- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT02240485
Integroiva parihoito patologiseen uhkapeleihin (ICT-PG)
Integroiva parihoito patologista pelaamista varten tai yksilöllinen hoito: tehokkuuden vertailu
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Ehdot
Yksityiskohtainen kuvaus
Tutkimuksen kaksi tavoitetta: arvioida parihoidon tehokkuutta sairaalloisessa uhkapelaamisessa ja kehittää parempaa ymmärrystä yksilöstä (päihteiden käyttö, mielenterveys) ja pariulottuvuuksista (kommunikaatio, tyytyväisyys avioliittoon, väkivalta) tätä tehoa selittävinä välimuuttujina. Parit satunnaistetaan parihoidon ja tavanomaisen hoidon välillä (yksittäinen tai ryhmä). Kokeellista parihoitoa tarjotaan 8-12 90 minuutin istunnon aikana. Parihoito nimeltään (Integrative Couple Therapy for Pathological Gambling – ICT-PG) on saanut inspiraationsa Epsteinin ja McCradyn "Alkoholikäyttäytymisen pariterapiasta", johon tiimi lisäsi erilaisia komponentteja sopeutuakseen pelaajiin. Istuntojen aikana keskitytään a) uhkapelikäyttäytymisen vähentämiseen/lopettamiseen, b) kumppanin auttamiseen lopettamaan pelitottumuksia helpottavat käytökset ja lisäämään pelitottumusten kanssa yhteensopimattomien käytösten esiintymistiheyttä ja c) parantamaan parisuhdekomponentteja (kommunikaatio, positiivisten hetkien jakaminen, neuvottelut, keskinäinen tuki).
Vertailuryhmä saa yksilö- tai ryhmähoitoa, kuten addiktiokeskukset jo tarjoavat. Heidän kumppaninsa voi halutessaan saada yksilöllisen väliintulon. Kaikki osallistujat rekrytoidaan erikoistuneisiin riippuvuushoitokeskuksiin Quebecin maakunnassa Kanadassa. Osallistujien arviointi suoritetaan sisäänpääsyn yhteydessä, kolme, yhdeksän ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen.
Toistuvia mittauksia ANOVAa käytetään vertaamaan ryhmien kehitystä ajan kuluessa. Moninkertainen regressio mahdollistaa komponenttien roolien arvioimisen välimuuttujiksi kuntoutuksen ennustamiseksi.
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Todellinen)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskelupaikat
-
-
-
Québec, Kanada, G1S2P1
- Universite du Quebec à Trois-Rivieres
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Sukupuolet, jotka voivat opiskella
Kuvaus
Sisällyttämiskriteerit:
- Yhdessä asuminen vähintään 1 vuosi
- Patologisen uhkapelaamisen diagnoosi (WMH-CIDI) viimeisen 12 kuukauden aikana
- Pelaaja ei ole saanut hoitoa uhkapeleihinsä vähintään 6 kuukauteen (paitsi GA)
- Uhkapelikäyttäytyminen viimeisen 3 kuukauden aikana
- Sitoutumisen aste pariin, mikä osoittaa halun jatkaa suhdetta (pistemäärä 7 - MSI)
Poissulkemiskriteerit:
- Alkoholi-/huumeriippuvuus -peluri/kumppani (alkoholiriippuvuuden vakavuustietokysely - SADD >17 sisältyy DEBA-A:han; riippuvuuden vakavuusasteikko - SDS > 5 sisältyy DEBA-D:hen)
- Uhkapeliongelma kumppanille (DEBA-Jeu > 10)
- Molempien puolisoiden turvallisuutta vaarantavien vakavien väkivallantekojen esiintyminen (CTS-2)
- Häiriö ja vakava mielenterveys epävakauttaneet yhden parin kahdesta jäsenestä (ASI: psykologinen asteikko)
- Epäsosiaalinen persoonallisuushäiriö tai vakava raja (GAIN: 9 + asteikko BCS / CDS)
- Skenaario, jossa kumppanissa on voimakkaita itsemurha-ajatuksia tai -yrityksiä viimeisten 30 päivän aikana tai vähemmän (ASI: psykologinen asteikko)
- Alhainen sitoutumisaste eroamisriskin suhteen (8 + MSI)
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
- Jako: Satunnaistettu
- Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
- Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
|---|---|
|
Kokeellinen: Integratiivinen parihoito patologista pelaamista varten (ICT-PG)
Pariterapia: Kokeellista parihoitoa tarjotaan 8-12 90 minuutin mittaisena istunnon aikana.
Parihoito nimeltä (Integrative Couple Treatment for Pathological Gambling – ICT-PG) on saanut inspiraationsa Epsteinin ja McCradyn "Alkoholikäyttäytymisen pariterapiasta", johon tiimi lisäsi erilaisia komponentteja sopeutuakseen pelaajiin.
Istuntojen aikana keskitytään a) uhkapelikäyttäytymisen vähentämiseen/lopettamiseen, b) kumppanin auttamiseen lopettamaan pelitottumuksia helpottavat käytökset ja lisäämään pelitottumusten kanssa yhteensopimattomien käytösten esiintymistiheyttä ja c) parantamaan parisuhdekomponentteja (kommunikaatio, positiivisten hetkien jakaminen, neuvottelut, keskinäinen tuki).
|
Kokeellista parihoitoa tarjotaan 8-12 90 minuutin istunnon aikana.
Parihoito nimeltään (Integrative Couple Therapy for Pathological Gambling – ICT-PG) on saanut inspiraationsa Epsteinin ja McCradyn "Alkoholikäyttäytymisen pariterapiasta", johon tiimi lisäsi erilaisia komponentteja sopeutuakseen pelaajiin.
Istuntojen aikana keskitytään a) uhkapelikäyttäytymisen vähentämiseen/lopettamiseen, b) kumppanin auttamiseen lopettamaan pelitottumuksia helpottavat käytökset ja lisäämään pelitottumusten kanssa yhteensopimattomien käytösten esiintymistiheyttä ja c) parantamaan parisuhdekomponentteja (kommunikaatio, positiivisten hetkien jakaminen, neuvottelut, keskinäinen tuki).
Muut nimet:
|
|
Active Comparator: Tavallinen yksilö-/ryhmähoito
Tavanomainen yksilö-/ryhmähoito: Kontrolliryhmä saa yksilö- tai ryhmähoitoa, kuten addiktiokeskukset jo tarjoavat. Heidän kumppaninsa voi halutessaan saada yksilöllistä hoitoa.
|
Vertailuryhmä saa yksilöllistä tai ryhmähoitoa, kuten addiktiokeskukset jo tarjoavat. Heidän kumppaninsa voi halutessaan saada yksilöllistä hoitoa.
Muut nimet:
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Gambling Symptom Assessment Scale (G-SAS)
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille G-SAS on 12 kohdan itsearviointiasteikko, joka on suunniteltu arvioimaan uhkapelaamisen oireiden vakavuutta ja muutoksia hoidon aikana. Jokaisen 12 kohdan asteikon pistemäärä on 0–4 (adjektiivien 0 ja 4 ankkurit vaihtelevat kunkin kohdan osalta, mutta "0 tarkoittaa, ettei oireita" ja "4 tarkoittaa äärimmäisiä oireita"). Kaikki kohteet kysyvät keskimääräistä oiretta viimeisten 7 päivän perusteella (keskimääräinen halu, esiintymistiheys, kesto ja hallinta, uhkapelaamiseen liittyvät ajatukset, uhkapelaamiseen käytetty aika, ennakoiva jännitys ja/tai jännitys, emotionaalinen ahdistus). Kokonaispisteet vaihtelevat 0-48. Pistemäärä 8 ja 20 välillä on osoitus alhaisesta halusta pelata uhkapeliä, 21 ja 30 välillä, kohtalaista halusta, 31 - 40 voimakkaasta halusta ja yli 40 pisteet paljastavat pelaajan äärimmäisen halun. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Ongelmallisimman pelin taajuus
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille 12 uhkapelitoiminnan joukosta korkein uhkapelikäyttäytymistiheys viimeisen 6 kuukauden aikana (ei koskaan = 0; joka tai melkein joka päivä = 5). Maksimipistemäärä on 5. Mitä korkeampi pistemäärä on, sitä korkeampi on taajuus. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Uhkapeliongelmien ja palvelutarpeen havaitseminen ("Détection et Besoin d'Aide en Regard du Jeu Excessif- DÉBA-Jeu")
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille DEBA-Jeu on erittäin lyhyt seulontataulukko, joka sisältää kahdeksan Likert-tyyppistä kohdetta viidessä pisteessä (ei koskaan = 0, aina = 4). Kahdeksan kohtaa muodostavat asteikon, jossa kokonaispistemäärä vaihtelee välillä 0-32. Ehdotetut katkaisukohdat ovat seuraavat: 0 - 1 = Ei ongelmia uhkapelaamisessa; 2-5 =Ongelma pelaaminen ; 6-24 = Suuri todennäköisyys uhkapelaamiseen. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Canadian Problem Gambling Index (CPGI)
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Canadian Problem Gambling Index (CPGI) on 9 kohdan mitta, jossa on 4-pisteinen Likert-tyyppinen asteikko (0 = ei koskaan, 3 = melkein aina). Se kysyy yksittäisen henkilön pelitottumuksista viimeisen kolmen kuukauden aikana neljästä kategoriasta. : Osallistuminen rahapeleihin; Ongelmallinen pelikäyttäytyminen; Haitalliset seuraukset; Ongelmapelaamisen korrelaatiot. Yhdeksän kohteen pisteet lasketaan yhteen ja tulokset tulkitaan seuraavasti: 0 = ei-ongelma ; 1-4 = pieni riski; 5-7 = kohtalainen riski; 8 ja + (enintään 27) = todennäköinen patologinen pelaaja. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Uhkapeleihin käytettyjä Kanadan dollareita
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Kaikkiin uhkapeleihin kuluneiden 3 kuukauden aikana kutakin tutkimushaastattelua edeltäneiden 3 kuukauden aikana käytetty kokonaisraha Kanadan dollareina. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Heikentynyt uhkapelien hallinta (ICOG)
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille ICOG:ta käytetään mittaamaan kahta oikeus- ja sisäasioiden prosesseihin liittyvää hallinnan näkökohtaa, nimittäin pelin aloittamisen halun hallinnan tasoa (esim. kun päätän olla pelaamatta, katson pitäytyväni päätöksessä) sekä pelin tasoa. ohjata pelin alkamisen jälkeen (esim. kun tiesin, että minulla on vähän aikaa pelata, rajoitin itseni suunniteltuun aikaan). Tässä kyselyssä on yhteensä 10 kohtaa ja se käyttää 5-pisteistä Likert-tyyppistä asteikkoa, joka vaihtelee "Ei koskaan = 1" - "Aina = 5" ja 4 käänteistä kohdetta. Kokonaispistemäärä vaihtelee 10:n ja 50:n välillä. Korkea kontrolli edustaa arvoa 10 ja 16 välillä, kohtalainen kontrolli 17 ja 23 välillä ja pistemäärä 24 tai enemmän edustaa alhaista kontrollia pelaajassa. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Luettelo rahapeleihin liittyvistä virheellisistä uskomuksista ("Inventaire Des Croyances liées Aux Jeux" - ICROLJ) - Peluri
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Tämä kysely mittaa ihmisten uskomuksia rahapeleihin. ICROLJ:ssa on 29 kohdetta ja se käyttää 4-pisteistä Likert-tyyppistä asteikkoa, joka vaihtelee välillä "Täysin eri mieltä" = 0 - "Täysin samaa mieltä" = 4. Kokonaispistemäärän laskemiseksi kaikkien tuotteiden pisteet lasketaan yhteen. Kokonaispistemäärä vaihtelee välillä 0 - 116. Mitä korkeampi pistemäärä on, sitä enemmän se osoittaa virheellisten uskomusten olemassaolon. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Negatiiviset uhkapeliseuraukset - Peluri
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Lyhyt 10 kohdan kyselylomake, jossa arvioitiin, missä määrin vastaaja katsoo, että pelitottumustensa viimeisen 6 kuukauden aikana ovat haitanneet hänen elämänsä eri osa-alueita (taloudellisia, elinoloja, avioliittoa, fyysistä terveyttä, työelämää, sosiaalista, juridista ja perhettä). Käytetään 5-pisteistä Likert-tyyppistä asteikkoa "Ei ollenkaan = 0" - "Erittäin = 4". Kokonaispistemäärän laskemiseksi kaikkien tuotteiden pisteet lasketaan yhteen. Kokonaispisteet vaihtelevat 0–40. Mitä korkeampi pistemäärä on, sitä enemmän se osoittaa, että vastaajalla on kielteisiä vaikutuksia pelitottumustensa vuoksi. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Negatiiviset rahapeliseuraukset – kumppani
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittaus kumppaneille Lyhyt 10 kohdan kyselylomake, jossa arvioidaan, missä määrin vastaaja katsoo, että hänen kumppaninsa pelitottumukset ovat haitanneet hänen elämänsä eri osa-alueita viimeisen 6 kuukauden aikana (taloudellinen, elinolot, parisuhde, fyysinen terveys, työelämä, sosiaaliset, juridiset ja perhe) . Käytetään 5-pisteistä Likert-tyyppistä asteikkoa "Ei ollenkaan = 0" - "Erittäin = 4". Kokonaispistemäärän laskemiseksi kaikkien tuotteiden pisteet lasketaan yhteen. Kokonaispisteet vaihtelevat 0-40. Mitä korkeampi pistemäärä on, sitä enemmän se osoittaa, että vastaajalla on kielteisiä vaikutuksia kumppaninsa pelitottumusten vuoksi. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Luettelo uhkapeleihin liittyvistä virheellisistä uskomuksista ("Inventaire Des Croyances liées Aux Jeux" - ICROLJ) - kumppani
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittaus kumppaneille Tämä kysely mittaa ihmisten uskomuksia rahapeleihin. ICROLJ:ssa on 29 kohdetta ja se käyttää 4-pisteistä Likert-tyyppistä asteikkoa, joka vaihtelee välillä "Täysin eri mieltä" = 0 - "Täysin samaa mieltä" = 4. Kokonaispistemäärän laskemiseksi kaikkien tuotteiden pisteet lasketaan yhteen. Kokonaispisteet vaihtelevat 0-116. Mitä korkeampi pistemäärä on, sitä enemmän se osoittaa virheellisten uskomusten olemassaolon. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Avioliiton tukikysely (CSQ)-Partner
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittaus kumppaneille Tämä kysely mittaa parin kahden jäsenen saaman ja antaman tuen laatua. Se koostuu yhteensä 8 kysymyksestä, 5-pisteen Likert-asteikko (1 = ei koskaan; 5 = aina). Kokonaispistemäärä osoittaa saadun tuen ja tuen, korkeampi on tulos, enemmän se osoittaa, että parin jäsen antoi tukea ja saa sen (pisteet min = 0 ja pisteet max = 40). |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Psykologinen ahdistusindeksi (IDPESQ-14) - kumppani
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittaus kumppaneille Tätä laitetta käytetään mittaamaan psyykkistä kärsimystä, mukaan lukien masennuksen ja ahdistuksen oireita. Käytimme kyselylomakkeen versiota, jossa oli 14 kohtaa. Käytössä on Likert-tyyppinen asteikko "ei koskaan = 1" - "erittäin usein = 3", ja vastaajan tulee vastata tilansa mukaan viimeisen seitsemän päivän aikana. Kokonaispistemäärän laskemiseksi kaikkien tuotteiden pisteet lasketaan yhteen. Kokonaispisteet vaihtelevat 0-42. Pistemäärä 26 tai enemmän tarkoittaa korkeaa psyykkistä ahdistusta. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Center for Epidemiologic Studies Depression Scale (CES-D)-kumppani
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittaus kumppaneille Tätä laitetta käytetään yksilön masennusoireiden mittaamiseen. Se mittaa näitä oireita, kuten on määritelty American Psychiatric Associationin masennusjaksojen diagnostisessa ja tilastollisessa käsikirjassa (DSM-IV). Kyselyssä on 20 kohtaa ja se arvioi henkilön psyykkistä hyvinvointia viimeisen viikon aikana. Käytetään nelipisteistä Likert-tyyppistä asteikkoa, joka vaihtelee "0 = ei koskaan, hyvin harvoin (alle päivä)" arvosanaan "3 = usein, koko ajan (5-7 päivää)". Pisteet voivat siksi vaihdella 0-60, mitä suurempi se on, sitä suurempi on masennuksen riski. Miehellä kynnys 17 tarkoittaa masennuksen riskiä ja naisella sama kynnys on 23. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Psykologinen ahdistusindeksi (IDPESQ-14) - Peluri
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Tätä laitetta käytetään mittaamaan psyykkistä kärsimystä, mukaan lukien masennuksen ja ahdistuksen oireita. Käytimme kyselylomakkeen versiota, jossa oli 14 kohtaa. Käytössä on Likert-tyyppinen asteikko "ei koskaan = 1" - "erittäin usein = 3", ja vastaajan tulee vastata tilansa mukaan viimeisen seitsemän päivän aikana. Kokonaispistemäärän laskemiseksi kaikkien tuotteiden pisteet lasketaan yhteen. Kokonaispisteet vaihtelevat 0-42. Pistemäärä 26 tai enemmän tarkoittaa korkeaa psyykkistä ahdistusta. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Center for Epidemiologic Studies Depression Scale (CES-D) - Gambler
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Tätä laitetta käytetään yksilön masennusoireiden mittaamiseen. Se mittaa näitä oireita, kuten on määritelty American Psychiatric Associationin masennusjaksojen diagnostisessa ja tilastollisessa käsikirjassa (DSM-IV). Kyselyssä on 20 kohtaa ja se arvioi henkilön psyykkistä hyvinvointia viimeisen viikon aikana. Käytetään nelipisteistä Likert-tyyppistä asteikkoa, joka vaihtelee "0 = ei koskaan, hyvin harvoin (alle päivä)" arvosanaan "3 = usein, koko ajan (5-7 päivää)". Pisteet voivat siksi vaihdella 0-60, mitä suurempi se on, sitä suurempi on masennuksen riski. Miehellä kynnys 17 tarkoittaa masennuksen riskiä ja naisella sama kynnys on 23. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Avioliiton tukikysely (CSQ) - Gambler
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Tällä kyselylomakkeella voidaan mitata parin kahden jäsenen saaman ja antaman tuen laatua. Se koostuu yhteensä 8 kysymyksestä, 5-pisteen Likert-asteikko (1 = ei koskaan; 5 = aina). Kokonaispistemäärä osoittaa saadun tuen ja tuen, korkeampi on tulos, enemmän se osoittaa, että parin jäsen antoi tukea ja saa sen (pisteet min = 0 ja pisteet max = 40). |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Siviilisäätykartoitus (MSI) - kumppani
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittaus kumppaneille MSI:tä käytetään avioliiton vakauden mittaamiseen pariskunnalla. Se sisältää 14 kohdan sarjan (käänteisillä kohteilla) "tosi" tai "epätosi" muodossa, mikä pyrkii arvioimaan eron riskiä tässä parissa (esim. minulla on hyvin usein ajatuksia avioerosta, aina kerran viikossa tai useammin). ). Avioliiton kärsimystä mitataan konkreettisilla toimilla, joita pariskunnan jäsenet ovat ryhtyneet lopettaakseen liiton. Kokonaispisteet ovat 0-14. Mitä korkeammat pisteet ovat, sitä suurempi on eron ja avioliiton riski. Kynnysarvoa 8 pidetään vakavana eron indikaattorina. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Siviilisäätyluettelo (MSI) - Peluri
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille MSI:tä käytetään avioliiton vakauden mittaamiseen pariskunnalla. Se sisältää 14 kohdan sarjan (käänteisillä kohteilla) "tosi" tai "epätosi" muodossa, mikä pyrkii arvioimaan eron riskiä tässä parissa (esim. minulla on hyvin usein ajatuksia avioerosta, aina kerran viikossa tai useammin). ). Avioliiton kärsimystä mitataan konkreettisilla toimilla, joita pariskunnan jäsenet ovat ryhtyneet lopettaakseen liiton. Kokonaispisteet ovat 0-14. Mitä korkeammat pisteet ovat, sitä suurempi on eron ja avioliiton riski. Kynnysarvoa 8 pidetään vakavana eron indikaattorina. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Dyadic Adjustment Scale (DAS-4)-Partner
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittaus kumppaneille Dyadic Adjustment Scale on äärimmäisen lyhyt mitta avioliiton tyytyväisyydestä parin sisällä. Lyhyt versio koostuu vain 4:stä (jota harkitaan avioeroa, suhteen laadusta arviota, uskoa puolisolle, onnellisuuden aste): joista kolme on 6-pisteisellä Likert-asteikolla, joka vaihtelee välillä 0 (koko ajan) 5 (ei koskaan) , kun taas viimeinen kohta on 7 pisteen asteikolla, joka vaihtelee 0:sta (erittäin onnellinen) 6:een (täydellinen). Teoreettisesti mahdollinen maksimipistemäärä 21 ja vähimmäispistemäärä 0. Alle 11 pisteet osoittavat parisuhteen kärsimystä, pisteet välillä 12 ja 14 vastaavat keskinkertaista tyytyväisyyttä ja ylemmät pisteet 15 osoittavat hyvää tyytyväisyyttä avioliittoon. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Dyadic Adjustment Scale (DAS-4) - Gambler
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Dyadic Adjustment Scale on äärimmäisen lyhyt mitta avioliiton tyytyväisyydestä parin sisällä. Lyhyt versio koostuu vain 4:stä (jota harkitaan avioeroa, suhteen laadusta arviota, uskoa puolisolle, onnellisuuden aste): joista kolme on 6-pisteisellä Likert-asteikolla, joka vaihtelee välillä 0 (koko ajan) 5 (ei koskaan) , kun taas viimeinen kohta on 7 pisteen asteikolla, joka vaihtelee 0:sta (erittäin onnellinen) 6:een (täydellinen). Teoreettisesti mahdollinen maksimipistemäärä 21 ja vähimmäispistemäärä 0. Alle 11 pisteet osoittavat parisuhteen kärsimystä, pisteet välillä 12 ja 14 vastaavat keskinkertaista tyytyväisyyttä ja ylemmät pisteet 15 osoittavat hyvää tyytyväisyyttä avioliittoon. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Konfliktitaktiikka-asteikko 2_Psychological Violence, jonka kumppani on myöntänyt
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Kärsitty henkinen väkivalta on CTS-2-kyselyn alaasteikko, jonka tavoitteena on arvioida Pelaajaan viimeisen 3 kuukauden aikana tehdyn henkisen väkivallan ilmenemismuotoja. Se koostuu 14 pisteestä, jotka on arvioitu 7-pisteen Likert-asteikolla (ei koskaan tapahtunut = 0, 1 kerta = 1, 2 kertaa = 2, 3 - 5 kertaa = 3, 6 - 10 kertaa = 4, 11 - 20 = 5, yli 20 kertaa = 6). Kokonaispistemäärän laskemiseksi kaikkien tuotteiden pisteet lasketaan yhteen. Kokonaispisteet vaihtelevat 0-84. Mitä suurempi se on, sitä enemmän se osoittaa, että vastaaja on kärsinyt väkivaltaisuuksista. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Ihmisten väliset kommunikaatiotaidot Inventory-self _Partner
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittaus kumppaneille Nämä taitoluettelot koostuvat 17 kohdasta, jotka ilmaistaan havaittavissa olevaa sanallista käyttäytymistä edustavina väitteinä. Osallistujia pyydettiin raportoimaan esiintymistiheysarviot omasta tällaisen verbaalisen käyttäytymisen käytöstä 4 pisteen likert-asteikolla (0 = melkein ei koskaan, 4 = melkein aina). Kokonaispistemäärän laskemiseksi kaikkien tuotteiden pisteet lasketaan yhteen. Kokonaispisteet vaihtelevat 0-68. Mitä korkeampi pistemäärä on, sitä enemmän se kertoo hyvistä kommunikaatiotaidoista. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Avioliiton ongelmanratkaisuasteikko (MPSS) - Gambler
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Tässä instrumentissa on 9 kohtaa, käyttäen 7-pisteistä Likert-tyyppistä asteikkoa. Sitä käytetään ymmärtämään paremmin neuvottelu- ja konfliktienratkaisutaitoja, joita parin jäsenet ovat käyttäneet parisuhteessaan viimeisen kolmen kuukauden aikana. Pisteet vaihtelevat 9 ja 63 välillä. Korkea pistemäärä osoittaa, että parisuhteessa on havaittu parempaa ongelmanratkaisutaitoa. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Selviytymistaidot _Sosiaalisen tuen ala-asteikko_Pelaaja
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Tämän kyselyn avulla tunnistetaan selviytymisstrategioita, joita on käytetty pelitottumuksiin selviytymiseen viimeisen kolmen kuukauden aikana. Alaasteikko koostuu 6 kohdasta, jotka on merkitty 0-3 (0 = ei käytetty; 3 = käytetty paljon). Kokonaispistemäärän laskemiseksi kaikkien tuotteiden pisteet lasketaan yhteen. Kokonaispisteet vaihtelevat 0-18. Mitä korkeampi pistemäärä on, sitä enemmän se osoittaa vastaajan taipumusta omaksua ala-asteikon kuvaamaa käyttäytymistä stressitilanteessa. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Alkoholijuomien vakioyksiköt viikossa _Gambler
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Alkoholin standardiyksiköiden määrä (Kanada, 1 yksikkö = 13,6 g alkoholia) viikossa viimeisen kolmen kuukauden aikana. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Kannabiksen käytön tiheys viikossa_Gambler
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Kannabiksen viikoittainen käyttötiheys viimeisen kolmen kuukauden aikana 5-pisteen Likert-tyyppisellä asteikolla (ei koskaan = 0, 3 kertaa viikossa tai useammin = 4). Mitä korkeampi pistemäärä on, sitä enemmän se kertoo kannabiksen käytön yleisyydestä. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Konfliktitaktiikka-asteikko 2 _ Kumppanin myöntämä fyysinen väkivalta
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Kärsitty fyysinen väkivalta on CTS-2-kyselyn alaasteikko, jonka tavoitteena on arvioida Pelaajaan viimeisen 3 kuukauden aikana tehdyn fyysisen väkivallan ilmenemismuotoja. Se koostuu 18 kohdasta, jotka on arvioitu 7-pisteen Likert-asteikolla (ei koskaan tapahtunut = 0, 1 kerta = 1, 2 kertaa = 2, 3 - 5 kertaa = 3, 6 - 10 kertaa = 4, 11 - 20 = 5, yli 20 kertaa = 6). Kokonaispistemäärä vastaa 18 kohteen keskiarvoa, mitä korkeampi se on, sitä enemmän se osoittaa, että vastaaja on kärsinyt väkivaltaisuuksista. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Konfliktitaktiikkojen asteikko 2_ Pelaajan myöntämä fyysinen väkivalta
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Kumppanin tulosmittaus Käytetty fyysinen väkivalta on CTS-2-kyselyn alaasteikko, jonka tavoitteena on arvioida kumppaniin viimeisen 3 kuukauden aikana tehdyn fyysisen väkivallan ilmenemismuotoja. Se koostuu 18 kohdasta, jotka on arvioitu 7-pisteen Likert-asteikolla (ei koskaan tapahtunut = 0, 1 kerta = 1, 2 kertaa = 2, 3 - 5 kertaa = 3, 6 - 10 kertaa = 4, 11 - 20 = 5, yli 20 kertaa = 6). Kokonaispistemäärä vastaa 18 kohteen keskiarvoa, mitä korkeampi se on, sitä enemmän se osoittaa, että vastaaja on kärsinyt väkivaltaisuuksista. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Konfliktitaktiikkojen asteikko 2 _ Pelarin myöntämä henkinen väkivalta
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittaus kumppaneille Kärsitty henkinen väkivalta on CTS-2-kyselyn alaasteikko, jonka tavoitteena on arvioida kumppaniin viimeisen 3 kuukauden aikana tehdyn henkisen väkivallan ilmenemismuotoja. Se koostuu 14 pisteestä, jotka on arvioitu 7-pisteen Likert-asteikolla (ei koskaan tapahtunut = 0, 1 kerta = 1, 2 kertaa = 2, 3 - 5 kertaa = 3, 6 - 10 kertaa = 4, 11 - 20 = 5, yli 20 kertaa = 6). Kokonaispistemäärän laskemiseksi kaikkien tuotteiden pisteet lasketaan yhteen. Kokonaispisteet vaihtelevat 0-84. Mitä suurempi se on, sitä enemmän se osoittaa, että vastaaja on kärsinyt väkivaltaisuuksista. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Selviytymistaidot _Positiivinen uudelleenarviointi/Ongelmanratkaisu-alaasteikko_Pelaaja
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Tämän kyselyn avulla tunnistetaan selviytymisstrategioita, joita on käytetty pelitottumuksiin selviytymiseen viimeisen kolmen kuukauden aikana. Alaasteikko koostuu 9 kohdasta, jotka on merkitty 0-3 (0 = ei käytetty; 3 = käytetty paljon). Kokonaispistemäärän laskemiseksi kaikkien tuotteiden pisteet lasketaan yhteen. Kokonaispisteet vaihtelevat 0-27. Mitä korkeampi pistemäärä on, sitä enemmän se osoittaa vastaajan taipumusta omaksua ala-asteikon kuvaamaa käyttäytymistä, kun hän on stressaavassa tilanteessa. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Selviytymistaidot _Etäistyminen/Voittautuminen Alaasteikko_Pelaaja
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Tämän kyselyn avulla tunnistetaan selviytymisstrategioita, joita on käytetty pelitottumuksiin selviytymiseen viimeisen kolmen kuukauden aikana. Alaasteikko koostuu 6 kohdasta, jotka on merkitty 0-3 (0 = ei käytetty; 3 = käytetty paljon). Kokonaispistemäärän laskemiseksi kaikkien tuotteiden pisteet lasketaan yhteen. Kokonaispistemäärä vaihtelee välillä 0-18. Mitä korkeampi pistemäärä on, sitä enemmän se osoittaa vastaajan taipumusta omaksua ala-asteikon kuvaamaa käyttäytymistä stressitilanteessa. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Parisuhdeongelmanratkaisuasteikko (MPSS)-Partner
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittaus kumppaneille Tässä instrumentissa on 9 kohtaa, 7-pisteen Likert-tyyppinen asteikko.
Sitä käytetään ymmärtämään paremmin neuvottelu- ja konfliktinratkaisutaitoja, joita parin jäsenet ovat käyttäneet parisuhteessaan viimeisen kolmen kuukauden aikana. Pistemäärä vaihtelee 9 ja 63 välillä.
Korkea pistemäärä osoittaa, että parisuhteessa on havaittu parempaa ongelmanratkaisutaitoa.
|
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Ihmisten väliset kommunikaatiotaidot Inventory-self _Gambler
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittari pelaajille Nämä taitoluettelot koostuvat 17 kohdasta, jotka ilmaistaan havaittavissa olevaa sanallista käyttäytymistä edustavina väitteinä. Osallistujia pyydettiin raportoimaan esiintymistiheysarviot omasta tällaisen verbaalisen käyttäytymisen käytöstä 4 pisteen likert-asteikolla (0 = melkein ei koskaan, 4 = melkein aina). Kokonaispistemäärän laskemiseksi kaikkien tuotteiden pisteet lasketaan yhteen. Kokonaispisteet vaihtelevat 0-68. Mitä korkeampi pistemäärä on, sitä enemmän se osoittaa hyviä kommunikointitaitoja. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Selviytymistaidot _Sosiaalisen tuen alamittakaava_kumppani
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittaus kumppaneille Tämän kyselyn avulla selvitetään selviytymisstrategioita puolison pelitottumusten aiheuttamien stressaavien tilanteiden selvittämiseksi viimeisen kolmen kuukauden aikana. Alaasteikko koostuu 6 kohdasta, jotka on merkitty 0-3 (0 = ei käytetty; 3 = käytetty paljon). Kokonaispistemäärän laskemiseksi kaikkien tuotteiden pisteet lasketaan yhteen. Kokonaispistemäärä vaihtelee välillä 0-18. Mitä korkeampi pistemäärä on, sitä enemmän se osoittaa vastaajan taipumusta omaksua ala-asteikon kuvaamaa käyttäytymistä stressitilanteessa. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Selviytymistaidot _Etäisyyden / vetäytymisen alamittakaava_kumppani
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittaus kumppaneille Tämän kyselyn avulla selvitetään selviytymisstrategioita puolison pelitottumusten aiheuttamien stressaavien tilanteiden selvittämiseksi viimeisen kolmen kuukauden aikana. Alaasteikko koostuu 6 kohdasta, jotka on merkitty 0-3 (0 = ei käytetty; 3 = käytetty paljon). Kokonaispistemäärän laskemiseksi kaikkien tuotteiden pisteet lasketaan yhteen. Kokonaispistemäärä vaihtelee välillä 0-18. Mitä korkeampi pistemäärä on, sitä enemmän se osoittaa vastaajan taipumusta omaksua ala-asteikon kuvaamaa käyttäytymistä stressitilanteessa. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Selviytymistaidot_Positiivinen uudelleenarviointi/Ongelmanratkaisu-alaasteikko_kumppani
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittaus kumppaneille Tämän kyselyn avulla selvitetään selviytymisstrategioita puolison pelitottumusten aiheuttamien stressaavien tilanteiden selvittämiseksi viimeisen kolmen kuukauden aikana. Alaasteikko koostuu 9 kohdasta, jotka on merkitty 0-3 (0 = ei käytetty; 3 = käytetty paljon). Kokonaispistemäärän laskemiseksi kaikkien tuotteiden pisteet lasketaan yhteen. Kokonaispistemäärä vaihtelee välillä 0-27. Mitä korkeampi pistemäärä on, sitä enemmän se osoittaa vastaajan taipumusta omaksua ala-asteikon kuvaamaa käyttäytymistä stressitilanteessa. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Alkoholijuomien vakioyksiköt viikossa _Partner
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittaus kumppaneille Alkoholin standardiyksiköiden määrä (Kanada, 1 yksikkö = 13,6 g alkoholia) viikossa viimeisen kolmen kuukauden aikana. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
|
Kannabiksen käytön tiheys viikossa_Partner
Aikaikkuna: Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Tulosmittaus kumppaneille Kannabiksen viikoittainen käyttötiheys viimeisen kolmen kuukauden aikana 5-pisteen Likert-tyyppisellä asteikolla (ei koskaan = 0, 3 kertaa viikossa tai useammin = 4). Mitä korkeampi pistemäärä on, sitä enemmän se kertoo kannabiksen käytön yleisyydestä. |
Pääsy, 3, 9 ja 18 kuukautta pääsyn jälkeen (Ensimmäinen pääsy oli maaliskuussa 2011 ja viimeinen sisäänpääsy kesäkuussa 2016)
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Tutkijat
- Päätutkija: Joël Tremblay, Universite du Quebec à Trois-Rivieres
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Todellinen)
Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)
Opintojen valmistuminen (Todellinen)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Arvio)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Avainsanat
Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja
Muut tutkimustunnusnumerot
- CER-10-156-06.13
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .