看護学生の輸血に対するゲームベースの活動の影響
看護学生の輸血に関する知識と持続性に対するゲームベースの活動の効果:ランダム化比較試験
プレテスト、ポストテスト、忍耐力テストを含むこの無作為対照研究の目的は、輸血に関する看護学生の知識レベルに対するゲームベースの学習の効果を決定し、学習の持続性レベルと輸血に対する満足度を決定することでした。トレーニング方法。
それが答えようとする基本的な質問は次のとおりです。
• ボードゲームのプレイ方法による看護学生の輸血トレーニングは、トレーニング方法に対する知識のレベル、情報の永続性、および満足度に影響を与えますか? 参加者は輸血に関する教育活動に参加します。 研究者は、看護学生に与えられた輸血トレーニングがボードゲームのプレイ方法で効果的かどうか、テキストを読む方法で比較します。
調査の概要
詳細な説明
研究への参加基準を満たし、研究への参加に同意した学生は、コンピューター支援の無作為化システムを使用して、実験グループと対照グループに分けられます。 無作為化の後、学生とのコーススケジュールを考慮して、適切な時間枠が決定されます。 共通の時間枠の間に、学生は研究について通知され、インフォームドコンセントフォームに記入するよう求められます. 研究者によって作成され、範囲の有効性のためにこの分野の専門家である 5 人の学術看護師に送られた輸血 (KGI: 1.00) の科目は、3 時間 (150 分) の形式で学生に転送されます。理論的なトレーニングとパワーポイントのプレゼンテーションの。 理論的訓練の範囲内で、学生;血液と血液の構造、血液のはたらき、血液の組み合わせ、血液型、Rh因子、血液製剤、輸血、輸血適応症、安全な輸血、血液と血液製剤の輸血過程の基本ポイント、血液輸血の工程と輸血反応について説明します。 講義終了後、「輸血情報テスト」と「個人情報記入票」を学生に配布します。
コースの理論部分が完了した後、適用部分は対照群と実験群で別々に実施され、対照群の適用が終了した後、実験群の適用が行われます。
対照群の学生。指定された教室と共通の時間で、研究者の監督の下、3 日間、1 日 50 分の読書時間が設定されます。読書時間では、研究者によって記述された輸血に関するトピックの内容が、学生と彼らは読書を提供されます。 期間終了後、提出された書類は研究者が回収します。 この実習は 3 日間続き、3 日目の最後に「輸血知識テスト」と「教育方法の満足度」が学生に適用されます。
実験グループの学生。指定された教室と共通の時間枠で、研究者の監督の下、3 日間、1 日平均 50 分のボードゲームが提供されます。 このために、5 人の生徒からなる 4 つのグループが形成され、生徒はこれらのグループにランダムに割り当てられます。 その後、学生はボードゲームが行われる 4 つのエリアに移動するよう求められます。 4 つのグループが同時に Bloodpoly を開始します。 すべての質問が終了するまで、ゲームは続行されます。 ブラッドポリー試合終了後、「輸血知識テスト」と「教育方法による満足度調査」を行います。
対照群と実験群の申請が完了してから 3 週間後に、全学生を対象に「輸血知識テスト」を再実施し、知識レベルの持続性を測定します。
ボード ゲーム Bloodpoly と呼ばれるボード ゲームは、設計時にゲームの Monopoly に触発されました。 Bloodpoly は、輸血に関する情報の質問をする看護学生向けのボード ゲームです。 ゲームは正方形の段ボールの床の上に構築されています。 「マンツーマン」「ショートショート」「正誤」「私って何?」「注意!」で出題される「びっくり」内容。輸血情報検査のセクションは、さまざまな色で用意されたカードに書かれていました。 サプライズカードの内容は、「相手に質問する」「最初に戻る」「献血する」などのコマンドでゲームを盛り上げます。 ゲームトラックの黒い「破産」ボックスに来たプレイヤーは、手に持っているすべての血液を血液センターに寄付しなければなりません。 カードは、トラックの中央、自分の色の上にランダムに配置されます。 Bloodpoly ゲームは、合計 70 個のボックスで構成されています。 ボックスは、10 個の「1 対 1」の緑、10 個の「短い短い」ピンク、10 個の「正誤」の紫、10 個の「私は何ですか?」で描かれています。青、10「注意!」赤、10「サプライズ」黄、10「破産」黒。 色はトラック上にランダムに配置されます。 トラックの開始を表す「開始」ボックスがあります。 トラックの真ん中には、プレイヤーが血液製剤を購入できる血液バンクがあります。 血液バンクには、血液製剤を表す血液バッグの形のカードがあります。 ゲームには、プレーヤーを表し、トラックでの進行状況を確認するためのさまざまなキャラクターのアイコンがあります。 ゲームの進歩は、6 つの数字からなる 1 つのサイコロを投げることによって行われます。
研究の種類
入学 (実際)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
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Bolu、七面鳥、14100
- Bolu Abant İzzet Baysal University Faculty of Health Sciences Nursing Department
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 看護学科の2年生になるには
- カリキュラム研究への参加資格を得るために
- 以前に輸血の訓練を受けていない
- 被験者の臨床経験がない
- 研究への参加を志願する
除外基準:
- カリキュラム研究への参加資格がない
- 以前に輸血の訓練を受けたことがある
- 対象の臨床経験がある
- 自発的に研究に参加しない
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:他の
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:独身
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:ブラッドポリ ボードゲーム
Bloodpoly ボード ゲーム グループの学生。指定された教室と共通の時間枠で、研究者の監督の下、3 日間、1 日平均 50 分のボードゲームが提供されます。
このために、5 人の生徒からなる 4 つのグループが形成され、生徒はこれらのグループにランダムに割り当てられます。
その後、学生はボードゲームが行われる 4 つのエリアに移動するよう求められます。
4 つのグループが同時に Bloodpoly を開始します。
すべての質問が終了するまで、ゲームは続行されます。
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Bloodpolyボードゲームによる輸血トレーニング
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アクティブコンパレータ:テキスト読み上げグループ
テキスト読み上げグループの学生。指定された教室と共通の時間で、研究者の監督の下、3 日間、1 日 50 分の読書時間が設定されます。読書時間では、研究者によって記述された輸血に関するトピックの内容が、学生と彼らは読書を提供されます。
期間終了後、提出された書類は研究者が回収します。
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テキスト読み上げによる輸血トレーニング
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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輸血に関する看護学生の知識: 最初のテスト
時間枠:申し込み直前
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「輸血知識テスト」は、研究者が文献を精査して作成したテストで、輸血に関する50問が出題されます。
テストは 5 つのセクションで構成され、各セクションには 10 の質問があります。
テストの 5 つのセクションから得られたスコアを合計することによって計算される合計スコアは、参加者の輸血知識レベル スコアを構成します。
テストで到達できる合計スコアは、0 ~ 75 の間で変動します。
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申し込み直前
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二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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輸血に関する看護学生の知識: 二次試験
時間枠:申し込み直後
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「輸血知識テスト」は、研究者が文献を精査して作成したテストで、輸血に関する50問が出題されます。
テストは 5 つのセクションで構成され、各セクションには 10 の質問があります。
テストの 5 つのセクションから得られたスコアを合計することによって計算される合計スコアは、参加者の輸血知識レベル スコアを構成します。
テストで到達できる合計スコアは、0 ~ 75 の間で変動します。
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申し込み直後
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研修方法に対する看護学生の満足度
時間枠:申し込み直後
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「教育方法への満足度調査」 「教育方法への満足度調査」は、Gürpınar が開発したアンケートで、16 の命題で構成されています (Cronbach alpha: 0.84)。
各命題は、5 点満点に従って 1 から 5 のスケールで採点されます。
調査では、教育方法から生徒の満足度を 16 点以上 80 点以下で評価しています。調査で得られた点数が高いほど生徒の満足度が高く、満足度が低いほど満足度が低いと判断されます。彼らは減少します
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申し込み直後
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その他の成果指標
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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輸血に関する看護学生の知識:持続性テスト
時間枠:申し込みから3週間
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「輸血知識テスト」は、研究者が文献を精査して作成したテストで、輸血に関する50問が出題されます。
テストは 5 つのセクションで構成され、各セクションには 10 の質問があります。
テストの 5 つのセクションから得られたスコアを合計することによって計算される合計スコアは、参加者の輸血知識レベル スコアを構成します。
テストで到達できる合計スコアは、0 ~ 75 の間で変動します。
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申し込みから3週間
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協力者と研究者
捜査官
- 主任研究者:Lütfiye Nur Uzun, PhD Student、Bolu Abant İzzet Baysal University Faculty of Health Sciences Nursing Department
- 主任研究者:Birgül Cerit, Assoc.Prof.、Bolu Abant İzzet Baysal University Faculty of Health Sciences Nursing Department
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (実際)
研究の完了 (実際)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。