Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Ból, zmęczenie i jakość snu e-sportowców

8 grudnia 2025 zaktualizowane przez: Melike Sumeyye Ozen, Bandırma Onyedi Eylül University

Badanie czynników związanych z bólem, zmęczeniem i jakością snu u e-sportowców

E-sport, który cieszy się dużym zainteresowaniem w mediach i sieciach społecznościowych, niesie ze sobą problemy zdrowotne i pewne zagrożenia, w zależności od atrakcyjności gier i czasu spędzonego w cyfrowym świecie. Kiedy badacze badają literaturę, chociaż różne badania pokazują, że e-sportowcy doświadczają bólu i problemów ze snem, żadne badanie nie analizuje łącznie czynników związanych z bólem i jakością snu. Dlatego nasze badanie zostało zaplanowane w celu zbadania czynników związanych z bólem, zmęczeniem i jakością snu u e-sportowców.

Przegląd badań

Status

Zakończony

Warunki

Interwencja / Leczenie

Typ studiów

Obserwacyjny

Zapisy (Rzeczywisty)

86

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • Balıkesir
      • Bandırma, Balıkesir, Turcja (Türkiye)
        • Melike Sumeyye Ozen

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

18 lat do 65 lat (Dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Tak

Metoda próbkowania

Próbka bez prawdopodobieństwa

Badana populacja

Badaniem zostaną objęci e-sportowcy w wieku powyżej 18 lat, którzy brali udział w profesjonalnych meczach przez co najmniej rok.

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Mieć ukończone 18 lat
  • Weź udział w profesjonalnych meczach przez co najmniej rok
  • Posiadać licencję e-sportową
  • Wolontariusz

Kryteria wyłączenia:

  • Być na emeryturze,
  • Choroby ogólnoustrojowe, ortopedyczne lub neurologiczne

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Modele obserwacyjne: Kohorta
  • Perspektywy czasowe: Spodziewany

Kohorty i interwencje

Grupa / Kohorta
Interwencja / Leczenie
E-sportowcy
Oceniono e-sportowców, którzy ukończyli 18 lat, uczestniczyli w profesjonalnych meczach przez co najmniej rok i posiadają licencję e-sportową.
Ocena bólu, zmęczenia, jakości snu, statusu aktywności fizycznej oraz cech specyficznych dla e-sportu

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Indeks jakości snu w Pittsburghu
Ramy czasowe: linia bazowa
Służy do oceny jakości snu. Suma punktów mieści się w przedziale od 0 do 21. Jakość snu osób z łącznym wynikiem poniżej 5 jest „dobra”; Dla tych, którzy mają więcej niż 5, oznacza to „słabą” jakość snu.
linia bazowa
Skala Senności Epworth
Ramy czasowe: linia bazowa
Służy do oceny senności w ciągu dnia. Metoda punktacji jest taka sama dla wszystkich pytań, 0, jeśli prawdopodobieństwo zaśnięcia nie istnieje, 1, jeśli prawdopodobieństwo zaśnięcia jest niskie, 2, jeśli prawdopodobieństwo zaśnięcia jest średnie, 3, jeśli prawdopodobieństwo zaśnięcia jest wysokie . Wynik 10 lub więcej wskazuje na obecność nadmiernej senności w ciągu dnia.
linia bazowa
Ocena bólu
Ramy czasowe: linia bazowa
Będzie badany obszar, w którym odczuwany jest ból, sytuacja zgłaszania się do placówki zdrowotnej z powodu bólu, sytuacja zgłaszania się do fizjoterapeuty z powodu bólu oraz nasilenie bólu (przy użyciu Numerycznej Skali Oceny (NRS). NRS: Liczba 0 jest zdefiniowana jako "brak bólu", a liczba 10 jako "nieznośny ból".
linia bazowa
Nasilenie zmęczenia
Ramy czasowe: linia wyjściowa
Nasilenie zmęczenia będzie oceniane za pomocą Numerycznej Skali Oceny (NRS), gdzie 0 oznacza "brak zmęczenia", a 10 oznacza "najgorsze możliwe zmęczenie". Uczestnicy będą zgłaszać stopień zmęczenia, który odczuwali w ciągu ostatnich 24 godzin, odzwierciedlając ich ogólne codzienne doświadczenie.
linia wyjściowa

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zmienne demograficzne
Ramy czasowe: linia bazowa
Wiek, płeć
linia bazowa
Cechy związane z esportem
Ramy czasowe: linia bazowa
czas trwania profesjonalnego grania, codzienne korzystanie z komputera, gałąź gier, miejsce zawodów i rodzaj gry
linia bazowa
Status aktywności fizycznej
Ramy czasowe: wyjściowy
będzie klasyfikowana jako aktywna, jeśli angażuje się w ≥150 min/tydzień
wyjściowy

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

1 sierpnia 2023

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

1 listopada 2023

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

1 grudnia 2023

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

5 grudnia 2022

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

13 grudnia 2022

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

15 grudnia 2022

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

16 grudnia 2025

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

8 grudnia 2025

Ostatnia weryfikacja

1 grudnia 2025

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj