- ICH GCP
- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT06638203
게임이 간호대학생의 리더십 행동 발달에 미치는 영향 (RCT)
"NurseLead in Progress" 게임이 간호대학생의 변혁적 리더십 행동 발달에 미치는 영향: 무작위 대조 연구
이 무작위 대조 시험의 목적은 간호학생의 리더십 실습에 대한 리더십 롤플레잉 컴퓨터 게임의 효과를 조사하는 것입니다. 답변하려는 주요 질문은 다음과 같습니다.
RQ1: 중재 그룹의 참가자들은 게임이 끝난 후 5PELAT(5가지 모범적 리더십 성취도 테스트)에서 더 나은 성적을 거둘 수 있습니까?
- RQ1a: 모범적인 리더십의 5가지 실천 성취도 테스트에서 중재 그룹의 평균 점수가 게임 후 통제 그룹의 평균 점수보다 훨씬 높습니까?
- RQ1b: 모범적인 리더십의 5가지 실천 성취도 테스트에 대한 사전 테스트와 사후 테스트 점수의 차이가 통제 그룹에 비해 중재 그룹에서 훨씬 더 큽니까?
RQ2: 개입 그룹의 참가자들은 통제 그룹에 비해 경기 후 자신의 리더십 관행에 대한 자기 평가가 더 높다고 보고합니까?
- RQ2a: SLPI(Student Leadership Practices Inventory)에서 중재 그룹의 평균 점수가 게임 후 통제 그룹의 평균 점수보다 훨씬 높습니까?
- RQ2b: 학생 리더십 실천 목록의 사전 테스트와 사후 테스트 점수 차이가 통제 그룹에 비해 중재 그룹에서 훨씬 더 큽니까?
연구자들은 리더십 코스와 게임 플레이 중재를 리더십 코스만 받는 것과 비교하여 통합 버전이 간호학과 학생의 변혁적 리더십 개발에 더 잘 작동하는지 확인할 것입니다. 참가자는 다음을 수행합니다.
- 리더십 코스를 수강하고 리더십 게임을 플레이하거나 코스만 수강하십시오.
- 중재 전후에 모범적인 리더십 성취 시험(5PELAT)의 5가지 실습과 학생 리더십 실습 목록(SLPI)을 완료하십시오.
연구 개요
상세 설명
연구 설계 이 연구는 주관적 및 객관적 리더십 측정에 대한 "NurseLead in Progress" 컴퓨터 게임의 효과를 결정하기 위해 병렬 그룹 무작위 대조 연구로 계획되었습니다. 연구가 끝나면 리더십 과정을 롤플레잉 관련 게임 플레이와 결합하는 것만으로도 효과를 평가하는 것이 목표입니다. 실험은 게임 개입의 효율성을 측정하는 것이 아니라 이상적인 조건에서의 효율성을 측정합니다. 이러한 맥락에서 설명 디자인이 사용됩니다. 참가자 수는 이전에 참고문헌을 고려하여 산정되었으므로, 참가자 수는 고정된 디자인을 사용한다. CONSORT 2024는 연구 보고에 사용됩니다.
설정 및 참가자 코스 및 게임 개입은 앙카라/터키예에 본사를 둔 중앙 위치인 간호 조합 사무실에서 진행됩니다. 인구는 앙카라/터키예의 간호학생이기도 합니다. 앙카라에는 4년간의 BSN 교육을 제공하는 4개의 공립 대학과 6개의 사립 대학이 있으며 총 간호 학생 수는 거의 5000명입니다. 참고 기사(Foli et al, 2014; Marath & Ramachandra, 2015)의 가장 낮은 효과 크기를 기반으로 n 개입/n 제어=1 비율로 그룹에 18명의 학생이 있어야 80%를 제공할 수 있다고 계산되었습니다. 두 개의 독립적인 그룹 평균을 비교하기 위해 검정력, 0.99 효과 크기(Cohen's) 및 2.5% 제1종 오류(편도 가설)를 사용했습니다. 모든 가설을 검증하기 위한 최대 표본 크기에 도달하기 위해 장기 데이터 수집 단계와 학습 과정의 변동성을 고려하여 중재 그룹과 통제 그룹에 각각 25명의 학생을 포함하고 그룹의 탈락률은 약 25%로 계획되었습니다. 과외 활동에 참여하려는 동기. 포함 및 제외 기준은 다른 곳에서 언급됩니다. 선정 기준을 충족하는 간호대학생에게는 연구의 목적, 내용, 방법 등을 안내하고, 자발적으로 연구 참여에 동의한 이들의 서면 동의를 받아 표본군(실험군, 대조군)을 구성한다. 실험군과 대조군의 결정은 https://www.randomizer.org/에서 제공됩니다. 웹사이트.
기기 저자가 준비한 소개 정보 양식은 기준 비교를 조사하는 데 사용됩니다. 저자가 작성한 모범적 리더십 성취도 테스트의 5가지 사례(5PELAT)는 리더십 개발에 대한 객관적인 데이터를 수집하는 데 사용됩니다. 또한 Kouzes와 Posner가 작성한 SLPI(Student Leadership Practices Inventory)는 간호학과 학생들의 리더십 개발에 대한 관점을 수집하는 데 사용될 것입니다.
소개 정보 양식은 두 부분으로 구성됩니다. 첫 번째 부분에는 학생의 개인 및 학업 특성에 관한 10문항이 포함되어 있으며, 두 번째 부분에는 전문 활동 참여에 관한 10문항이 포함되어 있습니다.
모범적인 리더십의 5가지 사례 성취 테스트는 모범적인 리더십의 5가지 사례 모델에 따라 분석된 샘플 시나리오에서 각각 5가지 옵션이 포함된 10개의 질문으로 구성됩니다. 리더십 행동 변화에 대한 객관적인 평가를 제공하기 위해 모든 사전 및 사후 테스트 참가자를 대상으로 실시됩니다. 전문가들과 함께 질문을 준비하고, 폭넓게 참여하는 전문가 패널의 의견을 거쳐 최종 마무리되었습니다.
학부생들이 자신의 리더십 관행을 평가할 수 있도록 Kouzes와 Posner가 개발한 학생 리더십 관행 목록(Student Leadership Practices Inventory)에는 5개의 하위 차원이 있습니다. 총 30개의 질문으로 구성된 인벤토리의 하위 차원은 방식의 모델링, 공유된 비전의 영감, 프로세스에 대한 도전, 다른 사람들이 행동할 수 있도록 지원하고 마음을 격려하는 것입니다. 5점 리커트 척도에는 반대 항목이 없습니다. 각 하위 측정기준에는 6개의 질문이 있습니다. 각 하위 차원에서 얻을 수 있는 점수는 6~30점입니다. 척도에서 얻을 수 있는 총점은 30~150점입니다. 척도에서 얻은 점수가 높을수록 학생들은 자신의 리더십 실천에 대한 태도가 더 긍정적인 것입니다. 참가자들의 리더십 행동에 대한 평가를 측정하기 위한 사전·사후 테스트로 적용될 예정이다. 목록은 터키어 형식으로 적용될 예정이며 관련 적응 연구는 저자가 수행했으며 2024년 9월 25~28일 Hacettepe University Sıhhiye 문화 센터에서 열린 제8차 국제 제19차 전국 간호 회의에서 구두 발표로 발표되었습니다. 실험에 사용된 자기평가 버전의 Cronbach 알파계수는 .959였다. CVR 값은 0.9 이상이었고 하위 차원의 각 CVI는 0.97 이상이었습니다. 확증적 요인분석에서는 모든 요인부하가 0.30 이상으로 나타났다.
데이터 수집
사전 무작위화 무작위화 전에, 우리는 자발적인 동의서에 서명하여 모든 자격을 갖춘 학생들이 연구에 참여하도록 초대할 것입니다. 연구팀에 소속되지 않은 독립적인 전문가(A)가 포함 및 제외 기준에 따라 학생들의 적격성을 평가합니다. 기준을 충족하는 사람들 중에서 또 다른 독립 전문가(B)가 적절한 소프트웨어를 사용하여 체계적인 무작위 선택을 통해 참가자 50명을 무작위로 선택합니다.
무작위화 및 눈가림 독립적인 전문가(C)는 블록 무작위화를 사용하여 선택된 50명의 학생을 통제 그룹과 중재 그룹에 무작위로 할당합니다. 눈을 멀게 하는 과정은 다른 곳에서 자세히 설명됩니다.
동의 수집 및 리더십 코스 시행 모든 참여 학생(n=50)에게 자발적 동의서를 제공하고 서명된 양식을 반환하도록 요청할 것입니다. 이어서 2시간 동안 리더십 교육 프로그램을 실시합니다. 이 프로그램은 참가자의 리더십에 대한 이론적 지식을 새롭게 하고, 효과적인 리더-추종자 상호 작용을 위한 핵심 요소에 대한 통찰력을 제공하며, 모든 참가자가 개입 전에 비슷한 수준의 이론적 이해와 실제 잠재력을 갖도록 보장하는 것을 목표로 합니다. 또한, 프로그램에는 모범적인 리더십 프레임워크를 기반으로 한 사례 연구 토론이 포함됩니다.
입문 정보 양식 및 사전 테스트 관리 교육 프로그램을 완료하는 모든 학생은 초기 차이점을 식별하기 위해 고안된 입문 양식을 작성하게 됩니다. 동시에 각 참가자는 모범적인 리더십 실천 5가지 성취도 시험과 학생 리더십 실천 목록을 치르게 됩니다.
게임 구현 과정을 마친 후 중재 그룹의 참가자는 게임에 참여하게 됩니다. 세션당 5명의 학생을 대상으로 설계된 이 게임은 5개의 섹션으로 구성되며 약 1시간 동안 진행됩니다. 각 섹션은 모범적인 리더십의 5가지 실천 사항 중 하나와 일치합니다. 각 섹션에서 한 명의 학생은 리더의 역할을 맡고 나머지 4명의 학생은 추종자의 역할을 맡게 됩니다. 게임의 주요 목표는 새로 임명된 담당 간호사가 어려움에 직면했을 때 올바른 결정을 내릴 수 있도록 안내하여 궁극적으로 최종 목표를 달성하는 것입니다. 경기가 끝난 뒤 디브리핑 세션을 진행해 전문가와 학생들의 반응을 분석할 예정이다. 게임의 성과는 학생들이 추종자로서 주도하고 효과적으로 공유할 수 있는 기회를 제공하기 위해 고안된 순전히 학습 경험이기 때문에 공식적으로 측정되지 않습니다. 이 게임은 Kolb 학습 모델의 경험적 학습 단계를 활성화하기 위한 것입니다.
사후 테스트 중재 그룹이 게임 및 피드백 세션을 완료한 후 2주 후에 사후 테스트가 실시됩니다. 중재 그룹과 통제 그룹 모두 성취도 테스트와 학생 리더십 실천 목록을 치르게 됩니다. 이 단계의 성취도 테스트는 첫 번째 테스트와 시나리오 및 문제가 동일합니다.
데이터 분석 SPSS 25.0 패키지 프로그램을 이용하여 데이터를 분석한다. 참가자의 기술적 특성은 연속형 변수의 평균과 표준편차, 범주형 변수의 빈도와 백분율을 사용하여 분석됩니다. 개입 그룹과 통제 그룹 간의 특성 차이는 독립적인 t-테스트 또는 카이제곱 테스트를 사용하여 분석됩니다. 또한 그룹의 초기 비교 가능성, 즉 무작위 할당의 성공 여부를 통계적으로 테스트합니다. 대응 t-검정은 사전 테스트와 사후 테스트 간의 그룹 내 결과 차이를 분석하는 데 사용됩니다. 일원 가설 검정의 경우 p<.025인 모든 결과는 통계적으로 유의한 것으로 간주됩니다. ITT 및 PP 분석은 샘플 내 통제 그룹과 중재 그룹에서 분리된 참가자의 데이터를 분석하는 데 사용됩니다. 데이터의 특성이 적절하다면 cox 회귀, Manova, 다변량 회귀, 반복 측정의 양방향 분산 분석 등의 분석도 수행하여 결과가 개입에 의한 것인지(인과성) 분석합니다.
윤리적 고려 사항 윤리적 승인은 Hacettepe University의 사회 과학 및 인문학 연구 윤리 위원회로부터 획득되었습니다. 추가적으로, 리더십 목록의 적용을 위해 Kouzes와 Posner로부터 허가를 얻었고 Wiley는 그 사용에 대한 승인을 받았습니다. 개입이 이루어질 사무실의 관련 노동조합으로부터 기관 허가를 받았습니다. 참가자에게는 게임 개발 및 게임 플레이 참여가 무료로 제공됩니다. 또한, 임상시험이 실시될 사무실까지의 여비는 연구원 #1이 부담합니다. 각 그룹의 참가자는 서로 다른 대학에서 선택되므로 동일한 기관의 학생으로 그룹이 구성되지 않습니다.
연구 유형
등록 (실제)
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 장소
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Cankaya
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Ankara, Cankaya, 칠면조, 06530
- HEP-SEN Union - Ankara Prof. Dr. Perihan Velioglu Branch
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참여기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 성인
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
설명
포함 기준:
- 참가자는 18세에서 25세 사이여야 합니다.
- 참가자로부터 사전 동의를 얻어야 합니다.
- 참가자는 시각 및/또는 청각 장애가 없어야 합니다.
- 참가자는 4년제 간호 학사 프로그램의 학생이어야 합니다.
- 참가자는 학사 프로그램의 3~4년차 학생이어야 합니다.
- 참가자는 학사 교육 기간 동안 리더십 과정을 이수해야 합니다.
제외 기준:
- 18세 미만 또는 25세 이상인 개인.
- 시각 및/또는 청각 장애가 있는 개인.
- 현재 프로그램 외 리더십 관련 교육을 받고 있거나 받은 개인입니다.
- 간호학 이외의 분야의 졸업장을 소지한 개인.
- 현재 간호학 이외의 분야에서 공부하고 있는 개인입니다.
- 학사교육을 중단한 자.
- 학사과정 준비학년, 1학년, 2학년에 재학 중인 개인.
- 학사과정 중 리더십 관련 과목을 수강하지 않은 자.
- 연구자와의 긴밀한 관계로 인해 이해상충이 있는 개인.
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 다른
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 삼루타
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
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실험적: 개입 그룹
리더십 과정을 이수하고 리더십 게임에 참여하는 참가자
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5가지 모범적인 리더십 모델을 기반으로 하는 이 2시간 과정은 참가자들의 리더십에 대한 이론적 이해를 새롭게 하는 동시에 실제 시나리오를 통해 효과적인 리더와 추종자 간의 상호 작용에 대한 통찰력을 제공하는 것을 목표로 합니다. 세션은 철학적, 역사적 맥락을 포함하여 리더십의 본질을 탐구하는 것으로 시작됩니다. 간호학에서 리더십의 중요성이 강조되어 교육, 임상 실무 및 전문직 전반에 미치는 영향을 강조합니다. 참가자들은 길을 모델로 삼고, 공유된 비전을 고취하고, 프로세스에 도전하고, 다른 사람들이 행동할 수 있도록 하고, 마음을 격려하는 데 중점을 두고 간호사 리더의 주요 역할을 검토합니다. 콘텐츠 개요:
작가와 회사가 공동으로 개발한 이 미출판 게임은 시나리오를 효과적으로 탐색하기 위해 리더와 추종자의 상호 작용 역할극에 중점을 둡니다.
세션당 5명의 학생을 대상으로 설계된 이 게임은 약 1시간 동안 진행되는 5개의 섹션으로 구성되며, 각 섹션은 모범적인 리더십의 5가지 실천 방법 중 하나에 해당합니다.
각 섹션에서 한 학생은 리더 역할을 맡고 나머지 4명은 추종자 역할을 맡습니다.
주요 목표는 새로 임명된 담당 간호사가 주요 목표를 달성하기 위해 어려움에 직면할 때 건전한 결정을 내릴 수 있도록 안내하는 것입니다.
게임이 끝난 후 참가자들은 보고 세션을 통해 전문가와 함께 답변을 분석할 수 있습니다.
게임은 학생들이 추종자로서 주도하고 참여할 수 있는 학습 경험의 역할을 하기 때문에 성과는 공식적으로 평가되지 않습니다.
이 활동은 Kolb 학습 모델의 경험적 학습 단계를 활성화하는 것을 목표로 합니다.
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활성 비교기: 통제 그룹
리더십 과정만 이수하는 참가자입니다.
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5가지 모범적인 리더십 모델을 기반으로 하는 이 2시간 과정은 참가자들의 리더십에 대한 이론적 이해를 새롭게 하는 동시에 실제 시나리오를 통해 효과적인 리더와 추종자 간의 상호 작용에 대한 통찰력을 제공하는 것을 목표로 합니다. 세션은 철학적, 역사적 맥락을 포함하여 리더십의 본질을 탐구하는 것으로 시작됩니다. 간호학에서 리더십의 중요성이 강조되어 교육, 임상 실무 및 전문직 전반에 미치는 영향을 강조합니다. 참가자들은 길을 모델로 삼고, 공유된 비전을 고취하고, 프로세스에 도전하고, 다른 사람들이 행동할 수 있도록 하고, 마음을 격려하는 데 중점을 두고 간호사 리더의 주요 역할을 검토합니다. 콘텐츠 개요:
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연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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변혁적 리더십 개발(목표)
기간: 중재 전, 두 그룹 모두(기준선) 중재 후 2주, 두 그룹 모두. (1차 측정) 중재 4주 후, 두 그룹 모두. (2차 측정) 총 기간은 6주입니다.
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모범적 리더십 성취도 평가 5가지 실천사항(5PELAT) 5PELAT는 저자가 개발한 테스트로, 10개의 질문으로 구성되어 있으며 각 질문에는 다양한 샘플 시나리오를 기반으로 한 5개의 응답 옵션이 있습니다. 이러한 시나리오는 모범적인 리더십 모델의 5가지 사례에 맞춰 분석됩니다. 각 질문과 해당 답변은 해당 분야 전문가와 협력하여 작성되었으며 전문가 패널의 피드백을 통해 개선되어 리더십 평가에 대한 관련성과 효율성을 보장합니다. 이 개발 프로세스는 참가자의 모범적인 리더십 관행에 대한 이해와 적용에 대한 신뢰할 수 있는 통찰력을 제공하는 것을 목표로 합니다. |
중재 전, 두 그룹 모두(기준선) 중재 후 2주, 두 그룹 모두. (1차 측정) 중재 4주 후, 두 그룹 모두. (2차 측정) 총 기간은 6주입니다.
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2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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변혁적 리더십 개발(관점)
기간: 중재 전, 두 그룹 모두(기준선) 중재 후 2주, 두 그룹 모두. (1차 측정) 중재 4주 후, 두 그룹 모두. (2차 측정) 총 기간은 6주입니다.
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학생 리더십 실천 목록(SLPI-Self) 학생들이 자신의 리더십 관행을 평가하기 위해 Kouzes와 Posner가 개발한 SLPI에는 30개 항목(역코딩 없음)과 5개의 하위 차원이 있습니다. 각 하위 측정기준에는 6개의 질문이 있습니다. 각 하위 차원에서 얻을 수 있는 점수는 6~30점입니다. 척도에서 얻을 수 있는 총점은 30~150점입니다. 척도에서 얻은 점수가 높을수록 학생들은 자신의 리더십 실천에 대한 태도가 더 긍정적인 것입니다. |
중재 전, 두 그룹 모두(기준선) 중재 후 2주, 두 그룹 모두. (1차 측정) 중재 4주 후, 두 그룹 모두. (2차 측정) 총 기간은 6주입니다.
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공동 작업자 및 조사자
스폰서
수사관
- 수석 연구원: Canberk Akdeniz, HEP-SEN Union (Senior Advisor)
- 연구 책임자: Sergül Duygulu, Prof., Hacettepe University Nursing Faculty
간행물 및 유용한 링크
일반 간행물
- Petit dit Dariel OJ, Raby T, Ravaut F, Rothan-Tondeur M. Developing the Serious Games potential in nursing education. Nurse Educ Today. 2013 Dec;33(12):1569-75. doi: 10.1016/j.nedt.2012.12.014. Epub 2013 Jan 16.
- Boctor L. Active-learning strategies: the use of a game to reinforce learning in nursing education. A case study. Nurse Educ Pract. 2013 Mar;13(2):96-100. doi: 10.1016/j.nepr.2012.07.010. Epub 2012 Aug 19.
- Tunn R, Boutron I, Chan AW, Collins GS, Hrobjartsson A, Moher D, Schulz KF, de Beyer JA, Hansen Nejstgaard C, Ostengaard L, Hopewell S. Methods used to develop the SPIRIT 2024 and CONSORT 2024 Statements. J Clin Epidemiol. 2024 May;169:111309. doi: 10.1016/j.jclinepi.2024.111309. Epub 2024 Feb 29.
- Marath, U., Ramachandra, (2015). Impact of Leadership Development Package on Leadership Competencies of Undergraduate Nursing Students. Asian J. Nur. Edu. and Research 5(2): April-June 2015; Page221-228. doi: 10.5958/2349-2996.2015.00044.0
- Kuruca Ozdemir E, Dinc L. Game-based learning in undergraduate nursing education: A systematic review of mixed-method studies. Nurse Educ Pract. 2022 Jul;62:103375. doi: 10.1016/j.nepr.2022.103375. Epub 2022 Jun 13.
- Kouzes, James M., Barry Z. Posner. (2017). The Leadership Challenge 6th ed. Hoboken, NJ: Wiley.
- Kouzes, James M., Barry Z. Posner. (2013). The Student Leadership Challenge: Facilitation and Activity Guide. San Francisco: Jossey-Bass.
- Kolb, D.A. (1984) Experiential Learning: Experience as the Source of Learning and Development. Englewood Cliffs, N.J.: Prentice-Hall
- Foli KJ, Braswell M, Kirkpatrick J, Lim E. Development of leadership behaviors in undergraduate nursing students: a service-learning approach. Nurs Educ Perspect. 2014 Mar-Apr;35(2):76-82. doi: 10.5480/11-578.1.
- Denney, Logan R., "Student Leadership Development: A Focus on Experiential Leadership Orientation Within Higher Education" (2013). Master of Arts in Higher Education (MAHE) Theses. 94. https://pillars.taylor.edu/mahe/94
- Curtis EA, de Vries J, Sheerin FK. Developing leadership in nursing: exploring core factors. Br J Nurs. 2011 Mar 10-23;20(5):306-9. doi: 10.12968/bjon.2011.20.5.306.
- Blakely G, Skirton H, Cooper S, Allum P, Nelmes P. Educational gaming in the health sciences: systematic review. J Adv Nurs. 2009 Feb;65(2):259-69. doi: 10.1111/j.1365-2648.2008.04843.x. Epub 2008 Nov 14.
- Akdeniz C, Duygulu S. Systematic Review on Characteristics and Effects of Leadership Development Interventions for Nursing Students. Nurse Educ. 2024 May-Jun 01;49(3):E147-E152. doi: 10.1097/NNE.0000000000001540. Epub 2023 Nov 16.
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
기본 완료 (실제)
연구 완료 (실제)
연구 등록 날짜
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (실제)
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
마지막으로 확인됨
추가 정보
이 연구와 관련된 용어
개별 참가자 데이터(IPD) 계획
개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?
IPD 계획 설명
IPD 공유 기간
IPD 공유 액세스 기준
IPD 공유 지원 정보 유형
- 연구_프로토콜
- ANALYTIC_CODE
약물 및 장치 정보, 연구 문서
미국 FDA 규제 의약품 연구
미국 FDA 규제 기기 제품 연구
미국에서 제조되어 미국에서 수출되는 제품
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