臨床実践における没入型仮想現実の使用に関する知識、実践、および理学療法士の受け入れ。
臨床実践における没入型仮想現実の使用に関する理学療法士の知識、実践、および受け入れ: 国際オンライン調査。
目的: このオンライン横断調査の目的は、理学療法士の臨床実践における没入型仮想現実 (VR) の使用に関する知識、実践、および受け入れ状況を調査することです。
方法: フランス語圏およびオランダ語圏のさまざまな国の理学療法士が、非確率サンプリングを使用して採用されます。 この調査は、LimeSurvey ソフトウェアでオンラインで 4 か月間利用できます。 アンケートには以下に関する質問が含まれます。 一般データ。イマーシブ VR に関する知識。臨床現場での没入型 VR の使用。イマーシブ VR を使用する意向。イマーシブ VR に対する態度。イマーシブ VR の有用性の認識。イマーシブ VR の使いやすさの認識。イマーシブ VR の使用に対する社会的影響。
考察: この研究は、世界各国の理学療法士の臨床実践におけるイマーシブ VR の知識、実践、使用の受け入れを調査する初めての研究となります。 この調査は、理学療法におけるこのリハビリテーション手段の現在の(非)実施についてのより良い理解につながり、理学療法士の臨床実践でそれをより適切に実施する方法の開発に役立つ可能性があります。
調査の概要
状態
条件
詳細な説明
背景: ここ数年、物理療法における介入として没入型仮想現実 (VR) の使用が研究されてきました。 この新しいリハビリテーション手段は病院だけでなく自宅や個人診療所でも使用でき、有望であり、確立された治療法と同じくらい効果があるようです。 理学療法におけるイマーシブ VR の有効性を実証する研究の数は増えていますが、臨床現場での導入は依然として比較的少ないです。 現時点では、理学療法士の間で臨床現場でイマーシブ VR が使用されていない理由はわかりません。 知識不足や知識に対する否定的な態度など、さまざまな仮説が考えられます。 逆に、一部の理学療法士が臨床ルーチンでイマーシブ VR を使用することを決めた正確な理由はわかりません。
目的: このオンライン横断調査の目的は、理学療法士の臨床実践におけるイマーシブ VR の使用に関する知識、実践、および受け入れ状況を調査することです。
方法: フランス語圏およびオランダ語圏のさまざまな国の理学療法士が、非確率サンプリングを使用して採用されます。 この調査は、LimeSurvey ソフトウェアでオンラインで 4 か月間利用できます。 アンケートには以下に関する質問が含まれます。 一般データ。イマーシブ VR に関する知識。臨床現場での没入型 VR の使用。イマーシブ VR を使用する意向。イマーシブ VR に対する態度。イマーシブ VR の有用性の認識。イマーシブ VR の使いやすさの認識。イマーシブ VR の使用に対する社会的影響。
考察: この研究は、世界各国の理学療法士の臨床実践におけるイマーシブ VR の知識、実践、使用の受け入れを調査する初めての研究となります。 この調査は、理学療法におけるこのリハビリテーション手段の現在の(非)実施についてのより良い理解につながり、理学療法士の臨床実践でそれをより適切に実施する方法の開発に役立つ可能性があります。
研究の種類
入学 (実際)
連絡先と場所
研究場所
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Brussels、ベルギー、1200
- Université Catholique de Louvain
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
- 大人
- 高齢者
健康ボランティアの受け入れ
サンプリング方法
調査対象母集団
説明
適格基準:
- 理学療法の学位を取得するには
- 現在理学療法士として活動中
- フランス語またはオランダ語を話すこと
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
コホートと介入
グループ/コホート |
|---|
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現役理学療法士
フランス語またはオランダ語を話す理学療法士が現在その職業に就いている
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
|---|---|---|
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没入型仮想現実に関する知識
時間枠:ベースライン(アンケート回答時)
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没入型仮想現実に関する一般知識は、クローズド質問を使用して評価されます。
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ベースライン(アンケート回答時)
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没入型仮想現実の活用(実践)
時間枠:ベースライン(アンケート回答時)
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没入型仮想現実の使用は、クローズド質問(使用期間と頻度、治療した病状、治療した患者の年齢、使用したシステム、リハビリテーションの種類など)を使用して評価されます。
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ベースライン(アンケート回答時)
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没入型仮想現実を使用する意図
時間枠:ベースライン(アンケート回答時)
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没入型仮想現実の使用意向は、クローズドクエスチョン (自分で行った研究、投資の準備など) を使用して評価されます。
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ベースライン(アンケート回答時)
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没入型仮想現実に対する態度
時間枠:ベースライン(アンケート回答時)
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没入型仮想現実に対する態度は、リッカートスケールの質問 (例: もっと知りたいという願望、さまざまな人々に対する認識された適合性など) を使用して評価されます。
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ベースライン(アンケート回答時)
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没入型仮想現実の有用性の認識
時間枠:ベースライン(アンケート回答時)
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没入型仮想現実の認識された有用性は、リッカートスケールの質問 (理学療法における一般的な有用性、さまざまな臨床転帰に対する有用性、リハビリテーションの手段としての有用性など) を使用して評価されます。
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ベースライン(アンケート回答時)
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没入型仮想現実の使いやすさの認識
時間枠:ベースライン(アンケート回答時)
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没入型仮想現実の使いやすさの認識は、リッカートスケールの質問 (自分自身、患者、および他の理学療法士にとっての使いやすさ) を使用して評価されます。
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ベースライン(アンケート回答時)
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没入型仮想現実の使用に対する社会的影響
時間枠:ベースライン(アンケート回答時)
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没入型仮想現実の使用に対する社会的影響は、リッカートスケールの質問 (臨床現場での没入型仮想現実の使用に対する職場の内外の人々の影響) を使用して評価されます。
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ベースライン(アンケート回答時)
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協力者と研究者
捜査官
- 主任研究者:Laurent Pitance, PhD、Université Catholique de Louvain
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (実際)
研究の完了 (実際)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。