Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Active Video-game Playing and Food Intake in Children

25 oktober 2018 bijgewerkt door: Nick Bellissimo, Ryerson University

Active Video-game Playing and a Glucose Preload on Food Intake Regulation in Children

The purpose of this experiment is to investigate the effect of active video game playing for 30 minutes on food intake and subjective appetite. The investigators hypothesize that video game playing will affect food intake in children. Food intake will be measured at 30 minutes following a glucose (50g glucose in 250ml of water) or sweetened non-caloric (150mg Sucralose® in 250ml of water) beverage with or without active video game playing. Subjective appetite will be measured at 0, 15, 30 and 60 minutes.

Studie Overzicht

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Werkelijk)

27

Fase

  • Niet toepasbaar

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Studie Locaties

    • Ontario
      • Toronto, Ontario, Canada, M5B 2K3
        • School of Nutrition, Ryerson University

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

9 jaar tot 14 jaar (Kind)

Accepteert gezonde vrijwilligers

Ja

Geslachten die in aanmerking komen voor studie

Allemaal

Beschrijving

Inclusion Criteria:

healthy boys with no emotional, behavioral or learning problems

Exclusion Criteria:

  • Exclusion criteria are children with significant behavioral or emotional difficulties, those with dietary restrictions, or those taking medications.

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: Preventie
  • Toewijzing: Gerandomiseerd
  • Interventioneel model: Crossover-opdracht
  • Masker: Enkel

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
Experimenteel: Glucose Beverage
50 g of glucose in solution
Experimenteel: Control Beverage
Sucralose in solution
Experimenteel: Glucose beverage and active video game playing
50 g of glucose in solution and 30 min of active video game playing
Experimenteel: Control Beverage and active video game playing
Sucralose in solution and 30 min of active video game playing

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Food Intake (kcal)
Tijdsspanne: 30 minutes after treatment
30 minutes after treatment
Subjective appetite (mm)
Tijdsspanne: baseline and then 15, 30, and 60 minutes after preload consumption
subjective appetite assessed by motivation-to-eat visual analogue scale. The scale range is between 0 and 100 mm. Higher scores represent higher appetite
baseline and then 15, 30, and 60 minutes after preload consumption

Secundaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Subjective Mood (mm)
Tijdsspanne: baseline and then 15, 30, and 60 minutes after preload consumption
Measured using visual analogue scale (mm). Each VAS is a 100 mm line where they will place a pencil mark to describe their feelings.
baseline and then 15, 30, and 60 minutes after preload consumption

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (Werkelijk)

6 april 2012

Primaire voltooiing (Werkelijk)

25 mei 2015

Studie voltooiing (Werkelijk)

25 mei 2015

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

25 oktober 2018

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

25 oktober 2018

Eerst geplaatst (Werkelijk)

26 oktober 2018

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (Werkelijk)

29 oktober 2018

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

25 oktober 2018

Laatst geverifieerd

1 oktober 2018

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Andere studie-ID-nummers

  • REB: 2012-120-1

Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)

Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?

ONBESLIST

Beschrijving IPD-plan

Data will be shared upon request.

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Abonneren