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Evaluating the Clinical Suitability of Microsoft Xbox One Games in Geriatric Rehabilitation

25 de abril de 2026 atualizado por: Gulfidan Tokgoz, Istanbul University - Cerrahpasa

Evaluating the Clinical Suitability of Microsoft Xbox One Games in Geriatric Rehabilitation: A Delphi Study

This study aims to determine the potential for 'safe' and 'effective' use of Microsoft Xbox One-based motion games for the geriatric population through expert consensus using a unique set of assessments, and to provide clinicians with an evidence-based guide to game selection.

Visão geral do estudo

Status

Ainda não está recrutando

Tipo de estudo

Observacional

Inscrição (Estimado)

20

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Contato de estudo

Locais de estudo

      • Balıkesir, Turquia (Türkiye)
        • Balıkesir University
        • Contato:
        • Subinvestigador:
          • Bilal Katipoğlu, Assoc. Prof. Dr.
        • Contato:
          • Nilay ARMAN, Assoc. Prof. Dr.
          • Número de telefone: +905534558707
        • Subinvestigador:
          • Saime Nilay Arman, Assoc. Prof. Dr.

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Filho
  • Adulto
  • Adulto mais velho

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Método de amostragem

Amostra Não Probabilística

População do estudo

The list of 17 games prepared by our research team will be presented to 20 experts in the form of a digital catalog.

Descrição

Inclusion Criteria:

  1. To be a Physiotherapist with at least 5 years of clinical/academic experience in geriatric rehabilitation or neurological rehabilitation,
  2. To be a researcher in game technologies, Exergame applications, or Kinect systems, and to be a Physiotherapist with clinical/academic experience,
  3. To approve the 'Informed Consent Form' regarding participation in the study.

Exclusion Criteria:

  1. Not having conducted research/academic activities in the specified areas of expertise (Physiotherapy, Gerontology, Play Technologies),
  2. Failure to provide feedback within the specified timeframes,
  3. Withdrawing voluntarily at any stage of the study.

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

Coortes e Intervenções

Grupo / Coorte
Intervenção / Tratamento
Expert panel
The study sample will consist of a group of experts selected using purposive sampling, who are equipped to clinically and technically evaluate games on the Microsoft Xbox One platform. The target panel is approximately 20 individuals, including physiotherapists (with geriatrics/neurology experience) and academics and clinicians working in the field of game technology. Experience in the field of game technology will be considered when submitting the form.
The 'Exergame Applications Assessment Form-Geriatrics (EUDF-G)', to be used in this research, is an assessment form developed by our research team to evaluate the clinical suitability of commercially available games. This form, not directly taken from any existing scale, is structured by combining internationally valid models such as technological usability (SUS), game experience (GEQ), enjoyment of physical activity (PACES-S), and exergame motivation (EEQ) with elderly population-specific motor-safety criteria (Gerling et al., 2012; Marston & Smith, 2013). This hybrid structure constitutes the unique value of our study, offering a systematic assessment pool designed by our researchers for the clinical selection of Microsoft Xbox One games in the field of geriatric rehabilitation.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Exergame Applications Evaluation Form-Geriatrics (EUDF-G):
Prazo: 1 week
The 'Exergame Applications Evaluation Form-Geriatrics (EUDF-G)', to be used in this research, is an evaluation form developed by our research team to assess the clinical suitability of commercially available games. This form, not directly derived from any existing scale, is structured by combining internationally valid models such as technological usability (SUS), game experience (GEQ), enjoyment of physical activity (PACES-S), and exergame motivation (EEQ) with elderly population-specific motor-safety criteria (Gerling et al., 2012; Marston & Smith, 2013). This hybrid structure constitutes the unique value of our study, offering a systematic evaluation pool designed by our researchers for the clinical selection of Microsoft Xbox One games in the field of geriatric rehabilitation.
1 week

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Game Demonstration Materials:
Prazo: 1 week
As part of the research, a total of 17 games/activities with potential for use in geriatric rehabilitation and compatible with the Microsoft Xbox One Kinect sensor will be submitted for expert evaluation. These games are grouped according to their requirements for lower extremity strength, upper extremity coordination, dynamic balance, and cardiovascular endurance as shown in the table. The "Microsoft Xbox One Game Demonstration Materials," which will be submitted for evaluation by the expert panel as part of the research, consist of the following components that clinically and technically standardize the potential effects of the game on the geriatric population.
1 week

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Publicações e links úteis

A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Estimado)

30 de abril de 2026

Conclusão Primária (Estimado)

15 de maio de 2026

Conclusão do estudo (Estimado)

30 de agosto de 2026

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

25 de abril de 2026

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

25 de abril de 2026

Primeira postagem (Real)

1 de maio de 2026

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

1 de maio de 2026

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

25 de abril de 2026

Última verificação

1 de abril de 2026

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • 2026/44

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

NÃO

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

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