- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT03722251
Active Video-game Playing and Food Intake in Children
25. oktober 2018 opdateret af: Nick Bellissimo, Ryerson University
Active Video-game Playing and a Glucose Preload on Food Intake Regulation in Children
The purpose of this experiment is to investigate the effect of active video game playing for 30 minutes on food intake and subjective appetite.
The investigators hypothesize that video game playing will affect food intake in children.
Food intake will be measured at 30 minutes following a glucose (50g glucose in 250ml of water) or sweetened non-caloric (150mg Sucralose® in 250ml of water) beverage with or without active video game playing.
Subjective appetite will be measured at 0, 15, 30 and 60 minutes.
Studieoversigt
Status
Afsluttet
Betingelser
Undersøgelsestype
Interventionel
Tilmelding (Faktiske)
27
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.
Studiesteder
-
-
Ontario
-
Toronto, Ontario, Canada, M5B 2K3
- School of Nutrition, Ryerson University
-
-
Deltagelseskriterier
Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
9 år til 14 år (Barn)
Tager imod sunde frivillige
Ja
Køn, der er berettiget til at studere
Alle
Beskrivelse
Inclusion Criteria:
healthy boys with no emotional, behavioral or learning problems
Exclusion Criteria:
- Exclusion criteria are children with significant behavioral or emotional difficulties, those with dietary restrictions, or those taking medications.
Studieplan
Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Forebyggelse
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Crossover opgave
- Maskning: Enkelt
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
---|---|
Eksperimentel: Glucose Beverage
50 g of glucose in solution
|
|
Eksperimentel: Control Beverage
Sucralose in solution
|
|
Eksperimentel: Glucose beverage and active video game playing
50 g of glucose in solution and 30 min of active video game playing
|
|
Eksperimentel: Control Beverage and active video game playing
Sucralose in solution and 30 min of active video game playing
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
Food Intake (kcal)
Tidsramme: 30 minutes after treatment
|
30 minutes after treatment
|
|
Subjective appetite (mm)
Tidsramme: baseline and then 15, 30, and 60 minutes after preload consumption
|
subjective appetite assessed by motivation-to-eat visual analogue scale.
The scale range is between 0 and 100 mm.
Higher scores represent higher appetite
|
baseline and then 15, 30, and 60 minutes after preload consumption
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
Subjective Mood (mm)
Tidsramme: baseline and then 15, 30, and 60 minutes after preload consumption
|
Measured using visual analogue scale (mm).
Each VAS is a 100 mm line where they will place a pencil mark to describe their feelings.
|
baseline and then 15, 30, and 60 minutes after preload consumption
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.
Sponsor
Datoer for undersøgelser
Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
6. april 2012
Primær færdiggørelse (Faktiske)
25. maj 2015
Studieafslutning (Faktiske)
25. maj 2015
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
25. oktober 2018
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
25. oktober 2018
Først opslået (Faktiske)
26. oktober 2018
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
29. oktober 2018
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
25. oktober 2018
Sidst verificeret
1. oktober 2018
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Nøgleord
Andre undersøgelses-id-numre
- REB: 2012-120-1
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
UBESLUTET
IPD-planbeskrivelse
Data will be shared upon request.
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Ingen
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Appetitiv adfærd
-
Iowa State UniversityAfsluttet
-
University of LeedsAfsluttet
-
Arne AstrupUniversity of Copenhagen; Arla Foods; Technical University of Denmark; DuPont...Trukket tilbage
-
Wilfrid Laurier UniversityNatural Sciences and Engineering Research Council, CanadaIkke rekrutterer endnuAppetitiv adfærd
-
University of LeedsAfsluttetAppetitiv adfærdDet Forenede Kongerige