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虚拟现实在ICU康复活动中的应用 (GAMERS)

2026年1月8日 更新者:Duke University

设计虚拟现实干预措施以改善重症监护病房的身心健康

本研究旨在探讨虚拟现实(VR)是否有助于重症监护室(ICU)患者增加活动量并改善身心感受。

研究概览

研究类型

介入性

注册 (估计的)

60

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习联系方式

学习地点

    • North Carolina
      • Durham、North Carolina、美国、27710
        • 招聘中
        • Duke University Hospital
        • 接触:

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

  • 成人
  • 年长者

接受健康志愿者

不

描述

纳入标准:

  • 英语使用者
  • 年龄18岁及以上成人
  • ICU住院时间≥3天
  • 活动受限

排除标准:

  • 妊娠期
  • 特殊肠道接触隔离
  • 失明
  • 癫痫或眩晕病史
  • 气管插管及镇静状态
  • ICU谵妄

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:支持治疗
  • 分配:随机化
  • 介入模型:并行分配
  • 屏蔽:无(打开标签)

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
无干预:对照
标准移动护理
其他:VR干预
虚拟现实
参与者将使用虚拟现实设备进行游戏,该游戏将促进手臂、肩部和躯干随着音乐活动,类似于跳舞或太极拳。

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
大体时间
受试者中活动能力提高的人数
大体时间:10天或ICU出院,以先发生者为准
10天或ICU出院,以先发生者为准

次要结果测量

结果测量
大体时间
心理社会健康状况改善的参与者人数
大体时间:10天或ICU出院,以先发生者为准
10天或ICU出院,以先发生者为准

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 首席研究员:Anna Mall、Duke University

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2025年12月1日

初级完成 (估计的)

2027年5月1日

研究完成 (估计的)

2027年11月1日

研究注册日期

首次提交

2025年11月14日

首先提交符合 QC 标准的

2025年11月14日

首次发布 (估计的)

2025年11月18日

研究记录更新

最后更新发布 (估计的)

2026年1月12日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2026年1月8日

最后验证

2026年1月1日

更多信息

与本研究相关的术语

其他研究编号

  • PRO00116448_1

计划个人参与者数据 (IPD)

计划共享个人参与者数据 (IPD)?

不

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

不

研究美国 FDA 监管的设备产品

不

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