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- 임상시험 NCT06344455
Pé-de-Meia 프로그램의 교육자극이 지연할인 성향에 미치는 영향
Pé-de-Meia 프로그램의 교육 자극이 지연 할인 성향에 미치는 영향: 수정된 아이오와 도박 과제에 대한 연구
이 무작위 임상 시험의 목표는 Pé-de-Meia 프로그램의 일부인 학업 완료 인센티브 저축이 저소득층 고등학생의 의사 결정, 특히 지연 할인 경향에 어떤 영향을 미치는지 조사하는 것입니다. 이 개념은 더 큰 미래 보상보다 즉각적인 만족을 선호하는 것을 설명합니다. 대답하려는 주요 질문은 다음과 같습니다.
Pé-de-Meia 프로그램의 특정 교육 자극에 노출되면 지연 할인에 대한 학생들의 성향이 바뀔 수 있습니까? 다양한 수준의 지연 할인이 학업 및 프로그램 인센티브 활용에 관한 학생들의 의사 결정에 어떤 영향을 미칩니까?
참가자는 다음을 수행합니다.
불확실한 상황에서 의사결정을 시뮬레이션하고 Pé-de-Meia 프로그램과 관련된 자극과 선택을 반영하도록 조정된 컴퓨터 게임인 Iowa Gambling Task(IGT)의 수정된 버전에 참여해 보세요.
지연 할인 경향을 측정하고 인구통계학적, 사회경제적 정보를 수집하는 설문지를 작성하세요.
연구자들은 Pé-de-Meia 프로그램의 특정 재정적, 교육적 인센티브가 어떻게 영향을 미치는지 확인하기 위해 다양한 유형의 자극(프로그램 목표와 일치, 대조 및 수정 없는 통제 그룹)에 노출된 학생 그룹 간의 결과를 비교합니다. 학생들은 미래의 혜택보다 즉각적인 보상을 중요하게 생각합니다. 본 연구는 공교육 정책 개선, 학교 유지 장려, 저소득층 청소년의 교육적 성공 증진에 기여할 것으로 기대된다.
연구 개요
상태
정황
연구 유형
등록 (추정된)
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 연락처
- 이름: Pamela Miranda
- 전화번호: +5565992112831
- 이메일: pamela.miranda@ifmt.edu.br
참여기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 어린이
- 성인
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
설명
포함 기준:
- CadÚnico에 등록된 공립 시스템의 저소득층 고등학생
제외 기준:
- 정식으로 심리 또는 정신의학적 진단을 받은 학생
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 치료
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 삼루타
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
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위약 비교기: 대조군
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참가자들은 수정되지 않은 아이오와 도박 과제를 수행하게 됩니다.
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실험적: 융합그룹
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참가자는 Pé-de-Meia 프로그램의 요구 사항에 맞는 시각적 자극을 통해 수정된 버전의 아이오와 도박 과제에 참여하게 됩니다.
유리한 카드는 프로그램의 기준에 부합하는 이미지를 표시하고, 불리한 카드는 Pé-de-Meia 프로그램의 요구 사항에 반대되는 이미지를 표시합니다.
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실험적: 다양한 그룹
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참가자들은 수정된 IGT(Iowa Gambling Task)를 플레이하게 됩니다.
불리한 카드의 경우 "페드메이아" 프로그램의 요구 사항에 부합하는 이미지가 표시되고, 유리한 카드의 경우 "페드메이아" 프로그램의 기준에 어긋나는 이미지가 표시됩니다.
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연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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지연 할인 1
기간: 최대 12주
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MCQ(Monetary Choice Questionnaire)로 측정했습니다. 0.0은 할인이 없음을 나타냅니다. 즉, 개인이 즉각적인 보상과 미래의 보상을 동일하게 평가한다는 의미입니다. 이는 보상이 지연되거나 장기적인 관점을 선호하는 것으로 해석될 수 있습니다. 0.5는 강력한 할인을 나타냅니다. 즉, 개인이 즉각적인 보상을 선호하여 미래 보상의 가치를 크게 평가절하한다는 의미입니다. 이는 충동성이 높다는 증거로 간주됩니다. |
최대 12주
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지연 할인 2
기간: 최대 24주
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MCQ(Monetary Choice Questionnaire)로 측정했습니다. 0.0은 할인이 없음을 나타냅니다. 즉, 개인이 즉각적인 보상과 미래의 보상을 동일하게 평가한다는 의미입니다. 이는 보상이 지연되거나 장기적인 관점을 선호하는 것으로 해석될 수 있습니다. 0.5는 강력한 할인을 나타냅니다. 즉, 개인이 즉각적인 보상을 선호하여 미래 보상의 가치를 크게 평가절하한다는 의미입니다. 이는 충동성이 높다는 증거로 간주됩니다. |
최대 24주
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2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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위험과 불확실성 하에서의 의사결정 성과
기간: 최대 24주
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100회 시행 시 유리한 선택 수(덱 C+D)에서 불리한 선택 수(덱 A+B)를 뺀 수를 고려하여 장기적인 의사 결정을 평가하는 표준 채점 방식에 따라 계산됩니다. 시간이 지남에 따라 누적된 순 재무 가치가 높을수록 성과가 더 좋습니다. 따라서 IGT의 '최고의 성과'는 선택 종료 시 최대의 순재정적 수익을 제공하는 결과로 보다 적절하게 정의할 수 있습니다. 이는 각 선택에 내재된 변동과 불확실성에도 불구하고 시간이 지남에 따라 금전적 이익을 극대화하는 선택을 우선시하면서 위험과 보상을 효과적으로 관리하는 참가자의 능력을 반영합니다. |
최대 24주
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손실 회피
기간: 최대 24주
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손실 회피는 아이오와 도박 과제(Iowa Gambling Task)를 통해 큰 손실을 피하는 선택의 비율로 측정됩니다. 최소값(0)은 손실 회피가 없음을 나타냅니다(즉, 참가자는 큰 손실을 피하지 않고 모든 덱 중에서 균등하게 선택합니다). 최대값(1 또는 100%)은 완전한 손실 회피를 나타냅니다(즉, 참가자는 항상 잠재적 손실이 큰 덱을 선택하지 않습니다). 이 맥락에서 점수가 높을수록 손실에 대한 혐오감이 더 크다는 것을 의미합니다. 즉, 참가자가 잠재적인 이익을 제한할 수 있더라도 큰 손실을 초래할 수 있는 선택을 피하려는 경향이 더 크다는 것을 의미합니다. |
최대 24주
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손실 빈도 기반 결정 전략
기간: 최대 24주
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손실 빈도 기반 결정 전략을 계산하기 위해 손실 빈도가 높은 덱(A + C)보다 손실 빈도가 낮은 덱(B + D)을 선호하는 기준으로 점수를 계산합니다.
0보다 큰 점수는 손실 회피 성향을 나타내며, 손실 빈도가 낮은 덱을 선호함을 나타냅니다.
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최대 24주
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학습
기간: 최대 24주
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선택 점수[유리한 선택 수(덱 C + D) - 불리한 선택 수(덱 A + B)]는 20번 시도의 각 블록에 대해 계산됩니다.
가능한 선택 점수의 범위는 각 블록마다 -100에서 +100까지였습니다.
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최대 24주
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공동 작업자 및 조사자
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작 (추정된)
기본 완료 (추정된)
연구 완료 (추정된)
연구 등록 날짜
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (실제)
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
마지막으로 확인됨
추가 정보
이 연구와 관련된 용어
기타 연구 ID 번호
- RCT Delay Discounting
개별 참가자 데이터(IPD) 계획
개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?
IPD 계획 설명
약물 및 장치 정보, 연구 문서
미국 FDA 규제 의약품 연구
미국 FDA 규제 기기 제품 연구
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