高齢者向けのパズル ゲーム戦略 (PUZZLEOLDER)
パズルゲーム戦略が高齢者の認知機能と心理的健康に及ぼす影響
調査の概要
詳細な説明
認知能力は年齢とともに自然に低下しますが、これが高齢者の心理的健康の悪化につながる要因の 1 つです。 したがって、非薬理学的な補完治療を通じてこの人々の認知能力と心理的健康を向上させる介入を開発することが重要です。 このような介入は、従来の治療法を置き換えながら、これらの症状を改善することに重点を置く必要があります。
革新的なアプローチの 1 つは、クロスワード、数独、その他の頭の体操を含むパズル ゲーム戦略を使用するものです。 これらの戦略は、注意力を維持し、記憶力を向上させ、高齢者の思考を明確かつ鮮明に保つのに役立つことが示されています。 さらに、これらの活動に参加すると、達成感が得られ、ストレスが軽減され、社会的交流が促進されるため、心理的な利点が得られます。
パズル ゲームが認知的および心理的健康を向上させる可能性があることを考えると、地域在住の高齢者に対する非薬理学的介入としてのパズル ゲームの有効性を探ることは不可欠です。 この研究は、この層の認知機能と心理的幸福に対するパズル ゲーム戦略の影響を実証的に調査することで、ギャップを埋めることを目的としています。
研究の種類
入学 (実際)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
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Al Iskandariyah
-
Alexandria、Al Iskandariyah、エジプト、21913
- Alexandria University
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
- 大人
- 高齢者
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 60歳以上。
- 効果的なコミュニケーションができる。
- 軽度または中等度の認知障害がある、
除外基準:
- 関節リウマチがある。
- 手の震えにより、パズルを使用する能力が制限される可能性があります。
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:支持療法
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:独身
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:パズルゲーム攻略研究会
パズル ゲームの戦略に参加する高齢者
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革新的なアプローチの 1 つは、クロスワード、数独、その他の頭の体操を含むパズル ゲーム戦略を使用するものです。 これらの戦略は、注意力を維持し、記憶力を向上させ、高齢者の思考を明確かつ鮮明に保つのに役立つことが示されています。 さらに、これらの活動に参加すると、達成感が得られ、ストレスが軽減され、社会的交流が促進されるため、心理的な利点が得られます。 パズル ゲームが認知的および心理的健康を向上させる可能性があることを考えると、地域在住の高齢者に対する非薬理学的介入としてのパズル ゲームの有効性を探ることは不可欠です。 この研究は、この層の認知機能と心理的幸福に対するパズル ゲーム戦略の影響を実証的に調査することで、ギャップを埋めることを目的としています。 |
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介入なし:高齢者対照群
パズルゲームの戦略に参加しない高齢者
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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パズル ゲームの戦略とメンタルヘルス スケール (MHS) による認知機能に参加する高齢者
時間枠:3ヶ月
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パズルゲーム戦略に参加した高齢者は、介入に参加しなかった高齢者に比べて、MHS による認知困難が低いことが示されます (スコアは 0 から 10 の範囲で、スコアが高いほど認知困難が低いことを示します)。
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3ヶ月
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協力者と研究者
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研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (実際)
研究の完了 (実際)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
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