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Can a 6-minute Walking or Resting Break Improve Executive Function in Gamers.

14 de enero de 2022 actualizado por: Joanne DiFrancisco-Donoghue, New York Institute of Technology

Can a 6-minute Walking or Resting Break Improve Executive Function and Gaming

This study will ask ranked first person shooters in esports to participate on three separate days from their home computer to test executive function prior tp play and following two hours of play. One testing day will incorporate a 6 minute walk break, another day will incorporate a 6 minute rest break, and the third day will be continuous play. Executive tests will be administered electronically prior to game play and post game play.

Descripción general del estudio

Estado

Terminado

Intervención / Tratamiento

Descripción detallada

A ranked first person shooter player will play for two hours each session, and on separate days will take a 6 minute walking break or a 6 minute resting break within 2 hours of game play. This study is virtual and you may play from your regular home gaming computer. The third day will be continuous play.

The study will take place on 3 separate days. Preferably 2 -3 days in -between testing days.

  • Participants will sign an electronic consent form to sign and agree to participate. It will explain the study in detail.
  • Participants will then be asked to take two executive function tests online. These test will be sent electronically through email. This is for practice. These tests take approximately 6-7 minutes.
  • We will schedule one day where the participant will play a first -person shooter game. Prior to playing the participants will be take to take the two executive function tests.
  • On one day the participant will be asked to stop after the first hour (they will be allowed to finish the test) they will either walk for 6 minutes near their computer or rest for 6 minutes. Participants will be contacted through cell phones or discord.
  • Game play will resume normally for another hour. When that hour is completed the participant will be asked to take the two online tests again.
  • This will be 2 days. The third day the participant will take the online tests and play continuous for 2 hours with no break and then repeat the online tests.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

29

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

    • New York
      • Old Westbury, New York, Estados Unidos, 11568
        • New York Institute of Technology College of Osteopathic Medicine
      • Old Westbury, New York, Estados Unidos, 11758
        • New York Institute of Technology

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

18 años a 25 años (Adulto)

Acepta Voluntarios Saludables

Géneros elegibles para el estudio

Todos

Descripción

Inclusion Criteria:1. Women or men 18-25 years of age 2. Play first-person shooter games with a ranking of "gold" or higher (self reported).

-

Exclusion Criteria:1. Any participants that do not have a competitive ranking 2. Any participants that are colorblind (self reported) 3. Any participants that have sustained previous hand injuries within the last year, or suffer from chronic wrist pain.

-

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Tratamiento
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación cruzada
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: 6 minute walking break
Participants will walk casually for 6 minutes following one hour of game play, then continue play for one more hour.
6 minute casual walk
Experimental: 6 minute rest break
Participants will rest supine for 6 minutes following one hour of game play, then continue play for one more hour.
6 minute casual walk
Sin intervención: Continuous play
Participants will play continuous for 2 hours.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Executive Function
Periodo de tiempo: 2 hours
The primary purpose of this study is to evaluate executive function changes following a 6-minute walking break to a 6 minute resting break in competitive esport players following 60 minutes of prolonged play
2 hours

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Investigadores

  • Investigador principal: Joanne Donoghue, New York Institute of Technology

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

24 de julio de 2020

Finalización primaria (Actual)

24 de febrero de 2021

Finalización del estudio (Actual)

24 de febrero de 2021

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

14 de diciembre de 2020

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

14 de diciembre de 2020

Publicado por primera vez (Actual)

19 de diciembre de 2020

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

18 de enero de 2022

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

14 de enero de 2022

Última verificación

1 de enero de 2022

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • BHS-1566

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

NO

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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