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Tutto su di me: un intervento per facilitare la transizione all'assistenza a lungo termine (AAM)

25 aprile 2025 aggiornato da: Hopeful Aging

Tutto su di me: un intervento per facilitare la transizione all'assistenza a lungo termine, costruire comunità e migliorare la qualità dell'assistenza per le persone con demenza

Questo studio di Fase I comporterà lo sviluppo iniziale e la valutazione di un'innovativa app software multipiattaforma chiamata All About Me (AAM), che consisterà in Serious Digital Health Games (SDHG) per PWD. L'app AAM aiuterà il personale a fornire assistenza centrata sulla persona e consentirà ai residenti di migliorare i rapporti tra loro e con il personale, promuovendo così un senso di comunità. Questo studio di fase I ha tre obiettivi specifici: (1) Sviluppare una versione Alpha dell'app AAM, (2) Esaminare l'accettabilità e la soddisfazione dell'app AAM e (3) Esaminare l'impatto del Resident Game Bundle/Il sondaggio afferma che il gioco sul coinvolgimento/affetto.

Panoramica dello studio

Descrizione dettagliata

Disegno dello studio: lo studio utilizzerà un disegno pre-post quasi sperimentale.

Campione:

PWD: 24 PWD prenderanno parte allo studio, inclusi 12 residenti ALF e 12 che vivono in un NH.

Membri della famiglia: prenderanno parte allo studio anche ventiquattro membri della famiglia, ovvero uno per ogni PWD. In alcuni casi, il "familiare" può essere un amico o un rappresentante legalmente autorizzato.

Membri dello staff: Dodici membri dello staff LTC prenderanno parte al quasi-esperimento: cinque all'ALF e cinque all'NH.

Criteri di inclusione/esclusione:

Le persone con disabilità devono risiedere in un ALF o NH, avere più di 60 anni, parlare e leggere l'inglese, avere una diagnosi di demenza (di qualsiasi tipo) e ottenere un punteggio di almeno otto sull'MMSE.

I membri della famiglia, i membri del personale LTC e i membri del personale del focus group devono avere almeno 18 anni e parlare e leggere l'inglese.

Periodo/misure di riferimento:

PWD: durante il mese 8, i seguenti dati verranno raccolti tramite la revisione del grafico: dati demografici, farmaci, diagnosi (incluso il tipo di demenza) e lingua principale. Inoltre, l'MMSE48 e la Dementia Quality of Life Scale (DEMQOL)50 saranno somministrati tramite intervista diretta. Il Neuropsychiatric Inventory-Nursing Home (NPI-NH),51,52 fatto tramite interviste al personale, sarà utilizzato per raccogliere dati sui comportamenti problematici. Le persone con disabilità saranno anche osservate mentre prendono parte ad attività standard utilizzando la Menorah Park Engagement Scale (MPES).53 L'MPES è una scala osservativa che misura quattro tipi di coinvolgimento: coinvolgimento costruttivo (comportamento motorio/verbale esibito chiaramente in risposta all'attività target); Impegno passivo (ascoltare/guardare un'attività target); Impegno distratto (comportamento motorio/verbale esibito in risposta a qualcosa di diverso dall'attività target); e Disimpegno/Apatia (segni esteriori/indicatori di apatia, come dormire, chiudere gli occhi e fissare il vuoto). L'MPES misura anche il Piacere, definito come sorridere/ridere chiaramente osservabile. I dati MPES per le attività standard ci consentiranno di condurre un solido confronto con RGB/Survey Says Game.

Membri della famiglia: i ricercatori intervisteranno i membri della famiglia per ottenere dati demografici.

Membri del personale LTC: i ricercatori intervisteranno i membri del personale solo per ottenere dati demografici durante la Fase I. Poiché questo studio riguarda lo sviluppo e i test di fattibilità, non vogliamo gravare inutilmente il personale con misure nella Fase I. Nella futura Fase II, utilizzeremo la Caregiving Difficulty Scale-Intellectual Disability (CDS-ID)54 e il Maslach Burnout Inventory (MBI).

Periodo/misure di intervento: durante il mese 9, i membri della famiglia giocheranno al gioco FFAM con la persona amata su un tablet Android. È stato scelto un periodo di tempo relativamente lungo di quattro settimane per garantire che anche i membri della famiglia molto occupati trovino il tempo per giocare. Ci aspettiamo che il gioco richieda 60 minuti per essere completato, ma incoraggeremo i membri della famiglia a suddividere il gioco in due sessioni da 30 minuti. L'app acquisirà automaticamente i dati sul numero di domande/elementi completati e sul tempo necessario per completare il gioco. Inoltre, dopo aver giocato al gioco FFAM, ai membri della famiglia e ai PWD verranno poste domande relative alla facilità d'uso e alla soddisfazione. Durante il mese 10, PWD giocherà al gioco RGB/Survey Says due volte a settimana per quattro settimane. Il gioco si giocherà su un tablet Android, che sarà collegato a una TV a grande schermo. L'attività sarà facilitata da un ricercatore; tuttavia, ogni membro dello staff osserverà una sessione RGB/Survey Says Game almeno una volta, in modo da poter fornire un feedback sul gioco. Un RA (non il ricercatore che facilita il gioco) osserverà la PWD con l'MPES mentre prende parte al Survey Says Game. Dopo ogni sessione di Survey Says Game, al PWD e ai membri dello staff verranno poste domande relative alla facilità d'uso e alla soddisfazione (ad esempio, hai trovato il gioco facile da usare? Ti è piaciuto il gioco? Lo raccomanderesti ad altri?) Durante questo stesso periodo di tempo, i membri del personale LTC utilizzeranno quotidianamente l'MRM quando lavorano con PWD. Ogni membro del personale riceverà uno smartphone Android e sarà incoraggiato a rivedere brevemente le informazioni sulla PWD prima di interagire con loro e/o prestare loro assistenza. Al termine di questo periodo di tempo, al personale verranno poste domande relative alla facilità d'uso e alla soddisfazione per l'MRM (ad esempio, l'hai trovato facile da usare? Lo consiglieresti ad altri? Ti ha aiutato a fornire cure migliori?)

Misure di fedeltà/processo del trattamento: nel back-end dell'app, l'app raccoglierà automaticamente una varietà di misure di fedeltà/processo del trattamento, tra cui date/orari in cui ciascun partecipante ha utilizzato l'app, durata di ciascuna sessione; numero di pulsanti premuti in ciascuna attività e data/ora di eventuali arresti anomali.

Post-trattamento/misure distali:

PWD: il DEMQOL e l'NPI-NH saranno risomministrati. Membri della famiglia: non verranno prese misure post-trattamento. Membri del personale LTC: non verranno prese misure post-trattamento.

Si noti che, poiché lo scopo della Fase I è dimostrare la prova del concetto e la fattibilità, e poiché il periodo di intervento sarà relativamente breve, non sono previsti cambiamenti dal basale al post-trattamento su misure a lungo termine (vale a dire, il DEMQOL e NPI-NH). Queste misure vengono utilizzate nella Fase I esclusivamente per ottenere medie e deviazioni standard per condurre un'analisi di potenza per garantire che nella Fase II venga utilizzato un campione di dimensioni sufficienti.

Analisi: l'App AAM sarà considerata vincente se si riscontrano i seguenti risultati: (1) almeno l'85% dei partecipanti completa l'85% del Gioco FFAM; (2) il tempo medio di completamento del gioco FFAM è di 45-75 minuti; (3) almeno l'85% dei membri della famiglia e delle persone con disabilità è soddisfatto del gioco FFAM e lo trova facile da usare; (4) per PWD, i livelli di coinvolgimento/affetto positivo sono più alti e i livelli di coinvolgimento negativo sono inferiori, durante il Survey Says Game, rispetto alla programmazione standard (basata su un t-test campione accoppiato); con la dimensione del campione proposta, e utilizzando medie e deviazioni standard dagli studi precedenti del PI, avremo una potenza del 93% per rilevare gli effetti (alfa = .05; test a una coda). (5) almeno l'85% dei membri del personale PWD e LTC è soddisfatto del gioco Survey Says e lo trova facile da usare; e (6) almeno l'85% dei membri del personale di LTC è soddisfatto del Modulo My Resident e lo trova facile da usare.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

51

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

    • Massachusetts
      • Winchester, Massachusetts, Stati Uniti, 01890
        • Hopeful Aging

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

56 anni e precedenti (Adulto, Adulto più anziano)

Accetta volontari sani

No

Descrizione

Criterio di inclusione:

  • deve avere più di 60 anni
  • deve parlare e leggere l'inglese
  • deve avere una diagnosi clinica di demenza (di qualsiasi tipo)
  • deve ottenere almeno otto punteggi al Mini-Mental Status Examination (MMSE)

Criteri di esclusione:

-mostra segni di rapido declino fisico/cognitivo negli ultimi sei mesi, come indicato dalle cartelle cliniche

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Trattamento
  • Assegnazione: N / A
  • Modello interventistico: Assegnazione di gruppo singolo
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Trattamento
Partecipanti che ricevono l'intervento (tutti)
L'app All About Me (AAM) consisterà in Serious Digital Health Games per PWD. La versione pronta per il mercato dell'app sarà composta da cinque componenti. (1) Il gioco Fun Facts About Me verrà utilizzato quando un PWD si trasferirà in LTC. L'obiettivo del gioco è quello di fornire un modo divertente per i membri della famiglia e PWD per fornire informazioni importanti sul background del PWD. (2) Il Resident Game Bundle sarà composto da SDHG che consentiranno ai PWD di conoscersi l'un l'altro in modo divertente. (3) Il modulo My Residents fornirà al personale un modo conveniente per visualizzare le informazioni su un PWD con cui lavorerà. Lo staff avvierà questo modulo da qualsiasi dispositivo. (4) Il modulo Meet the Staff, che sarà sviluppato e testato in un futuro studio di Fase II, consentirà ai residenti di conoscere i membri del personale della loro comunità. (5) I moduli di formazione AAM forniranno al personale e ai familiari l'accesso a moduli di formazione basati su video che descrivono come utilizzare parti rilevanti dell'app

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Cambia dal basale al trattamento per l'impegno costruttivo sulla scala di coinvolgimento del parco Menorah
Lasso di tempo: Baseline (settimane 1-4) e trattamento (settimane 5-10)
L'impegno costruttivo sulla scala di coinvolgimento di Menorah Park è definito come fare o commentare qualcosa legato all'attività target. Durante il basale sono state osservate più osservazioni delle attività "standard" ed è stata calcolata una media. Quindi, ancora una volta, durante il trattamento sono state osservate molteplici attività ed è stata calcolata una media. Il valore minimo per l'impegno costruttivo è zero (0) e il punteggio massimo è due (2). I punteggi più alti rappresentano un risultato migliore.
Baseline (settimane 1-4) e trattamento (settimane 5-10)
Modifica dal basale al trattamento per l'impegno passivo sulla scala di fidanzamento del parco Menorah
Lasso di tempo: Baseline (settimane 1-4) e trattamento (settimane 5-10)
L'impegno passivo sulla scala di coinvolgimento del parco Menorah è definito come ascoltare o guardare qualcosa legato all'attività target. Durante il basale sono state osservate più osservazioni delle attività "standard" ed è stata calcolata una media. Quindi, ancora una volta, durante il trattamento sono state osservate molteplici attività ed è stata calcolata una media. Il valore minimo per l'impegno passivo è zero (0) e il punteggio massimo è due (2). I punteggi più bassi rappresentano un risultato migliore.
Baseline (settimane 1-4) e trattamento (settimane 5-10)
Cambia dal basale al trattamento per altri impegni sulla scala di fidanzamento del parco Menorah
Lasso di tempo: Baseline (settimane 1-4) e trattamento (settimane 5-10)
Un altro coinvolgimento nella scala di fidanzamento di Menorah Park è definito come fare, commentare, ascoltare o guardare qualcosa non correlato all'attività target. Durante il basale sono state osservate più osservazioni delle attività "standard" ed è stata calcolata una media. Quindi, ancora una volta, durante il trattamento sono state osservate molteplici attività ed è stata calcolata una media. Il valore minimo per altri impegni è zero (0) e il punteggio massimo è due (2). I punteggi più bassi rappresentano un risultato migliore.
Baseline (settimane 1-4) e trattamento (settimane 5-10)
Modifica dal basale al trattamento per il non impegno sulla scala di fidanzamento del parco Menorah
Lasso di tempo: Baseline (settimane 1-4) e trattamento (settimane 5-10)
Il non impegno sulla scala di fidanzamento di Menorah Park è definito come dormire e/o fissare nello spazio. Durante il basale sono state osservate più osservazioni delle attività "standard" ed è stata calcolata una media. Quindi, ancora una volta, durante il trattamento sono state osservate molteplici attività ed è stata calcolata una media. Il valore minimo per il non impegno è zero (0) e il punteggio massimo è due (2). I punteggi più bassi rappresentano un risultato migliore.
Baseline (settimane 1-4) e trattamento (settimane 5-10)
Cambia dal basale al trattamento per il piacere sulla scala di fidanzamento del parco Menorah
Lasso di tempo: Baseline (settimane 1-4) e trattamento (settimane 5-10)
Il piacere sulla scala di fidanzamento del parco Menorah è definito come ridere o sorridere chiaramente osservabili. Durante il basale sono state osservate più osservazioni delle attività "standard" ed è stata calcolata una media. Quindi, ancora una volta, durante il trattamento sono state osservate molteplici attività ed è stata calcolata una media. Il valore minimo per il piacere è zero (0) e il punteggio massimo è due (2). I punteggi più bassi rappresentano un risultato migliore.
Baseline (settimane 1-4) e trattamento (settimane 5-10)

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Cambiamento dal basale al trattamento sulla qualità della vita correlata alla demenza (DEMQOL)
Lasso di tempo: Basale (settimane 1-4) e post-trattamento (settimana 11)
La Dementia Related Quality of Life Scale è una scala composta da 28 item che esamina la qualità della vita nelle persone affette da demenza. Il punteggio varia da 28 a 112. I punteggi più alti rappresentano un risultato migliore.
Basale (settimane 1-4) e post-trattamento (settimana 11)
Variazione dal basale al trattamento nella casa di cura neuropsichiatrica (NPI-NH), frequenza x punteggio di gravità (FxS)
Lasso di tempo: Basale (settimane 1-4) e post-trattamento (settimana 11)
L'NPI-NH esamina 10 tipi di sintomi neuropsichiatrici nelle persone affette da demenza, con il punteggio FxS che cerca di creare un punteggio composito che tenga conto della frequenza e della gravità dei sintomi. Il punteggio varia da 0 a 120. I punteggi più bassi rappresentano un risultato migliore.
Basale (settimane 1-4) e post-trattamento (settimana 11)
Modifica dal basale al trattamento sulla forma di scala della depressione geriatrica (GDS-SF)
Lasso di tempo: Baseline (settimane 1-4) e post-trattamento (settimana 11)
La scala di depressione geriatrica a 15 elementi (GDS-SF) è uno strumento di screening utilizzato per valutare i sintomi depressivi negli anziani. A ogni articolo viene data risposta con una risposta "sì" o "no" **, con un punteggio totale che va da 0 a 15, in cui punteggi più alti indicano maggiori sintomi depressivi. Un punteggio di 5 o più ** suggerisce una possibile depressione, giustificando un'ulteriore valutazione clinica.
Baseline (settimane 1-4) e post-trattamento (settimana 11)
Soddisfazione per l'app
Lasso di tempo: Trattamento (settimane 5-11)
Soddisfazione per l'app
Trattamento (settimane 5-11)

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Sponsor

Investigatori

  • Investigatore principale: Michael Skrajner, MA, Hopeful Aging

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

18 aprile 2024

Completamento primario (Effettivo)

5 luglio 2024

Completamento dello studio (Effettivo)

5 luglio 2024

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

10 agosto 2022

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

23 agosto 2022

Primo Inserito (Effettivo)

25 agosto 2022

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

29 aprile 2025

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

25 aprile 2025

Ultimo verificato

1 aprile 2025

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

INDECISO

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

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