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인터넷 게임장애인의 동영상 기반 훈련과 유산소 운동 훈련의 효과 원문보기 KCI 원문보기 인용

2021년 10월 21일 업데이트: Cagtay Maden, Çağtay Maden

비디오 기반 훈련과 유산소 운동 훈련이 인터넷 게임장애인의 게임중독 정도와 기능수행에 미치는 영향에 관한 연구

본 연구에서는 비디오 기반 훈련, 에어로빅 훈련 및 두 훈련 모두 인터넷 게임 장애를 가진 개인에게 적용될 것입니다. 중독 수준 및 기능 수행은 치료 전후에 평가될 것입니다.

연구 개요

상세 설명

본 연구의 목적은 게임 기반 훈련과 유산소 운동 훈련이 인터넷 놀이 장애를 가진 개인의 게임 중독 수준, 기능 수행 및 운동 능력에 미치는 영향을 조사하는 것이다. 또한, 연구자들은 인터넷 게임 장애가 있는 개인의 운동 습관을 습득하고 좌식 행동을 줄이기 위해 게임 기반 훈련을 사용하여 운동으로의 전환을 촉진한다고 생각합니다.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

45

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

    • Şahinbey
      • Gaziantep, Şahinbey, 칠면조
        • Hasan Kalyoncu Universty

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

18년 이상 (성인, 고령자)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

연구 대상 성별

모두

설명

포함 기준:

  • DSM V(Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, 개정 5) 인터넷 게임 장애(IOOB) 진단 기준: 5~9개 항목 승인
  • 통신 장벽 없음
  • 최근 1년간 하루 2시간 이상 게임(스마트폰, Play Station 4, Xbox, PC)

제외 기준:

  • 담배 10갑 이상 사용X년
  • 어떤 약을 사용
  • 모든 스포츠에 적극적으로 참여하십시오.
  • 만성 질환
  • 신체적 장애가 있음

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 치료
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 요인 할당
  • 마스킹: 더블

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 유산소 운동 그룹
유산소 운동군은 러닝머신 훈련을 받습니다.
러닝머신 훈련에는 참가자의 인지된 노력 등급에 따라 워밍업, 냉각 및 훈련 단계가 포함됩니다.
다른 이름들:
  • 런닝머신 훈련
실험적: 비디오 기반 운동 그룹
비디오 기반 운동 그룹은 exergame 훈련을 받았습니다.
Exergame 교육에는 Xbox Kinect의 가상 현실 게임이 포함됩니다.
다른 이름들:
  • 엑서게임
실험적: 대조군
첫 번째와 마지막 평가가 이루어집니다.
다른 이름들:
  • 간섭 없음

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
인터넷 게임 장애 척도 약식(IGDS9-SF)
기간: 2 월 변경
9개의 질문으로 구성되어 있습니다. 척도에서 얻을 수 있는 점수는 9점에서 45점까지 다양하며, 특히 36점 이상으로 점수가 높아질수록 게임중독 위험이 높다는 것을 의미한다.
2 월 변경
국제 신체 활동 설문지(IPAQ)
기간: 2 월 변경
주간 신체 활동 수준 및 MET를 계산하는 데 사용됩니다.
2 월 변경

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
삶의 질 평가: 약식-36.
기간: 2 월 변경
약식-36., 삶의 질 설문지가 사용됩니다. 본 설문지는 신체기능, 신체역할제한, 통증, 전신건강, 활력, 사회적 기능, 정서적 역할제한, 정신건강상태를 측정하는 문항으로 구성되어 있다. 척도에서 얻을 수 있는 점수는 0에서 100까지 다양하며 점수의 증가는 삶의 질이 높다는 것을 나타냅니다.
2 월 변경
불안 척도
기간: 2 월 변경
Beck 불안 척도는 개인의 불안 수준을 결정하는 데 사용됩니다. 척도에서 얻을 수 있는 점수는 0에서 30 사이이며 점수의 증가는 불안이 높다는 것을 나타냅니다.
2 월 변경
시니어 피트니스 테스트(SFT)
기간: 2 월 변경
7가지 체력 테스트 항목으로 이루어진 테스트입니다. 시간 및 길이 측정값은 이 매개변수에 저장됩니다.
2 월 변경
20m-셔틀 런 테스트
기간: 2 월 변경
러닝머신으로 유산소 능력을 평가하는 데 사용됩니다. 최대 산소 소비량이 저장됩니다.
2 월 변경

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

스폰서

수사관

  • 수석 연구원: Çağtay maden, MSc, Pt, Hasan Kalyoncu University

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2020년 5월 10일

기본 완료 (실제)

2020년 10월 5일

연구 완료 (실제)

2020년 11월 5일

연구 등록 날짜

최초 제출

2020년 1월 8일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2020년 1월 9일

처음 게시됨 (실제)

2020년 1월 13일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2021년 10월 28일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2021년 10월 21일

마지막으로 확인됨

2021년 10월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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