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디지털 게임 기반 당뇨병 교육이 제1형 당뇨병 아동의 삶의 질에 미치는 영향

2024년 11월 11일 업데이트: Gamze Tınmaz Pehlivan, Pamukkale University

제1형 당뇨병 아동의 디지털 게임 기반 당뇨병 교육이 삶의 질에 미치는 영향 원문보기 KCI 원문보기 인용

본 연구는 디지털 게임 기반 당뇨병 교육이 제1형 당뇨병 아동의 삶의 질에 미치는 영향을 평가하기 위해 수행된다. HbA1c, 당뇨병 지식 및 당뇨병 아동의 삶의 질(PedsQL 3.0) 점수는 1형 당뇨병 아동의 삶의 질을 평가할 때 고려됩니다.

연구 개요

상세 설명

본 연구는 디지털 게임 기반 당뇨병 교육이 제1형 당뇨병 아동의 삶의 질에 미치는 영향을 평가하기 위해 수행된다. 본 연구는 무작위대조 실험설계로 진행되며, 대학병원 소아내분비내과 외래에 등록된 8-12세의 제1형 당뇨병 환아를 대상으로 연구를 진행한다. 개입 그룹=26, 통제 그룹=26)은 제1형 당뇨병이 있는 52명의 어린이로 구성됩니다. 연구 그룹과 통제 그룹은 단순 무작위화(https://www.random.org/)로 결정됩니다. 데이터 수집에서; 문헌 정보에 따라 연구자가 작성한 제1형 당뇨병 소아의 서술적 특징을 포함하는 "기술 정보 양식" 및 "당뇨병 소아를 위한 삶의 질 척도(PedsQL 3.0)" 개발 Varni et al. (2003), 사용됩니다. 통제 그룹의 어린이는 일상적인 외래 환자 검사/통제 및 당뇨병 간호사에 의한 당뇨병 교육을 받게 됩니다. 일상적인 폴리클리닉 검사/통제 및 당뇨병 간호사가 제공하는 교육 외에도 디지털 게임 기반 교육이 개입 그룹의 어린이에게 제공됩니다.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

55

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

      • Denizli, 칠면조
        • Pamukkale University

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

4년 (어린이)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

예

설명

포함 기준:

  • 연구에 참여하려는 아동의 의지(부모의 서면 동의가 있는 경우),
  • 만 8~12세 사이인 경우,
  • 최소 6개월 전에 제1형 당뇨병 진단을 받은 경우,
  • 정기적인 사후관리를 받으려면,
  • 집에서 인터넷에 연결된 컴퓨터를 가지고 있고 사용할 수 있는 어린이가 연구에 포함됩니다.

제외 기준:

  • 당뇨병을 동반한 만성질환이 있거나,
  • 의사소통 문제(언어, 청각, 시각)가 있는 아동은 연구에 포함되지 않습니다.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 지지 요법
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 하나의

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
간섭 없음: 대조군
대조군은 내분비 클리닉에서 일상적인 간호를 받았다.
실험적: 개입 그룹

실험: 중재 그룹 입문 정보 양식 및 "당뇨병 아동의 삶의 질 척도(PedsQL 3.0 당뇨병 척도)" 테스트 실험군 아동에게 디지털 게임 및 비디오 애니메이션 기반 당뇨병 교육을 추가로 제공 당뇨병 간호사의 교육에 따라, 훈련 후 3개월 후에 실험군과 대조군의 아동에게 첫 번째 훈련 후 추적 검사를 적용합니다.

실험군과 대조군 아동을 대상으로 훈련 후 6개월간 훈련 후 2차 추적검사를 적용한다.

디지털 게임과 비디오 애니메이션을 제작하면서 소프트웨어 회사와 계약을 맺었고 이 회사가 게임의 소프트웨어와 수리를 담당했습니다. 디지털 게임과 비디오 애니메이션은 제1형 당뇨병의 기본 교육 주제를 다룹니다. 교육자료 내용의 적합성을 확보하기 위해 아동보건 및 질병간호 분야 전문가들의 의견을 수렴하였습니다. 연구자는 중재그룹의 어린이들에게 게임 사이트의 이름과 사용법을 설명하였다. 또한 개입 그룹의 어린이에게는 사이트에 로그인할 수 있는 사용자 이름과 비밀번호가 제공되었습니다. 게임 섹션; 당뇨병이란 무엇입니까? 당뇨병의 의학적 영양 치료, 인슐린 치료 및 적용, 당뇨병의 운동 및 신체 활동, 제1형 당뇨병의 합병증, 학교에서의 당뇨병 관리.
다른 이름들:
  • 디지털 게임, 비디오 애니메이션

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
HbA1c의 변화
기간: 기준선, 3개월 및 6개월
제1형 당뇨병 아동의 훈련 전과 훈련 후 3개월, 6개월의 HbA1c 수치 변화를 측정합니다.
기준선, 3개월 및 6개월

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
삶의 질 변화
기간: 기준선, 3개월 및 6개월
제1형 당뇨병 아동의 훈련 전과 훈련 후 3개월, 6개월의 삶의 질 변화를 측정합니다.
기준선, 3개월 및 6개월

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

수사관

  • 연구 책임자: Sebahat ALTUNDAĞ, AssocProfDr., Pamukkale University

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2022년 9월 15일

기본 완료 (실제)

2023년 5월 15일

연구 완료 (실제)

2023년 9월 15일

연구 등록 날짜

최초 제출

2022년 12월 6일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2022년 12월 13일

처음 게시됨 (실제)

2022년 12월 14일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (추정된)

2024년 11월 13일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2024년 11월 11일

마지막으로 확인됨

2024년 11월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

기타 연구 ID 번호

  • GPehlivan
  • Sebahat ALTUNDAĞ, Assoc. Prof. (기타 식별자: Pamukkale University)

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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