Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Active Video-game Playing and Food Intake in Children

25. oktober 2018 opdateret af: Nick Bellissimo, Ryerson University

Active Video-game Playing and a Glucose Preload on Food Intake Regulation in Children

The purpose of this experiment is to investigate the effect of active video game playing for 30 minutes on food intake and subjective appetite. The investigators hypothesize that video game playing will affect food intake in children. Food intake will be measured at 30 minutes following a glucose (50g glucose in 250ml of water) or sweetened non-caloric (150mg Sucralose® in 250ml of water) beverage with or without active video game playing. Subjective appetite will be measured at 0, 15, 30 and 60 minutes.

Studieoversigt

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

27

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Ontario
      • Toronto, Ontario, Canada, M5B 2K3
        • School of Nutrition, Ryerson University

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

9 år til 14 år (Barn)

Tager imod sunde frivillige

Ja

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inclusion Criteria:

healthy boys with no emotional, behavioral or learning problems

Exclusion Criteria:

  • Exclusion criteria are children with significant behavioral or emotional difficulties, those with dietary restrictions, or those taking medications.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Forebyggelse
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Crossover opgave
  • Maskning: Enkelt

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Glucose Beverage
50 g of glucose in solution
Eksperimentel: Control Beverage
Sucralose in solution
Eksperimentel: Glucose beverage and active video game playing
50 g of glucose in solution and 30 min of active video game playing
Eksperimentel: Control Beverage and active video game playing
Sucralose in solution and 30 min of active video game playing

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Food Intake (kcal)
Tidsramme: 30 minutes after treatment
30 minutes after treatment
Subjective appetite (mm)
Tidsramme: baseline and then 15, 30, and 60 minutes after preload consumption
subjective appetite assessed by motivation-to-eat visual analogue scale. The scale range is between 0 and 100 mm. Higher scores represent higher appetite
baseline and then 15, 30, and 60 minutes after preload consumption

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Subjective Mood (mm)
Tidsramme: baseline and then 15, 30, and 60 minutes after preload consumption
Measured using visual analogue scale (mm). Each VAS is a 100 mm line where they will place a pencil mark to describe their feelings.
baseline and then 15, 30, and 60 minutes after preload consumption

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

6. april 2012

Primær færdiggørelse (Faktiske)

25. maj 2015

Studieafslutning (Faktiske)

25. maj 2015

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

25. oktober 2018

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

25. oktober 2018

Først opslået (Faktiske)

26. oktober 2018

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

29. oktober 2018

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

25. oktober 2018

Sidst verificeret

1. oktober 2018

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • REB: 2012-120-1

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

UBESLUTET

IPD-planbeskrivelse

Data will be shared upon request.

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Appetitiv adfærd

3
Abonner