Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Smerte, tretthet og søvnkvalitet hos e-idrettsutøvere

25. juli 2023 oppdatert av: Melike Sumeyye Ozen, Bandırma Onyedi Eylül University

Undersøkelse av faktorer assosiert med smerte, tretthet og søvnkvalitet hos e-idrettsutøvere

E-Sport, som tiltrekker seg stor oppmerksomhet i media og sosiale nettverk, bringer med seg helseproblemer og noen risikoer, avhengig av spills attraktivitet og tiden brukt i den digitale verden. Når etterforskerne undersøker litteraturen, selv om forskjellige studier viser at E-idrettsutøvere opplever smerte og søvnproblemer, undersøker ingen studie faktorene knyttet til smerte og søvnkvalitet sammen. Derfor var studien vår planlagt for å undersøke faktorene assosiert med smerte, tretthet og søvnkvalitet hos e-idrettsutøvere.

Studieoversikt

Status

Rekruttering

Intervensjon / Behandling

Studietype

Observasjonsmessig

Registrering (Antatt)

86

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiekontakt

Studiesteder

    • Balıkesir
      • Bandırma, Balıkesir, Tyrkia

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

18 år til 65 år (Voksen, Eldre voksen)

Tar imot friske frivillige

Ja

Prøvetakingsmetode

Ikke-sannsynlighetsprøve

Studiepopulasjon

E-sportspillere over 18 år som har deltatt i proffkamper i minst ett år vil bli inkludert i studien.

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Være over 18 år
  • Delta i profesjonelle kamper i minst ett år
  • Ha e-sportlisens
  • Frivillig

Ekskluderingskriterier:

  • Vær pensjonist,
  • Har noen systemisk, ortopedisk eller nevrologisk sykdom

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Observasjonsmodeller: Kohort
  • Tidsperspektiver: Potensielle

Kohorter og intervensjoner

Gruppe / Kohort
Intervensjon / Behandling
E-idrettsutøvere
E-idrettsutøvere som er over 18 år, har deltatt i proffkamper i minst ett år, og har e-sportlisens ble evaluert.
Vurdering av smerte, tretthet, søvnkvalitet og e-sportspesifikke funksjoner

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Smertevurdering
Tidsramme: grunnlinje
Området hvor smerten oppleves, situasjonen med å søke helseinstitusjon for smerte, situasjonen med å søke fysioterapeut for smerte, og smertens alvorlighetsgrad (med Visual Analogue Scale (VAS) vil bli stilt spørsmål ved. Visual Analogue Scale (VAS): Tallet 0 er definert som "ingen smerte" og tallet 10 som "uutholdelig smerte".
grunnlinje
Alvorlighetsgrad av tretthet
Tidsramme: grunnlinje
Alvorlighetsgrad av tretthet vil bli evaluert med "Modified BORG Scale". Denne skalaen vil bli brukt til å bestemme det generelle tretthetsnivået oppfattet av individer. Deltakerne vil bli bedt om å rangere alvorlighetsgraden av tretthet de føler mellom 0 og 10.
grunnlinje
Pittsburgh søvnkvalitetsindeks
Tidsramme: grunnlinje
Den brukes til å vurdere søvnkvaliteten. Den totale poengsummen varierer fra 0 til 21. Søvnkvaliteten til personer med en totalscore på mindre enn 5 er "god"; For de med mer enn 5 betyr det "dårlig" søvnkvalitet.
grunnlinje
Epworth søvnighetsskala
Tidsramme: grunnlinje
Det brukes til å evaluere søvnighet på dagtid. Poengmetoden er den samme for alle spørsmål, 0 hvis det ikke er sannsynlighet for å sovne, 1 hvis det er lav sannsynlighet for å sovne, 2 hvis det er middels sannsynlighet, og 3 hvis det er stor sannsynlighet for å sovne . En poengsum på 10 eller mer indikerer tilstedeværelsen av overdreven søvnighet på dagtid.
grunnlinje

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Demografisk informasjon
Tidsramme: grunnlinje
Alder, kjønn, sivilstatus, utdanningsstatus, yrke og regelmessig treningsstatus vil bli stilt spørsmål ved.
grunnlinje
E-sport år
Tidsramme: grunnlinje
De vil bli spurt om hvor mange år de har drevet med e-sport.
grunnlinje
Daglig og ukentlig spilletid
Tidsramme: grunnlinje
Daglig og ukentlig tid brukt foran datamaskinen for spillet vil bli spurt.
grunnlinje
Spillgren
Tidsramme: grunnlinje
De vil bli spurt om de spiller individuelle eller lagspill.
grunnlinje
Type spill
Tidsramme: grunnlinje
De vil bli spurt om hvilken type spill de spiller.
grunnlinje
Grunner til interesse for e-sport
Tidsramme: grunnlinje
Det vil bli spurt om grunner til å være interessert i e-sport.
grunnlinje
Der de forbereder seg til turneringer
Tidsramme: grunnlinje
De vil bli spurt om hvor de forbereder seg til turneringene.
grunnlinje

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

1. januar 2023

Primær fullføring (Antatt)

1. november 2023

Studiet fullført (Antatt)

1. desember 2023

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

5. desember 2022

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

13. desember 2022

Først lagt ut (Faktiske)

15. desember 2022

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

27. juli 2023

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

25. juli 2023

Sist bekreftet

1. juli 2023

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Ytterligere relevante MeSH-vilkår

Andre studie-ID-numre

  • 2022-84

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Kliniske studier på E-idrettsutøvere

Kliniske studier på Evaluering

3
Abonnere