- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT06252363
Fysioterapeuters viden, praksis og accept om brugen af fordybende virtuel virkelighed i klinisk praksis.
Fysioterapeuters viden, praksis og accept om brugen af fordybende virtuel virkelighed i klinisk praksis: en international onlineundersøgelse.
Formål: Formålet med denne online tværsnitsundersøgelse er at undersøge viden, praksis og accept af brugen af immersive virtual reality (VR) i klinisk praksis hos fysioterapeuter.
Metoder: Fysioterapeuter fra forskellige fransktalende og hollandsktalende lande vil blive rekrutteret ved hjælp af ikke-sandsynlighedsstikprøver. Undersøgelsen vil være tilgængelig online på LimeSurvey software i en periode på 4 måneder. Spørgeskemaet vil indeholde spørgsmål om: generelle data; viden om fordybende VR; fordybende VR-brug i klinisk praksis; intention om at bruge fordybende VR; holdninger til fordybende VR; opfattet nytte af fordybende VR; opfattet brugervenlighed af fordybende VR; social indflydelse på brugen af fordybende VR.
Diskussion: Denne undersøgelse vil være den første til at undersøge viden, praksis og accept af brugen af immersive VR i klinisk praksis hos fysioterapeuter fra forskellige lande rundt om i verden. Denne undersøgelse kunne føre til en bedre forståelse af den nuværende (ikke-)implementering af dette rehabiliteringsmiddel i fysioterapi, og hjælpe med at udvikle måder til bedre at implementere det i fysioterapeuters kliniske praksis.
Studieoversigt
Status
Betingelser
Detaljeret beskrivelse
Baggrund: I flere år er brugen af immersive virtual reality (VR) blevet undersøgt som en intervention i fysioterapi. Denne nye rehabiliteringsmetode, som ikke kun kan bruges på hospitaler, men også i hjemmet og i privat praksis, er lovende og ser ud til at være lige så effektiv som etablerede behandlinger. Selvom antallet af undersøgelser, der viser effektiviteten af fordybende VR i fysioterapi, vokser, forbliver implementeringen i klinisk praksis relativt lav. På nuværende tidspunkt kender vi ikke årsagerne til den manglende brug af immersive VR i klinisk praksis blandt fysioterapeuter. Forskellige hypoteser kunne forestilles, såsom mangel på viden eller negative holdninger til det. Omvendt kender vi ikke de præcise årsager til, at nogle fysioterapeuter besluttede at bruge immersive VR i deres kliniske rutine.
Formål: Formålet med denne online tværsnitsundersøgelse er at undersøge viden, praksis og accept af brugen af immersive VR i klinisk praksis hos fysioterapeuter.
Metoder: Fysioterapeuter fra forskellige fransktalende og hollandsktalende lande vil blive rekrutteret ved hjælp af ikke-sandsynlighedsstikprøver. Undersøgelsen vil være tilgængelig online på LimeSurvey software i en periode på 4 måneder. Spørgeskemaet vil indeholde spørgsmål om: generelle data; viden om fordybende VR; fordybende VR-brug i klinisk praksis; intention om at bruge fordybende VR; holdninger til fordybende VR; opfattet nytte af fordybende VR; opfattet brugervenlighed af fordybende VR; social indflydelse på brugen af fordybende VR.
Diskussion: Denne undersøgelse vil være den første til at undersøge viden, praksis og accept af brugen af immersive VR i klinisk praksis hos fysioterapeuter fra forskellige lande rundt om i verden. Denne undersøgelse kunne føre til en bedre forståelse af den nuværende (ikke-)implementering af dette rehabiliteringsmiddel i fysioterapi, og hjælpe med at udvikle måder til bedre at implementere det i fysioterapeuters kliniske praksis.
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
-
Brussels, Belgien, 1200
- Université Catholique de Louvain
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Voksen
- Ældre voksen
Tager imod sunde frivillige
Prøveudtagningsmetode
Studiebefolkning
Beskrivelse
Kvalifikationskriterier:
- At have en uddannelse i fysioterapi
- Praktiserer i øjeblikket som fysioterapeut
- At tale fransk eller hollandsk
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
Kohorter og interventioner
Gruppe / kohorte |
|---|
|
Praktiserende fysioterapeuter
Fransk- eller hollandsktalende fysioterapeuter udøver i øjeblikket deres fag
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Viden om fordybende virtual reality
Tidsramme: Baseline (på tidspunktet for udfyldelse af spørgeskemaet)
|
Generel viden om fordybende virtual reality vil blive vurderet ved hjælp af lukkede spørgsmål.
|
Baseline (på tidspunktet for udfyldelse af spørgeskemaet)
|
|
Brug af fordybende virtuel virkelighed (praksis)
Tidsramme: Baseline (på tidspunktet for udfyldelse af spørgeskemaet)
|
Brug af fordybende virtuel virkelighed vil blive vurderet ved hjælp af lukkede spørgsmål (f.eks. varighed og hyppighed af brug, behandlede patologier, alder på behandlede patienter, anvendt system, type rehabilitering,...).
|
Baseline (på tidspunktet for udfyldelse af spørgeskemaet)
|
|
Intention om at bruge fordybende virtual reality
Tidsramme: Baseline (på tidspunktet for udfyldelse af spørgeskemaet)
|
Hensigten med at bruge fordybende virtuel virkelighed vil blive vurderet ved hjælp af lukkede spørgsmål (f.eks. forskning udført af en selv, vilje til at investere,...).
|
Baseline (på tidspunktet for udfyldelse af spørgeskemaet)
|
|
Holdninger til fordybende virtual reality
Tidsramme: Baseline (på tidspunktet for udfyldelse af spørgeskemaet)
|
Holdninger til fordybende virtuel virkelighed vil blive vurderet ved hjælp af Likert-skala spørgsmål (f.eks. ønske om at finde ud af mere, opfattet egnethed for forskellige mennesker,...).
|
Baseline (på tidspunktet for udfyldelse af spørgeskemaet)
|
|
Opfattet nytte af fordybende virtual reality
Tidsramme: Baseline (på tidspunktet for udfyldelse af spørgeskemaet)
|
Opfattet anvendelighed af immersive virtual reality vil blive vurderet ved hjælp af Likert-skala spørgsmål (f.eks. generel anvendelighed i fysioterapi, anvendelighed for forskellige kliniske resultater, anvendelighed som middel til rehabilitering,...).
|
Baseline (på tidspunktet for udfyldelse af spørgeskemaet)
|
|
Oplevet brugervenlighed af fordybende virtual reality
Tidsramme: Baseline (på tidspunktet for udfyldelse af spørgeskemaet)
|
Oplevet brugervenlighed af immersive virtual reality vil blive vurderet ved hjælp af Likert-skala spørgsmål (brugervenlighed for en selv, patienter og andre fysioterapeuter).
|
Baseline (på tidspunktet for udfyldelse af spørgeskemaet)
|
|
Social indflydelse på brugen af fordybende virtual reality
Tidsramme: Baseline (på tidspunktet for udfyldelse af spørgeskemaet)
|
Social indflydelse på brugen af immersive virtual reality vil blive vurderet ved hjælp af Likert-skala spørgsmål (påvirkning af mennesker i og uden for arbejdspladsen på at bruge immersive virtual reality i klinisk praksis).
|
Baseline (på tidspunktet for udfyldelse af spørgeskemaet)
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Laurent Pitance, PhD, Université Catholique de Louvain
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Studieafslutning (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Andre undersøgelses-id-numre
- VR-PHYSIO
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Fordybende Virtual Reality
-
The Cleveland ClinicRekrutteringEndoskopi | Virtual reality | Ergonomi | Virtual Reality HeadsetForenede Stater
-
Royal National Orthopaedic Hospital NHS TrustIkke rekrutterer endnuVirtual reality | Uddannelse, Medicin | Virtual Reality Simulering
-
Stanford UniversityRekrutteringVirtual reality | Augmented RealityForenede Stater
-
Cairo UniversityAfsluttetVirtual reality | Pædiatrisk forbrænding | Fordybende Virtual Reality | Passiv Virtual RealityEgypten
-
National Taiwan University HospitalRekruttering
-
National Taiwan University HospitalIkke rekrutterer endnu
-
The Methodist Hospital Research InstituteNational Institute on Aging (NIA)AfsluttetVirtual realityForenede Stater
-
Charles River AnalyticsNational Institute of Environmental Health Sciences (NIEHS); The New England...Afsluttet