- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT00885131
Efecto de la recompensa en el aprendizaje en Motor Cortex
Efectos de la recompensa en el aprendizaje en la corteza motora
Fondo:
- La resonancia magnética nuclear (RMN) utiliza un fuerte campo magnético y ondas de radio para tomar imágenes del cerebro. Algunos estudios de resonancia magnética sugieren que esta técnica revela diferencias cerebrales en pacientes con una enfermedad del sistema nervioso en comparación con adultos sin una enfermedad del sistema nervioso.
Objetivos:
- Estudiar los cambios funcionales en el cerebro que se pueden observar en personas sin ninguna enfermedad del sistema nervioso.
- Para aprender más sobre qué áreas del cerebro son necesarias para realizar ciertas tareas, especialmente aprender secuencias motoras simples y procesar recompensas.
Elegibilidad:
- Voluntarios sanos de entre 18 y 50 años que sean diestros y cuyo idioma nativo sea el inglés, y que no tengan afecciones médicas que les impidan someterse a imágenes magnéticas.
- Los voluntarios no deben tener antecedentes de enfermedades neurológicas o psiquiátricas.
- Las mujeres voluntarias no deben estar embarazadas.
Diseño:
- Se les pedirá a los voluntarios que se sometan a diferentes tipos de imágenes magnéticas, incluidas imágenes de resonancia magnética funcional (fMRI), espectroscopia de resonancia magnética (MRS) y/o estimulación magnética transcraneal (TMS), mientras participan en una simulación de máquina tragamonedas o en una secuencia clave. tarea de aprendizaje
- Los voluntarios participarán en uno de cuatro posibles experimentos:
- Experimento 1: MRS/TMS y tragamonedas (3 visitas, 3,5 horas en total).
- Experimento 2: MRS/TMS y secuencia de teclas (3 visitas, 3,5 horas en total).
- Experimento 3: resonancia magnética funcional y máquina tragamonedas (2 visitas, 3 horas en total).
- Experimento 4: fMRI y secuencia clave (1 visita, 2 horas en total).
- Tipos de experimentos:
- Máquina tragamonedas: un juego de computadora similar a una máquina tragamonedas, donde el usuario presiona un botón para iniciar el juego y observa cómo los tres barriles de la máquina giran en su lugar.
- Secuencia de teclas: presionar una serie de botones en respuesta a señales visuales.
- También se les pedirá a los voluntarios que den una pequeña muestra de sangre para realizar pruebas genéticas.
- A los voluntarios se les pagará una pequeña cantidad de dinero (aproximadamente $50 $80) durante los experimentos en compensación por su participación en el estudio.
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Descripción detallada
Objetivo: Se ha establecido el papel de las neuronas dopaminérgicas mesencefálicas en el procesamiento de la recompensa en primates mediante técnicas electrofisiológicas y en humanos mediante neuroimagen funcional. Tienen ricas proyecciones tanto en la corteza prefrontal como en la motora, donde hacen sinapsis con las interneuronas y las células piramidales corticales, produciendo principalmente inhibición. Aunque su función no se comprende completamente, estas proyecciones claramente juegan un papel importante en la motivación y el aprendizaje. Recientemente, desarrollamos un paradigma para detectar señales relacionadas con la recompensa en la corteza motora primaria, utilizando estimulación magnética transcraneal (TMS), y demostramos una mayor inhibición en la corteza motora primaria en condiciones de mayor expectativa de recompensa. Estos resultados sugieren que el aprendizaje motor, que depende en gran medida de la corteza motora, puede verse influido por la recompensa, que puede tomar la forma de una simple retroalimentación del desempeño en humanos. Este tipo de retroalimentación también permite a los sujetos predecir el resultado de las acciones. Por lo tanto, nuestro objetivo actual es investigar la influencia de la recompensa/retroalimentación/predicción en la actividad de la corteza motora primaria durante el aprendizaje motor y, en particular, durante instancias de mayor expectativa de recompensa. Además, examinaremos el papel de un polimorfismo de un solo nucleótido del factor neurotrófico derivado del cerebro (BDNF) en el aprendizaje motor.
Población de estudio: La población que estudiaremos serán voluntarios sanos de entre 18 y 50 años, sin antecedentes médicos significativos ni contraindicaciones para la resonancia magnética funcional (fMRI).
Diseño: todos los experimentos emplearán fMRI dentro o entre sujetos y espectroscopia de resonancia magnética (MRS) para medir los cambios en las activaciones de diferentes áreas corticales en respuesta al aprendizaje motor y la recompensa.
Medidas de resultado: las medidas de resultado serán (a) cambios graduados en el nivel de oxígeno en sangre dependiente (BOLD) en respuesta al aprendizaje motor y la recompensa y (b) variaciones en la concentración de GABA en respuesta al aprendizaje motor y la recompensa, y c) variaciones en tiempo de respuesta en el desempeño conductual de una tarea de aprendizaje.
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
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Maryland
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Bethesda, Maryland, Estados Unidos, 20892
- National Institutes of Health Clinical Center, 9000 Rockville Pike
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Géneros elegibles para el estudio
Descripción
- CRITERIOS DE INCLUSIÓN:
- Edad 18-50.
- Diestro.
CRITERIO DE EXCLUSIÓN:
- Antecedentes neurológicos o psiquiátricos importantes
- Consumo habitual de más de dos bebidas al día, marihuana más de una vez a la semana o cualquier otro consumo de drogas ilícitas en los últimos tres meses
- Uso de medicamentos que afectan el sistema DA, como antihistamínicos fenotiazínicos (prometazina), antieméticos o descongestionantes en el último mes
- Anomalía significativa en el examen neurológico
- Metal en la cavidad craneal o en el ojo, marcapasos, bombas o estimuladores implantados
- Los sujetos que participen en cualquier experimento de este protocolo no podrán participar en otro experimento de este protocolo.
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
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Las medidas de resultado serán (a) cambios graduados en el nivel de oxígeno en sangre dependiente (BOLD) en respuesta al aprendizaje motor y la recompensa y (b) variaciones en la concentración de GABA en respuesta al aprendizaje motor y la recompensa.
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Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
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Las medidas de resultado secundarias serán variaciones en el tiempo de respuesta en el desempeño conductual de una tarea de aprendizaje.
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Colaboradores e Investigadores
Publicaciones y enlaces útiles
Publicaciones Generales
- Avanzi M, Uber E, Bonfa F. Pathological gambling in two patients on dopamine replacement therapy for Parkinson's disease. Neurol Sci. 2004 Jun;25(2):98-101. doi: 10.1007/s10072-004-0238-z.
- Ashe J, Lungu OV, Basford AT, Lu X. Cortical control of motor sequences. Curr Opin Neurobiol. 2006 Apr;16(2):213-21. doi: 10.1016/j.conb.2006.03.008. Epub 2006 Mar 24.
- Arancio O, Chao MV. Neurotrophins, synaptic plasticity and dementia. Curr Opin Neurobiol. 2007 Jun;17(3):325-30. doi: 10.1016/j.conb.2007.03.013. Epub 2007 Apr 6.
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