Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Эффект геймификации в продуктовом интернет-магазине.

29 сентября 2021 г. обновлено: Sean Cash, Tufts University

Влияние геймификации в эксперименте в продуктовом интернет-магазине на выбор продуктов питания: рандомизированное контролируемое исследование

Общая цель этого исследования состоит в том, чтобы оценить влияние геймификации на качество питания при выборе продуктов питания, сделанном взрослыми американцами в ходе эксперимента по покупке продуктов в Интернете. Участники будут покупать 12 продуктов из списка продуктов, составленного исследовательской группой, в смоделированном продуктовом онлайн-магазине, разработанном для этого эксперимента. Каждый продукт имеет показатель качества питания, основанный на алгоритме «Путеводные звезды». Эксперимент проверяет геймификацию оценки качества питания. Участники, подвергшиеся геймификации, видят от одной до пяти крон, иллюстрирующих питательную ценность еды, и табло, показывающее общее количество крон от продуктов в корзине для покупок участника. Участникам будут назначены экспериментальные условия геймификации (игра или отсутствие игры) и фиктивный бюджет (30 или 50 долларов). Следователи проверят, влияют ли игра и бюджет на диетическое качество их конечных корзин для покупок. Эксперимент представляет собой экспериментальный план 2x2. Исследователи предполагают, что наличие геймификации изменит диетическое качество конечных покупательских корзин участников. Исследователи предполагают, что более высокий бюджет изменит диетическое качество конечной покупательской корзины. Исследователи также предполагают, что игра и более высокий бюджет вместе изменят диетическое качество конечной покупательской корзины.

Обзор исследования

Подробное описание

Участникам будет назначено одно из четырех экспериментальных условий:

  1. Игра=Нет и Бюджет = 30$
  2. Игра=Нет и Бюджет = 50$
  3. Игра = Да и Бюджет = 30 долларов.
  4. Игра = Да и Бюджет = 50 долларов.

Переменные:

  1. Игра: указывает на участие в игре (фиктивная переменная).
  2. Бюджет: указывает на низкое (30 долларов США) или высокое (50 долларов США) бюджетное ограничение (фиктивная переменная).
  3. Общее количество крон: сумма количества крон, связанных с 12 предметами, включенными в итоговые корзины для покупок участников (непрерывная переменная в диапазоне от 12 до 60).
  4. Количество крон: количество крон, связанных с каждым из 12 предметов, включенных в итоговые корзины для покупок участников, отдельно (непрерывная переменная, которая находится в диапазоне от 1 до 5).

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Действительный)

1185

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Места учебы

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

18 лет и старше (ВЗРОСЛЫЙ, OLDER_ADULT)

Принимает здоровых добровольцев

Да

Полы, имеющие право на обучение

Все

Описание

Следователи исключат из анализа:

  1. Участники, у которых в последней корзине было более или менее 12 товаров.
  2. Участники, у которых в итоговой корзине покупок было четыре или более продуктов из одной подкатегории продуктов питания.
  3. Участники, потратившие более 120% выделенного им бюджета.
  4. Возраст < 18 лет
  5. Не иметь доступа к персональному компьютеру, ноутбуку, планшету или мобильному телефону.
  6. Участники, которые не находились в США во время участия в исследовании.

Критерии включения:

  1. Участники, у которых в последней корзине было 12 товаров.
  2. Участники, у которых было менее четырех продуктов из одной и той же подкатегории продуктов питания в их последней корзине покупок.
  3. Участники, потратившие 120 % или менее выделенного им бюджета.
  4. 18 лет и старше
  5. Иметь доступ к персональному компьютеру, ноутбуку, планшету или мобильному телефону.
  6. Участники, которые находились в США во время участия в исследовании.

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: ПРОФИЛАКТИКА
  • Распределение: РАНДОМИЗИРОВАННЫЙ
  • Интервенционная модель: ПАРАЛЛЕЛЬ
  • Маскировка: ДВОЙНОЙ

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
SHAM_COMPARATOR: Маленький бюджет; нет игры
Участникам будет предложено купить 12 предметов списка в смоделированном продуктовом магазине без отображения игровых элементов (короны и табло). Им дадут небольшой бюджет в 30 долларов.
Участники нажмут на ссылку и смоделируют процесс покупки продуктов в Интернете, выбрав товары для 12 категорий продуктов.
ACTIVE_COMPARATOR: Высокий бюджет; нет игры
Участникам будет предложено купить 12 предметов списка в смоделированном продуктовом магазине без отображения игровых элементов (короны и табло). Им дадут высокий бюджет в 50 долларов.
Участники нажмут на ссылку и смоделируют процесс покупки продуктов в Интернете, выбрав товары для 12 категорий продуктов.
ACTIVE_COMPARATOR: Маленький бюджет; игра
Участникам будет предложено купить 12 предметов списка в смоделированном продуктовом магазине с отображаемыми игровыми элементами (короны и табло). Им дадут небольшой бюджет в 30 долларов.
Участники нажмут на ссылку и смоделируют процесс покупки продуктов в Интернете, выбрав товары для 12 категорий продуктов.
ACTIVE_COMPARATOR: Высокий бюджет; игра
Участникам будет предложено купить 12 предметов списка в смоделированном продуктовом магазине с отображаемыми игровыми элементами (короны и табло). Им дадут высокий бюджет в 50 долларов.
Участники нажмут на ссылку и смоделируют процесс покупки продуктов в Интернете, выбрав товары для 12 категорий продуктов.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Общее количество корон
Временное ограничение: Один час
Сумма количества крон продуктов, включенных в итоговую корзину покупок для каждого участника
Один час

Вторичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Количество корон
Временное ограничение: Один час
Количество крон за продукты, включенные в конечную корзину для каждого пункта списка отдельно
Один час

Другие показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Всего баллов Путеводных звезд
Временное ограничение: Один час
Сумма баллов «Путеводные звезды» за продукты, включенные в итоговую корзину покупок для каждого участника
Один час
Путеводные звезды
Временное ограничение: Один час
Количество баллов «Путеводные звезды» за продукты, включенные в конечную корзину, по каждому пункту списка отдельно
Один час

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Спонсор

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

30 июня 2021 г.

Первичное завершение (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

28 июля 2021 г.

Завершение исследования (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

28 июля 2021 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

27 мая 2021 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

8 июня 2021 г.

Первый опубликованный (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

9 июня 2021 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

1 октября 2021 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

29 сентября 2021 г.

Последняя проверка

1 сентября 2021 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Ключевые слова

Другие идентификационные номера исследования

  • 00001028

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

ДА

Описание плана IPD

Обезличенные данные отдельных участников, собранные в этом эксперименте, будут переданы по обоснованному запросу.

Сроки обмена IPD

Начиная с 9 месяцев и заканчивая 36 месяцами после публикации статьи или в соответствии с условиями наград и соглашений, поддерживающих исследование.

Критерии совместного доступа к IPD

Данные будут доступны по обоснованному запросу. Предложения можно подавать до 36 месяцев после публикации статьи. Через 36 месяцев данные будут доступны в хранилище данных Университета Тафтса, но без поддержки исследователей, кроме депонированных метаданных.

Совместное использование IPD Поддерживающий тип информации

  • STUDY_PROTOCOL
  • САП
  • МКФ

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться