Как виртуальные среды влияют на боль и тревогу: исследование контроля и памяти

29 октября 2025 г. обновлено: Tor Wager, Trustees of Dartmouth College

Это исследование изучает, как различные виртуальные среды влияют на наше восприятие боли и тревоги, уделяя особое внимание роли воспринимаемого контроля. Участники будут перемещаться по трем разным виртуальным комнатам, каждая из которых имеет разный уровень угрозы и управляемости: безопасная комната (без боли), комната, где боль можно избежать, нажав кнопку (контролируемая угроза), и комната, где боль возникает без возможности ее остановить (неконтролируемая угроза). Исследование направлено на понимание того, как эти контексты влияют на восприятие боли, уровень тревоги, автономные реакции (например, частоту сердечных сокращений и электропроводность кожи), а также на запоминание визуальных деталей окружения.

Для пациентов и их близких это исследование особенно актуально, поскольку оно проливает свет на то, как наше окружение и чувство контроля могут влиять на переживание боли — ключевой фактор в управлении хроническими болевыми состояниями или тревожными расстройствами. Результаты могут привести к новым терапевтическим подходам, использующим виртуальные среды, чтобы помочь пациентам лучше справляться с болью, создавая контексты, в которых они чувствуют больший контроль.

Исследование включает несколько сеансов, в ходе которых участники:

  1. Научатся перемещаться по виртуальным комнатам и связывать их с различными условиями возникновения боли
  2. Пройдут измерения физиологических реакций при взаимодействии с этими средами
  3. Пройдут сканирование мозга для изучения нейронных механизмов, вовлеченных в процесс
  4. Проверят, как эти усвоенные ассоциации сохраняются или изменяются со временем

Особую инновационность этому исследованию придает сочетание виртуальной реальности с точными измерениями как субъективных переживаний (например, отчетов о боли), так и объективных физиологических маркеров. Для тех, кто ухаживает за людьми с хронической болью или тревогой, это исследование подчеркивает, как факторы окружения и воспринимаемый контроль могут быть использованы для улучшения качества жизни.

Потенциальные последствия этого исследования значительны. Понимание того, как контекст влияет на боль, может привести к:

  • Более эффективным терапиям с использованием виртуальной реальности для управления болью
  • Улучшенному дизайну медицинских учреждений для снижения тревоги пациентов
  • Новым подходам к усилению эффекта плацебо в клинических условиях
  • Стратегиям, помогающим пациентам чувствовать больший контроль над своими симптомами

Для более широкой области исследований боли это исследование представляет собой важный шаг в объединении нашего понимания психологических факторов (таких как чувство контроля) с неврологическими процессами. Акцент на том, как эти ассоциации сохраняются или изменяются со временем (через фазы угасания и реверсии), может быть особенно ценен для разработки долгосрочных вмешательств.

Хотя исследование фокусируется на здоровых добровольцах, изучаемые принципы — как контекст окружения и воспринимаемый контроль влияют на переживание угрозы и боли — имеют прямое отношение к клиническим группам, страдающим хронической болью, тревожными расстройствами или состояниями, где эффект плацебо играет важную роль. Многомерный подход (объединяющий поведенческие, физиологические данные и данные сканирования мозга) дает комплексную картину, которая может способствовать разработке более целостных подходов к лечению в будущем.

Это исследование особенно своевременно, поскольку технологии виртуальной реальности становятся все более доступными в здравоохранении. Точное понимание того, как виртуальные среды могут модулировать переживание боли и тревоги, может помочь оптимизировать эти новые терапевтические инструменты. Результаты исследования могут способствовать более персонализированным подходам к управлению болью, где лечение может быть адаптировано на основе индивидуальных реакций на различные контексты окружения и уровни воспринимаемого контроля.

Предстоящие клинические испытания

Подписаться