Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Kennis, praktijken en acceptatie van fysiotherapeuten over het gebruik van meeslepende virtuele realiteit in de klinische praktijk.

7 mei 2024 bijgewerkt door: Université Catholique de Louvain

Kennis, praktijken en acceptatie van fysiotherapeuten over het gebruik van immersieve virtuele realiteit in de klinische praktijk: een internationale online-enquête.

Doel: Het doel van dit online cross-sectionele onderzoek is om de kennis, praktijken en acceptatie van het gebruik van immersieve virtual reality (VR) in de klinische praktijk bij fysiotherapeuten te onderzoeken.

Methode: Fysiotherapeuten uit verschillende Franstalige en Nederlandstalige landen zullen worden gerekruteerd met behulp van niet-waarschijnlijkheidssteekproeven. De enquête zal gedurende een periode van 4 maanden online beschikbaar zijn op LimeSurvey-software. De vragenlijst bevat vragen over: algemene gegevens; kennis over immersieve VR; meeslepend VR-gebruik in de klinische praktijk; intentie om meeslepende VR te gebruiken; houding ten opzichte van meeslepende VR; waargenomen nut van meeslepende VR; waargenomen gebruiksgemak van meeslepende VR; sociale invloed op het gebruik van meeslepende VR.

Discussie: Deze studie zal de eerste zijn die de kennis, praktijken en acceptatie van het gebruik van meeslepende VR in de klinische praktijk bij fysiotherapeuten uit verschillende landen over de hele wereld onderzoekt. Dit onderzoek zou kunnen leiden tot een beter begrip van de huidige (niet-)implementatie van dit revalidatiemiddel in de fysiotherapie, en helpen manieren te ontwikkelen om dit beter te implementeren in de klinische praktijk van fysiotherapeuten.

Studie Overzicht

Toestand

Werving

Gedetailleerde beschrijving

Achtergrond: Sinds enkele jaren wordt het gebruik van immersieve virtual reality (VR) onderzocht als interventie in de fysiotherapie. Deze nieuwe vorm van revalidatie, die niet alleen in ziekenhuizen maar ook thuis en in de privépraktijk kan worden gebruikt, is veelbelovend en lijkt net zo effectief als gevestigde behandelingen. Hoewel het aantal onderzoeken dat de effectiviteit van immersieve VR in de fysiotherapie aantoont groeit, blijft de implementatie ervan in de klinische praktijk relatief laag. Op dit moment weten we niet wat de redenen zijn voor het gebrek aan gebruik van immersieve VR in de klinische praktijk onder fysiotherapeuten. Er kunnen verschillende hypothesen worden overwogen, zoals een gebrek aan kennis of een negatieve houding ten opzichte ervan. Omgekeerd weten we niet precies de redenen waarom sommige fysiotherapeuten besloten om meeslepende VR in hun klinische routine te gebruiken.

Doel: Het doel van dit online cross-sectionele onderzoek is om de kennis, praktijken en acceptatie van het gebruik van meeslepende VR in de klinische praktijk bij fysiotherapeuten te onderzoeken.

Methode: Fysiotherapeuten uit verschillende Franstalige en Nederlandstalige landen zullen worden gerekruteerd met behulp van niet-waarschijnlijkheidssteekproeven. De enquête zal gedurende een periode van 4 maanden online beschikbaar zijn op LimeSurvey-software. De vragenlijst bevat vragen over: algemene gegevens; kennis over immersieve VR; meeslepend VR-gebruik in de klinische praktijk; intentie om meeslepende VR te gebruiken; houding ten opzichte van meeslepende VR; waargenomen nut van meeslepende VR; waargenomen gebruiksgemak van meeslepende VR; sociale invloed op het gebruik van meeslepende VR.

Discussie: Deze studie zal de eerste zijn die de kennis, praktijken en acceptatie van het gebruik van meeslepende VR in de klinische praktijk bij fysiotherapeuten uit verschillende landen over de hele wereld onderzoekt. Dit onderzoek zou kunnen leiden tot een beter begrip van de huidige (niet-)implementatie van dit revalidatiemiddel in de fysiotherapie, en helpen manieren te ontwikkelen om dit beter te implementeren in de klinische praktijk van fysiotherapeuten.

Studietype

Observationeel

Inschrijving (Geschat)

300

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Studiecontact

Studie Locaties

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

  • Volwassen
  • Oudere volwassene

Accepteert gezonde vrijwilligers

Ja

Bemonsteringsmethode

Niet-waarschijnlijkheidssteekproef

Studie Bevolking

Franstalige of Nederlandstalige afgestudeerden in de fysiotherapie die momenteel hun beroep uitoefenen als fysiotherapeut.

Beschrijving

Geschiktheidscriteria:

  • In het bezit zijn van een diploma fysiotherapie
  • Momenteel werkzaam als fysiotherapeut
  • Frans of Nederlands spreken

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

Cohorten en interventies

Groep / Cohort
Praktiserende fysiotherapeuten
Frans- of Nederlandstalige fysiotherapeuten die momenteel hun beroep uitoefenen

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Kennis over immersieve virtuele realiteit
Tijdsspanne: Basislijn (op het moment dat de vragenlijst werd ingevuld)
Algemene kennis over immersieve virtual reality wordt getoetst aan de hand van gesloten vragen.
Basislijn (op het moment dat de vragenlijst werd ingevuld)
Gebruik van immersieve virtuele realiteit (oefenen)
Tijdsspanne: Basislijn (op het moment dat de vragenlijst werd ingevuld)
Het gebruik van immersieve virtuele realiteit zal worden beoordeeld aan de hand van gesloten vragen (bijvoorbeeld duur en frequentie van gebruik, behandelde pathologieën, leeftijd van behandelde patiënten, gebruikt systeem, type revalidatie,...).
Basislijn (op het moment dat de vragenlijst werd ingevuld)
Intentie om meeslepende virtuele realiteit te gebruiken
Tijdsspanne: Basislijn (op het moment dat de vragenlijst werd ingevuld)
De intentie om immersieve virtual reality te gebruiken zal worden beoordeeld aan de hand van gesloten vragen (bijvoorbeeld zelf uitgevoerd onderzoek, bereidheid om te investeren,...).
Basislijn (op het moment dat de vragenlijst werd ingevuld)
Houding ten opzichte van meeslepende virtuele realiteit
Tijdsspanne: Basislijn (op het moment dat de vragenlijst werd ingevuld)
De houding ten opzichte van meeslepende virtuele realiteit zal worden beoordeeld met behulp van vragen op Likert-schaal (bijvoorbeeld de wens om meer te weten te komen, de waargenomen geschiktheid voor verschillende mensen,...).
Basislijn (op het moment dat de vragenlijst werd ingevuld)
Waargenomen nut van meeslepende virtuele realiteit
Tijdsspanne: Basislijn (op het moment dat de vragenlijst werd ingevuld)
Het waargenomen nut van meeslepende virtuele realiteit zal worden beoordeeld met behulp van vragen op Likert-schaal (bijvoorbeeld algemene bruikbaarheid in fysiotherapie, bruikbaarheid voor verschillende klinische uitkomsten, bruikbaarheid als middel voor revalidatie,...).
Basislijn (op het moment dat de vragenlijst werd ingevuld)
Waargenomen gebruiksgemak van meeslepende virtuele realiteit
Tijdsspanne: Basislijn (op het moment dat de vragenlijst werd ingevuld)
Het waargenomen gebruiksgemak van immersieve virtual reality zal worden beoordeeld met behulp van Likert-schaalvragen (gebruiksgemak voor zichzelf, patiënten en andere fysiotherapeuten).
Basislijn (op het moment dat de vragenlijst werd ingevuld)
Sociale invloed op het gebruik van meeslepende virtuele realiteit
Tijdsspanne: Basislijn (op het moment dat de vragenlijst werd ingevuld)
De sociale invloed op het gebruik van immersieve virtuele realiteit zal worden beoordeeld met behulp van Likert-schaalvragen (invloed van mensen binnen en buiten de werkplek op het gebruik van immersieve virtuele realiteit in de klinische praktijk).
Basislijn (op het moment dat de vragenlijst werd ingevuld)

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Onderzoekers

  • Hoofdonderzoeker: Laurent Pitance, PhD, Université Catholique de Louvain

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (Werkelijk)

28 februari 2024

Primaire voltooiing (Geschat)

28 juni 2024

Studie voltooiing (Geschat)

28 juni 2024

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

1 februari 2024

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

1 februari 2024

Eerst geplaatst (Werkelijk)

9 februari 2024

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (Werkelijk)

9 mei 2024

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

7 mei 2024

Laatst geverifieerd

1 mei 2024

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Andere studie-ID-nummers

  • VR-PHYSIO

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Klinische onderzoeken op Meeslepende virtuele realiteit

3
Abonneren