Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Augmented Reality Seriózní herní design pro podporu poznávání dětí v přírodovědném vzdělávání

14. prosince 2023 aktualizováno: zhudian, Shanghai Jiao Tong University School of Medicine

Augmented Reality Seriózní herní design pro podporu poznání dětského přírodovědného vzdělávání: Randomizovaná řízená zkouška

Pozadí: Proces vytváření znalostí v kontextu přírodovědného vzdělávání dětí hraje významnou roli při podpoře rozvoje rané vědecké gramotnosti. Přesto se děti někdy snaží pochopit vědecké poznatky kvůli přítomnosti abstraktních pojmů.

Cíl: Vyhodnotit účinnost her s rozšířenou realitou (AR) jako výukového nástroje pro zlepšení porozumění dětem ve výuce optických věd.

Metodika: Do studie bylo zařazeno 36 zdravých dětí ve věku 6 až 8 let. Jednotlivci byli náhodně rozděleni do intervenční skupiny (n=18) a kontrolní skupiny (n=18). Intervence, konkrétně 20minutové vědecké vzdělávání v AR včetně tří modulů herních lekcí, zatímco kontrolní skupina byla požádána, aby se naučila 20 minut stejné znalosti s aplikací pro výuku vědy bez AR. Před a po experimentu byl u všech účastníků proveden POE (předpověz-observe-vysvětlení) test 3 her včetně vidění zvířat, míchání barev a světla a lomu světla. Po experimentu byl pro děti proveden také test inventáře vnitřní motivace (IMI) zahrnující zájem-požitek (INT-ENJ), vnímanou kompetenci (COMP), úsilí-důležitost (EFF-IMP) a napětí-tlak (TEN-PRESS). .

Přehled studie

Detailní popis

Opatrovníci dětí s nezávislým pohybem poskytli informovaný písemný souhlas s jejich účastí ve studii. Účastníci byli náhodně rozděleni do experimentálních a kontrolních skupin pomocí randomizačního seznamu vedeného členy studijní skupiny, kteří nebyli zapojeni do žádného jiného aspektu výzkumu. Opatrovníci účastníků po úvodním vyhodnocení obdrželi a otevřeli neprůhledné, zalepené obálky obsahující skupinové úkoly. Hodnotitel pověřený hodnocením výsledků kurzu AR vědecké výchovy neměl přístup k informacím o účastnících ani ke skupinovému zadání.

Výpočty velikosti vzorku byly provedeny pomocí PASS na základě skóre testu POE z předexperimentu. Velikosti skupinového vzorku 18 a 18 dosahují 90,118% síly k zamítnutí nulové hypotézy o stejných průměrech, když je průměrný rozdíl populace μ1 - μ2 = 3,2- 1,0 = 2,2 se standardní odchylkou (SD) pro dvě skupiny 2,0 a 1,9 a s hladinou významnosti (a) 0,050 pomocí bilaterálního, dvouvýběrového, t-testu se stejnou variancí.

Tento experiment byl randomizovanou kontrolovanou studií a účastníci byli náhodně rozděleni do experimentální skupiny a kontrolní skupiny. Náhodná čísla byla generována aplikací softwarového analytického systému SAS na počítačové simulaci a nebylo dovoleno náhodně vybrat žádnou experimentální skupinu. Každé dítě bylo testováno ve společnosti opatrovníka a dvou experimentátorů.

Nezávislou proměnnou byl typ hry („Světlo a barva“, vzdělávací produkt světelné vědy a hra pro AR, kterou jsme navrhli). Nezávislou proměnnou byl typ hry („Světlo a barva“, vzdělávací produkt světelné vědy a hra pro AR, kterou jsme vytvořili). Závislými proměnnými pro studenty experimentální i kontrolní skupiny byl rozdíl mezi výsledky POE testu před a po testu a motivace dětí ke hře. Pro vytvoření kontrolních proměnných pro experiment byly obě hry založeny na vidění zvířat, prostupu světla a míchání barev a světla a ani jedna hra se neúčastnila učitele. Mezi oběma skupinami studentů navíc nebyly žádné významné rozdíly mezi pohlavími ani věkem.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

18

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • Shanghai
      • Shanghai, Shanghai, Čína, 200140
        • Dian Zhu

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

  • Dítě

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • rodilé čínské děti (6-8 let)
  • Jasné poznání

Kritéria vyloučení:

  • Špatné schopnosti naslouchat a rozumět

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Jiný
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Singl

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Vážná hra s rozšířenou realitou
Před zahájením testu poskytl experimentátor účastníkům základní informace o experimentu. Účastníci byli požádáni, aby dokončili kognitivní zkoušku o pojmu světlo, a byli požádáni, aby pro každou otázku provedli test POE. Experimentální skupina využila tři moduly herních lekcí aplikace pro vědecké vzdělávání AR navržené pro tuto studii, včetně „Vidění zvířat“, „Prostup světla“ a „Míšení barev a světla“. Při prvním setkání s hrou dostali respondenti přibližně 10 minut na to, aby pochopili její mechanismy. Celková doba učení experimentální skupiny byla omezena na 20 minut, proces testování probíhal pod dohledem instruktora a experimentátora. Během experimentu nebyli účastníci nijak rušeni; výzkumníci zasáhli pouze tehdy, když čelili potížím nebo požádali o pomoc. Účastníci dostali na závěr testu 15minutovou pauzu na provedení dalšího testu POE.

Experimentální skupina využila tři moduly herních lekcí aplikace pro vědecké vzdělávání AR navržené pro tuto studii, včetně „Vidění zvířat“, „Prostup světla“ a „Míšení barev a světla“.

Celková doba učení experimentální skupiny byla omezena na 20 minut, proces testování byl dokončen pod dohledem instruktora a experimentátora a byly zaznamenány charakteristiky chování dětí. Během experimentu nebyli účastníci nijak rušeni; výzkumníci zasáhli pouze tehdy, když čelili potížím nebo požádali o pomoc. Účastníci dostali na závěr testu 15minutovou pauzu na provedení dalšího testu POE. Před a po zásahu byl zaznamenán výkon každého účastníka na hře.

Ostatní jména:
  • AR vážná hra
Aktivní komparátor: non-ar vážné hry
Kontrolní skupina po dokončení předběžného testu dokončila stejné tři herní kurzy po dobu maximálně 20 minut pomocí aplikace „Světlo a barva“ bez AR. Pro hru bez AR jsme použili „Světlo a barvy“ navržené Tinybop k dispozici v Appstore Tools pro mladé umělce a vědce. Obě hry mají stejný vědecký vzdělávací obsah o optice (ve skutečnosti, abychom experimentovali s řídicími proměnnými, jsme ve fázi navrhování obsahu přijali stejné vědecké poznatky jako v této aplikaci bez AR), takže je možné provést POE test. Účastníci si na závěr studie udělali 15minutovou přestávku, aby dokončili další test POE a stupnici IMI.

Experimentální skupina využila tři moduly herních lekcí aplikace pro vědecké vzdělávání AR navržené pro tuto studii, včetně „Vidění zvířat“, „Prostup světla“ a „Míšení barev a světla“.

Celková doba učení experimentální skupiny byla omezena na 20 minut, proces testování byl dokončen pod dohledem instruktora a experimentátora a byly zaznamenány charakteristiky chování dětí. Během experimentu nebyli účastníci nijak rušeni; výzkumníci zasáhli pouze tehdy, když čelili potížím nebo požádali o pomoc. Účastníci dostali na závěr testu 15minutovou pauzu na provedení dalšího testu POE. Před a po zásahu byl zaznamenán výkon každého účastníka na hře.

Ostatní jména:
  • AR vážná hra

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
POE (předvídat-observovat-vysvětlit) test
Časové okno: 30 minut
Test POE (predict-observe-explain) se běžně používá v hodinách přírodních věd a snaží se odhalit očekávání studentů ohledně určitých událostí a zdůvodnění těchto předpovědí [19]. Slouží k předvádění vědeckých experimentů žákům a je výhodný pro podporu kritického myšlení dětí a hodnocení studentských znalostí vědeckých témat. Vyšetřovatel poté studentům zobrazí relevantní fyzické události pomocí základních rekvizitních materiálů poté, co od studentů požaduje, aby nezávisle určili odpovědi v dotazníku a jejich zdůvodnění. Nakonec byli studenti instruováni, aby změnili nebo doplnili svá vysvětlení ve světle pozorování.
30 minut

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Intrinsic Motivation Inventory (IMI)
Časové okno: 30 minut
Byl vyvinut v herních podmínkách se třemi subškálami [22]: zájem-příjemnost (INT-ENJ), vnímaná kompetence (COMP) a úsilí-důležitost (EFF-IMP) k posouzení vnímané úrovně motivace, radosti a vnímané obtížnosti. účastníků. Ke zkoumání negativních emocí dětí používajících AR studie vložila otázky z původní škály s napětím a stresem.
30 minut

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Ředitel studie: Zhao Liu, Prof, Shanghai Jiao Tong University School of Medicine

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

1. května 2022

Primární dokončení (Aktuální)

1. července 2022

Dokončení studie (Aktuální)

1. září 2022

Termíny zápisu do studia

První předloženo

6. prosince 2023

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

14. prosince 2023

První zveřejněno (Aktuální)

28. prosince 2023

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

28. prosince 2023

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

14. prosince 2023

Naposledy ověřeno

1. prosince 2023

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • Sjtu0009

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

ANO

Popis plánu IPD

V případě potřeby lze údaje získat kontaktováním autora.

Časový rámec sdílení IPD

Po přijetí papíru.

Kritéria přístupu pro sdílení IPD

zhudian@sjtu.edu.cn

Typ podpůrných informací pro sdílení IPD

  • MÍZA
  • ICF
  • ANALYTIC_CODE

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Vzdělávací problémy

Předplatit