- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT04674436
Can a 6-minute Walking or Resting Break Improve Executive Function in Gamers.
Can a 6-minute Walking or Resting Break Improve Executive Function and Gaming
Přehled studie
Detailní popis
A ranked first person shooter player will play for two hours each session, and on separate days will take a 6 minute walking break or a 6 minute resting break within 2 hours of game play. This study is virtual and you may play from your regular home gaming computer. The third day will be continuous play.
The study will take place on 3 separate days. Preferably 2 -3 days in -between testing days.
- Participants will sign an electronic consent form to sign and agree to participate. It will explain the study in detail.
- Participants will then be asked to take two executive function tests online. These test will be sent electronically through email. This is for practice. These tests take approximately 6-7 minutes.
- We will schedule one day where the participant will play a first -person shooter game. Prior to playing the participants will be take to take the two executive function tests.
- On one day the participant will be asked to stop after the first hour (they will be allowed to finish the test) they will either walk for 6 minutes near their computer or rest for 6 minutes. Participants will be contacted through cell phones or discord.
- Game play will resume normally for another hour. When that hour is completed the participant will be asked to take the two online tests again.
- This will be 2 days. The third day the participant will take the online tests and play continuous for 2 hours with no break and then repeat the online tests.
Typ studie
Zápis (Aktuální)
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Studijní místa
-
-
New York
-
Old Westbury, New York, Spojené státy, 11568
- New York Institute of Technology College of Osteopathic Medicine
-
Old Westbury, New York, Spojené státy, 11758
- New York Institute of Technology
-
-
Kritéria účasti
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
Přijímá zdravé dobrovolníky
Pohlaví způsobilá ke studiu
Popis
Inclusion Criteria:1. Women or men 18-25 years of age 2. Play first-person shooter games with a ranking of "gold" or higher (self reported).
-
Exclusion Criteria:1. Any participants that do not have a competitive ranking 2. Any participants that are colorblind (self reported) 3. Any participants that have sustained previous hand injuries within the last year, or suffer from chronic wrist pain.
-
Studijní plán
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Léčba
- Přidělení: Randomizované
- Intervenční model: Crossover Assignment
- Maskování: Žádné (otevřený štítek)
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
---|---|
Experimentální: 6 minute walking break
Participants will walk casually for 6 minutes following one hour of game play, then continue play for one more hour.
|
6 minute casual walk
|
Experimentální: 6 minute rest break
Participants will rest supine for 6 minutes following one hour of game play, then continue play for one more hour.
|
6 minute casual walk
|
Žádný zásah: Continuous play
Participants will play continuous for 2 hours.
|
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
---|---|---|
Executive Function
Časové okno: 2 hours
|
The primary purpose of this study is to evaluate executive function changes following a 6-minute walking break to a 6 minute resting break in competitive esport players following 60 minutes of prolonged play
|
2 hours
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Sponzor
Vyšetřovatelé
- Vrchní vyšetřovatel: Joanne Donoghue, New York Institute of Technology
Termíny studijních záznamů
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Aktuální)
Primární dokončení (Aktuální)
Dokončení studie (Aktuální)
Termíny zápisu do studia
První předloženo
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První zveřejněno (Aktuální)
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Naposledy ověřeno
Více informací
Termíny související s touto studií
Další identifikační čísla studie
- BHS-1566
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .
Klinické studie na Sedavé chování
-
Florida International UniversityBoston UniversityDokončenoPorucha chování | Porucha opozičního vzdoru | Disruptive Behavior Disorder NoSpojené státy
-
University of EdinburghWeston Brain InstituteStaženoPorucha spánku Rem Sleep Behavior | Parkinsonova choroba, Lewyho tělískoSpojené království
Klinické studie na Walking
-
State University of New York at BuffaloDokončeno
-
Fondazione IRCCS Istituto Nazionale dei Tumori,...Nábor
-
University of SaskatchewanSaskatchewan Health Research Foundation; Saskatchewan Centre for Patient-Oriented...Nábor
-
Je Bouge Pour Mon MoralUniversity Grenoble AlpsDokončenoPříznaky depreseFrancie
-
Ottawa Heart Institute Research CorporationDokončeno
-
Human Locomotion ScienceUniversity of Southern Denmark; National Board of Health, Denmark; Nordic Institute... a další spolupracovníciNeznámý
-
University Health Network, TorontoCanadian Institutes of Health Research (CIHR)Zatím nenabírámeDelirium | Kognitivní porucha | Demence | Funkční pokles
-
University of Ontario Institute of TechnologyLakeridge Health Corporation; Southlake Regional Health CentreDokončenoNovotvary | Rakovina
-
Grand Valley State UniversityDokončenoParkinsonova chorobaSpojené státy
-
Arno Schmidt-TrucksässDokončenoObezita | NadváhaŠvýcarsko