.
Les enquêteurs émettent l'hypothèse qu'un budget plus élevé modifiera la qualité alimentaire du panier final.
Les enquêteurs émettent également l'hypothèse que le jeu et un budget plus élevé ensemble modifieront la qualité alimentaire du panier final.
Aperçu de l'étude
Statut
Complété
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
Les participants seront affectés à l'une des quatre conditions expérimentales :
- Jeu=Non et Budget=30 $
- Jeu=Non et Budget = 50 $
- Jeu=Oui et Budget=30 $
- Jeu=Oui et Budget=50 $.
Variable :
- Jeu : Indique l'exposition au jeu (variable factice)
- Budget : indique une exposition à une contrainte budgétaire faible (30 $) ou élevée (50 $) (variable fictive).
- Nombre total de couronnes : somme du nombre de couronnes associées aux 12 articles inclus dans le panier final des participants (variable continue allant de 12 à 60).
- Nombre de couronnes : nombre de couronnes associées à chacun des 12 articles inclus séparément dans le panier final des participants (variable continue allant de 1 à 5).
Type d'étude
Interventionnel
Inscription (Réel)
1185
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.
Lieux d'étude
-
-
Massachusetts
-
Boston, Massachusetts, États-Unis, 02111
- Tufts University
-
-
Critères de participation
Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
18 ans et plus (ADULTE, OLDER_ADULT)
Accepte les volontaires sains
Oui
Sexes éligibles pour l'étude
Tout
La description
Les enquêteurs excluront de l'analyse :
- Participants ayant plus ou moins de 12 articles dans leur panier final.
- Participants qui avaient quatre articles ou plus de la même sous-catégorie d'aliments dans le panier final.
- Les participants qui ont dépensé plus de 120% du budget qui leur était attribué.
- < 18 ans
- Ne pas avoir accès à un ordinateur personnel, un ordinateur portable, une tablette ou un téléphone mobile.
- Participants qui n'étaient pas aux États-Unis lors de leur participation à l'étude.
Critère d'intégration:
- Participants ayant 12 articles dans leur panier final.
- Les participants qui avaient moins de quatre articles de la même sous-catégorie d'aliments dans leur panier final.
- Les participants qui ont dépensé 120 % ou moins du budget qui leur a été attribué.
- 18 ans ou plus
- Avoir accès à un ordinateur personnel, un ordinateur portable, une tablette ou un téléphone mobile.
- Participants qui se trouvaient aux États-Unis lors de leur participation à l'étude.
Plan d'étude
Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: LA PRÉVENTION
- Répartition: ALÉATOIRE
- Modèle interventionnel: PARALLÈLE
- Masquage: DOUBLE
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
|---|---|
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SHAM_COMPARATOR: Petit budget; pas de jeu
Les participants seront invités à acheter 12 articles de la liste dans l'épicerie simulée sans éléments de jeu (couronnes et tableaux de bord) affichés.
Ils recevront un petit budget de 30 $.
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Les participants cliqueront sur un lien et simuleront une expérience d'achat d'épicerie en ligne en sélectionnant des articles pour 12 catégories d'épicerie.
|
|
ACTIVE_COMPARATOR: Budget élevé; pas de jeu
Les participants seront invités à acheter 12 articles de la liste dans l'épicerie simulée sans éléments de jeu (couronnes et tableaux de bord) affichés.
Ils recevront un budget élevé de 50 $.
|
Les participants cliqueront sur un lien et simuleront une expérience d'achat d'épicerie en ligne en sélectionnant des articles pour 12 catégories d'épicerie.
|
|
ACTIVE_COMPARATOR: Petit budget; jeu
Les participants seront invités à acheter 12 articles de la liste dans l'épicerie simulée avec des éléments de jeu (couronnes et tableaux de bord) affichés.
Ils recevront un petit budget de 30 $.
|
Les participants cliqueront sur un lien et simuleront une expérience d'achat d'épicerie en ligne en sélectionnant des articles pour 12 catégories d'épicerie.
|
|
ACTIVE_COMPARATOR: Budget élevé; jeu
Les participants seront invités à acheter 12 articles de la liste dans l'épicerie simulée avec des éléments de jeu (couronnes et tableaux de bord) affichés.
Ils recevront un budget élevé de 50 $.
|
Les participants cliqueront sur un lien et simuleront une expérience d'achat d'épicerie en ligne en sélectionnant des articles pour 12 catégories d'épicerie.
|
Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
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Nombre total de couronnes
Délai: Une heure
|
Somme du nombre de couronnes d'aliments inclus dans le panier final pour chaque participant
|
Une heure
|
Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
|
Nombre de couronnes
Délai: Une heure
|
Nombre de couronnes pour les aliments inclus dans le panier final pour chaque élément de la liste séparément
|
Une heure
|
Autres mesures de résultats
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
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Total des points Guiding Stars
Délai: Une heure
|
Somme des points Guiding Stars des aliments inclus dans le panier final pour chaque participant
|
Une heure
|
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Points d'étoiles directrices
Délai: Une heure
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Nombre de points Guiding Stars pour les aliments inclus dans le panier final pour chaque élément de la liste séparément
|
Une heure
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Collaborateurs et enquêteurs
C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.
Parrainer
Dates d'enregistrement des études
Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (RÉEL)
30 juin 2021
Achèvement primaire (RÉEL)
28 juillet 2021
Achèvement de l'étude (RÉEL)
28 juillet 2021
Dates d'inscription aux études
Première soumission
27 mai 2021
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
8 juin 2021
Première publication (RÉEL)
9 juin 2021
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (RÉEL)
1 octobre 2021
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
29 septembre 2021
Dernière vérification
1 septembre 2021
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Autres numéros d'identification d'étude
- 00001028
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?
OUI
Description du régime IPD
Les données individuelles anonymisées des participants recueillies dans cette expérience seront partagées sur demande raisonnable.
Délai de partage IPD
Commençant 9 mois et se terminant 36 mois après la publication de l'article, ou tel que requis par une condition de bourses et d'accords soutenant la recherche.
Critères d'accès au partage IPD
Les données seront disponibles sur demande raisonnable.
Les propositions peuvent être soumises jusqu'à 36 mois après la publication de l'article.
Après 36 mois, les données seront disponibles à l'entrepôt de données de l'Université Tufts, mais sans soutien de l'investigateur autre que les métadonnées déposées.
Type d'informations de prise en charge du partage d'IPD
- PROTOCOLE D'ÉTUDE
- SÈVE
- CIF
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Non
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
Non
Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .