Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Virtual Reality som angsthåndteringsværktøj til generaliseret angst (INTREPID)

8. september 2011 opdateret af: Istituto Auxologico Italiano

Potentialet af Virtual Reality som angsthåndteringsværktøj: en randomiseret kontrolleret undersøgelse i en prøve af patienter ramt af generaliseret angstlidelse

Generaliseret angstlidelse (GAD) er en psykiatrisk sygdom karakteriseret ved langvarig angst, der ikke er fokuseret på en bestemt genstand eller situation. Ifølge DSM-IV-TR er det væsentlige ved GAD mindst seks måneders "overdreven angst og bekymring" om en række begivenheder og situationer. Angst og bekymring er ofte ledsaget af en række fysiske symptomer som rastløshed, let at være træt, koncentrationsbesvær, irritabilitet, muskelspændinger og forstyrret søvn. Den høje forekomst af GAD i den generelle befolkning og de alvorlige begrænsninger, det forårsager, påpeger nødvendigheden af ​​at finde nye strategier til at behandle det på en mere effektiv måde. Inden for behandling af GAD udgør fysiske (afspænding og kontrolleret vejrtrækning), adfærdsmæssige (visualisering og kontrolleret eksponering) og kognitive kontrolstrategier (udfordrende negative tanker) en central del af behandlingen, selvom de er svære at lære. I betragtning af denne sygdoms karakteristika og dens gennemgribende effekt på patientens personlige, arbejdsmæssige og affektive liv, troede vi, at den kunne drage fordel af en allestedsnærværende behandling. Vi foreslog derfor at forbedre behandlingen af ​​GAD ved at bruge en biofeedback forbedret virtual reality ( VR) system brugt til afslapning, kontrolleret eksponering og SIT. Brugen af ​​SIT i forbindelse med GAD er motiveret af erkendelsen af, at nogle gange kan stressfaktorer ikke undgås eller ændres, og så kan patienterne ikke anvende strategier fokuseret på at finde løsninger. I disse tilfælde bør mestringsindsatsen rettes mod følelsesmæssigt palliative sæt af reaktioner såsom accept, reframing og perspektivtænkning. Alle disse kognitive ændringer lettes, hvis en samtidig afslapning induceres. Behandlingen involverer to virtual reality-komponenter:

I) et fordybende virtual reality-system oplevet på terapeutens kontor;

II) et mobilt eksponeringssystem, der giver patienterne mulighed for at udføre den virtuelle oplevelse i ambulante omgivelser. Det mobile eksponeringssystems rolle er følgende:

  • At præsentere og strukturere følelsesmæssigt relevant indhold i en allestedsnærværende kontekst.
  • For at verificere patientens compliance og til sidst advare patienten/terapeuten;
  • At spore patientens følelsesmæssige niveau i realtid og registrere det til senere vurdering af terapeuten;
  • At give en feedback til patienten i stand til at hjælpe ham med at håndtere indholdet;
  • For automatisk at kontakte terapeuten, hvis det følelsesmæssige niveau er højere end en forudindstillet cut-off værdi defineret af terapeuten.

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

Patienterne blev tilfældigt fordelt til følgende grupper: (1) VR- og mobilgruppen (VRMB) inklusive biofeedback - 7 forsøgspersoner; (2) VR- og mobilgruppen (VRM) uden biofeedback - 9 forsøgspersoner; (3) ventelistegruppen (WL) - 8 fag:

  1. Virtual Reality + Mobiltelefon uden Biofeedback Condition (VRM). I denne eksperimentelle tilstand modtog patienterne en VR-baseret behandling på otte sessioner inklusive afspænding og eksponering. I session 1 til 6 udforskede patienten en smuk VR-tropisk ø (oplevet med et hovedmonteret display og head-tracking) efter en foruddefineret sti, der førte til forskellige afslappende områder: Lejrbål, Strand og Vandfald. I disse områder begyndte patienterne at slappe af ved at observere det flimrende lejrbål, se bølgerne skvulpe blidt på en kyst eller se til vandfaldet og fiskedam. Hver oplevelse blev understøttet af en lydfortælling baseret på progressiv muskelafspænding og/eller autogene teknikker. Alle miljøerne er udviklet af ESIEA INTREPID-teamet (J.L. Dautin, J. Ardouin, F. Crison og M. Le Renard -www.esiea.fr) ved at bruge 3DVIA 4.1 Virtools-værktøjssættet af Dassault Systèmes - www.virtools.com.For at forbedre effektiviteten af ​​træningen og for at øge virkningerne af afslapning oplevede patienter hjemme, ved hjælp af en mobiltelefon, på en ikke-navigerbar version af samme virtual reality-miljø oplevet under terapien. Patienten blev bedt om at træne afslapningsevner mindst én gang dagligt i hele behandlingens varighed efter den behandlingsplan, terapeuten havde givet. I session 7 og 8 udforskede patienterne igen øen og nåede et lysthus, hvor de udsættes for forudvalgte ord eller billeder relateret til deres personlige stressende begivenheder. Patienterne blev derefter bedt om at bruge de indlærte afspændingsteknikker til at klare dem.
  2. Virtual Reality + Mobiltelefon med Biofeedback Condition (VRMB). Patienterne oplevede den samme protokol beskrevet ovenfor, men med biofeedback-støtten (se figur 2). Specifikt i sessionerne med terapeuten blev HR-variationer brugt til at ændre specifikke funktioner i det virtuelle miljø:

    1. Lejrbål (session 1-2). HR styrer brandintensiteten: en reduktion af patientens fysiologiske aktivering reducerer brandintensiteten, indtil den forsvinder;
    2. Strand (session 3-4). HR styrer bølgernes bevægelse: en reduktion af patientens fysiologiske aktivering reducerer bølgernes bevægelse, indtil havet bliver helt roligt;
    3. Vandfald (sessioner 5-6): HR styrer bevægelsen af ​​vandet: en reduktion af patientens fysiologiske aktivering reducerer bevægelsen af ​​vandet, indtil vandstrømmen bliver helt stille;
    4. Gazebo (sessioner 7-8): HR styrer størrelsen af ​​et stressende billede eller video: en reduktion af patientens fysiologiske aktivering reducerer størrelsen af ​​stimulus, indtil den forsvinder. Denne øvelse er designet efter proceduren for SIT.
  3. Ventelistetilstand (WL). Dette var en kontroltilstand, hvor patienterne blev optaget på en venteliste og ikke fik nogen form for afspændingstræning.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

24

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

      • Milano, Italien, 20100
        • Istituto Auxologico Italiano

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

18 år til 70 år (Voksen, Ældre voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  1. Primær diagnose af GAD
  2. Anmoder om behandling for deres GAD
  3. Ældre end 17 og yngre end 70; (4) ingen ændring i dosis af psykotrope lægemidler 1 måned før inklusion

Ekskluderingskriterier:

  1. Depressiv lidelse, der går forud for den aktuelle episode af GAD eller kræver øjeblikkelig behandling
  2. Adfærdsterapi modtaget for deres GAD
  3. Beviser for organiske psykiske lidelser, der forklarer klagerne, mental retardering, psykotiske lidelser, alkohol- eller stofafhængighed
  4. Migræne, hovedpine, anfaldsforstyrrelser og vestibulære abnormiteter, da de repræsenterer betydelige kontraindikationer for brugen af ​​VR.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Aktiv komparator: VR + Mobiltelefon uden Biofeedback
I denne eksperimentelle tilstand modtog patienterne en VR-baseret behandling på otte sessioner inklusive afspænding og eksponering
VR afslappende miljø og audiovisuelle mobile fortællinger vil blive brugt til at lære patienterne at slappe af selv
Andre navne:
  • Virtual reality
  • lempelse
Patienterne oplevede den samme protokol beskrevet ovenfor, men med biofeedback-støtten. Specifikt i sessionerne med terapeuten blev HR-variationer brugt til at ændre specifikke funktioner i det virtuelle miljø:
Andre navne:
  • Virtual reality
  • biofeedback
  • lempelse
Eksperimentel: VR + Mobiltelefon med biofeedback
Patienterne oplevede den samme protokol beskrevet ovenfor, men med biofeedback-støtten. Specifikt i sessionerne med terapeuten blev HR-variationer brugt til at ændre specifikke funktioner i det virtuelle miljø:
VR afslappende miljø og audiovisuelle mobile fortællinger vil blive brugt til at lære patienterne at slappe af selv
Andre navne:
  • Virtual reality
  • lempelse
Patienterne oplevede den samme protokol beskrevet ovenfor, men med biofeedback-støtten. Specifikt i sessionerne med terapeuten blev HR-variationer brugt til at ændre specifikke funktioner i det virtuelle miljø:
Andre navne:
  • Virtual reality
  • biofeedback
  • lempelse

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tidsramme
angstniveau målt ved: psykometriske spørgeskemaer (PSWQ, BAI, Anti, CID, STAI) og psykofysiologiske mål ((hudkonduktansrespons (SCR), muskelspændinger, hjerte- og respirationsfrekvenser)
Tidsramme: umiddelbart før og efter hver behandlingssession. Ved opfølgning (6 og 12 måneder)
umiddelbart før og efter hver behandlingssession. Ved opfølgning (6 og 12 måneder)

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tidsramme
subjektive mål (dagbog)
Tidsramme: under behandlingen og i opfølgningsperioden
under behandlingen og i opfølgningsperioden

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Studieleder: Giuseppe Riva, PHD, Istituto Auxologico Italiano
  • Ledende efterforsker: Alessandra Gorini, PsyD, Istituto Auxologico Italiano

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart

1. februar 2008

Primær færdiggørelse (Faktiske)

1. december 2010

Studieafslutning (Faktiske)

1. juni 2011

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

15. januar 2008

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

25. januar 2008

Først opslået (Skøn)

28. januar 2008

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Skøn)

9. september 2011

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

8. september 2011

Sidst verificeret

1. januar 2008

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Yderligere relevante MeSH-vilkår

Andre undersøgelses-id-numre

  • 03E701
  • IST-2002-507464 (Andet bevillings-/finansieringsnummer: European Union - IST Programme - FP5)

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Abonner