- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT04226677
Los efectos del entrenamiento basado en videos y el entrenamiento con ejercicios aeróbicos en personas con trastorno de los juegos de Internet
21 de octubre de 2021 actualizado por: Cagtay Maden, Çağtay Maden
Investigación de los efectos del entrenamiento basado en videos y el entrenamiento con ejercicios aeróbicos en el nivel de adicción al juego y el rendimiento funcional en personas con trastorno de los juegos de Internet
En este estudio, el entrenamiento basado en videos, el entrenamiento aeróbico y ambos entrenamientos se aplicarán a personas con trastornos de los juegos en Internet.
Los niveles de adicción y el rendimiento funcional se evaluarán antes y después del tratamiento.
Descripción general del estudio
Estado
Terminado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
El objetivo de este estudio es investigar el efecto del entrenamiento basado en juegos y el entrenamiento con ejercicios aeróbicos en el nivel de adicción al juego, el rendimiento funcional y la capacidad de ejercicio en personas con trastorno del juego en Internet.
Además, los investigadores creen que facilitar la transición al ejercicio mediante el uso de entrenamiento basado en juegos para adquirir el hábito de hacer ejercicio y reducir los comportamientos sedentarios en personas con trastorno de los juegos de Internet.
Tipo de estudio
Intervencionista
Inscripción (Actual)
45
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.
Ubicaciones de estudio
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Şahinbey
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Gaziantep, Şahinbey, Pavo
- Hasan Kalyoncu Universty
-
-
Criterios de participación
Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
18 años y mayores (Adulto, Adulto Mayor)
Acepta Voluntarios Saludables
No
Géneros elegibles para el estudio
Todos
Descripción
Criterios de inclusión:
- DSM V (Manual diagnóstico y estadístico de los trastornos mentales, revisión 5) Problemas de juego en Internet (IOOB) Criterios de diagnóstico: aprobación de cinco a nueve elementos
- Sin barrera de comunicación
- Jugar juegos (teléfono inteligente, Play Station 4, Xbox, computadora personal) al menos 2 horas al día en el último año
Criterio de exclusión:
- Consumo de cigarrillos más de 10 cajetillas x año
- estar usando algún medicamento
- Participar activamente en cualquier deporte.
- Tener una enfermedad crónica
- Tener discapacidad física
Plan de estudios
Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Tratamiento
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación factorial
- Enmascaramiento: Doble
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
|---|---|
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Experimental: grupo de ejercicios aeróbicos
El grupo de ejercicio aeróbico recibe entrenamiento en cinta rodante.
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El entrenamiento en cinta rodante incluye fases de calentamiento, enfriamiento y entrenamiento de acuerdo con la calificación del esfuerzo percibido por los participantes.
Otros nombres:
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Experimental: Grupo de ejercicio basado en video
El grupo de ejercicios basado en video recibe entrenamiento exergame.
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Los entrenamientos de Exergame incluyen juegos de realidad virtual por xbox kinect.
Otros nombres:
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Experimental: Grupo de control
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se realizarán la primera y la última evaluación
Otros nombres:
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Escala abreviada de trastorno de juegos de Internet (IGDS9-SF)
Periodo de tiempo: 2 cambio mensual
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Consta de 9 preguntas.
Las puntuaciones que se pueden obtener de la escala varían entre 9 y 45 y el aumento de las puntuaciones, especialmente de 36 puntos o más, indica un alto riesgo de adicción al juego.
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2 cambio mensual
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El Cuestionario Internacional de Actividad Física (IPAQ)
Periodo de tiempo: 2 cambio mensual
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Se utiliza para calcular el nivel de actividad física semanal y los MET
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2 cambio mensual
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Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
|---|---|---|
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Evaluación de la calidad de vida: formulario abreviado-36.
Periodo de tiempo: 2 cambio mensual
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Se utilizará el Short Form-36., cuestionario de calidad de vida.
Este cuestionario consta de preguntas que miden la función física, la limitación del rol físico, el dolor, la salud general, la vitalidad, la función social, las limitaciones del rol emocional y el estado de salud mental.
Los puntajes que se pueden obtener de la escala varían entre 0 y 100 y el aumento en los puntajes indica que la calidad de vida es alta.
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2 cambio mensual
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Escala de ansiedad
Periodo de tiempo: 2 cambio mensual
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Se utilizará la Escala de Ansiedad de Beck para determinar los niveles de ansiedad de los individuos. Las puntuaciones que se pueden obtener de la escala varían entre 0 y 30 y el aumento de las puntuaciones indica que la ansiedad es alta.
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2 cambio mensual
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Prueba de condición física para personas mayores (SFT)
Periodo de tiempo: 2 cambio mensual
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Es una prueba con siete parámetros de prueba de aptitud física.
Las mediciones de tiempo y longitud se guardan en estos parámetros.
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2 cambio mensual
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Prueba de carrera de lanzadera de 20 m
Periodo de tiempo: 2 cambio mensual
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Se utiliza para evaluar la capacidad aeróbica con la cinta rodante.
Se ahorra el consumo máximo de oxígeno.
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2 cambio mensual
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Colaboradores e Investigadores
Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.
Patrocinador
Investigadores
- Investigador principal: Çağtay maden, MSc, Pt, Hasan Kalyoncu University
Fechas de registro del estudio
Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
10 de mayo de 2020
Finalización primaria (Actual)
5 de octubre de 2020
Finalización del estudio (Actual)
5 de noviembre de 2020
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
8 de enero de 2020
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
9 de enero de 2020
Publicado por primera vez (Actual)
13 de enero de 2020
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Actual)
28 de octubre de 2021
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
21 de octubre de 2021
Última verificación
1 de octubre de 2021
Más información
Términos relacionados con este estudio
Palabras clave
Términos MeSH relevantes adicionales
Otros números de identificación del estudio
- 2019/111
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
No
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
No
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .