Cette page a été traduite automatiquement et l'exactitude de la traduction n'est pas garantie. Veuillez vous référer au version anglaise pour un texte source.

Impact d'un jeu mobile sur la nutrition et l'activité physique des enfants

5 septembre 2019 mis à jour par: Center for Communication and Change India

Impact de l'intervention d'éducation à la santé numérique - Fooya sur la sensibilisation à la santé autour de la bonne alimentation et de l'activité physique des enfants scolarisés à Chennai

Le surpoids et l'obésité chez les enfants sont en augmentation dans le monde et augmentent rapidement dans les zones urbaines de l'Inde. Des études ont révélé que l'obésité est en augmentation chez les enfants en Inde, nombre d'entre eux souffrant de ce problème avant même d'atteindre l'adolescence.

Pas moins de 30 millions d'Indiens sont en surpoids et l'obésité continue d'augmenter. L'Enquête nationale sur la santé familiale (NFHS) a révélé que 20 % des écoliers sont en surpoids. La NFHS est une enquête à grande échelle et à plusieurs cycles menée auprès d'un échantillon représentatif de ménages dans toute l'Inde. Les résultats de l'enquête indiquent que la prévalence de l'obésité augmente en Inde parallèlement aux proportions épidémiques dans le monde, en particulier dans les pays développés.

Le surpoids ou l'obésité est la principale cause du diabète de type 2, du diabète gestationnel, de l'hypertension, de l'arthrose, de divers types de cancers chez les femmes comme le cancer du sein et le cancer de l'utérus, des troubles menstruels et de l'infertilité et de bien d'autres maladies.

Pour diminuer la prévalence, il faut diminuer l'incidence. De plus en plus de jeunes sont à risque de développer des maladies comme le diabète et si le nombre d'enfants vivant avec ces maladies doit diminuer, l'accent doit être mis sur la lutte contre les facteurs de risque et l'évolution de la population vers un mode de vie plus sain grâce à l'éducation/la communication en matière de santé et motivation. Pour concevoir des interventions appropriées pour la formation et le changement de comportement, nous devons en savoir plus sur les facteurs sous-jacents affectant ces comportements malsains.

Cette étude a été menée par le Center for Communication and Change - Inde, en partenariat avec le Johns Hopkins Bloomberg School of Public Health Center for Communication Programs et FriendsLearn (Californie).

Objectif de l'étude

L'objectif spécifique de cette étude de recherche est d'évaluer les niveaux de sensibilisation des enfants indiens urbains en ce qui concerne l'alimentation et les comportements liés au mode de vie, tout en évaluant l'influence d'une intervention d'éducation numérique à la santé - fooya!™ chez les enfants d'âge scolaire en Inde. Plus précisément, les objectifs de l'étude seront :

  1. Quantifier l'efficacité d'une intervention d'éducation à la santé numérique - fooya (une application) sur la sensibilisation à la santé autour de la bonne alimentation et de l'activité physique
  2. Découvrez le régime alimentaire et l'activité physique actuels des enfants urbains en Inde et les facteurs qui les affectent
  3. Évaluer l'étendue de leur sensibilisation à l'alimentation saine et à l'activité physique

Aperçu de l'étude

Statut

Complété

Les conditions

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

104

Phase

  • La phase 1

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

10 ans à 11 ans (ENFANT)

Accepte les volontaires sains

Non

Sexes éligibles pour l'étude

Tout

La description

Critère d'intégration:

  • élèves de la classe (grade) 5

Critère d'exclusion:

  • aucun

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: LA PRÉVENTION
  • Répartition: ALÉATOIRE
  • Modèle interventionnel: PARALLÈLE
  • Masquage: DOUBLE

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
EXPÉRIMENTAL: Jeu mobile Fooya
Un bras qui reçoit un traitement basé sur une application mobile.
Une application qui intègre la science et la technologie du jeu immersif, de la neuropsychologie et de la thérapie cognitivo-comportementale dans un jeu de santé mobile pour cibler la littératie nutritionnelle et la promotion de la santé de la petite enfance de manière amusante et excitante.
ACTIVE_COMPARATOR: Jeu de société Uno
Un bras qui reçoit un traitement non basé sur une application mobile.
Un jeu de société populaire qui n'est pas une application mobile.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Choix de nourriture réel
Délai: Immédiatement après l'intervention
Les enfants se sont vu proposer une sélection d'aliments parmi lesquels choisir, et la sélection réelle a été documentée.
Immédiatement après l'intervention

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Choix alimentaire subjectif
Délai: Immédiatement après l'intervention
Les enfants ont répondu à des enquêtes pour indiquer leurs aliments préférés parmi une liste
Immédiatement après l'intervention
Connaissance de la saine alimentation
Délai: Immédiatement après l'intervention
Les enfants ont rempli des questionnaires pour indiquer leur connaissance des pratiques alimentaires saines
Immédiatement après l'intervention
Connaissance de l'activité physique
Délai: Immédiatement après l'intervention
Les enfants ont rempli des questionnaires pour indiquer leur connaissance de l'activité physique
Immédiatement après l'intervention

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (RÉEL)

14 juin 2016

Achèvement primaire (RÉEL)

9 décembre 2016

Achèvement de l'étude (RÉEL)

9 décembre 2016

Dates d'inscription aux études

Première soumission

5 septembre 2019

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

5 septembre 2019

Première publication (RÉEL)

9 septembre 2019

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (RÉEL)

9 septembre 2019

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

5 septembre 2019

Dernière vérification

1 septembre 2019

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Autres numéros d'identification d'étude

  • IRB00006230

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

Essais cliniques sur Jeu mobile Fooya

3
S'abonner