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Effects of Virtual Reality-Based Interventions on Fine Motor and Activities of Daily Living Skills in Children Aged 5-10 Years With Autism Spectrum Disorder (VR-FAD)

2026年9月30日 更新者:Beyza Asli Bilsel

This study will investigate the effects of a Leap Motion-based virtual reality intervention on fine motor skills and daily living performance in children aged 5-10 years with autism spectrum disorder (ASD). Children with ASD may experience difficulties in motor coordination, hand use, attention, and daily activities, which may affect their participation in everyday life.

The study will include children with ASD who attend occupational therapy sessions and meet the study eligibility criteria. Participants will receive a structured virtual reality-based intervention using Leap Motion technology. The intervention will provide controlled, repetitive, and task-oriented activities involving hand and finger movements.

Fine motor skills, daily living performance, and cognitive functioning will be assessed before and after the intervention using standardized assessment tools, including the Nine Hole Peg Test, the Canadian Occupational Performance Measure, and the Mini-Mental State Examination. Changes in fine motor performance and daily living performance from before to after the intervention will be examined.

The study aims to determine whether a Leap Motion-based virtual reality intervention may support fine motor skills and functional performance in children with ASD.

調査の概要

状態

まだ募集していません

条件

介入・治療

詳細な説明

Recent research has increasingly explored the use of virtual reality (VR) and technology-assisted approaches to support motor performance and functional abilities in children with autism spectrum disorder (ASD). Technology-based interventions can provide structured, repetitive, and predictable task environments, which may facilitate practice and allow performance to be monitored under standardized conditions.

Leap Motion is a contact-free motion capture technology that detects three-dimensional hand and finger movements using infrared sensors. Its ability to capture parameters such as movement speed, accuracy, and coordination provides an opportunity to deliver interactive tasks involving targeted hand and finger movements. The contact-free nature of the technology may also be useful for children who experience sensory sensitivities or difficulties tolerating physical equipment during therapeutic activities.

Previous studies suggest that technology-assisted interventions may provide advantages such as immediate visual feedback, repeated task practice, adjustable task difficulty, and opportunities for performance-based progression. These characteristics may support engagement and motor learning while allowing activities to be adapted to individual performance levels.

Although VR-based approaches have been increasingly investigated in pediatric rehabilitation, further research is needed to clarify their effects on fine motor performance and functional daily living outcomes in children with ASD. In particular, examining Leap Motion-based applications may provide additional information about the potential of contact-free hand-tracking technology as an approach for supporting fine motor performance and functional abilities.

Therefore, this study will investigate the effects of a Leap Motion-based VR intervention on fine motor skills and daily living performance in children aged 5-10 years with ASD. Changes in selected motor and functional outcomes before and after the intervention will be examined.

研究の種類

介入

入学 (推定)

20

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究連絡先

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

5年~10年 (子)

健康ボランティアの受け入れ

はい

受講資格のある性別

全て

説明

Inclusion Criteria:

  • Children aged 5-10 years. A diagnosis of autism spectrum disorder (ASD). Currently receiving occupational therapy services at the study setting. Ability to follow simple verbal instructions and participate in structured intervention activities.

Ability to use the Leap Motion-based virtual reality system with appropriate assistance if needed.

Written informed consent obtained from a parent or legal guardian.

Exclusion Criteria:

  • Presence of a neurological, orthopedic, or other medical condition that significantly affects upper-extremity motor performance.

Severe visual or hearing impairment that prevents participation in the intervention.

Significant behavioral difficulties that prevent completion of the assessment or intervention sessions.

Previous experience with the same Leap Motion-based virtual reality intervention, if applicable.

Failure to complete the required assessment or intervention sessions.

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:なし
  • 介入モデル:単一グループの割り当て
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:Leap Motion-Based Virtual Reality Intervention

Participants will receive a structured Leap Motion-based virtual reality intervention designed to support fine motor skills and functional performance.

Participants will receive structured, task-oriented virtual reality activities using Leap Motion technology to practice hand and finger movements and support fine motor performance.

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
Fine Motor Performance
時間枠:Baseline and immediately after completion of the intervention

Fine motor performance will be assessed using the Nine Hole Peg Test (NHPT). The test measures the time required to place and remove nine pegs, with shorter completion times indicating better fine motor performance.

Baseline and immediately after completion of the intervention

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
Occupational Performance and Satisfaction
時間枠:At baseline and immediately after completion of the intervention.

Occupational performance and satisfaction will be assessed using the Canadian Occupational Performance Measure (COPM). Participants and their caregivers will identify occupational problems that are important in daily life, and performance and satisfaction with these activities will be rated. Higher scores indicate better self-perceived occupational performance and satisfaction.

At baseline and immediately after completion of the intervention.

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

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出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (推定)

2026年10月1日

一次修了 (推定)

2026年10月1日

研究の完了 (推定)

2027年4月27日

試験登録日

最初に提出

2026年9月30日

QC基準を満たした最初の提出物

2026年9月30日

最初の投稿 (実際)

2026年10月5日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2026年10月5日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2026年9月30日

最終確認日

2026年9月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • ATLAS-2026-09-30-01

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

いいえ

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

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