Esta página se tradujo automáticamente y no se garantiza la precisión de la traducción. por favor refiérase a versión inglesa para un texto fuente.

Conocimiento, prácticas y aceptación de los fisioterapeutas sobre el uso de la realidad virtual inmersiva en la práctica clínica.

19 de agosto de 2024 actualizado por: Université Catholique de Louvain

Conocimiento, prácticas y aceptación de los fisioterapeutas sobre el uso de la realidad virtual inmersiva en la práctica clínica: una encuesta internacional en línea.

Objetivo: El objetivo de esta encuesta transversal en línea es investigar el conocimiento, las prácticas y la aceptación del uso de la realidad virtual inmersiva (RV) en la práctica clínica de los fisioterapeutas.

Métodos: Se reclutarán fisioterapeutas de diferentes países de habla francesa y holandesa mediante muestreo no probabilístico. La encuesta estará disponible en línea en el software LimeSurvey por un período de 4 meses. El cuestionario incluirá preguntas sobre: ​​datos generales; conocimiento sobre realidad virtual inmersiva; uso inmersivo de la realidad virtual en la práctica clínica; intención de utilizar realidad virtual inmersiva; actitudes hacia la realidad virtual inmersiva; utilidad percibida de la realidad virtual inmersiva; facilidad percibida de uso de la realidad virtual inmersiva; Influencia social en el uso de la realidad virtual inmersiva.

Discusión: Este estudio será el primero en investigar el conocimiento, las prácticas y la aceptación del uso de la realidad virtual inmersiva en la práctica clínica en fisioterapeutas de diferentes países del mundo. Esta investigación podría conducir a una mejor comprensión de la (no) implementación actual de este medio de rehabilitación en fisioterapia y ayudar a desarrollar formas de implementarlo mejor en la práctica clínica de los fisioterapeutas.

Descripción general del estudio

Estado

Terminado

Descripción detallada

Antecedentes: Desde hace varios años se estudia el uso de la realidad virtual inmersiva (VR) como intervención en fisioterapia. Este nuevo medio de rehabilitación, que puede utilizarse no sólo en hospitales sino también en casa y en la práctica privada, es prometedor y parece tan eficaz como los tratamientos establecidos. Aunque el número de estudios que demuestran la eficacia de la realidad virtual inmersiva en fisioterapia está creciendo, su implementación en la práctica clínica sigue siendo relativamente baja. En la actualidad, desconocemos los motivos de la falta de uso de la realidad virtual inmersiva en la práctica clínica entre los fisioterapeutas. Se podrían contemplar diversas hipótesis, como falta de conocimiento o actitudes negativas hacia el mismo. Por el contrario, no sabemos las razones exactas por las que algunos fisioterapeutas decidieron utilizar la realidad virtual inmersiva en su rutina clínica.

Objetivo: El objetivo de esta encuesta transversal en línea es investigar el conocimiento, las prácticas y la aceptación del uso de la realidad virtual inmersiva en la práctica clínica de los fisioterapeutas.

Métodos: Se reclutarán fisioterapeutas de diferentes países de habla francesa y holandesa mediante muestreo no probabilístico. La encuesta estará disponible en línea en el software LimeSurvey por un período de 4 meses. El cuestionario incluirá preguntas sobre: ​​datos generales; conocimiento sobre realidad virtual inmersiva; uso inmersivo de la realidad virtual en la práctica clínica; intención de utilizar realidad virtual inmersiva; actitudes hacia la realidad virtual inmersiva; utilidad percibida de la realidad virtual inmersiva; facilidad percibida de uso de la realidad virtual inmersiva; Influencia social en el uso de la realidad virtual inmersiva.

Discusión: Este estudio será el primero en investigar el conocimiento, las prácticas y la aceptación del uso de la realidad virtual inmersiva en la práctica clínica en fisioterapeutas de diferentes países del mundo. Esta investigación podría conducir a una mejor comprensión de la (no) implementación actual de este medio de rehabilitación en fisioterapia y ayudar a desarrollar formas de implementarlo mejor en la práctica clínica de los fisioterapeutas.

Tipo de estudio

De observación

Inscripción (Actual)

155

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

      • Brussels, Bélgica, 1200
        • Université Catholique de Louvain

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

  • Adulto
  • Adulto Mayor

Acepta Voluntarios Saludables

Método de muestreo

Muestra no probabilística

Población de estudio

Licenciados en fisioterapia de habla francesa u holandesa que actualmente ejercen como fisioterapeuta.

Descripción

Criterio de elegibilidad:

  • Tener una licenciatura en fisioterapia.
  • Actualmente ejerciendo como fisioterapeuta.
  • Hablar francés u holandés

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

Cohortes e Intervenciones

Grupo / Cohorte
Fisioterapeutas en ejercicio
Fisioterapeutas de habla francesa u holandesa que ejercen actualmente su profesión.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Conocimientos sobre realidad virtual inmersiva.
Periodo de tiempo: Línea de base (al momento de completar el cuestionario)
Se evaluarán los conocimientos generales sobre realidad virtual inmersiva mediante preguntas cerradas.
Línea de base (al momento de completar el cuestionario)
Uso de realidad virtual inmersiva (práctica)
Periodo de tiempo: Línea de base (al momento de completar el cuestionario)
El uso de la realidad virtual inmersiva se evaluará mediante preguntas cerradas (p. ej., duración y frecuencia de uso, patologías tratadas, edad de los pacientes tratados, sistema utilizado, tipo de rehabilitación,...).
Línea de base (al momento de completar el cuestionario)
Intención de utilizar realidad virtual inmersiva
Periodo de tiempo: Línea de base (al momento de completar el cuestionario)
La intención de utilizar la realidad virtual inmersiva se evaluará mediante preguntas cerradas (por ejemplo, investigación realizada por uno mismo, disposición a invertir,...).
Línea de base (al momento de completar el cuestionario)
Actitudes hacia la realidad virtual inmersiva
Periodo de tiempo: Línea de base (al momento de completar el cuestionario)
Las actitudes hacia la realidad virtual inmersiva se evaluarán mediante preguntas de escala Likert (p. ej., deseo de saber más, percepción de idoneidad para diferentes personas,...).
Línea de base (al momento de completar el cuestionario)
Utilidad percibida de la realidad virtual inmersiva
Periodo de tiempo: Línea de base (al momento de completar el cuestionario)
La utilidad percibida de la realidad virtual inmersiva se evaluará mediante preguntas de escala Likert (p. ej., utilidad general en fisioterapia, utilidad para diferentes resultados clínicos, utilidad como medio de rehabilitación,...).
Línea de base (al momento de completar el cuestionario)
Facilidad percibida de uso de la realidad virtual inmersiva
Periodo de tiempo: Línea de base (al momento de completar el cuestionario)
La facilidad de uso percibida de la realidad virtual inmersiva se evaluará mediante preguntas en escala Likert (facilidad de uso para uno mismo, los pacientes y otros fisioterapeutas).
Línea de base (al momento de completar el cuestionario)
Influencia social en el uso de la realidad virtual inmersiva
Periodo de tiempo: Línea de base (al momento de completar el cuestionario)
La influencia social en el uso de la realidad virtual inmersiva se evaluará mediante preguntas de escala Likert (influencia de las personas dentro y fuera del lugar de trabajo en el uso de la realidad virtual inmersiva en la práctica clínica).
Línea de base (al momento de completar el cuestionario)

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Investigadores

  • Investigador principal: Laurent Pitance, PhD, Université Catholique de Louvain

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

23 de febrero de 2024

Finalización primaria (Actual)

23 de julio de 2024

Finalización del estudio (Actual)

23 de julio de 2024

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

1 de febrero de 2024

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

1 de febrero de 2024

Publicado por primera vez (Actual)

9 de febrero de 2024

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

20 de agosto de 2024

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

19 de agosto de 2024

Última verificación

1 de agosto de 2024

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • VR-PHYSIO

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

Suscribir