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Réalité virtuelle et intelligence artificielle dans le traitement des patients atteints de psychose (RecoVRy)

20 mars 2025 mis à jour par: Jan Ivar Røssberg, Oslo University Hospital

RecoVRy - un essai contrôlé randomisé examinant l'effet du traitement de réalité virtuelle basé sur l'intelligence artificielle dans la psychose

La réalité virtuelle (VR) a pris de l'ampleur dans le traitement de divers problèmes de santé mentale. Malgré son potentiel et l’accent mis sur une meilleure utilisation de la technologie dans les stratégies de soins de santé, la thérapie VR pour les maladies mentales graves reste sous-développée et sous-étudiée. Il s’agira du premier essai contrôlé randomisé combinant la réalité virtuelle basée sur la thérapie cognitivo-comportementale avec une intelligence artificielle de pointe. La qualité de vie réduite, le retrait social et l'inactivité observés dans les troubles psychotiques peuvent s'expliquer en grande partie par l'évitement dû à de graves symptômes d'anxiété, présents chez jusqu'à deux tiers des patients atteints de schizophrénie. Soulager l’anxiété peut donc être essentiel pour contribuer à améliorer les résultats fonctionnels. Le but de cette étude est de fournir de nouvelles informations sur la thérapie VR dans la psychose en utilisant la nouvelle application RecoVRy. Les objectifs de l'étude sont d'examiner les effets à court et à long terme sur le fonctionnement réel, les symptômes psychiatriques et la qualité de vie. Au total, 150 participants seront recrutés dans cinq hôpitaux norvégiens. Les participants seront assignés au hasard pour recevoir soit l'intervention RecoVRy (N = 75) parallèlement au traitement habituel, soit une intervention de contrôle (N = 75) dans laquelle ils s'engagent dans trois jeux VR distincts. RecoVRy générera des connaissances nouvelles et importantes pour améliorer les services de santé mentale dans le domaine de la psychose et, espérons-le, améliorera les pratiques existantes et facilitera le traitement personnalisé. RecoVRy comblera les lacunes dans les connaissances concernant l'anxiété liée à la psychose, car celle-ci est souvent laissée non traitée, et créera par conséquent des avantages sociétaux en augmentant la participation sociale et fonctionnelle. Enfin, les connaissances de RecoVRy peuvent facilement être généralisées à d’autres groupes de patients et secteurs de la santé.

Aperçu de l'étude

Statut

Recrutement

Les conditions

Description détaillée

Introduction La réalité virtuelle (VR) plonge les gens dans des environnements simulés numériquement qui peuvent offrir des expériences interactives passionnantes et est donc bien établie dans l'industrie du divertissement. La VR n’est cependant pas seulement une question de divertissement et de jeux ; L'utilisation thérapeutique de la réalité virtuelle devient de plus en plus populaire pour un large éventail de problèmes de santé mentale tels que les troubles anxieux, le SSPT, les phobies et la douleur chronique. Bien que le concept de la réalité virtuelle en tant que modalité de traitement ait pris de l'ampleur et que l'utilisation (meilleure) de la technologie soit un objectif explicitement déclaré dans les stratégies et les lignes directrices en matière de soins de santé, l'utilisation de la thérapie par la réalité virtuelle dans les maladies mentales graves est beaucoup moins développée et a reçu moins d'attention. La question importante se pose donc de savoir si la thérapie VR améliore réellement les résultats cliniques et fonctionnels de la psychose et si elle est rentable. L'étude RecoVRy répondra à ces questions dans le premier essai contrôlé randomisé (ECR) combinant réalité virtuelle et intelligence artificielle (IA) de pointe. Une solide équipe multidisciplinaire de chercheurs et de cliniciens (psychiatrie, psychologie clinique, économie de la santé, santé numérique et ergothérapie) dirigera cet ECR en étroite collaboration avec un expert de renommée mondiale en thérapie VR dans la psychose.

Schizophrénie et troubles psychotiques Les troubles psychotiques sont rares, avec une prévalence au cours de la vie proche de 1 %. Pourtant, elles imposent un lourd fardeau de maladie, tant en termes de souffrance individuelle que de coût sociétal. Il s’agit de troubles mentaux graves et souvent chroniques, caractérisés par un ensemble hétérogène de symptômes psychotiques positifs et négatifs, des troubles neurocognitifs et un déclin fonctionnel. Les coûts totaux associés aux troubles du spectre de la schizophrénie en Norvège sont estimés à environ 10,2 milliards de NOK par an, ce qui en fait le cinquième problème de santé le plus coûteux, les coûts indirects dus à la perte de productivité représentant jusqu'à 30 % et seulement entre 5 et 10 %. un emploi rémunéré. Malgré une meilleure compréhension étiologique et des approches thérapeutiques raffinées, le traitement standard actuel de la psychose n'empêche pas une grande proportion de personnes atteintes de schizophrénie de devenir isolées et inactives, ce qui à son tour affecte négativement la santé physique et mentale. On estime que les personnes atteintes de schizophrénie perdent entre 13 et 15 années de vie potentielle. La qualité de vie réduite, le retrait social et l'inactivité peuvent en grande partie s'expliquer par l'évitement dû aux symptômes d'anxiété. Jusqu'à deux tiers des patients atteints de schizophrénie présentent des niveaux d'évitement anxieux équivalents à ceux des personnes souffrant d'agoraphobie. Les symptômes d'anxiété apparaissent pour différentes raisons ; hallucinations, peur du rejet, du préjudice ou de l'humiliation sociale, paranoïa, inexpérience sociale et risque de stigmatisation, et peuvent contribuer de manière significative à la déficience fonctionnelle observée dans la schizophrénie. Soulager les symptômes d’anxiété peut donc être essentiel pour aider à améliorer les résultats fonctionnels et à résoudre les graves problèmes de retrait social et d’inactivité chez les personnes atteintes de schizophrénie.

Bien que l'effet des médicaments antipsychotiques sur la réduction des symptômes psychotiques positifs et du risque de rechute soit bien documenté, la non-réponse et la mauvaise observance du traitement antipsychotique sont fréquentes. De plus, les symptômes négatifs sont souvent associés à une réponse limitée à la pharmacothérapie. La thérapie cognitivo-comportementale pour la psychose (TCCp) est une intervention psychothérapeutique établie recommandée dans plusieurs directives internationales et nationales. Des méta-analyses ont signalé de légers effets de la TCCp sur les symptômes psychotiques, et il existe une marge d'amélioration considérable. Il a été suggéré qu'une concentration accrue sur la composante comportementale de la TCC, à l'aide d'expériences comportementales répétées, d'activation et d'exposition comportementales, pourrait augmenter l'effet de la TCCp. La réalité virtuelle facilite exactement cela ; une plus grande attention portée aux aspects comportementaux de la TCCp.

Des facteurs au niveau du système remettent également en question la prestation de traitements psychologiques appropriés tels que la TCCp. Les services de santé mentale du monde entier sont confrontés à une augmentation du volume de contacts avec les patients et du nombre de cliniciens. La mise en œuvre de la TCCp nécessite des ressources souvent absentes du système de santé mentale. Elle garantit une formation des thérapeutes, un certain volume de formation, l'adhésion au traitement et surtout une exposition et un apprentissage en situation réelle. En règle générale, les cliniciens disposent de peu ou pas de temps pour accompagner les patients lors de séances en dehors de la clinique. Ce déséquilibre entre la demande et l'offre de services de santé mentale souligne la nécessité d'une intervention abordant directement ces problèmes, comme l'étude RecoVRy, pour combler cet écart.

Thérapie d'exposition à la réalité virtuelle (VRET) VRET est une approche prometteuse pour garantir une thérapie de haute qualité et éventuellement augmenter les effets - en optimisant le temps du thérapeute dans un système de santé mentale aux ressources limitées. VRET utilise une technologie moderne pour permettre une approche plus raffinée de la thérapie d'exposition, également dans le contexte de la TCCp. La VR fait référence à un environnement généré par ordinateur avec différentes scènes et objets qui semblent réels, donnant à l'utilisateur le sentiment d'être immergé et de pouvoir interagir avec son environnement. En milieu clinique, le thérapeute et le client peuvent utiliser VRET pour aborder des situations difficiles et complexes dans un environnement hautement contrôlé, en temps réel, suscitant des réponses équivalentes à celles d'une situation réelle. L’objectif est d’habituer aux réactions de peur apprises ou de réfuter les croyances catastrophiques du client. La réalité virtuelle offre de nombreuses opportunités de remettre en question de manière répétée les peurs et les croyances, au lieu de les aborder par le biais d’une conversation dans un cadre thérapeutique classique (plus tard). Le VRET s'est avéré être une méthode de traitement sûre et bien tolérée, sans effets indésirables chez les personnes souffrant de psychose. Des études examinant l'effet de la thérapie VR sur les compétences sociales et la TCC augmentée par la VR chez les personnes souffrant d'anxiété sociale et de pensées paranoïaques indiquent des niveaux de motivation plus élevés, des améliorations des symptômes et des compétences sociales et une réduction de l'évitement social. Combinée à la TCC, la VR a également réduit l’anxiété sociale et la paranoïa. Un autre avantage potentiel du VRET dans le traitement de la psychose est la possibilité d'aider les patients dans des situations qu'ils trouveraient autrement trop effrayantes et par conséquent éviteraient. Dans le grand ECR gameChange basé au Royaume-Uni, la thérapie VR a conduit à des réductions significatives de la détresse et de l'évitement anxieux dans et du monde réel. situations chez les patients souffrant de psychose.

RecoVRy - une nouvelle application VR améliorée basée sur l'intelligence artificielle Nous venons de terminer une étude de faisabilité à l'hôpital universitaire d'Oslo (N = 30) en utilisant l'application gameChange développée. Les participants ont été évalués à l'inclusion, après la thérapie VR (6 semaines) et au suivi (26 semaines), 95 % d'entre eux ayant reçu la dose de traitement prévue. Les principaux objectifs de faisabilité ont été atteints et les procédures d'essai étaient acceptables pour toutes les parties impliquées, ce qui suggère qu'un ECR sur la thérapie VR est acceptable et réalisable dans le cadre du traitement de la psychose. Comme l'illustre la figure 1, les résultats indiquent des niveaux d'anxiété et d'évitement plus faibles (O-AS et CDBQ), une qualité de vie accrue (QoL) et moins de symptômes dépressifs. Sur la base des résultats et des expériences de l'étude pilote et d'importants conseils d'utilisation, nous avons développé une application norvégienne de réalité virtuelle, RecoVRy, pour les personnes atteintes de psychose et souffrant d'anxiété dans des situations sociales quotidiennes. Les scénarios incluent les transports en commun, une salle d'attente, un entretien d'embauche, une présentation dans un cadre professionnel/éducatif, une rencontre avec un gestionnaire de cas des services sociaux (NAV) et la visite d'un café. Les clients sont guidés à travers des scénarios par des instructions intégrées (orales ou écrites) et des éléments de gamification introduisant les principes psychologiques et les objectifs du traitement tout au long de chaque séance. Dans les différents scénarios, des tâches sont accomplies, comme commander un café ou interagir avec les autres passagers du bus. Conformément au modèle d'acceptation technologique (TAM) [25], RecoVRy est conçu pour être facile à utiliser, attrayant pour les patients et les cliniciens et livré avec les derniers équipements grand public. De plus, RecoVRy combine la réalité virtuelle avec une intelligence artificielle (IA) de pointe pour augmenter encore l'immersion et potentiellement renforcer les effets de l'activation et de l'exposition comportementales. Dans la plupart des applications VR, y compris gameChange, les patients ne peuvent pas interagir avec les avatars (par ex. clients dans un magasin ou autres passagers dans un bus). Indépendamment de ce que fait ou dit le patient pendant la séance, les avatars fourniront des commentaires et des réponses standard, ne correspondant pas nécessairement à la situation. Les expériences de l'étude pilote ont indiqué un fort besoin pour les patients de pouvoir interagir avec des avatars dans tous les scénarios. Des éléments d’IA contribuent ainsi à faire avancer le domaine de la VR et ont été inclus dans l’application RecoVRy. Aucune grande étude antérieure n'a décrit ou examiné l'utilisation combinée de ces deux technologies émergentes dans le traitement de la psychose. Chaque scénario comporte plusieurs niveaux de difficulté et est conçu pour activer des cognitions effrayantes, permettant aux patients d'explorer leurs peurs et leurs pensées paranoïaques et d'essayer de nouveaux comportements tout en limitant l'utilisation des mécanismes de défense et d'évitement [26]. Des événements ont lieu qui incitent les patients à abandonner les comportements de recherche de sécurité qu'ils utilisent habituellement, dans le but ultime de les aider à adopter de nouveaux comportements à utiliser lorsqu'ils se sentent anxieux et, par conséquent, à se sentir plus en confiance dans les situations quotidiennes, comme décrit dans la figure 2. Chaque séance dure environ 30 minutes. RecoVRy implique des composants CBT. Par conséquent, il n’est pas nécessaire que du personnel formé en TCC dispense la thérapie. RecoVRy représente une toute nouvelle façon de fournir un traitement contre la psychose et n'a jamais été testé en Norvège, c'est-à-dire que les nouveaux scénarios basés sur l'IA ont été testés dans le cadre d'un petit pilote clinique pour des tests d'acceptabilité et une vérification technique (N = 5). Dans la présente étude, nous visons à déterminer l'effet sur le fonctionnement du monde réel, les symptômes psychiatriques et la qualité de vie des personnes atteintes de psychose. De plus, nous établirons des obstacles et des facilitateurs en ce qui concerne la mise en œuvre de la thérapie VR dans la pratique clinique grâce à une sous-étude qualitative auprès des patients, des cliniciens et des dirigeants/parties prenantes des soins de santé. Une évaluation économique sanitaire de RecoVRy sera également réalisée.

Cette étude déterminera si l'utilisation de la réalité virtuelle alimentée par l'IA dans le traitement de la psychose entraîne une amélioration de la santé et des résultats fonctionnels, et si cette technologie augmente l'accès à la TCC augmentée chez les patients atteints de schizophrénie en ajoutant des composants spécifiques de la TCCp. RecoVRy peut raccourcir la durée du traitement, économisant ainsi du temps et des coûts. Les résultats de cette étude seront pertinents pour les services de santé mentale publics et privés en Norvège et à l'échelle internationale sur la mise en œuvre d'interventions technologiques dans la psychose. RecoVRy créera un potentiel d'amélioration des pratiques existantes et des traitements personnalisés. La TCCp, comprenant des éléments centraux tels que les expériences comportementales et l’exposition, est bien établie. Cependant, tous les professionnels de la santé mentale ne disposent pas d’une formation en TCC, et les expériences comportementales et l’exposition prennent souvent trop de temps pour être mises en œuvre dans la pratique clinique. Par conséquent, de nombreux patients ne reçoivent pas du tout de TCC ou, lorsqu’ils en reçoivent, n’ont pas la possibilité de s’exposer à des situations provoquant de l’anxiété sous surveillance clinique. L’utilisation de RecoVRy peut aider à surmonter ces défis et peut augmenter les effets du traitement en utilisant l’IA pour adapter davantage l’exposition. Il peut être utilisé à la fois comme traitement autonome et comme complément à la TCCp, garantissant ainsi l’accès au traitement à un plus grand nombre de personnes et la capacité de fournir des tests d’exposition et de comportement sûrs et efficaces sous direction clinique. RecoVRy touche ainsi au domaine thématique prioritaire des nouvelles méthodes de travail et de la division des tâches dans le plan de développement régional [2], car plusieurs groupes cliniques et personnels peuvent dispenser un traitement VR. De plus, des études ont montré que l’apprentissage effectué via VRET se transfère dans le monde réel, c’est-à-dire que ce que vous surmontez en VR, vous le surmontez dans la vie réelle [29], ce qui n’est pas toujours le cas avec la TCCp classique basée sur le dialogue.

RecoVRy comblera les lacunes dans les connaissances concernant le traitement de l'anxiété dans la psychose. Des revues et méta-analyses récentes appellent à un développement et une personnalisation plus poussés de la TCC en termes de psychothérapie personnalisée. Entrer activement dans des situations anxiogènes et pratiquer des modes de pensée et de comportement plus adaptés est un défi en thérapie face à face, mais relativement facile en VRET. Jusqu’à présent, seule une poignée d’études, aux résultats prometteurs, ont examiné l’impact du VRET sur les troubles mentaux graves. Aucun n’a examiné l’effet du VRET combiné à l’IA. L'expérience de l'industrie du jeu vidéo suggère que les thérapies assistées par réalité virtuelle peuvent être beaucoup plus agréables que les traitements traditionnels, garantissant une bonne adoption et une « utilisation » continue de la thérapie. Des recherches plus approfondies sont donc justifiées. L'ECR actuel vise à explorer si les résultats positifs de l'utilisation du VRET peuvent être répétés chez les personnes atteintes de psychose à l'aide d'une application norvégienne et si ce traitement est rentable. Les résultats de cette étude présenteront un intérêt scientifique à l’échelle nationale et internationale. RecoVRy créera des avantages sociétaux. Partant de l’hypothèse selon laquelle une part substantielle de l’évitement social et de l’inactivité dans la schizophrénie découle de l’anxiété, l’utilisation de la réalité virtuelle alimentée par l’IA comme nouveau moyen de thérapie peut constituer une bonne première étape pour les personnes qui ont évité les soins de santé mentale dans le passé. Il est bien connu dans le domaine du trouble d’anxiété sociale qu’un traitement approprié peut produire des résultats supérieurs [30], à condition que le traitement soit réellement proposé. RecoVRy peut augmenter l'observance du traitement, car il pourrait être plus attrayant que les méthodes traditionnelles, encourageant les patients à poursuivre le traitement. Cela garantit la cohérence : le même programme de traitement est proposé à tous les utilisateurs, avec la possibilité de l'adapter en fonction des besoins individuels. RecoVRy peut contribuer à raccourcir la durée du traitement, coûtera moins cher qu'une thérapie traditionnelle et peut aider les thérapeutes à prodiguer un traitement aux individus à leur convenance. Plus important encore, l’inclusion sociale et l’autonomie sont d’une grande valeur sociétale et individuelle. Surmonter les symptômes de l'anxiété peut se traduire directement par une plus grande participation sociale, éducative et professionnelle, réduisant ainsi les coûts et créant des avantages.

Les connaissances de RecoVRy peuvent facilement être généralisées à d’autres populations et secteurs de la santé. RecoVRy est décrit en détail et sera manuel une fois terminé. Les connaissances acquises grâce à cette étude, combinées au matériel déjà existant basé sur la réalité virtuelle pour la psychose, faciliteront la généralisation des connaissances et des aspects pratiques à d'autres populations de patients, groupes d'âge et secteurs de santé. Cela sera particulièrement pertinent pour les troubles dans lesquels l'anxiété sociale et le retrait contribuent fortement aux conséquences cliniques, tels que les phobies, les troubles de l'humeur et autres troubles anxieux.

2. Hypothèses, buts et objectifs L'objectif général de ce projet est de fournir de nouvelles informations sur la thérapie par réalité virtuelle en réalisant un essai contrôlé randomisé du traitement VR alimenté par l'IA dans la psychose, l'application RecoVRy.

  • L'objectif principal est d'examiner les effets à court et à long terme de la thérapie VR sur l'anxiété et l'évitement chez les patients atteints de psychose, y compris les médiateurs et modérateurs.
  • L'objectif secondaire est d'examiner les effets à court et à long terme de la thérapie VR sur les symptômes psychotiques positifs et négatifs, les symptômes dépressifs, l'inquiétude, la paranoïa, la perspicacité, la qualité de vie, l'activité sociale et fonctionnelle, y compris les médiateurs et modérateurs.
  • De plus, une évaluation économique de la santé sera menée et une approche qualitative répondra aux questions de recherche concernant les expériences de réception, de fourniture et de mise en œuvre de la thérapie VR (patients, cliniciens, responsables des soins de santé) et les obstacles et facilitateurs à la mise en œuvre de la thérapie VR dans la pratique clinique.

Notre hypothèse est que RecoVRy combiné au traitement habituel (TAU) est supérieur aux jeux VR et au TAU et conduit à des améliorations post-traitement de l'anxiété, de l'évitement, des symptômes psychotiques, de la dépression, de l'inquiétude, de la paranoïa, de la perspicacité, de la qualité de vie et de l'activité sociale/fonctionnelle. . Une hypothèse de travail est que RecoVRy est supérieur au groupe témoin en termes de rentabilité.

Critères d'évaluation principaux et secondaires Le critère d'évaluation principal sera le questionnaire sur les cognitions et les comportements de défense (CDBQ), une mesure cliniquement significative évaluant les inquiétudes, l'évitement et la capacité à gérer différentes situations sociales. Les analyses incluront tous les participants pour lesquels des données sont disponibles et selon le groupe auquel les participants sont assignés au hasard, quel que soit tout écart par rapport au protocole. Les analyses seront effectuées une fois la dernière évaluation de suivi terminée sans analyses intermédiaires et le CDBQ sera évalué à tout moment.

Les critères secondaires ; i) Changements dans les scores moyens d'anxiété, de symptômes psychotiques positifs et négatifs, d'adaptation professionnelle et sociale, de qualité de vie, de fonctionnement social, de symptômes dépressifs, d'inquiétude, de paranoïa, de perspicacité, d'espoir et de neurocognition dans les deux groupes ii) différences de groupe dans l'utilisation des soins de santé /économie de la santé Les résultats en matière de sécurité et la satisfaction thérapeutique seront évalués à l'aide du questionnaire sur la maladie du simulateur et de l'échelle de satisfaction thérapeutique lors de l'évaluation post-évaluation. Les patients de l'intervention RecoVRy seront randomisés électroniquement dans RecoVRy + TAU ou TAU. Le groupe d'intervention recevra huit séances VR de 30 minutes. Trois séances sont considérées comme une dose minimale de thérapie. Un professionnel de la santé mentale (thérapeute VR) sera présent lorsque le traitement VR est fourni et aidera à mettre le casque VR, démarrera le programme et encouragera le patient à appliquer l'apprentissage de RecoVRy aux défis du monde réel en définissant des devoirs à faire. effectué entre les sessions VR. L'application fonctionnera via Meta Quest 2/3®. RecoVRy est conçu comme une procédure comportementale répétée dans laquelle l'objectif principal est que les participants apprennent qu'ils sont plus en sécurité qu'on ne le pense. Les participants peuvent procéder à leur propre rythme, permettant plus ou moins de 8 (+/- 2) séances de traitement VR. Les scénarios et les niveaux peuvent être répétés si nécessaire.

Mesures des résultats Les données quantitatives seront collectées à l'aide d'auto-évaluations et de mesures évaluées par les cliniciens aux trois moments. Les participants seront invités à remplir des questionnaires. Les évaluations cliniques seront effectuées par des cliniciens qualifiés et des données démographiques et cliniques de base, l'âge, le sexe, l'origine ethnique, l'utilisation de médicaments et les diagnostics cliniques seront collectés. Nous collecterons des données détaillées sur la TAU dans les deux groupes (dossiers de santé électroniques). L'essai sera enregistré sur ClinicalTrials.gov et sur helsenorge.no avant inclusion. Les données seront collectées à 3 moments ; au départ, post-test (environ après 8 semaines) et suivi (26 semaines après l'inclusion). Toutes les mesures des résultats seront évaluées à tout moment et comprendront le questionnaire sur les cognitions et les comportements de défense (CDBQ), la brève échelle d'anxiété, l'échelle du syndrome positif et négatif (SCI-PANSS), l'échelle d'adaptation professionnelle et sociale, l'évaluation courte de Manchester. de qualité de vie, l'échelle de performance personnelle et sociale, l'échelle de fonctionnement social, l'échelle de trouble d'anxiété générale, l'inventaire de dépression de Beck, l'EQ-5D, l'échelle de processus de récupération, l'échelle Dunn Questionnaire d'inquiétude (DWQ), questionnaire sur les inquiétudes paranoïaques, échelle d'insight cognitif de Beck, échelle d'espoir spécifique au domaine, échelle de satisfaction thérapeutique, évaluation cognitive de Montréal (MOCA) et questionnaire sur la maladie du simulateur (SSQ).

Analyse statistique L'analyse statistique sera réalisée selon le principe de l'intention de traiter (ITT). Les résultats primaires et secondaires seront analysés à l'aide d'une régression linéaire à effets mixtes pour modéliser simultanément les évaluations post-test et de suivi. De plus, des modèles d'équations structurelles et de régression linéaire seront appliqués pour examiner les médiateurs et modérateurs potentiels en ce qui concerne la thérapie VR. Estimations de puissance statistique : 100 participants seront inscrits, 50 dans chaque groupe. Cette taille d'échantillon prend en compte un taux d'attrition de 10 % et fournit une puissance de 80 % pour détecter des différences cliniquement significatives dans le CDBQ entre la randomisation et 8 semaines à un niveau de signification bilatéral de 5 %.

4. Implication des utilisateurs L'implication des utilisateurs est planifiée selon les lignes directrices pour la participation des utilisateurs à la recherche dans le service de santé spécialisé. Les représentants des utilisateurs ont été consultés et impliqués dès la première phase de planification. Un représentant des utilisateurs, Joachim Vogt, est régulièrement consulté (financement interne de l'innovation de la clinique) et a donné son avis sur le programme, les évaluations et la mise en œuvre. Il a également participé à l'élaboration de l'étude et a donné son avis sur la structure générale et les questions du point de vue de l'utilisateur.

5. Considérations éthiques Les patients recevront des informations écrites et orales sur l'étude avant qu'il leur soit demandé de donner leur consentement écrit pour participer. Toutes les données seront stockées conformément à l'approbation. Le traitement VR sera effectué par des thérapeutes VR qualifiés et les thérapies seront supervisées tout au long de la période d'étude. Les patients qui ne souhaitent pas participer à l'étude recevront un traitement comme d'habitude sur les sites respectifs. Les participants sont informés qu'ils peuvent se retirer de l'étude à tout moment et que cela n'aura aucune conséquence sur la suite de leur traitement dans les cliniques hospitalières et ambulatoires. Les coordinateurs de recherche tiendront un protocole de collecte et de déclaration des événements indésirables.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Estimé)

150

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Coordonnées de l'étude

Sauvegarde des contacts de l'étude

Lieux d'étude

      • Nydalen, Norvège, Postboks 4959
        • Actif, ne recrute pas
        • Oslo University Hospital
      • Oslo, Norvège
        • Recrutement
        • Oslo University Hospital
        • Contact:
        • Contact:
        • Contact:
          • Jan Ivar Røssberg, Professor

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

  • Enfant
  • Adulte
  • Adulte plus âgé

Accepte les volontaires sains

Non

La description

Critères d'intégration :

  • 16 ans ou plus
  • Recevoir un traitement contre la psychose dans l'une des cliniques des fiducies hospitalières participantes
  • Un diagnostic clinique de psychose du spectre schizophrénique selon la CIM-10 (F20 - F29) ou un diagnostic affectif avec symptômes psychotiques (F31.2, F31.5, F32.3, F33.3)
  • Difficultés autodéclarées à sortir ou à participer aux activités quotidiennes
  • Disposé et capable de fournir un consentement éclairé écrit pour la participation à l'étude

Critères d'exclusion :

  • Épilepsie photosensible
  • Déficiences visuelles, auditives ou d’équilibre importantes
  • Compréhension insuffisante du norvégien
  • Reçoit actuellement un traitement dans un milieu médico-légal ou dans une unité de soins intensifs psychiatriques
  • Diagnostic primaire de trouble lié à la consommation d'alcool ou de substances ou de trouble de la personnalité ; syndrome organique
  • Trouble d'apprentissage cliniquement significatif

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Seul

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Comparateur actif: Récupération
Les patients randomisés dans ce bras recevront une thérapie de réalité virtuelle basée sur l'intelligence artificielle assistée par CBT pour un total de dix séances.
Un professionnel de la santé mentale (thérapeute VR) accompagnera le patient lorsque le traitement VR sera fourni. Le thérapeute VR aidera à mettre le casque VR, démarrera le programme et encouragera le patient à appliquer l'apprentissage de RecoVRy aux défis du monde réel en définissant des devoirs à effectuer entre les sessions VR. L'application fonctionnera via Meta Quest 2/3®. RecoVRy est conçu comme une procédure comportementale répétée dans laquelle l'objectif principal est que les participants apprennent qu'ils sont plus en sécurité qu'on ne le pense. Les participants peuvent procéder à leur propre rythme, permettant plus ou moins de 8 (+/- 2) séances de traitement VR. Les scénarios et les niveaux peuvent être répétés si nécessaire
Comparateur factice: Jeux VR
Les patients du groupe témoin recevront dix séances de différents jeux de réalité virtuelle.
Les patients randomisés dans cette condition recevront un total de dix sessions de jeux VR.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Questionnaire d'Oxford sur les cognitions et les défenses (O-CDQ)
Délai: De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
L'O-CDQ se compose de trois sous-échelles : cognitions des menaces (14 éléments), évitement anxieux (11 éléments) et comportements de sécurité en situation (8 éléments). Et un score total. La plage des scores va de 0 à 102. Des scores plus élevés signifient de pires résultats
De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Questionnaire d'Oxford sur les cognitions et les défenses
Délai: De l'inscription au suivi à 26 semaines
L'O-CDQ se compose de trois sous-échelles : cognitions des menaces (14 éléments), évitement anxieux (11 éléments) et comportements de sécurité en situation (8 éléments). Et un score total. La plage des scores va de 0 à 102. Des scores plus élevés signifient de pires résultats.
De l'inscription au suivi à 26 semaines
L'échelle d'évitement agoraphobe d'Oxford (O-AS)
Délai: De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Ce questionnaire porte sur l'anxiété dans les situations quotidiennes et comprend sept éléments notés de 0 à 10. L'échelle totale est notée de 0 à 70 et des scores plus élevés signifient de pires résultats.
De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
L'échelle d'évitement agoraphobe d'Oxford (O-AS)
Délai: De l'inscription au suivi à 26 semaines
Ce questionnaire porte sur l'anxiété dans les situations quotidiennes et comprend sept éléments notés de 0 à 10. L'échelle totale est notée de 0 à 70 et des scores plus élevés signifient de pires résultats.
De l'inscription au suivi à 26 semaines
Échelle du syndrome positif et négatif-6
Délai: De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Évalue les symptômes positifs et négatifs et comprend six éléments notés de 1 à 7. Des scores plus élevés signifient de pires résultats.
De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Échelle du syndrome positif et négatif-6
Délai: De l'inscription au suivi à 26 semaines
Évalue les symptômes positifs et négatifs et comprend six éléments notés de 1 à 7. Des scores plus élevés signifient de pires résultats.
De l'inscription au suivi à 26 semaines
Trouble d'anxiété générale-7 (TAG-7)
Délai: De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Mesure les niveaux d’anxiété et se compose de sept éléments notés entre 0 et 3. Les scores totaux vont de 0 à 21 et des scores plus élevés indiquent un pire résultat.
De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Trouble d'anxiété générale-7 (TAG-7)
Délai: De l'inscription au suivi à 26 semaines
Mesure les niveaux d’anxiété et se compose de sept éléments notés entre 0 et 3. Les scores totaux vont de 0 à 21 et des scores plus élevés indiquent un pire résultat.
De l'inscription au suivi à 26 semaines
Inventaire de dépression de Beck II
Délai: De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Mesure les symptômes de dépression de la semaine dernière et comprend 21 éléments notés entre 0 et 3. Les scores totaux sont compris entre 0 et 63 et un score plus élevé indique un pire résultat.
De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Inventaire de dépression de Beck II
Délai: De l'inscription au suivi à 26 semaines
Mesure les symptômes de dépression de la semaine dernière et comprend 21 éléments notés entre 0 et 3. Les scores totaux sont compris entre 0 et 63 et un score plus élevé indique un pire résultat.
De l'inscription au suivi à 26 semaines
Échelle d'adaptation au travail et à la vie sociale
Délai: De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Évaluer le niveau de fonctionnement et la capacité de travail des deux dernières semaines et se compose de 5 éléments notés entre 0 et 8. Les scores totaux sont compris entre 0 et 40 et un score plus élevé indique un pire résultat.
De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Échelle d'adaptation au travail et à la vie sociale
Délai: De l'inscription au suivi à 26 semaines
Évaluer le niveau de fonctionnement et la capacité de travail des deux dernières semaines et se compose de 5 éléments notés entre 0 et 8. Les scores totaux sont compris entre 0 et 40 et un score plus élevé indique un pire résultat.
De l'inscription au suivi à 26 semaines
Échelle de perception cognitive de Beck (BCIS)
Délai: De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Évalue le niveau de compréhension de la propre maladie du patient et se compose de 15 éléments notés entre 0 et 3. Le score total varie de 0 à 45 et un score plus élevé indique un pire résultat.
De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Échelle de perception cognitive de Beck (BCIS)
Délai: De l'inscription au suivi à 26 semaines
Évalue le niveau de compréhension de la propre maladie du patient et se compose de 15 éléments notés entre 0 et 3. Le score total varie de 0 à 45 et un score plus élevé indique un pire résultat.
De l'inscription au suivi à 26 semaines
Échelle d'insomnie de Bergen (BIS)
Délai: De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Mesure le niveau de problèmes de sommeil et se compose de 6 éléments notés entre 0 et 7. Ils indiquent combien de jours un problème de sommeil existe au cours de la semaine. Le score total est compris entre 0 et 42. Un score plus élevé indiquait un pire résultat.
De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Échelle d'insomnie de Bergen (BIS)
Délai: De l'inscription au suivi à 26 semaines
Mesure le niveau de problèmes de sommeil et se compose de 6 éléments notés entre 0 et 7. Ils indiquent combien de jours un problème de sommeil existe au cours de la semaine. Le score total est compris entre 0 et 42. Un score plus élevé indiquait un pire résultat.
De l'inscription au suivi à 26 semaines
Évaluation courte de la qualité de vie de Manchester (MANSA)
Délai: De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Évaluer le niveau de qualité de vie subjective rapportée par les patients. L’instrument se compose de 16 items notés entre 1 et 7. Les scores sont compris entre 16 et 112. Des scores plus élevés indiquent une meilleure qualité de vie.
De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Évaluation courte de la qualité de vie de Manchester (MANSA)
Délai: De l'inscription au suivi à 26 semaines
Évaluer le niveau de qualité de vie subjective rapportée par les patients. L’instrument se compose de 16 items notés entre 1 et 7. Les scores sont compris entre 16 et 112. Des scores plus élevés indiquent une meilleure qualité de vie.
De l'inscription au suivi à 26 semaines
Échelle de stress perçu (PSS)
Délai: De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Évaluez le niveau de stress signalé par les patients et composez de 10 éléments notés entre 0 et 4. Le score total est compris entre 0 et 40 et un score plus élevé indique un pire résultat.
De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Échelle de stress perçu (PSS)
Délai: De l'inscription au suivi à 26 semaines
Évaluez le niveau de stress signalé par les patients et composez de 10 éléments notés entre 0 et 4. Le score total est compris entre 0 et 40 et un score plus élevé indique un pire résultat.
De l'inscription au suivi à 26 semaines
Échelle d'espoir spécifique au domaine (DSHS)
Délai: De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
L'échelle DSHS est conçue pour évaluer l'espoir dans des domaines spécifiques de la vie. Chaque domaine comprend 8 éléments notés entre 1 et 8. Des scores plus élevés indiquent de meilleurs résultats.
De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Échelle d'espoir spécifique au domaine (DSHS)
Délai: De l'inscription au suivi à 26 semaines
L'échelle DSHS est conçue pour évaluer l'espoir dans des domaines spécifiques de la vie. Chaque domaine comprend 8 éléments notés entre 1 et 8. Des scores plus élevés indiquent de meilleurs résultats.
De l'inscription au suivi à 26 semaines
Questionnaire d'Oxford sur la dépression (ODQ)
Délai: De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Mesurez les symptômes dépressifs en mettant l’accent sur l’anhédonie. Il se compose de deux parties. 1. La première partie est la réaction émotionnelle et se compose de 12 éléments et la deuxième partie qui évalue les changements dans les réactions émotionnelles ici et maintenant et comprend également 8 éléments. Les éléments sont des scores de 0 à 4 et des scores plus élevés indiquent un pire résultat.
De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Le questionnaire d'Oxford sur la dépression (ODQ)
Délai: De l'inscription au suivi à 26 semaines
Mesurez les symptômes dépressifs en mettant l’accent sur l’anhédonie. Il se compose de deux parties. 1. La première partie est la réaction émotionnelle et se compose de 12 éléments et la deuxième partie qui évalue les changements dans les réactions émotionnelles ici et maintenant et comprend également 8 éléments. Les éléments sont des scores de 0 à 4 et des scores plus élevés indiquent un pire résultat.
De l'inscription au suivi à 26 semaines
Questionnaire sur le Processus de Récupération (QPR)
Délai: De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Le QPR mesure la réflexion des patients sur le processus de récupération et comprend 22 éléments notés de 0 à 4. Des scores plus élevés indiquent de meilleurs résultats.
De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Le questionnaire sur le processus de rétablissement
Délai: De l'inscription au suivi à 26 semaines
Le QPR mesure la réflexion des patients sur le processus de récupération et comprend 22 éléments notés de 0 à 4. Des scores plus élevés indiquent de meilleurs résultats.
De l'inscription au suivi à 26 semaines
EQ-5D-5L
Délai: De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
Instrument générique concis pour mesurer l'état de santé autodéclaré des patients et comprend 5 éléments de 0 à 100. Un score plus élevé indiquait un meilleur résultat.
De l'inscription à la fin du traitement à dix semaines.
EQ-ED-5L
Délai: De l'inscription au suivi à 26 semaines
Instrument générique concis pour mesurer l'état de santé autodéclaré des patients et comprend 5 éléments de 0 à 100. Un score plus élevé indiquait un meilleur résultat.
De l'inscription au suivi à 26 semaines
Inventaire de l'Alliance de travail-12 version patient
Délai: De l'inscription à la troisième semaine.
Évaluez l’alliance entre le thérapeute et le patient et se compose de 12 éléments. Des scores plus élevés indiquent une meilleure alliance.
De l'inscription à la troisième semaine.
L'inventaire de l'Alliance de travail - Version 12 thérapeutes
Délai: De l'inscription à la troisième semaine.
Évaluez l’alliance entre le thérapeute et le patient et se compose de 12 éléments. Des scores plus élevés indiquent une meilleure alliance.
De l'inscription à la troisième semaine.

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Jan Ivar Røssberg, PhD, Universitetet i Oslo/Oslo universitetssykehus

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Liens utiles

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

6 décembre 2024

Achèvement primaire (Estimé)

31 décembre 2027

Achèvement de l'étude (Estimé)

31 juillet 2028

Dates d'inscription aux études

Première soumission

6 décembre 2024

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

6 décembre 2024

Première publication (Réel)

11 décembre 2024

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

25 mars 2025

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

20 mars 2025

Dernière vérification

1 décembre 2024

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

NON

Description du régime IPD

Nous n'avons pas encore décidé comment partager les données. Les données seront partagées de manière anonymisée sur demande au PI

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

produit fabriqué et exporté des États-Unis.

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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