이 페이지는 자동 번역되었으며 번역의 정확성을 보장하지 않습니다. 참조하십시오 영문판 원본 텍스트의 경우.

Active Video Games in Children With DCD

2026년 6월 2일 업데이트: ZEYNEP KOLİT

The Effects of Active Video Game-Based Interventions on Visual Perception and Visual Praxis in Children With Developmental Coordination Disorder: A Randomized Controlled Trial

Developmental Coordination Disorder (DCD) is a condition that affects a child's ability to perform coordinated motor activities and may also impact visual perception and motor planning skills. Children with DCD often experience difficulties in daily activities, school tasks, and participation in play and sports.

The purpose of this randomized controlled trial is to investigate whether adding active video game-based training to a conventional occupational therapy program improves visual perception and visual praxis in children with DCD. Participants will be randomly assigned to either an intervention group receiving active video game-based training in addition to conventional occupational therapy or a control group receiving conventional occupational therapy alone. The intervention will be delivered twice weekly for 8 weeks.

The findings of this study may help determine whether active video game-based interventions are an effective and engaging approach for improving visual-perceptual and visual-motor planning skills in children with DCD.

연구 개요

연구 유형

중재적

등록 (추정된)

70

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

      • Ankara, 터키 (Türkiye)
        • Lokman Hekim University, Department of Occupational Therapy
        • 연락하다:
        • 수석 연구원:
          • Zeynep Kolit

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 어린이

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

설명

Inclusion Criteria:

  • Diagnosis of Developmental Coordination Disorder (DCD) according to DSM-5 criteria
  • Aged between 5 years and 8 years 11 months
  • Able to understand and follow test instructions
  • Willing to participate in the study
  • Parent or legal guardian able to provide informed consent

Exclusion Criteria:

  • Presence of any other neurodevelopmental or neurological disorder
  • Visual or hearing impairment that may interfere with the assessment procedures
  • Orthopedic conditions preventing participation in active video game activities
  • Attention or behavioral problems that may interfere with treatment compliance
  • Receipt of any sensory-motor therapy within the previous 3 months

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 치료
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 하나의

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: intervention
Participants will receive a conventional occupational therapy program in addition to an active video game-based intervention using Nintendo Wii Fit Plus. The intervention will be delivered twice weekly for 8 weeks, with each session lasting approximately 45-60 minutes.
Participants will receive active video game-based training using Nintendo Wii Fit Plus in addition to conventional occupational therapy. The program will be delivered twice weekly for 8 weeks (16 sessions total), with each session lasting approximately 45-60 minutes. The intervention includes balance, aerobic, strengthening, and yoga-based interactive games designed to promote visual-perceptual, motor planning, and motor coordination skills in children with Developmental Coordination Disorder.
다른 이름들:
  • 가상 현실
Participants will receive a conventional occupational therapy program. The program will be delivered twice weekly for 8 weeks (16 sessions total), with each session lasting approximately 45-60 minutes.
활성 비교기: control group
Participants will receive a conventional occupational therapy program. The intervention will be delivered twice weekly for 8 weeks, with each session lasting approximately 45-60 minutes.
Participants will receive a conventional occupational therapy program. The program will be delivered twice weekly for 8 weeks (16 sessions total), with each session lasting approximately 45-60 minutes.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
Visual Perception
기간: Baseline and immediately after the 8-week intervention
Visual perception will be assessed using the Motor-Free Visual Perception Test-3 (MVPT-3). Higher scores indicate better visual perceptual performance.
Baseline and immediately after the 8-week intervention
Visual Praxis
기간: Baseline and immediately after the 8-week intervention
Visual praxis will be assessed using the Constructional Praxis subtest of the Sensory Integration and Praxis Tests (SIPT). Higher scores indicate better visual praxis performance.
Baseline and immediately after the 8-week intervention

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

스폰서

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (추정된)

2026년 6월 3일

기본 완료 (추정된)

2026년 7월 31일

연구 완료 (추정된)

2026년 8월 5일

연구 등록 날짜

최초 제출

2026년 6월 2일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2026년 6월 2일

처음 게시됨 (실제)

2026년 6월 8일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2026년 6월 8일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2026년 6월 2일

마지막으로 확인됨

2026년 6월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

기타 연구 ID 번호

  • ZK26

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .

구독하다