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동기면접이 간호대학생의 디지털 게임 중독 정도에 미치는 영향 원문보기 KCI 원문보기 인용

2023년 9월 4일 업데이트: Fidan Balkaya

변화단계에 따른 동기인터뷰가 간호대학생의 디지털 게임중독 정도에 미치는 영향 원문보기 KCI 원문보기 인용

본 연구의 목적은 변화 단계에 따른 동기 부여 면접이 디지털 게임 중독에 미치는 영향을 밝히는 것이다. 본 연구는 Sivas Cumhuriyet University, Faculty of Health Sciences에 재학 중인 간호대학생 전원 중 무작위배정 사이트를 통해 임의배정된 총 72명으로, 연구에 자발적으로 참여하였으며, 디지털 게임 중독자로 밝혀졌다. 이러한 개인은 개입 그룹과 통제 그룹에 균등하게 분배됩니다. 개인 정보 양식, 변화 단계 설문지 및 디지털 게임 중독 척도는 개인에게 배포되어 응답할 것입니다. 얻은 데이터는 통계적으로 분석됩니다.

연구 개요

상태

완전한

정황

개입 / 치료

상세 설명

본 연구의 목적은 변화 단계에 따른 동기 부여 면접이 디지털 게임 중독에 미치는 영향을 밝히는 것이다. 본 연구는 Sivas Cumhuriyet University, Faculty of Health Sciences에 재학 중인 간호대학생 전원 중 무작위배정 사이트를 통해 임의배정된 총 72명으로, 연구에 자발적으로 참여하였으며, 디지털 게임 중독자로 밝혀졌다. 이러한 개인은 개입 그룹과 통제 그룹에 균등하게 분배됩니다. 각 그룹에는 36명의 참가자가 포함됩니다. 중재 그룹의 참가자는 동기 부여 중재를 받는 반면 통제 그룹의 디지털 게임 중독자는 이 신청서를 받지 않습니다. 개인 정보 양식, 변화 단계 설문지 및 디지털 게임 중독 척도는 개인에게 배포되어 응답할 것입니다. 얻은 데이터는 통계적으로 분석됩니다.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

72

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 연락처

연구 연락처 백업

연구 장소

    • Center
      • Sivas, Center, 칠면조, 58000
        • Sivas Cumhuriyet University
      • Sivas, Center, 칠면조, 5800
        • Sivas Cumhuriyet University

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

18년 이상 (성인, 고령자)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

예

설명

포함 기준:

다음과 같은 간호 학생:

  • 연구 참여에 동의
  • 만 18세 이상
  • 게임중독이 있다
  • 협상에 참여하기로 동의하다

제외 기준:

다음과 같은 개인:

  • 연구 참여에 동의하지 않습니다.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 다른
  • 할당: 무작위화되지 않음
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 하나의

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 동기 부여 인터뷰 그룹
이 그룹의 디지털 게임 중독 참가자를 대상으로 동기 부여 인터뷰가 진행됩니다.
윌리엄 밀러(William Miller)가 개발한 기법으로 개인의 가치판단과 문제행동의 모순을 드러내고 상담자의 동기를 만들어 행동변화를 목표로 하는 기법인 동기면담을 디지털 게임 중독자에게 적용한다.
간섭 없음: 대조군
이 그룹은 통제 그룹이 될 것이며 이 그룹의 디지털 게임 중독 참가자에게는 동기 부여 인터뷰가 열리지 않습니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
디지털 게임 중독 척도
기간: 최대 3개월
이 척도는 5점 리커트 유형, 단일 요인 구조를 가지며 점수는 1-5(1=전혀 없음, 5=항상)(범위: 7-35)입니다. 평가는 단일 및 다윤리 진단을 사용하여 이루어집니다. 단일 진단에 따르면, 사람이 7개 항목 중 7개 항목에서 3개(때때로) 이상을 득점하는 경우; 종합진단에 따르면 7개 항목 중 4개 항목이 3개(때때로) 이상이면 '게임중독'으로 정의한다.
최대 3개월

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

스폰서

수사관

  • 연구 책임자: Semra Zorlu, PhD, Cumhuriyet University

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2022년 5월 22일

기본 완료 (실제)

2022년 9월 22일

연구 완료 (실제)

2022년 10월 22일

연구 등록 날짜

최초 제출

2022년 5월 3일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2022년 7월 11일

처음 게시됨 (실제)

2022년 7월 14일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2023년 9월 6일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2023년 9월 4일

마지막으로 확인됨

2023년 9월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

기타 연구 ID 번호

  • Sivas Cumhuriyet University

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

IPD 계획 설명

개별 참가자 데이터(IPD)는 다른 연구자가 사용할 수 없으며 비밀로 유지됩니다.

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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