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基于游戏的活动对护生输血的影响

2023年7月18日 更新者:Lutfiye Nur Uzun、Abant Izzet Baysal University

基于游戏的活动对护生输血知识和坚持的影响:一项随机对照试验

这项包括前测、后测和毅力测试的随机对照研究的目的是确定基于游戏的学习对护生输血知识水平的影响,以确定学习的持久性水平和对输血的满意度。训练方法。

它旨在回答的基本问题是:

•以棋盘游戏的方式对护生进行输血培训对知识水平、信息的持久性和对培训方式的满意度有影响吗? 参与者将参加与输血相关的教育活动。 研究人员将以棋盘游戏的方式对护生进行输血训练,与以课文阅读方式进行的输血训练是否有效进行比较。

研究概览

详细说明

符合纳入研究标准并同意参加研究的学生将使用计算机辅助随机化系统分为实验组和对照组。 随机化后,将通过考虑与学生的课程安排来确定适当的时间范围。 在共同的时间框架内,学生将被告知研究并要求填写知情同意书。 输血的主题(KGI:1.00)由研究人员准备并发送给该领域的五名学术护士进行范围有效性研究,将在三个课程小时(150 分钟)内以以下形式转移给学生理论培训和power point演示。 在理论训练范围内,学生;血液与血液的结构、血液的功能、血液的结合、血型、Rh因子、血液制品、输血、输血适应症、安全输血、输血过程中的基本要点及血液制品、血液将解释输血过程步骤和输血反应。 讲座结束后,将向学生申请《输血信息测试》和个人信息表。

课程的理论部分完成后,应用部分以控制组和实验组不同的方式进行,控制组的应用结束后,再进行实验组的应用。

对照组学生;在研究人员的监督下,在指定的教室和公共时间每天安排 50 分钟的阅读时间,为期三天。学生,他们将被提供阅读。 期间结束时,所提供的文件将由研究人员收回。 这种做法将持续三天,在第三天结束时,将对学生进行“输血知识测试”和“对教育方法的满意度”。

实验组学生;在指定的教室和共同的时间范围内,在研究人员的监督下,他们将被提供平均每天 50 分钟的棋盘游戏,为期三天。 为此,将组成四组,每组五名学生,学生将被随机分配到这些组中。 然后将要求学生继续进行棋盘游戏的四个区域。 四组将同时开始玩 Bloodpoly。 游戏将继续,直到所有问题都完成。 Bloodpoly游戏结束后,将对学生进行“输血知识测试”和“教育方法满意度调查”。

控制组和实验组应用完成三周后,将重新对所有学生进行“输血知识测试”,以衡量知识水平的持久性。

棋盘游戏 名为 Bloodpoly 的棋盘游戏在设计时受到了大富翁游戏的启发。 Bloodpoly 是一款针对护生的棋盘游戏,提供有关输血的信息问题。 游戏建立在方形纸板地板上。 “一对一”、“短短”、“对错”、“我是什么?”、“注意!”中的问题和“惊喜”内容!输血信息测试的部分写在用不同颜色准备的卡片上。 惊喜卡内容包括“问对手一个问题”、“回到起点”、“献血”等指令,为游戏增添刺激感。 来到游戏轨道上黑色“破产”框的玩家必须将手中的血液全部捐献给血液中心。 卡片随机放置在轨道中间,在它们自己的颜色上方。 Bloodpoly 游戏共有 70 个盒子。 盒子上涂有10个“一对一”绿色,10个“短短”粉色,10个“对错”紫色,10个“我是什么?”蓝色,10“注意!”红色、10 个“惊喜”黄色和 10 个“破产”黑色。 颜色随机放置在轨道上。 有一个“开始”框代表轨道的开始。 赛道中间有一个血库,玩家可以在这里购买血液制品。 在血库中,有代表血液制品的血袋形式的卡片。 游戏中有不同角色的图标来代表玩家并查看他们在赛道上的进度。 游戏的进步是通过投掷一个由六个数字组成的骰子来实现的。

研究类型

介入性

注册 (实际的)

60

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习地点

      • Bolu、火鸡、14100
        • Bolu Abant İzzet Baysal University Faculty of Health Sciences Nursing Department

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

16年 至 28年 (成人)

接受健康志愿者

是的

描述

纳入标准:

  • 成为护理系二年级学生
  • 有资格参与课程研究
  • 以前没有接受过任何输血培训
  • 没有该学科的临床经验
  • 自愿参加研究

排除标准:

  • 没有资格参与课程研究
  • 以前接受过任何输血培训
  • 有该学科的临床经验
  • 不自愿参加研究

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:其他
  • 分配:随机化
  • 介入模型:并行分配
  • 屏蔽:单身的

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
实验性的:血宝棋盘游戏
Bloodpoly棋盘游戏组的学生;在指定的教室和共同的时间范围内,在研究人员的监督下,他们将被提供平均每天 50 分钟的棋盘游戏,为期三天。 为此,将组成四组,每组五名学生,学生将被随机分配到这些组中。 然后将要求学生继续进行棋盘游戏的四个区域。 四组将同时开始玩 Bloodpoly。 游戏将继续,直到所有问题都完成。
Bloodpoly棋盘游戏进行的输血训练
有源比较器:文字转语音组
文字转语音组的同学;在研究人员的监督下,在指定的教室和公共时间每天安排 50 分钟的阅读时间,为期三天。学生,他们将被提供阅读。 期间结束时,所提供的文件将由研究人员收回。
通过文字转语音进行输血培训

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
护生输血知识:初试
大体时间:申请前
《输血知识测验》是研究人员扫描文献编写的测验,包括50道输血问题。 测试由五个部分组成,每个部分包含 10 个问题。 将五个部分的测试得分相加得到总分,即为参与者的输血知识水平得分。 测试中可以达到的总分在 0-75 之间变化。
申请前

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
护生输血知识:二测
大体时间:申请后立即
《输血知识测验》是研究人员扫描文献编写的测验,包括50道输血问题。 测试由五个部分组成,每个部分包含 10 个问题。 将五个部分的测试得分相加得到总分,即为参与者的输血知识水平得分。 测试中可以达到的总分在 0-75 之间变化。
申请后立即
护生对培养方式的满意度
大体时间:申请后立即
“教育方法满意度调查” “教育方法满意度调查”是由 Gürpınar 开发的问卷,由 16 个命题组成(Cronbach alpha:0.84)。 每个命题根据 5 分制以 1 到 5 的等级评分。 调查中,学生对教育方式的满意度至少为16分,最高为80分。确定学生的满意度随着调查得分的增加而增加,随着得分的增加而降低。他们减少
申请后立即

其他结果措施

结果测量
措施说明
大体时间
护生输血知识:持久性测试
大体时间:申请后三周
《输血知识测验》是研究人员扫描文献编写的测验,包括50道输血问题。 测试由五个部分组成,每个部分包含 10 个问题。 将五个部分的测试得分相加得到总分,即为参与者的输血知识水平得分。 测试中可以达到的总分在 0-75 之间变化。
申请后三周

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 首席研究员:Lütfiye Nur Uzun, PhD Student、Bolu Abant İzzet Baysal University Faculty of Health Sciences Nursing Department
  • 首席研究员:Birgül Cerit, Assoc.Prof.、Bolu Abant İzzet Baysal University Faculty of Health Sciences Nursing Department

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2022年12月26日

初级完成 (实际的)

2023年1月26日

研究完成 (实际的)

2023年3月28日

研究注册日期

首次提交

2022年12月14日

首先提交符合 QC 标准的

2022年12月14日

首次发布 (实际的)

2022年12月22日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2023年7月20日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2023年7月18日

最后验证

2023年7月1日

更多信息

与本研究相关的术语

其他研究编号

  • AIBU-HEM-UZUN-002

计划个人参与者数据 (IPD)

计划共享个人参与者数据 (IPD)?

IPD 计划说明

不会与其他研究人员共享 IPD。

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

研究美国 FDA 监管的设备产品

此信息直接从 clinicaltrials.gov 网站检索,没有任何更改。如果您有任何更改、删除或更新研究详细信息的请求,请联系 register@clinicaltrials.gov. clinicaltrials.gov 上实施更改,我们的网站上也会自动更新.

血宝棋盘游戏的临床试验

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