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マインドフルネス瞑想アプリが大学生の主観的幸福に及ぼす影響

2018年12月20日 更新者:Norman Farb、University of Toronto

主観的幸福に対するマインドフルネス瞑想アプリの効果: アクティブなランダム化比較試験および経験サンプリング研究

マインドフルネスのトレーニングには、非判断と好奇心の姿勢と組み合わせて、経験の意図的な認識を促進することを目的としたさまざまな瞑想的な実践が含まれます。 8週間にわたるマニュアル化されたグループ介入の成功を受けて、グループ介入の成功を再現しようとするスマートフォンアプリなど、さまざまな方法でマインドフルネストレーニングが実施されてきました。 しかし、スマートフォン アプリはスケーラブルであり、より広範囲の人々がアクセスできるにもかかわらず、その利点はほとんどテストされていないままです。 この研究は、マインドフルネス研究に使用するために研究室と共同開発された、Wildflowers と呼ばれる新しく開発されたマインドフルネス トレーニング アプリを調査することを目的としていました。 このアプリを通じた 3 週間のマインドフルネス トレーニングは、8 週間のマニュアル化されたグループ介入文献で発表された効果よりも弱いとはいえ、主観的幸福感、注意制御、および内受容統合を改善すると仮説が立てられました。

調査の概要

詳細な説明

背景: マインドフルネス トレーニングには、非判断と好奇心の姿勢と組み合わせて、経験の意図的な認識を促進することを目的としたさまざまな瞑想的な実践が含まれます。 8週間にわたるマニュアル化されたグループ介入の成功を受けて、グループ介入の成功を再現しようとするスマートフォンアプリなど、さまざまな方法でマインドフルネストレーニングが実施されてきました。 しかし、スマートフォン アプリはスケーラブルであり、より広範囲の人々がアクセスできるにもかかわらず、その利点はほとんどテストされていないままです。 この研究は、マインドフルネス研究に使用するために研究室と共同開発された、Wildflowers と呼ばれる新しく開発されたマインドフルネス トレーニング アプリを調査することを目的としていました。 このアプリを通じた 3 週間のマインドフルネス トレーニングは、8 週間のマニュアル化されたグループ介入文献で発表された効果よりも弱いとはいえ、主観的幸福感、注意制御、および内受容統合を改善すると仮説が立てられました。

方法: 学部生は、Wildflowers を使用した 3 週間のマインドフルネス トレーニング、または 2048 と呼ばれるゲームを使用した 3 週間の認知トレーニングを完了しました。 状態のトレーニング効果は、現在の気分、ストレスレベル、心拍数のセッション前後の評価を通じて評価されました。 特性トレーニングの効果は、主観的な幸福感と、注意制御と内受容統合の行動課題尺度を調査する介入前後のアンケートを通じて評価されました。 状態および特性トレーニング データは、特性アンケート バッテリーを要約するために、出現した潜在的要因 (受容、認識、オープンさ) を使用してマルチレベル モデルで分析されました。

研究の種類

介入

入学 (実際)

108

段階

  • 適用できない

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

18年歳以上 (大人、高齢者)

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

受講資格のある性別

全て

説明

包含基準:

  • 正常または正常に矯正された視力と聴力
  • 英語が流暢であること
  • インターネットにアクセスできる iPhone、iPad、または iPod を所有している

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:独身

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:マインドフルネストレーニングアプリ
研究におけるマインドフルネストレーニングは、Wildflowersと呼ばれる新しいアプリを使用して実施されました。 このアプリを使用すると、参加者は 3 週間のトレーニング期間中にさまざまなガイド付き瞑想を選択して完了することができました。 Wildflowers には、呼吸、ボディ スキャン、オープン モニタリングの実践などのガイド付き瞑想が含まれており、マインドフルネス トレーニングの利点に関するレッスンや情報の形で教訓的なコンテンツも提供します。
アクティブコンパレータ:2048 による認知トレーニング
制御条件のトレーニング アプリは、楽しくてリラックスできるパズル ゲームとして販売されている 2048 と呼ばれる人気の認知トレーニング アプリのオープン ソース コードに基づいています。 2048 年以内に、参加者は番号の付いたタイルをグリッド上でスライドさせ、同じ値のタイルを一致させます。 キャンディ クラッシュやその他の同様のグリッド スライディング ゲームのように、タイルが消える代わりに、2048 の 2 つの番号付きタイルを一致させると、前の 2 つの数字の合計を表示する 1 つの新しいタイルに結合されます。 たとえば、2 つの 2 タイルを並べてリンクすると 4 タイルになり、2 つの一致する 4 タイルは 8 タイルになります。 目標は、1 つのタイルの合計が 2048 に達するまでタイルを一致させることです。 時間制限はありません。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
知覚されるストレススケールの変化
時間枠:0週間と3週間
ストレスに対する全体的な認識を測定する 4 項目の自己申告尺度。 この尺度では、参加者に先月の感情や考えについて質問し、参加者は特定のことを考えたり感じたりした頻度を 5 段階のリッカート尺度で示します (0 はまったくない、4 は非常に頻繁)。 この尺度のスコアが高いほど、自己申告によるストレスのレベルが高い (結果が悪化している) ことを示し、最小スコアは 0、最大スコアは 16 です。
0週間と3週間
ビッグ 5 の在庫の変化
時間枠:0週間と3週間
性格の 5 つの側面 (外向性、協調性、誠実性、神経質性、寛容性) を測定する 44 項目の自己申告尺度。 このスケールでは、参加者はさまざまな特性が自分に当てはまるかどうかを尋ねられます。 それぞれの特性について、質問された参加者は 5 段階のリッカート尺度で回答し、1 は強く反対し、5 は強く同意します。 このスケールは、下位スケールごとに 1 つずつ、次の 5 つのスコアを生成します: 外向性 (最小-最大範囲: 8 ~ 40)、協調性 (最小-最大範囲: 9-45)、誠実さ (最小-最大範囲: 9-45)、神経症傾向(最小-最大範囲: 8-40)、および開放性 (最小-最大範囲: 10-50)。 各下位スケールの値が高いほど、その特定の性格特性のレベルが高いことを表します。
0週間と3週間
心理的幸福度の変化
時間枠:0週間と3週間
心理的幸福度を測定する 84 項目の自己申告式アンケート。 回答者は発言を 6 段階のリッカートスケールで評価し、1 が強い反対、6 が強い同意を示します。 この尺度では、自主性、自己受容、他者との前向きな関係、環境の習得、人生の目的、個人の成長という下位尺度ごとに 1 つずつ、計 6 つのスコアが得られます。 これらの下位スケールはそれぞれ、最小スコア 14 と最大スコア 84 を持ち、値が高いほど良い結果を表します。
0週間と3週間
受諾およびアクションアンケートの変更-II
時間枠:0週間と3週間
心理的柔軟性のなさと経験的回避を測定する 7 項目の自己申告尺度。 回答者は発言のリストを 7 段階のリッカート スケールで評価します。1 は決して真実ではなく、7 は常に真実です。 この測定により、最小値 7、最大値 49 の 1 つのスコアが得られます。 値が高いほど、心理的柔軟性の低下のレベルがより高いことを表します (結果は悪化します)。
0週間と3週間
フィラデルフィアのマインドフルネススケールの変化
時間枠:0週間と3週間
マインドフルネスの 2 つの要素である認識と受容を測定する 20 項目の自己報告スケール。 回答者は一連の発言を 5 段階のリッカート スケールで評価し、1 はまったくない、5 は非常に頻繁であると評価します。 このスケールでは、認識と受容という下位スケールごとに 1 つずつ、合計 2 つのスコアが得られます。 認識スケールでは、最小スコアは 10、最大スコアは 50 です。 この下位スケールの値が高いほど、意識レベルが高い (より良い結果) ことを表します。 許容サブスケールの場合、可能な最小スコアは 10、最大スコアは 50 で、値が高いほど許容レベルが高い (より良い結果) ことを表します。
0週間と3週間
内受容意識の多次元評価の変化
時間枠:0週間と3週間
内受容体の意識の多次元構造を測定する 32 項目の自己申告スケール。 回答者は発言のリストを 6 段階のリッカート スケールで評価します。0 はまったくない、5 は常にです。 この測定では、下位スケールごとに 1 つずつ、8 つのスコアが得られます: 気づいている (最小-最大範囲: 0 ~ 20)、気が散っていない (最小-最大範囲: 0-15)、心配していない (最小-最大範囲: 0-15) 、注意制御 (最小-最大範囲: 0-35)、感情的認識 (最小-最大範囲: 0-25)、自己制御 (最小-最大範囲: 0-20)、身体の傾聴 (最小-最大範囲: 0) -15)、信頼性 (最小値と最大値の範囲: 0 ~ 15)。 これらの下位スケールのそれぞれで、値が高いほど、内受容体の意識レベルが高い (より良い結果) ことを表します。
0週間と3週間
スピリチュアル体験指数の変化 - 改訂版
時間枠:0週間と3週間
人の信仰と精神的な旅を測定する 23 項目の自己報告尺度。 回答者はリストの発言を 6 段階のリッカートスケールで評価し、1 が強く反対し、6 が強く同意します。 この測定では、精神的なサポート (最小-最大範囲: 13 ~ 78) と精神的な開放性 (最小-最大範囲: 10 ~ 60) の各サブスケールに 1 つずつ、合計 2 つのスコアが得られます。 精神的サポートの下位スケールでは、値が高いほど精神的サポートのレベルが高い (より良い結果) ことを表します。 精神的な開放性のサブスケールでは、値が高いほど精神的な開放性のレベルが高い (より良い結果) ことを表します。
0週間と3週間
人生の意味の変化に関するアンケート
時間枠:0週間と3週間
人生の意味の 2 つの側面を測定する 10 項目の自己報告尺度。意味の存在と意味の検索という 2 つの下位尺度が含まれます。 回答者は発言を 7 段階のリッカート スケールで評価します。1 は絶対に虚偽で、7 は絶対に真実です。 意味の有無の下位尺度では、最小スコアは 5、最大スコアは 35 で、より高い値は、参加者が自分の人生に意味があると感じる度合い (より良い結果) を表します。 意味の探求の下位尺度では、可能な最小スコアは 5、最大スコアは 35 で、より高い値は、個人が人生の意味を探している程度 (より良い結果) を表します。
0週間と3週間
ムードボード・サークルプレックスの変化
時間枠:0週間と3週間
ムードボードは、激しい感情から穏やかな感情まで、さまざまなネガティブな感情とポジティブな感情を視覚的に表現したものです。 このムードボードには最大 32 の感情が表示され、参加者はその感情をクリックして選択できます。 この測定では、サブスケールごとに 1 つずつ、4 つのスコアが得られます。 各サブスケールの最小スコアは 0、最大スコアは 8 です。強烈な否定的な感情サブスケールの値が高いほど、より強いレベルの強い否定的な感情 (最悪の結果) を表します。 強烈なポジティブな感情の下位スケールの値が高いほど、より高いレベルの強烈なポジティブな感情 (より良い結果) を表します。 軽度の否定的な感情の下位スケールの値が高いほど、より大きなレベルの軽度の否定的な感情 (より悪い結果) を表します。 最後に、軽度のポジティブな感情サブスケールの値が高いほど、より高いレベルの軽度なポジティブな感情 (より良い結果) を表します。
0週間と3週間
安全運転注意ネットワーク試験研究センターの変更について
時間枠:0週間と3週間

これは、注意の 3 つの異なる機能を測定する注意ネットワーク テストの 10 分間バージョンです。

警告、方向転換、および競合の監視。

0週間と3週間
呼吸統合タスクの変更
時間枠:0週間と3週間
これは、内受容的注意を評価するために私たちの研究室で作成された新しく開発された行動タスクです。
0週間と3週間
気分の変化
時間枠:3週間毎日0分と約10分。
気分はスマートフォンアプリ上の自己申告によって測定されました。 この測定は、割り当てられた条件でスマートフォン アプリを使用する前後に行われました。
3週間毎日0分と約10分。
ストレスの変化
時間枠:3週間毎日0分と約10分。
ストレスはスマートフォンアプリ上の視覚的なアナログスケールを使用して測定され、参加者はスケールに沿ってバーをスライドさせることで自分のストレスレベルを評価しました。 低レベルのストレスを経験している場合はバーをスケールの緑側にスライドさせ、高レベルのストレスを経験している場合はスケールの赤側にスライドさせます。 これは、最小スコアが 0、最大スコアが 1 の連続的なスケールであり、値が高いほどストレスのレベルが高い (結果が悪化する) ことを表します。 この測定は、割り当てられた条件でスマートフォン アプリを使用する前後に行われました。
3週間毎日0分と約10分。
心拍数の変化
時間枠:3週間毎日0分と約10分。
心拍数は、確立されたアルゴリズムを使用し、スマホアプリのカメラを使用して測定されました。 この測定は、割り当てられた条件でスマートフォン アプリを使用する前後に行われました。
3週間毎日0分と約10分。

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2016年5月5日

一次修了 (実際)

2017年5月5日

研究の完了 (実際)

2017年5月5日

試験登録日

最初に提出

2018年12月14日

QC基準を満たした最初の提出物

2018年12月18日

最初の投稿 (実際)

2018年12月21日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2018年12月24日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2018年12月20日

最終確認日

2018年12月1日

詳しくは

本研究に関する用語

追加の関連 MeSH 用語

その他の研究ID番号

  • 32099

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

未定

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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