このページは自動翻訳されたものであり、翻訳の正確性は保証されていません。を参照してください。 英語版 ソーステキスト用。

関節鏡視下肩峰下減圧術後の患者を対象とした、遠隔モニタリングによるゲーミフィケーションと標準的なリハビリテーションの比較 (GAME)

2021年10月4日 更新者:Manchester University NHS Foundation Trust

関節鏡視下肩峰下減圧術後の患者を対象に、遠隔モニタリングによるゲーミフィケーションと標準リハビリテーションを比較した多施設ランダム化対照研究

このランダム化前向き対照試験では、関節鏡視下肩峰下減圧術を受けるインピンジメント症候群の患者を調査します。 介入グループは、自動センサーベースの技術を活用した理学療法を受け、エクサーゲームの実行やリハビリテーションの進捗状況の追跡に役立ちます。 対照群は標準的な理学療法プロトコルによって治療されます。 患者から報告された転帰測定値と肩の手術前後の肩の可動範囲の評価を使用して、2 つのグループを比較します。

データは、患者エクスペリエンス、リハビリテーションプロセスへの関与、およびエクセルゲームの使用を通じてセンサーベースのテクノロジーの有用性に関して収集されます。 これは、患者の活性化と関与を定量化する方法の開発に役立ちます。

仮説:

  1. 標準的な理学療法プロトコルと比較して、理学療法が自動センサーベースのテクノロジーを利用してエクサーゲームを実行し、進行状況を追跡する場合、患者の報告結果によって測定される術後の改善には臨床的に大きな違いが見られます。
  2. 標準的な理学療法プロトコルと比較して、理学療法が自動センサーベースの技術を利用してエクセルゲームを実行し、進捗状況を追跡する場合、肩の可動域の術後の改善と患者の報告結果によって測定される患者の改善には大きな違いが見られます。

調査の概要

詳細な説明

バックグラウンド:

筋骨格系の問題は、医師のアドバイスを求める最も一般的な理由の 1 つであり、成人の最大 20% が年間かかりつけ医に相談していると推定されています。 人口における肩の問題の有病率は約 2.5% です (Jordon et al 2010)。 2012/13年、英国では外傷および整形外科の外来予約が710万件を超え(全外来患者の9.3%を占める)、そのうち400万件以上が初診後のフォローアップであった(病院エピソード統計)。 外来での経過観察ごとにかかる平均費用は 76 ポンドです。 NHS がかなりの財政的負担にさらされている現在、私たちは外来予約の数と患者の経過観察が必要な期間を減らす方法と手段を常に検討しています。 リハビリテーションプロトコルを改善することで、患者はより早く回復を完了することができ、臨床医と患者の対面でのやり取りが減る可能性があります。 これにより、この貴重なリソースが解放され、より複雑な臨床要件に向けられる可能性があります。

患者の関与:

患者の転帰に影響を与える主な要因の 1 つは、リハビリテーション プログラムへの参加です。

リハビリテーションの専門家は、この現象の明確な定義がないにもかかわらず、患者の動機が治療の結果を決定する上で重要な役割を果たすのではないかと長い間疑っていました (Maclean et al. 2002)。 患者の最大 65% が自宅での運動プログラムをまったくまたは部分的に遵守していないと推定されています (Meichenbaum 1987)。 通常、患者は自宅での運動日記を記入しています。 ただし、これらは遡及的に完了することが多いことが研究で示唆されています。 これにより、患者が実行される活動量を誇張するようになる可能性があります。 Hoelscher et al (1984) は、自宅で患者がリラクゼーション運動プログラムを実行する時間を測定し、これを患者が報告した持続時間と比較しました。 研究者らは、後者の方がより高いレベルの遵守を示唆する傾向があることを発見した。 Exergames プログラムは、ソフトウェアと患者のやり取りを積極的に追跡します。 各アクティビティでは、やり取りの長さ、リハビリテーションの進行状況が記録されるため、臨床医は患者のリハビリテーションへの関与をより明確に示すことができます。

患者の活性化は、個人が自分の健康とヘルスケアを管理する際に持つ知識、スキル、自信を表します。 活性化を高めるために介入することで、患者の関与と健康上の成果を向上させることができます。 これは、患者の健康管理を支援する上で重要な要素です (Kings Fund 2015)。 この研究の一環として、患者の関与を定量化します。 これにより、4 つのドメインを使用して患者の転帰を包括的に測定する新しいツールを開発および検証できます。 これらは、患者が報告した痛みと機能 (P)、肩の可動範囲、つまり肩の動きの範囲です。

運動学 (K)、患者の活性化または関与 (E)、および患者エクスペリエンス (X)。

ゲーミフィケーション:

患者の可動域の従来の評価は通常、診療所で行われ、多くの場合、主観的で非公式な角度測定方法が使用されます。 これにより、臨床医間で所見に差異が生じる可能性があります。 医療リソースの使用を削減し、患者にとって臨床評価をより便利にし、収集された情報と実施される評価の質を向上させるために、電子測定は検証された客観的な結果を再現可能に実行できる可能性を秘めています。

ゲーミフィケーションの適切な原理と組み合わせることで、これらの測定をリハビリテーション プロセスの一部にすることができ、より迅速な臨床改善と患者が生成した結果の包括的な分析が可能になる可能性があります。 これを踏まえて、ヘルスケア技術へのゲーム要素の実装に対する支持の波が起きています。

「ゲーミフィケーション」には、ゲーム以外の設定にゲームの仕組みを組み込むことと、学習を促進するためのカスタマイズされたユーザー インターフェイスが含まれ、参加を促進します (King 2013)。 報酬システム、競争、即時フィードバックはユーザー エクスペリエンスを向上させ、患者がニッチなターゲット グループとなっているヘルスケア関連分野で導入されています (Lin 2013)。 これにより、患者の活性化が促進され、自分自身の健康管理が可能になる可能性があります。

ミラ:

MIRA Rehab は、病状のリハビリテーションのために設計されたソフトウェアを開発した会社です。

Microsoft Kinect センサーと組み合わせることで、肩の可動範囲を正確に追跡します。 MIRA は、専門の臨床医による最高の臨床実践と専門知識に基づいて構築されたゲームを使用します。 MIRA プログラムにより、患者はリハビリテーション プログラムに取り組みながら、ゲーム内のさまざまなレベルを段階的に進めることができます。

研究デザインと方法論:

方法論:

90人の患者が、標準的な肩峰下減圧術を受けた後、3か月間のリハビリテーションプログラムに参加します。

インピンジメント症候群のための +/上腕二頭筋の腱切り術。 患者は無作為に 2 つのグループに分けられます。

  1. 付属ソフトウェアを使用しない標準的な術後理学療法計画 (通常の治療グループ)。
  2. 理学療法の術後管理と、ゲーミフィケーションの原理を利用したエクサーゲーム。

電力の計算:

サンプルサイズの計算は、以前に関節鏡視下肩峰下減圧術を受けた患者から収集されたオックスフォードショルダースコア(OSS)サンプルデータを使用して実行されました。 [アルファ誤差は 0.05、ベータ誤差は 0.8、OSS の平均差は 5 ポイント 12、標準偏差は 6.96] これに基づいて、各グループに 32 人の患者のサンプル サイズが必要になります。

2 番目のサンプル サイズの計算は、腕肩と手の障害 (DASH) の結果尺度に基づいて実行されました。 [アルファ誤差を 0.05 に設定、ベータ誤差を 0.8 に設定、DASH13 の平均差は 15 ポイント、標準偏差は 23] これに基づいて、各グループに 37 人の患者のサンプル サイズが必要になります。

したがって、一部の参加者(20%)が研究から撤退することを考慮して、グループあたり45人の患者という目標が選択されました。

通常通りの治療 グループ:

患者は評価のために毎週理学療法に参加します。 彼らは進行状況を評価され、自宅での運動プログラムが提供されます。 肩の可動域は、MIRA テクノロジーを使用して毎週収集されます。 患者は、実施した運動、期間および頻度を記録した運動日記を記入する必要があります。

通常通りの扱いと Exergames グループ:

研究を開始する前に、理学療法士は自宅環境で介入参加者にエクサーゲームを準備し、最初に実演します。 これにより、患者の安全が確保され、発生する可能性のある技術的問題に対処できます。 患者は毎週理学療法に参加するだけでなく、自宅システムでプレイするためにカスタマイズされた一連のエクサーゲームに参加します。 MIRA ソフトウェアは、セッション数やプレイ時間など、患者のシステムとの関わりを記録します。 患者には運動日記を記入することも求められます。

訪問の概要

ベースライン (クリニックでの相談):

研究に参加する患者の適格性が評価され、対象/除外基準を満たしている必要があります。 患者情報シートは、患者が手術を受ける際に渡されます。 手術日の前に、研究チームのメンバーから患者に連絡があり、研究への参加を希望するかどうかを確認されます。 患者には手術当日に研究への同意を求められます。 過去の病歴が調査され、患者の人口統計が文書化されます。 関連する質問とスコアは、ベースラインの参考として考慮されます。

+ 24 時間 (ベースライン評価後) 患者が報告した転帰測定アンケートは、すべての患者によって繰り返されます。

1 日目 患者は外科的治療のために病院に通います。 研究同意の確認を確認する必要があります。 患者には学習日記が配布されます。 日記の完成については学習コーディネーターが丁寧にご説明いたします。

7、14、21、28、35、42、49、56、63、70、77日目。

患者は7、14、21、28、35、42、49、56、63、70、77日目に理学療法クリニックに通う必要があります。 柔軟に対応できる予定の訪問期間は +/- 2 日です。 患者は、ランダム化された治療グループに応じて術後の理学療法を継続する必要があります。 可動域は研究理学療法士によって評価され、記録されます。 各患者の日記が検討され、評価されます。

84/85 日目 患者日記が確認され、返却されます。 12 週間のプログラムが完了すると、すべての患者 (N=90) がすべての転帰アンケートに回答し、Exergames 部門にランダムに割り当てられた患者は MIRA ソフトウェアのシステム ユーザビリティ スコアに回答します。 可動範囲は MIRA によって記録され、研究理学療法士によって文書化されます。

365 日目 手術から 1 年後、すべての患者 (N=90) がスコア付けアンケートに回答します。

研究の種類

介入

入学 (実際)

71

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

    • Lancashire
      • Bolton、Lancashire、イギリス、BL4 OJR
        • Royal Bolton Hospital
      • Manchester、Lancashire、イギリス、M45 5SL
        • Trafford General Hospital
      • Manchester、Lancashire、イギリス、M6 8HD
        • Salford Royal Hospital

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

18年~70年 (大人、高齢者)

健康ボランティアの受け入れ

はい

受講資格のある性別

全て

説明

包含基準:

  1. 病歴、臨床検査、および関節鏡視下肩峰下減圧術を必要とする放射線学的所見に基づくインピンジメント症候群の診断。
  2. 患者はインターネットにアクセスして、介入の遠隔監視要素を可能にします。
  3. 研究チームの判断では、患者はセンサーベースの技術を安全に使用できる必要がある。
  4. 患者は 12 か月にわたる追跡調査に同意することに同意します。
  5. 患者には研究に同意する能力があります。

除外基準:

  1. 18歳未満または70歳以上
  2. 同意を望まない、または同意できない患者さん
  3. 過去の肩関節鏡視下手術
  4. 放射線治療を受けている患者さん
  5. 1型または2型糖尿病の患者
  6. 全身麻酔が適さない患者
  7. 重篤な心機能障害のある患者
  8. 制御されていない高血圧
  9. 急性疾患
  10. エクサーゲームの使用を妨げる脳卒中/神経筋疾患の病歴
  11. 患者は現在、別の臨床試験に登録されています。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
介入なし:通常のグループと同様の治療
患者は評価のために毎週理学療法に参加します(標準理学療法)。 彼らは進行状況を評価され、自宅での運動プログラムが提供されます。 肩の可動域は、MIRA テクノロジーを使用して毎週収集されます。 患者は、実施した運動、期間および頻度を記録した運動日記を記入する必要があります。
実験的:通常通りの治療とExergamesグループ
患者は評価のために毎週理学療法に参加します(標準理学療法)。 自宅での運動プログラムを使用するのではなく、患者にはラップトップ コンピューターと Kinect センサーが提供されます。 彼らは新しいテクノロジーを使用して「エクサーゲーム」をプレイします。各プログラムは患者の進行状況に合わせて調整され、患者は好きなだけシステムをプレイできます。 患者は、実施した運動、期間および頻度を記録した運動日記を記入する必要があります。
手術後、各患者は影響を受ける肩を使ってプレイできる一連のゲームを持ちます。 これらのゲームは、理学療法士や肩の外科医によって、肩の機能的な可動範囲を改善するために設計されました。
他の名前:
  • マイクロソフト キネクト
  • ミラリハビリ

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
オックスフォードショルダースコア
時間枠:3ヶ月と12ヶ月
患者は、通常の治療群と比較して、12か月後、3か月後のOSSの有意差について評価されます。
3ヶ月と12ヶ月

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
腕、肩、手の障害スコア
時間枠:3ヶ月と12ヶ月
患者は、通常の治療群と比較して、12か月後の3番目のDASHスコアの有意差について評価されます。
3ヶ月と12ヶ月
ヨーロッパの生活の質の 5 次元 (EQ5D)
時間枠:3ヶ月と12ヶ月
患者は、通常の治療群と比較して、12か月後のEQ5Dの有意差について評価されます。
3ヶ月と12ヶ月
視覚的アナログ疼痛スケール (VAS)
時間枠:3ヶ月と12ヶ月
患者は、通常の治療群と比較して、12か月後のEQ5Dの有意差について評価されます。
3ヶ月と12ヶ月
肩の可動範囲
時間枠:3ヶ月
患者は MIRA ソフトウェアを使用して評価され、肩関節の基本可動域に統計的に有意な差があるかどうかが確認されます。
3ヶ月

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

捜査官

  • 主任研究者:Bibhas Roy, MB CHB MSC、Central Manchester University Hospitals Trust

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

一般刊行物

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2016年3月29日

一次修了 (実際)

2017年12月1日

研究の完了 (実際)

2017年12月1日

試験登録日

最初に提出

2016年3月5日

QC基準を満たした最初の提出物

2016年3月9日

最初の投稿 (見積もり)

2016年3月10日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2021年10月5日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2021年10月4日

最終確認日

2021年10月1日

詳しくは

本研究に関する用語

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

購読する