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MOD&JEU: オンライン ギャンブルのモデレーターの効果は? (MOD&JEU)

2018年2月14日 更新者:Nantes University Hospital

オンライン ギャンブルのモデレーター、どのくらい効果的ですか?実験的、制御および無作為化研究。

問題のあるギャンブルの有病率は、一般成人人口の約 1 ~ 3% と推定されています。 オンライン ギャンブルについて話すと、この割合は 5% に増加します。 フランスでは、オンライン ギャンブルの市場が、ポーカーやスポーツ/競馬の賭けを含む競争と規制に対して最近開放されました (2010 年 5 月)。 最近の国際調査によると、オンライン ギャンブルの合法化は、問題のあるギャンブルを含む慣行の増加につながったことが示されています。

フランスでは、過剰なギャンブル行為を防止するために、法律でオンライン ギャンブルのモデレーターの設置が規定されています。 オンライン ゲーム規制当局 (ARJEL) は、これらのモデレーターの実装を保証します。 ただし、これらのモデレーターの有効性の評価は予定されていません。

したがって、捜査官は、オンライン ギャンブルに関する実験的研究を実施することを提案します。 目的は、4 種類のモデレーターの有効性を評価することです。一部は既に法制化されているが評価されていないものと、調査チームによって提供されたものがあります。 この検討結果をもとに、法改正の提言を行います。

調査の概要

研究の種類

介入

入学 (予想される)

485

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

18年~65年 (大人、高齢者)

健康ボランティアの受け入れ

はい

受講資格のある性別

全て

説明

包含基準:

  • アダルト
  • ナント周辺に住むフランス人
  • ギャンブル アカウントへのアクセスに同意する
  • アクティブなアカウントを持つ、ARJEL によって承認されたギャンブル サイトのユーザー
  • 定期的なギャンブラー (最低 3 か月から少なくとも週に 1 回ギャンブルをしている)

除外基準:

  • 18歳未満65歳以上
  • 過度のギャンブラー (CPGI > 8) または治療を求めるギャンブラー
  • 保護対象者(妊婦、保護措置中)
  • 債務超過
  • 精神または認知の主な機能障害

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:他の
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
介入なし:対照群
参加者は、ギャンブル モデレーターなしで、好みのオンライン ギャンブル サイト (実験的ギャンブル セッション) でプレイします。
実験的:ボーナスグループ
参加者は、自分の好みのオンライン ギャンブル サイト (実験的ギャンブル セッション) で、最初に調査されたギャンブル モデレーター : ボーナス (モダリティの異なるモダリティ) でプレイします。
他の名前:
  • 介入は、参加者のプレイをそのままにしておくことで構成されます。
  • 優先オンラインギャンブルサイト.
  • 参加者はランダムに実験条件に割り当てられます
  • (つまり、存在するギャンブルセッションの実装
  • モデレーターが研究されている)またはコントロール条件(つまり、モデレーターが存在しない)。
実験的:自動除外グループ
参加者は、自分の好みのオンライン ギャンブル サイト (実験的ギャンブル セッション) で、最初に調査されたギャンブル モデレーター (自動除外) でプレイします。
他の名前:
  • 介入は、参加者のプレイをそのままにしておくことで構成されます。
  • 優先オンラインギャンブルサイト.
  • 参加者はランダムに実験条件に割り当てられます
  • (つまり、存在するギャンブルセッションの実装
  • モデレーターが研究されている)またはコントロール条件(つまり、モデレーターが存在しない)。
実験的:自動制限グループ
参加者は、自分の好みのオンライン ギャンブル サイト (実験的ギャンブル セッション) で、最初に調査したギャンブル モデレーター (自動制限) でプレイします (モデレーターのさまざまなモダリティを使用)。
他の名前:
  • 介入は、参加者のプレイをそのままにしておくことで構成されます。
  • 優先オンラインギャンブルサイト.
  • 参加者はランダムに実験条件に割り当てられます
  • (つまり、存在するギャンブルセッションの実装
  • モデレーターが研究されている)またはコントロール条件(つまり、モデレーターが存在しない)。
実験的:情報グループ
参加者は、自分の好みのオンライン ギャンブル サイト (実験的ギャンブル セッション) で、最初に調査されたギャンブル モデレーターでプレイします: 情報 (モダリティの異なるモダリティ)。
他の名前:
  • 介入は、参加者のプレイをそのままにしておくことで構成されます。
  • 優先オンラインギャンブルサイト.
  • 参加者はランダムに実験条件に割り当てられます
  • (つまり、存在するギャンブルセッションの実装
  • モデレーターが研究されている)またはコントロール条件(つまり、モデレーターが存在しない)。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
研究されたモデレーターの有効性
時間枠:2ヶ月
実験的ギャンブル セッション中に賭け金とギャンブルに費やされた時間への影響 (テストされたモデレーターに応じて、ギャンブル セッションの最後に +/- 15 日後 +/- 2 か月後に測定)
2ヶ月

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

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捜査官

  • 主任研究者:Jean-Luc VENISSE、Nantes UH

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始

2013年2月1日

一次修了 (予想される)

2018年3月1日

研究の完了 (予想される)

2018年3月1日

試験登録日

最初に提出

2013年2月6日

QC基準を満たした最初の提出物

2013年2月8日

最初の投稿 (見積もり)

2013年2月12日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2018年2月15日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2018年2月14日

最終確認日

2018年2月1日

詳しくは

本研究に関する用語

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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