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증강 현실 앱에 의해 유발된 움직임의 운동학

2026년 4월 30일 업데이트: Sint Maartenskliniek

증강현실 앱이 유발하는 상지 움직임의 운동학을 치료운동과 비교.

서론: 재택 재활은 의료 비용을 절감할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 그러나 가정 상황에서는 감독이 부족하여 잘못된 움직임이 발생할 가능성이 있습니다. 그러므로 가정 기반 재활 시스템을 통해 어떤 움직임이 이루어지고 지침이 이러한 움직임에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대한 통찰력을 얻는 것이 중요합니다. 현재 연구에서는 재활 게임 시스템(RGS) 앱으로 이루어진 이러한 움직임을 조사했습니다. 이 앱은 증강 현실을 사용하여 상지 움직임을 자극합니다.

방법: 건강한 노인 16명과 뇌졸중 생존자 16명이 본 연구에 참여했습니다. 각 참가자는 1시간 30분 동안 1회 측정을 위해 재활 클리닉에 초대되었습니다. 이 측정 중에는 RGS 앱에서 4가지 치료 운동과 ​​4가지 게임이 수행됩니다. 각 게임은 치료 운동 중 하나와 유사한 움직임을 유발해야 합니다. 참가자들은 각각 2분씩 치료 운동을 수행하는 것으로 시작합니다. 그 후 RGS 앱의 게임 중 하나를 수행하는 방법에 대한 비디오 지침을 받고 이 게임을 2분 동안 플레이하게 됩니다. 그 후 그룹은 두 가지 조건으로 무작위 배정됩니다. 첫 번째 그룹은 동일한 비디오 지침을 받고, 두 번째 그룹은 처음 2분의 플레이를 기반으로 개인화된 실시간 지침을 받습니다. 새로운 지시가 나온 후 참가자들은 다시 2분 동안 게임을 플레이하게 됩니다. 이는 4개의 게임 모두에서 반복됩니다. 치료 운동 순서와 RGS 앱 게임 순서는 모두 무작위입니다. 연구 중에 참가자들은 관성 측정 장치(IMU)를 착용합니다.

연구 개요

상태

완전한

개입 / 치료

연구 유형

관찰

등록 (실제)

28

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

    • Gelderland
      • Ubbergen, Gelderland, 네덜란드, 6574 NA
        • Sint Maartenskliniek

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 성인
  • 고령자

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

예

샘플링 방법

비확률 샘플

연구 인구

뇌졸중 생존자는 Sint Maartenskliniek의 재활 의사를 통해 모집되며 필요한 경우 소셜 미디어를 통해 모집됩니다.

건강한 노인을 소셜미디어를 활용하여 모집합니다.

설명

포함 기준 뇌졸중 생존자:

  • 최소 2개월 전에 뇌졸중을 앓은 사람.
  • 스마트폰 사용자
  • 경증에서 중등도의 상지 손상(의학 연구 위원회 근력 척도(MRC) ≥ 2)

제외 기준 뇌졸중 생존자:

  • 심각한 인지 장애(몬트리올 인지 평가 < 19)
  • 시력 장애(안경으로 교정할 수 없는 경우)
  • 뇌졸중으로 인한 것이 아닌 상지 장애

포함 기준 건강한 노인:

  • 60세 이상
  • 스마트폰 사용자

제외 기준 건강한 노인:

  • 시력 장애(안경으로 교정할 수 없는 경우)
  • 스마트폰 사용에 영향을 미칠 수 있는 상지 장애

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

코호트 및 개입

그룹/코호트
개입 / 치료
건강한 노인
뇌졸중 병력이 없는 참가자 그룹
참가자는 측정 중 1시간 30분 동안 스마트워치의 RGS 앱을 1회 사용합니다. RGS-app은 상지 움직임을 자극하는 증강 현실 게임으로 구성됩니다.
뇌졸중 생존자
뇌졸중을 겪은 참가자 그룹
참가자는 측정 중 1시간 30분 동안 스마트워치의 RGS 앱을 1회 사용합니다. RGS-app은 상지 움직임을 자극하는 증강 현실 게임으로 구성됩니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
평균 이동 속도
기간: 1.5시간의 1회 측정 동안 RGS-app을 사용하여 측정
매 2분 세션의 평균 속도입니다. 속도는 흉골을 기준으로 손에서 측정됩니다.
1.5시간의 1회 측정 동안 RGS-app을 사용하여 측정

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
팔꿈치 운동 범위
기간: 1.5시간의 1회 측정 동안 RGS-app을 사용하여 측정
팔꿈치 관절의 각도로 나타낸 운동 범위(완전히 펴진 상태에서 0도)
1.5시간의 1회 측정 동안 RGS-app을 사용하여 측정
골반 운동 범위
기간: 1.5시간의 1회 측정 동안 RGS-app을 사용하여 측정
팔꿈치 관절의 운동 범위(0도는 수직을 의미함)
1.5시간의 1회 측정 동안 RGS-app을 사용하여 측정
Peak velocity
기간: Measured when using the RGS-app during the one-time measurement of 1.5 hours
The maximum velocity measured at the hand
Measured when using the RGS-app during the one-time measurement of 1.5 hours
Hand distance
기간: Measured when using the RGS-app during the one-time measurement of 1.5 hours
Distance covered by the hand corrected by the sternum movements
Measured when using the RGS-app during the one-time measurement of 1.5 hours

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

협력자

수사관

  • 수석 연구원: Noël Keijsers, Prof., Donders Institute for Brain, Cognition and Behavior, Radboud University

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2023년 5월 13일

기본 완료 (실제)

2025년 10월 1일

연구 완료 (실제)

2025년 10월 1일

연구 등록 날짜

최초 제출

2024년 3월 6일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2024년 7월 17일

처음 게시됨 (실제)

2024년 7월 23일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2026년 5월 7일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2026년 4월 30일

마지막으로 확인됨

2025년 8월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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