무릎 골관절염 환자를 위한 웨어러블 센서 기반 균형 훈련
무릎 골관절염 환자의 기능 수행에 대한 센서 기반 대화형 운동 훈련의 효과 탐색
연구 개요
상태
상태
정황
정황
개입 / 치료
개입 / 치료
상세 설명
운동 중재 시술은 웨어러블 센서 게임 기반의 균형 훈련 프로그램(Exergame)을 기반으로 합니다. 피험자는 발목 뻗기 또는 체중 이동, 장애물 건너기, 발목 트레일 만들기 작업(예: 운동인지 작업). 웨어러블 센서(LEGSys, Biosensics LLC, Cambridge, MA, USA)를 사용하여 실시간 시각/음성 하지 관절 동작 피드백을 제공하여 피험자가 각 운동 작업을 정확하게 수행하도록 지원하고 격려합니다. 동일한 웨어러블 센서 기술이 균형과 보행의 변화를 정량화하는 데에도 사용됩니다.
균형, 보행, 낙상에 대한 두려움, 신체 활동, 통증 및 삶의 질 매개변수의 변화는 훈련 프로그램의 시작과 끝에서 평가됩니다.
피험자는 6주 동안 2주에 걸쳐 센서 기반 대화형 균형 훈련(컴퓨터 화면에서)을 수행합니다. 교육은 컴퓨터 화면에 표시되는 세 가지 균형 작업으로 구성됩니다(1. 발목 도달 작업 또는 체중 이동, 2. 장애물 극복 작업 및 3. 발목 트레일 만들기 작업(예: 운동 인지 작업) 자세 안정성을 향상시키기 위한 것입니다.
연구 유형
연구 유형
등록 (예상)
등록
단계
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 장소
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Arizona
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Tucson, Arizona, 미국, 85713
- The University of Arizona Arthritis Center
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참여기준
자격 기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
연구 대상 성별
설명
포함 기준:
- 18세 이상
- 독립적으로 50m를 걸을 수 있는 능력(보조의 유무에 관계없이)
- 5분 동안 서 있는 능력.
제외 기준:
- 보행과 균형에 심각한 영향을 줄 수 있는 골관절염 이외의 장애
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 방지
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 하나의
팔의 수
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료개입 / 치료 |
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실험적: 웨어러블 센서 기반 운동 트레이닝
표준 치료 외에 개입 그룹은 운동 중 하지의 실시간 시각적 피드백을 제공하는 센서 기반 균형 훈련을 6주간 받게 됩니다.
시각적 피드백은 컴퓨터 화면에 제공됩니다.
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이 장치는 균형 운동 중 관절 움직임에 대한 실시간 시각적 피드백을 제공합니다.
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간섭 없음: 대조군
대조군은 표준 치료만 받습니다.
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연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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자세 제어의 지표로서의 신체 흔들림
기간: 6주
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발목 흔들림, 엉덩이 흔들림 및 질량 중심 흔들림을 포함한 신체 흔들림
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6주
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2차 결과 측정
2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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무릎 부상 및 골관절염 결과 점수
기간: 6주
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KOOS로 측정한 무릎 부상 및 골관절염 결과 점수
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6주
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보조
기간: 6주
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보행속도, 이중지지, 보폭을 포함한 보행의 시공간적 매개변수
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6주
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통증
기간: 6주
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통증 강도는 시각적 아날로그 척도를 사용하여 평가됩니다.
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6주
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공동 작업자 및 조사자
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작
연구 시작
기본 완료 (예상)
기본 완료
연구 완료 (예상)
연구 완료
연구 등록 날짜
최초 제출
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (추정)
처음 게시됨
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (추정)
마지막 업데이트 게시됨
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
마지막으로 확인됨
마지막으로 확인됨
추가 정보
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