Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Smerter, træthed og søvnkvalitet hos e-atleter

25. juli 2023 opdateret af: Melike Sumeyye Ozen, Bandırma Onyedi Eylül University

Undersøgelse af faktorer forbundet med smerter, træthed og søvnkvalitet hos e-atleter

E-Sport, som tiltrækker stor opmærksomhed i medierne og sociale netværk, bringer sundhedsproblemer og nogle risici, afhængigt af spils tiltrækningskraft og den tid, der bruges i den digitale verden. Når efterforskerne undersøger litteraturen, selvom forskellige undersøgelser viser, at E-atleter oplever smerte og søvnproblemer, undersøger ingen undersøgelse faktorerne relateret til smerte og søvnkvalitet sammen. Derfor var vores undersøgelse planlagt for at undersøge de faktorer, der er forbundet med smerter, træthed og søvnkvalitet hos E-atleter.

Studieoversigt

Status

Rekruttering

Betingelser

Intervention / Behandling

Undersøgelsestype

Observationel

Tilmelding (Anslået)

86

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiekontakt

Studiesteder

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

18 år til 65 år (Voksen, Ældre voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ja

Prøveudtagningsmetode

Ikke-sandsynlighedsprøve

Studiebefolkning

E-sportsspillere over 18 år, som har deltaget i professionelle kampe i mindst et år, vil indgå i undersøgelsen.

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Være over 18 år
  • Deltag i professionelle kampe i mindst et år
  • Har en e-sport licens
  • Frivillig

Ekskluderingskriterier:

  • Være pensionist,
  • Har nogen systemisk, ortopædisk eller neurologisk sygdom

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Observationsmodeller: Kohorte
  • Tidsperspektiver: Fremadrettet

Kohorter og interventioner

Gruppe / kohorte
Intervention / Behandling
E-atleter
E-atleter, der er over 18 år, har deltaget i professionelle kampe i mindst et år og har en E-sportslicens blev evalueret.
Vurdering af smerte, træthed, søvnkvalitet og e-sportsspecifikke funktioner

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Smertevurdering
Tidsramme: baseline
Der vil blive stillet spørgsmålstegn ved det område, hvor smerten opleves, situationen med at søge på en sundhedsinstitution for smerte, situationen med at søge fysioterapeut for smerte samt smertens sværhedsgrad (med Visual Analogue Scale (VAS)). Visual Analogue Scale (VAS): Tallet 0 er defineret som "ingen smerte" og tallet 10 som "uudholdelig smerte".
baseline
Trætheds sværhedsgrad
Tidsramme: baseline
Træthedens sværhedsgrad vil blive evalueret med "Modified BORG Scale". Denne skala vil blive brugt til at bestemme det generelle træthedsniveau, som individer opfatter. Deltagerne vil blive bedt om at vurdere sværhedsgraden af ​​træthed, de føler, mellem 0 og 10.
baseline
Pittsburgh søvnkvalitetsindeks
Tidsramme: baseline
Det bruges til at vurdere søvnkvaliteten. Den samlede score går fra 0 til 21. Søvnkvaliteten for personer med en samlet score på mindre end 5 er "god"; For dem med mere end 5 betyder det "dårlig" søvnkvalitet.
baseline
Epworth Sleepiness Scale
Tidsramme: baseline
Det bruges til at evaluere søvnighed i dagtimerne. Scoringsmetoden er den samme for alle spørgsmål, 0 hvis der ikke er sandsynlighed for at falde i søvn, 1 hvis der er lav sandsynlighed for at falde i søvn, 2 hvis der er middel sandsynlighed og 3 hvis der er stor sandsynlighed for at falde i søvn . En score på 10 eller mere indikerer tilstedeværelsen af ​​overdreven søvnighed i dagtimerne.
baseline

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Demografiske oplysninger
Tidsramme: baseline
Alder, køn, civilstand, uddannelsesstatus, erhverv og regelmæssig motionsstatus vil blive stillet spørgsmålstegn ved.
baseline
E-sports år
Tidsramme: baseline
De vil blive spurgt, hvor mange år de har været involveret i e-sport.
baseline
Daglig og ugentlig spilletid
Tidsramme: baseline
Daglig og ugentlig tid brugt foran computeren til spillet vil blive spurgt.
baseline
Spilgren
Tidsramme: baseline
De vil blive spurgt, om de spiller individuelle eller holdspil.
baseline
Type spil
Tidsramme: baseline
De vil blive spurgt, hvilken type spil de spiller.
baseline
Grunde til interesse for e-sport
Tidsramme: baseline
Der vil blive spurgt om årsager til at være interesseret i e-sport.
baseline
Hvor de forbereder sig til turneringer
Tidsramme: baseline
De vil blive spurgt, hvor de forbereder sig til turneringerne.
baseline

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

1. januar 2023

Primær færdiggørelse (Anslået)

1. november 2023

Studieafslutning (Anslået)

1. december 2023

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

5. december 2022

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

13. december 2022

Først opslået (Faktiske)

15. december 2022

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

27. juli 2023

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

25. juli 2023

Sidst verificeret

1. juli 2023

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Yderligere relevante MeSH-vilkår

Andre undersøgelses-id-numre

  • 2022-84

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med E-atleter

Kliniske forsøg med Vurdering

3
Abonner