Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Gå ikke dertil: En geospatial mHealth-app til gamblingforstyrrelse

20. august 2025 opdateret af: Jeremiah Weinstock, St. Louis University
Målet med dette projekt er at udvikle og teste effektiviteten af ​​en ny mHealth-app til ludomani. Appen udnytter smartphones' globale positioneringssoftware (GPS), der genkender en brugers placering inden for 15 fod. Brugere vil modtage en advarsel om dette, når de er i nærheden af ​​et spillested. Projektet vil gennemføre et 12-ugers pilot-randomiseret klinisk forsøg for at teste den kortsigtede effekt af appen med personer med spilleforstyrrelser.

Studieoversigt

Status

Trukket tilbage

Betingelser

Intervention / Behandling

Undersøgelsestype

Interventionel

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Missouri
      • St Louis, Missouri, Forenede Stater, 63108
        • Saint Louis University

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

18 år og ældre (Voksen, Ældre voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Opfylder i øjeblikket DSM-5-kriterierne for ludomani
  • Mindst 4 ikke-online gambling episoder inden for de seneste 60 dage
  • Ved at satse mindst $100 i alt over de seneste 60 dage
  • Villighed til at acceptere tilfældige opgaver
  • engelsktalende
  • Android telefon bruger

Ekskluderingskriterier:

  • Alder
  • Alvorligt forstyrrende adfærd
  • Alvorlig ukontrolleret psykiatrisk adfærd, der kræver akut psykiatrisk behandling
  • Afvis tilladelse til at indsamle nul tilladelsesdata fra smartphone.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: mHealth app
Deltagerne vil modtage appen gambling disorder mHealth.
Appen bruger smartphones' globale positioneringssoftware (GPS), der genkender en brugers placering til inden for 15 fod. Appen vil konstruere et tilpasseligt geofence (f.eks. 3 miles) omkring en gamblers foretrukne spillested (f.eks. kasino, tankstation). Hvis personen krydser hegnsgrænsen, vil hans eller hendes telefon slå alarm med en personlig motiverende besked.
Ingen indgriben: Ventelistekontrol
Deltageren vil blive sat på venteliste i 12 uger, hvorefter de vil blive tilbudt appen ludomani mHealth.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Appbrug (gennemførlighed)
Tidsramme: Fra baseline til efterbehandling (12 uger)
Antal dage appen er aktiv på en brugers smartphone. Dage kan variere fra 0 til 84.
Fra baseline til efterbehandling (12 uger)
Patienttilfredshed med gambling-appen
Tidsramme: Fra baseline til efterbehandling (12 uger)
Investigator-afledt patienttilfredshed selvrapport spørgeskema. Fem punkter, der bruger en 7-punkts Likert-skala fra meget utilfreds (1) til meget tilfreds (7). Højere score indikerer et bedre resultat.
Fra baseline til efterbehandling (12 uger)

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Spiladfærd via Timeline Followback (Weinstock, Whelan, & Meyers, 2004)
Tidsramme: Fra baseline til efterbehandling (12 uger)
Selvrapportering af hasardspilsfrekvens og -intensitet som vurderet af Gambling Timeline Followback - en retrospektiv selvrapporteringskalender. Spilfrekvensen kan variere fra 0 til 84; gambling intensitet måles i $ og tid (timer). Indsatsede dollars kan variere fra $0 til ubegrænset $. Tiden måles i timer og kan variere fra 0 til >1.000 timer. Højere score indikerer et dårligere resultat.
Fra baseline til efterbehandling (12 uger)
Spil-relaterede skader (Browne et al., 2018)
Tidsramme: Fra baseline til efterbehandling (12 uger)
Selvrapporterede hasardspilskader som vurderet af spørgeskemaet om hasardspilrelaterede skader med 72 punkter (ja/nej-svar). Score varierer fra 0 til 72. Højere score indikerer et dårligere resultat.
Fra baseline til efterbehandling (12 uger)
Livskvalitetsopgørelse (Frisch et al., 1994). Et selvrapporteret livskvalitetsmål, der vurderer 17 livsdomæner for betydning og tilfredshed.
Tidsramme: Fra baseline til efterbehandling (12 uger)
Selvrapport livskvalitetsspørgeskema. Deltagerne vurderer 17 domæner efter vigtighed (spænder slet ikke vigtigt [0] til ekstremt vigtigt [2]). De 17 domæner vurderes derefter efter, hvor tilfreds individet er med sit liv (-3 [meget utilfreds] til 3 [meget utilfreds]). En samlet score genereres derefter ved at summere det vigtige produkt ganget med tilfredshed. Score varierer fra 0 til 102. Højere score indikerer et bedre resultat.
Fra baseline til efterbehandling (12 uger)

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Jeremiah Weinstock, PhD, St. Louis University

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

31. juli 2024

Primær færdiggørelse (Faktiske)

31. maj 2025

Studieafslutning (Faktiske)

1. juni 2025

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

5. november 2019

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

7. november 2019

Først opslået (Faktiske)

8. november 2019

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Anslået)

27. august 2025

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

20. august 2025

Sidst verificeret

1. august 2025

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Nøgleord

Andre undersøgelses-id-numre

  • 30494

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Gambling lidelse

Kliniske forsøg med mHealth app

Abonner