子供の採血中の痛みと不安に対する仮想現実メガネ、万華鏡、気晴らしカードの効果
小児の採血中の痛みと不安を軽減する仮想現実メガネ、万華鏡、気晴らしカードの効果の比較:ランダム化比較研究
調査の概要
詳細な説明
文献には、看護師は痛みを伴う処置における痛みと不安の管理に薬理学的および非薬理学的方法を使用する必要があると記載されています。 侵襲的処置中の痛みを軽減する非薬理学的方法の有効性を示し、簡単に適用できる方法の痛みに対する効果を調査するには、証拠に基づいた研究が必要です。 この情報を踏まえて、この研究は、子どもの採血中の痛みや不安を軽減するために、仮想現実メガネ、万華鏡、気晴らしカードを使用して気晴らしをする効果を比較することを目的としました。
この研究は前向きランダム化対照試験です。 採血が必要な 7 歳から 11 歳の小児を 3 つのグループに分けました。バーチャル リアリティ メガネ、万華鏡、気晴らしカード、コントロール。 データは、処置の前後に子供、その両親、観察者との対面インタビューを通じて得られました。 子供の痛みのレベルは、親と観察者、そして Wong-Baker FACES を使用して自己報告した子供自身によって評価および報告されました。 子どもたちの不安レベルも、子どもの恐怖スケールを使用して評価されました。
研究集団は、病院の小児採血室を訪れた7歳から11歳の小児で構成されました。
研究のサンプルは、サンプル選択基準を満たし、ランダム化方法によって選択された合計 400 人の子供で構成されていました。
子どもたちは無作為に 3 つのグループに分けられました: バーチャル リアリティ メガネ グループ (n= 100)、万華鏡グループ (n= 100)、気晴らしカード グループ (n= 100)、および対照グループ (n= 100)。
データは、インタビューおよび観察フォーム、Wong-Baker FACES 疼痛評価スケール、小児恐怖スケールを使用して収集されました。
研究の種類
入学 (実際)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
-
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Karaman、七面鳥
- Karaman education and research hospital
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
- 子
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 7歳から11歳までの子供、
- 子供と親が自発的に研究に参加すること、
- 日常的な管理を目的とした採血、
- 採血は同じ看護師が行う必要があります。
- 採血を行う針は同じ太さでなければなりません。
除外基準:
- 子供が何らかの急性または慢性疾患を患っている場合、
- 子供には精神障害、視覚、言語またはコミュニケーションの問題があり、
- 親が聴覚、視覚、または言語コミュニケーションに困難を抱えている、
- 子供は過去 6 時間以内に鎮痛剤を使用しました。
- 感染、皮膚の完全性の破壊、塗布部位の発疹、
- 除外基準は、親または子供がいつでも研究から離れたいと考えていることだった。
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:支持療法
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:なし(オープンラベル)
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:バーチャルリアリティメガネグループ
仮想現実(VR)メガネが事前処置の子供たちに導入されました。
子供たちはアプリケーションを開始する前に VR メガネでビデオを見るように指示され、それは採血手順が終了するまで続きました。
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仮想現実(VR)メガネが事前処置の子供たちに導入されました。
子供たちはアプリケーションを開始する前に VR メガネでビデオを見るように指示され、それは採血手順が終了するまで続きました。
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実験的:カレイドスコープグループ
万華鏡は、手順の前に子供たちに紹介されました。
子供たちはアプリケーションを開始する前にカレイドスコープを見させられ、採血手順が終了するまでそれが続きました。
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万華鏡は、手順の前に子供たちに紹介されました。
子供たちはアプリケーションを開始する前にカレイドスコープを見させられ、採血手順が終了するまでそれが続きました。
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実験的:気晴らしカードグループ
手順の前に気晴らしカードが子供たちに導入されました。
子どもたちは、塗布を開始する前に気晴らしカードを貼らされ、採血手順が終了するまでそれが続けられました。
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手順の前に気晴らしカードが子供たちに導入されました。
子どもたちは、塗布を開始する前に気晴らしカードを貼らされ、採血手順が終了するまでそれが続けられました。
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介入なし:対照群
このグループでは、子供たちは定期的な採血手順を受けました。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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ウォン・ベイカー FACES 疼痛評価スケール
時間枠:痛みを伴う処置が完了するまで、平均10分
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研究では、WB-FACESスケールを用いて、痛みのレベルの評価、子どもの自己評価、親の評価、研究者の評価が行われた。
このスケールは、1988 年にドナ ウォンとコニー モレイン ベイカーによって開発されました。
スケールは 0 ~ 10 ポイントで評価されます。
一番左の笑顔は「痛みなし」(0 とても幸せ/痛みなし)を象徴しており、左から右に行くほど痛みが増します。
一方、右端の泣き顔は「耐えられない痛み」(10「最悪の痛み」)を象徴しています。
このスコアリング システムの数値が増加すると、痛みのレベルの増加に応じて顔の表情も変化します。
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痛みを伴う処置が完了するまで、平均10分
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子どもの恐怖スケール
時間枠:痛みを伴う処置が完了するまで、平均10分
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CFS は子供の不安レベルを測定するために使用されます。
CFSは、無表情(0=不安なし)から怯えた顔(4=極度の不安)までの表情を示す5つの表情からなる0から4の評価を行う尺度です。
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痛みを伴う処置が完了するまで、平均10分
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協力者と研究者
捜査官
- 主任研究者:Selda Ateş Beşirik, PhD.、Burdur Mehmet Akif Ersoy University
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (実際)
研究の完了 (実際)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。