健康な成人の運転パフォーマンスに対するカンナビジオールの用量および性別別の影響
2025年10月29日 更新者:Toni Marie Rudisill、West Virginia University
この研究の目的/目的は、18~30歳の健康な成人の大規模なサンプルを対象に、運転能力、眠気、鎮静、および認知機能に対する非処方箋CBDの影響を包括的に調査し、用量および用量による影響の追加の特徴付けを行うことです。交絡因子を自然に軽減する厳密な RCT デザインを使用して、性別ごとに分析します。
調査の概要
研究の種類
介入
入学 (推定)
300
段階
- フェーズ 1
連絡先と場所
このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。
研究連絡先
- 名前:Toni M Rudisill, PhD
- 電話番号:3042930687
- メール:trudisill@hsc.wvu.edu
研究場所
-
-
West Virginia
-
Morgantown、West Virginia、アメリカ、26506
- 募集
- West Virginia University
-
コンタクト:
- Toni M Rudisill, PhD
- 電話番号:304-293-0687
- メール:trudisill@hsc.wvu.edu
-
主任研究者:
- Toni M Rudisill, PhD
-
-
参加基準
研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。
適格基準
就学可能な年齢
- 大人
健康ボランティアの受け入れ
はい
説明
包含基準:
- 現在の運転免許証を所持していること
- 過去 30 日間に少なくとも 1 回自動車を運転した
- 英語が読める
- 尿中薬物検査ですべての物質が陰性であることを確認し、模擬酔いがないことを確認するために試乗を完了する
- 毎日処方薬を服用していないこと(避妊を除く)
- 認可を受けた医療提供者によって重篤な慢性疾患と診断されていない(アルツハイマー病および関連認知症、パーキンソン病またはその他の神経変性疾患、大うつ病または不安障害、統合失調症またはその他の重篤な精神疾患、不整脈、白内障、緑内障、慢性疾患を含むがこれらに限定されない)閉塞性肺疾患、糖尿病、てんかん、睡眠時無呼吸症候群、線維筋痛症)
- 検査後に自宅まで車で送ってくれる、または検査後に研究スタッフが家まで送ってくれる個人がいる
除外基準:
- 現在喫煙、電子タバコを吸う、またはタバコ製品を使用している、過去 30 日間に CBD を使用した
- 過去30日間に違法薬物を使用した(例:コカイン/クラック、ヘロイン、メタンフェタミン、3,4-メチレンジオキシ-メタンフェタミン、吸入薬、フェンシクリジン、リセルグ酸ジエチルアミド、シロシビンマッシュルーム、またはマリファナ)
- 研究時点で妊娠中または授乳中である
研究計画
このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:基礎科学
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:トリプル
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
|---|---|
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アクティブコンパレータ:カンナビジオール (CBD) オイル 300mg
カンナビジオール (CBD) オイル、300mg、1 回投与、検査の 120 分前。
それぞれの治療薬を摂取した後、参加者には標準化された食事が与えられ、薬物が吸収されCBDが効果を発揮し始めるまで120分間待ちます。この時間枠は、CBD の薬物動態と参加者の負担を考慮して選択されました (最大吸収 2 ~ 5 時間、平均半減期 17 時間)。
|
カンナビジオール (CBD) オイル 300mg、1 回分
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アクティブコンパレータ:カンナビジオール (CBD) オイル 150mg
カンナビジオール (CBD) オイル、150mg、1 回投与、検査の 120 分前。
それぞれの治療薬を摂取した後、参加者には標準化された食事が与えられ、薬物が吸収されCBDが効果を発揮し始めるまで120分間待ちます。この時間枠は、CBD の薬物動態と参加者の負担を考慮して選択されました (最大吸収 2 ~ 5 時間、平均半減期 17 時間)。
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カンナビジオール (CBD) オイル 150mg、1 回分
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プラセボコンパレーター:プラセボオイル
プラセボオイル 試験の120分前に1回投与。
それぞれの治療薬/プラセボを摂取した後、参加者には標準化された食事が与えられ、薬物が吸収されCBDが効果を発揮し始めるまで120分間待ちます。この時間枠は、CBD の薬物動態と参加者の負担を考慮して選択されました (最大吸収 2 ~ 5 時間、平均半減期 17 時間)。
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プラセボオイル、1回分
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
|---|---|---|
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横位置の平均標準偏差
時間枠:介入後 150 分
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ドライビングシミュレーターは、運転中にドライバーが車線内でウィービングした量である平均標準偏差を測定します。
範囲は 0 から無限大で、平均値が高くなるほどパフォーマンスが低下することを示します。
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介入後 150 分
|
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衝突回数
時間枠:介入後 150 分
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ドライビングシミュレーターは、シミュレーション中に参加者が他の車両、標識、歩行者などに衝突した回数を測定します。
範囲は 0 から無限大で、数値が大きいほどパフォーマンスが低下することを示します。
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介入後 150 分
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刺激に対する平均反応時間
時間枠:介入後 150 分
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運転シミュレーターは、人が刺激を受けたときにブレーキをかけるまでにかかる平均反応時間 (秒) を測定します。
範囲は 0 から無限大で、平均値が高くなるほどパフォーマンスが低下することを示します。
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介入後 150 分
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ドライバーが走行車線の外にいる時間の割合
時間枠:介入後 150 分
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運転シミュレーターは、各ドライバーが走行車線の外を運転するのに費やした時間の割合を測定します。
パーセントの範囲は 0 ~ 100 で、スコアが高いほどパフォーマンスが低いことを示します。
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介入後 150 分
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二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
|---|---|---|
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自己申告による眠気の尺度
時間枠:ベースライン
|
眠気は、その時点での人の眠気レベルを尋ねる 1 つの質問であるリッカート スケールの質問であるスタンフォード眠気スケールによって評価されます。
スケールは 1 ~ 7 の範囲であり、スコアが高いほど眠気が強いことを示します。
このテストはラップトップで実施されます。
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ベースライン
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|
自己申告による眠気の尺度
時間枠:介入後 200 分
|
眠気は、その時点での人の眠気レベルを尋ねる 1 つの質問であるリッカート スケールの質問であるスタンフォード眠気スケールによって評価されます。
スケールは 1 ~ 7 の範囲であり、スコアが高いほど眠気が強いことを示します。
このテストはラップトップで実施されます。
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介入後 200 分
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|
精神鎮静スコア
時間枠:ベースライン
|
ビジュアル アナログ気分スケールは、人の精神状態のさまざまな側面を評価する 16 の質問からなるリッカート タイプのスケールです。
質問 1、4、11、および 13 を合計して、精神鎮静スコアを取得します。
スコアが高いほど、鎮静効果が高いことを示します。
この範囲は 0 ~ 400 です。このテストはラップトップで実施されます。
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ベースライン
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精神鎮静スコア
時間枠:介入後 200 分
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ビジュアル アナログ気分スケールは、人の精神状態のさまざまな側面を評価する 16 の質問からなるリッカート タイプのスケールです。
質問 1、4、11、および 13 を合計して、精神鎮静スコアを取得します。
スコアが高いほど、鎮静効果が高いことを示します。
この範囲は 0 ~ 400 です。このテストはラップトップで実施されます。
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介入後 200 分
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物理的鎮静スコア
時間枠:ベースライン
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ビジュアル アナログ気分スケールは、人の精神状態のさまざまな側面を評価する 16 の質問からなるリッカート タイプのスケールです。
質問 3、5、6、および 16 を合計して、物理的鎮静スコアを取得します。
スコアが高いほど、より物理的な鎮静が行われていることを示します。
範囲は 0 ~ 400 です。
このテストはラップトップで実施されます。
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ベースライン
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物理的鎮静スコア
時間枠:介入後 200 分
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ビジュアル アナログ気分スケールは、人の精神状態のさまざまな側面を評価する 16 の質問からなるリッカート タイプのスケールです。
質問 3、5、6、および 16 を合計して、物理的鎮静スコアを取得します。
スコアが高いほど、より物理的な鎮静が行われていることを示します。
範囲は 0 ~ 400 です。
このテストはラップトップで実施されます。
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介入後 200 分
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PVT の刺激に対する平均反応時間
時間枠:ベースライン
|
精神運動覚醒テストはコンピューター プログラムを介して実施され、人の警戒心、つまり注意を払う能力のさまざまな側面を評価します。
提示された刺激に対する参加者の平均反応時間をミリ秒単位で測定します。
時間が長いほど、パフォーマンスが低下していることを示します。
この範囲は 0 から無限大までです。
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ベースライン
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PVT の刺激に対する平均反応時間
時間枠:介入後 200 分
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精神運動覚醒テストはコンピューター プログラムを介して実施され、人の警戒心、つまり注意を払う能力のさまざまな側面を評価します。
提示された刺激に対する参加者の平均反応時間をミリ秒単位で測定します。
時間が長いほど、パフォーマンスが低下していることを示します。
この範囲は 0 から無限大までです。
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介入後 200 分
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PVT の注意力の低下の数
時間枠:ベースライン
|
精神運動覚醒テストはコンピューター プログラムを介して実施され、人の警戒心、つまり注意を払う能力のさまざまな側面を評価します。
参加者が提示された刺激に対する注意を怠った回数を測定します。
このテストでは、500 ミリ秒を超えるあらゆる反応は注意力の欠如であると見なされます。
経過時間が長くなると、パフォーマンスが低下することを示します。
この範囲は 0 から無限大までです。
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ベースライン
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PVT の注意力の低下の数
時間枠:介入後 200 分
|
精神運動覚醒テストはコンピューター プログラムを介して実施され、人の警戒心、つまり注意を払う能力のさまざまな側面を評価します。
参加者が提示された刺激に対する注意を怠った回数を測定します。
このテストでは、500 ミリ秒を超えるあらゆる反応は注意力の欠如であると見なされます。
経過時間が長くなると、パフォーマンスが低下することを示します。
この範囲は 0 から無限大までです。
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介入後 200 分
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PVT の平均経過期間
時間枠:ベースライン
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精神運動覚醒テストはコンピューター プログラムを介して実施され、人の警戒心、つまり注意を払う能力のさまざまな側面を評価します。
参加者が提示された刺激に対する注意を怠った回数を測定します。
このテストでは、500 ミリ秒を超えるあらゆる反応は注意力の欠如であると見なされます。
各参加者の平均経過時間を測定します。
経過時間が長いほど、パフォーマンスが低下していることを示します。
この範囲は 0 から無限大までです。
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ベースライン
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PVT の平均経過期間
時間枠:介入後 200 分
|
精神運動覚醒テストはコンピューター プログラムを介して実施され、人の警戒心、つまり注意を払う能力のさまざまな側面を評価します。
参加者が提示された刺激に対する注意を怠った回数を測定します。
このテストでは、500 ミリ秒を超えるあらゆる反応は注意力の欠如であると見なされます。
各参加者の平均経過時間を測定します。
経過時間が長いほど、パフォーマンスが低下していることを示します。
この範囲は 0 から無限大までです。
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介入後 200 分
|
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PVT のエラー数
時間枠:ベースライン
|
精神運動覚醒テストはコンピューター プログラムを介して実施され、人の警戒心、つまり注意を払う能力のさまざまな側面を評価します。
10分間のテスト中に人がどれだけミスをするかを測定するものだ。
エラーが増えると、パフォーマンスが低下することを示します。
この範囲は 0 から無限大までです。
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ベースライン
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PVT のエラー数
時間枠:介入後 200 分
|
精神運動覚醒テストはコンピューター プログラムを介して実施され、人の警戒心、つまり注意を払う能力のさまざまな側面を評価します。
10分間のテスト中に人がどれだけミスをするかを測定するものだ。
エラーが増えると、パフォーマンスが低下することを示します。
この範囲は 0 から無限大までです。
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介入後 200 分
|
|
FT での平均反応の干渉スコア
時間枠:ベースライン
|
フランカー タスクはラップトップで管理されます。
このテストでは、参加者に提示された一致するシナリオと一致しないシナリオに対する平均反応時間を評価します。
スコアは、一致しないシナリオの平均反応時間から一致するシナリオの平均反応時間を引いたときの差です。
差が大きいほど、障害が大きいことを示します。
|
ベースライン
|
|
FT での平均反応の干渉スコア
時間枠:介入後 200 分
|
フランカー タスクはラップトップで管理されます。
このテストでは、参加者に提示された一致するシナリオと一致しないシナリオに対する平均反応時間を評価します。
スコアは、一致しないシナリオの平均反応時間から一致するシナリオの平均反応時間を引いたときの差です。
差が大きいほど、障害が大きいことを示します。
|
介入後 200 分
|
|
FT の精度に関する干渉スコア
時間枠:ベースライン
|
フランカー タスクはラップトップで管理されます。
このテストでは、参加者に提示された一致するシナリオと一致しないシナリオに対する平均精度を評価します。
スコアは、一致しないシナリオの平均精度から一致するシナリオの平均精度を引いたときの差です。
差が大きいほど、障害が大きいことを示します。
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ベースライン
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|
FT の精度に関する干渉スコア
時間枠:介入後 200 分
|
フランカー タスクはラップトップで管理されます。
このテストでは、参加者に提示された一致するシナリオと一致しないシナリオに対する平均精度を評価します。
スコアは、一致しないシナリオの平均精度から一致するシナリオの平均精度を引いたときの差です。
差が大きいほど、障害が大きいことを示します。
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介入後 200 分
|
|
トレイルメイキングテストパートAを正確に完了する時間です
時間枠:ベースライン
|
トレイルメイキングテストAは、複雑な注意力の評価を提供します。
このテストは通常 5 分後に終了します。
したがって、考えられる結果は 1 ~ 300 秒です。
時間が長いほど、障害が大きいことを示します。
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ベースライン
|
|
トレイルメイキングテストパートAを正確に完了する時間です
時間枠:介入後 200 分
|
トレイルメイキングテストAは、複雑な注意力の評価を提供します。
このテストは通常 5 分後に終了します。
したがって、考えられる結果は 1 ~ 300 秒です。
時間が長いほど、障害が大きいことを示します。
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介入後 200 分
|
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トレイルメイキングテストパートBを正確に完了する時間です
時間枠:ベースライン
|
TMT パート B は、人の認知セットを切り替えて情報を処理する能力を評価する神経心理学的テストです。
このテストは通常、5 分後に終了します。
したがって、考えられる結果は 1 ~ 300 秒です。
時間が長いほど、障害が大きいことを示します。
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ベースライン
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トレイルメイキングテストパートBを正確に完了する時間です
時間枠:介入後 200 分
|
TMT パート B は、人の認知セットを切り替えて情報を処理する能力を評価する神経心理学的テストです。
このテストは通常、5 分後に終了します。
したがって、考えられる結果は 1 ~ 300 秒です。
時間が長いほど、障害が大きいことを示します。
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介入後 200 分
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ホプキンスの言語学習テストで思い出された単語の総数
時間枠:ベースライン
|
ホプキンスの言語学習テストは、3 つの異なる学習トライアルにわたって 12 単語のリストを学習する個人の能力を評価します。
範囲は 0 から無限大までです。
想起される単語の数が多いほど、パフォーマンスが向上します。
|
ベースライン
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ホプキンスの言語学習テストで思い出された単語の総数
時間枠:介入後 200 分
|
ホプキンスの言語学習テストは、3 つの異なる学習トライアルにわたって 12 単語のリストを学習する個人の能力を評価します。
範囲は 0 から無限大までです。
想起される単語の数が多いほど、パフォーマンスが向上します。
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介入後 200 分
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ホプキンスの言語学習テストの識別指数
時間枠:ベースライン
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ホプキンスの言語学習テストは、3 つの異なる学習トライアルにわたって 12 単語のリストを学習する個人の能力を評価します。
範囲は 0 から無限大までです。
識別指数は、ヒット数から誤検知数を差し引いて計算されます。
値が大きいほど、パフォーマンスが優れていることを示します。
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ベースライン
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ホプキンスの言語学習テストの識別指数
時間枠:介入後 200 分
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ホプキンスの言語学習テストは、3 つの異なる学習トライアルにわたって 12 単語のリストを学習する個人の能力を評価します。
範囲は 0 から無限大までです。
識別指数は、ヒット数から誤検知数を差し引いて計算されます。
値が大きいほど、パフォーマンスが優れていることを示します。
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介入後 200 分
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ストループテストでの回答の正しさの割合
時間枠:ベースライン
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ストループ テストは、特定の刺激特徴の処理が 2 番目の刺激属性の同時処理を妨げるときに発生する認知干渉を抑制する能力を評価するために広く使用されている神経心理学的テストです。
範囲は 0 ~ 100% です。
パーセンテージが高いほど、精度が高くなります。
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ベースライン
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ストループテストでの回答の正しさの割合
時間枠:介入後 200 分
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ストループ テストは、特定の刺激特徴の処理が 2 番目の刺激属性の同時処理を妨げるときに発生する認知干渉を抑制する能力を評価するために広く使用されている神経心理学的テストです。
範囲は 0 ~ 100% です。
パーセンテージが高いほど、精度が高くなります。
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介入後 200 分
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ストループテストで一致する応答を数える
時間枠:ベースライン
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ストループ テストは、特定の刺激特徴の処理が 2 番目の刺激属性の同時処理を妨げるときに発生する認知干渉を抑制する能力を評価するために広く使用されている神経心理学的テストです。
範囲は 0 ~ 無限大です。
数値が大きいほど、パフォーマンスが優れていることを示します。
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ベースライン
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ストループテストで一致する応答を数える
時間枠:介入後 200 分
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ストループ テストは、特定の刺激特徴の処理が 2 番目の刺激属性の同時処理を妨げるときに発生する認知干渉を抑制する能力を評価するために広く使用されている神経心理学的テストです。
範囲は 0 ~ 無限大です。
数値が大きいほど、パフォーマンスが優れていることを示します。
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介入後 200 分
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ストループ テストの不一致の回答の数
時間枠:ベースライン
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ストループ テストは、特定の刺激特徴の処理が 2 番目の刺激属性の同時処理を妨げるときに発生する認知干渉を抑制する能力を評価するために広く使用されている神経心理学的テストです。
範囲は 0 ~ 無限大です。
数値が大きいほどパフォーマンスが悪いことを示します
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ベースライン
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ストループ テストの不一致の回答の数
時間枠:介入後 200 分
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ストループ テストは、特定の刺激特徴の処理が 2 番目の刺激属性の同時処理を妨げるときに発生する認知干渉を抑制する能力を評価するために広く使用されている神経心理学的テストです。
範囲は 0 ~ 無限大です。
数値が大きいほどパフォーマンスが悪いことを示します
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介入後 200 分
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Digit Span テストにおける前方応答と後方応答のスコアの合計
時間枠:ベースライン
|
ディジット スパン テストは、人の認知状態を評価する非常に短いテストです。
これは、臨床医が人の認知能力が正常か障害があるかを迅速に評価するために、病院や診療所で頻繁に使用されます。
範囲は 0 から無限大までです。
参加者は、順方向と逆方向の番号付きシーケンスを思い出すとスコアを受け取ります。
順序が正しければ、ポイントが獲得できます。
スコアが高いほど、パフォーマンスが優れていることを示します。
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ベースライン
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Digit Span テストにおける前方応答と後方応答のスコアの合計
時間枠:介入後 200 分
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ディジット スパン テストは、人の認知状態を評価する非常に短いテストです。
これは、臨床医が人の認知能力が正常か障害があるかを迅速に評価するために、病院や診療所で頻繁に使用されます。
範囲は 0 から無限大までです。
参加者は、順方向と逆方向の番号付きシーケンスを思い出すとスコアを受け取ります。
順序が正しければ、ポイントが獲得できます。
スコアが高いほど、パフォーマンスが優れていることを示します。
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介入後 200 分
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時計描画の正確さに基づくゲシュタルト スコア
時間枠:ベースライン
|
Clock Drawing Test (CDT) は、認知障害のスクリーニング ツールです。
スコアの範囲は 0 ~ 5 です。
スコアが高いほど、図面が正確であることを示します。
|
ベースライン
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|
時計描画の正確さに基づくゲシュタルト スコア
時間枠:介入後 200 分
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Clock Drawing Test (CDT) は、認知障害のスクリーニング ツールです。
スコアの範囲は 0 ~ 5 です。
スコアが高いほど、図面が正確であることを示します。
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介入後 200 分
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|
動物の命名テストにおける正解および重複のない回答の数
時間枠:ベースライン
|
動物の名前付けテストは、1 分間でできるだけ多くの動物の名前をリストすることで構成される意味流暢性テストです。
範囲は 0 ~ 無限大です。
数値が大きいほど、パフォーマンスが向上します。
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ベースライン
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動物の命名テストにおける正解および重複のない回答の数
時間枠:介入後 200 分
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動物の名前付けテストは、1 分間でできるだけ多くの動物の名前をリストすることで構成される意味流暢性テストです。
範囲は 0 ~ 無限大です。
数値が大きいほど、パフォーマンスが向上します。
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介入後 200 分
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Nバックテストの欠落エラー数
時間枠:ベースライン
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範囲は 0 ~ 無限大です。
エラーが増えるとパフォーマンスが低下することを示します
|
ベースライン
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Nバックテストの欠落エラー数
時間枠:介入後 200 分
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N-back タスクは、作業記憶と作業記憶容量の一部を測定するための心理学および認知神経科学の評価として一般的に使用される継続的なパフォーマンス タスクです。
被験者には一連の刺激が与えられ、タスクは現在の刺激がそのシーケンスの n ステップ前の刺激といつ一致するかを示すことから構成されます。
範囲は 0 ~ 無限大です。
エラーが増えるとパフォーマンスが低下することを示します
|
介入後 200 分
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N-Back テストのコミッションエラー数
時間枠:ベースライン
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N-back タスクは、作業記憶と作業記憶容量の一部を測定するための心理学および認知神経科学の評価として一般的に使用される継続的なパフォーマンス タスクです。
被験者には一連の刺激が与えられ、タスクは現在の刺激がそのシーケンスの n ステップ前の刺激といつ一致するかを示すことから構成されます。
範囲は 0 ~ 無限大です。
エラーが増えるとパフォーマンスが低下することを示します
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ベースライン
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N-Back テストのコミッションエラー数
時間枠:介入後 200 分
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N-back タスクは、作業記憶と作業記憶容量の一部を測定するための心理学および認知神経科学の評価として一般的に使用される継続的なパフォーマンス タスクです。
被験者には一連の刺激が与えられ、タスクは現在の刺激がそのシーケンスの n ステップ前の刺激といつ一致するかを示すことから構成されます。
範囲は 0 ~ 無限大です。
エラーが増えるとパフォーマンスが低下することを示します
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介入後 200 分
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N-Back テストでの正解率
時間枠:ベースライン
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N-back タスクは、作業記憶と作業記憶容量の一部を測定するための心理学および認知神経科学の評価として一般的に使用される継続的なパフォーマンス タスクです。
被験者には一連の刺激が与えられ、タスクは現在の刺激がそのシーケンスの n ステップ前の刺激といつ一致するかを示すことから構成されます。
範囲は 0 ~ 100% です。
正解率が高いほどパフォーマンスが向上します
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ベースライン
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N-Back テストでの正解率
時間枠:介入後 200 分
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N-back タスクは、作業記憶と作業記憶容量の一部を測定するための心理学および認知神経科学の評価として一般的に使用される継続的なパフォーマンス タスクです。
被験者には一連の刺激が与えられ、タスクは現在の刺激がそのシーケンスの n ステップ前の刺激といつ一致するかを示すことから構成されます。
範囲は 0 ~ 100% です。
正解率が高いほどパフォーマンスが向上します
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介入後 200 分
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協力者と研究者
ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。
スポンサー
捜査官
- 主任研究者:Toni M Rudisill, PhD、West Virginia University
研究記録日
これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。
主要日程の研究
研究開始 (実際)
2025年6月30日
一次修了 (推定)
2028年12月31日
研究の完了 (推定)
2029年5月1日
試験登録日
最初に提出
2024年11月11日
QC基準を満たした最初の提出物
2024年11月11日
最初の投稿 (実際)
2024年11月13日
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (推定)
2025年10月31日
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
2025年10月29日
最終確認日
2025年10月1日
詳しくは
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。