Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Rzeczywistość wirtualna jako narzędzie do zarządzania lękiem w zaburzeniach lękowych uogólnionych (INTREPID)

8 września 2011 zaktualizowane przez: Istituto Auxologico Italiano

Potencjał rzeczywistości wirtualnej jako narzędzia do zarządzania lękiem: randomizowane badanie kontrolowane na próbie pacjentów dotkniętych uogólnionymi zaburzeniami lękowymi

Zaburzenie lękowe uogólnione (GAD) to choroba psychiczna charakteryzująca się długotrwałym lękiem, który nie jest skupiony na konkretnym obiekcie lub sytuacji. Według DSM-IV-TR zasadniczą cechą GAD jest co najmniej sześć miesięcy „nadmiernego niepokoju i zamartwiania się” różnymi wydarzeniami i sytuacjami. Lękowi i zmartwieniom często towarzyszą różne objawy fizyczne, takie jak niepokój, łatwe męczenie się, trudności z koncentracją, drażliwość, napięcie mięśni i zaburzenia snu. Wysokie rozpowszechnienie GAD w populacji ogólnej i poważne ograniczenia, jakie powoduje, wskazują na konieczność znalezienia nowych strategii skuteczniejszego leczenia. W leczeniu GAD strategie kontroli fizycznej (relaksacja i kontrolowane oddychanie), behawioralnej (wizualizacja i kontrolowana ekspozycja) oraz poznawczej (konfrontacja z negatywnymi myślami) stanowią kluczową część leczenia, nawet jeśli trudno się ich nauczyć. Biorąc pod uwagę cechy tej choroby i jej wszechobecny wpływ na życie osobiste, zawodowe i uczuciowe pacjenta, pomyśleliśmy, że może ona odnieść korzyści z wszechobecnego leczenia. Zasugerowaliśmy zatem, aby poprawić leczenie GAD poprzez zastosowanie rzeczywistości wirtualnej wzmocnionej biofeedbackiem ( VR) stosowany do relaksacji, kontrolowanej ekspozycji i SIT. Zastosowanie SIT w kontekście GAD jest motywowane uznaniem, że czasami stresorów nie da się uniknąć lub zmienić, a wtedy pacjenci nie mogą zastosować strategii ukierunkowanych na znalezienie rozwiązań. W takich przypadkach wysiłek radzenia sobie powinien być ukierunkowany na emocjonalnie paliatywny zestaw reakcji, takich jak akceptacja, przeformułowanie i myślenie perspektywiczne. Wszystkie te zmiany poznawcze są ułatwione, jeśli wywołana zostanie równoczesna relaksacja. Zabieg obejmuje dwa komponenty rzeczywistości wirtualnej:

I) immersyjny system rzeczywistości wirtualnej doświadczany w gabinecie terapeuty;

II) mobilny system ekspozycji umożliwiający pacjentom odbycie wirtualnego doświadczenia w warunkach ambulatoryjnych. Rola mobilnego systemu ekspozycji jest następująca:

  • Przedstawiać i porządkować emocjonalnie istotne treści we wszechobecnym kontekście.
  • Aby zweryfikować przestrzeganie zaleceń przez pacjenta i ostatecznie zaalarmować pacjenta/terapeutę;
  • Śledzenie w czasie rzeczywistym poziomu emocjonalnego pacjenta i rejestrowanie go do późniejszej oceny przez terapeutę;
  • Dostarczenie pacjentowi informacji zwrotnej, która może mu pomóc w radzeniu sobie z treścią;
  • Aby automatycznie kontaktować się z terapeutą, jeśli poziom emocjonalny jest wyższy niż ustalona przez terapeutę wartość odcięcia.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Pacjenci zostali losowo przydzieleni do następujących grup: (1) grupa VR i Mobile (VRMB) z uwzględnieniem biofeedbacku – 7 osób; (2) grupa VR i Mobile (VRM) bez biofeedbacku – 9 osób; (3) grupa oczekujących (WL) - 8 przedmiotów:

  1. Wirtualna rzeczywistość + telefon komórkowy bez stanu biofeedback (VRM). W tych warunkach eksperymentalnych pacjenci otrzymali osiem sesji leczenia opartego na VR, w tym relaksację i ekspozycję. W sesjach od 1 do 6 pacjent eksplorował piękną tropikalną wyspę VR (z wyświetlaczem montowanym na głowie i śledzeniem głowy) podążając predefiniowaną ścieżką prowadzącą do różnych stref relaksu: Ogniska, Plaży i Wodospadu. W tych obszarach pacjenci zaczynali się relaksować, obserwując migoczące ognisko, obserwując fale delikatnie uderzające o brzeg lub patrząc na wodospad i staw rybny. Każde doświadczenie było wspierane narracją dźwiękową opartą na progresywnej relaksacji mięśni i/lub technikach autogennych. Wszystkie środowiska zostały opracowane przez zespół ESIEA INTREPID (J.L. Dautin, J. Ardouin, F. Crison i M. Le Renard - www.esiea.fr) z wykorzystaniem zestawu narzędzi 3DVIA 4.1 Virtools firmy Dassault Systèmes - www.virtools.com. W celu poprawy efektywności treningu i zwiększenia efektów relaksacji pacjenci doświadczali w domu, przy użyciu telefonu komórkowego, na nienawigacyjnej wersji tego samego środowisko wirtualnej rzeczywistości doświadczane podczas terapii. Pacjentka została poproszona o ćwiczenie zdolności relaksacyjnych przynajmniej raz dziennie przez cały czas trwania leczenia zgodnie z planem leczenia przedstawionym przez terapeutę. W sesji 7 i 8 pacjenci ponownie eksplorowali wyspę, docierając do altany, w której są narażeni na wcześniej wybrane słowa lub obrazy związane z ich osobistymi stresującymi wydarzeniami. Następnie poproszono pacjentów, aby wykorzystali wyuczone techniki relaksacyjne, aby sobie z nimi poradzić.
  2. Rzeczywistość wirtualna + telefon komórkowy z funkcją biofeedback (VRMB). Pacjenci doświadczyli tego samego protokołu opisanego powyżej, ale ze wsparciem biofeedbacku (patrz Ryc. 2). Konkretnie w sesjach z terapeutą wariacje HR zostały wykorzystane do modyfikacji określonych cech środowiska wirtualnego:

    1. Ognisko (sesje 1-2). HR kontroluje intensywność ognia: zmniejszenie fizjologicznej aktywacji pacjenta zmniejsza intensywność ognia, aż do zaniku;
    2. Plaża (sesje 3-4). HR kontroluje ruch fal: zmniejszenie fizjologicznej aktywacji pacjenta zmniejsza ruch fal, aż do całkowitego uspokojenia oceanu;
    3. Wodospad (sesje 5-6): HR kontroluje ruch wody: zmniejszenie fizjologicznej aktywacji pacjenta zmniejsza ruch wody, aż do całkowitego ustania przepływu wody;
    4. Altana (sesje 7-8): HR kontroluje rozmiar stresującego obrazu lub wideo: zmniejszenie fizjologicznej aktywacji pacjenta zmniejsza rozmiar bodźca, aż do jego zaniku. To ćwiczenie jest zaprojektowane zgodnie z procedurą SIT.
  3. Warunek listy oczekujących (WL). Był to stan kontrolny, w którym pacjenci byli umieszczani na liście oczekujących i nie przechodzili żadnego treningu relaksacyjnego.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

24

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

      • Milano, Włochy, 20100
        • Istituto Auxologico Italiano

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

18 lat do 70 lat (Dorosły, Starszy dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

  1. Pierwotne rozpoznanie GAD
  2. Prośba o leczenie ich GAD
  3. Starsze niż 17 lat i młodsze niż 70 lat; (4) brak zmiany dawki leków psychotropowych na 1 miesiąc przed włączeniem

Kryteria wyłączenia:

  1. Zaburzenie depresyjne poprzedzające obecny epizod GAD lub wymagające natychmiastowego leczenia
  2. Terapia behawioralna otrzymana dla ich GAD
  3. Dowody organicznych zaburzeń psychicznych powodujących dolegliwości, upośledzenie umysłowe, zaburzenia psychotyczne, uzależnienie od alkoholu lub narkotyków
  4. Migrena, ból głowy, napady padaczkowe i zaburzenia przedsionkowe, ponieważ stanowią istotne przeciwwskazania do korzystania z VR.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Leczenie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Aktywny komparator: VR + Telefon komórkowy bez Biofeedbacku
W tych warunkach eksperymentalnych pacjenci otrzymali osiem sesji leczenia opartego na VR, w tym relaksację i ekspozycję
Relaksujące środowisko VR i mobilne narracje audiowizualne zostaną wykorzystane do nauczenia pacjentów, jak się zrelaksować
Inne nazwy:
  • Wirtualna rzeczywistość
  • relaks
Pacjenci doświadczyli tego samego protokołu opisanego powyżej, ale ze wsparciem biofeedbacku. Konkretnie w sesjach z terapeutą wariacje HR zostały wykorzystane do modyfikacji określonych cech środowiska wirtualnego:
Inne nazwy:
  • Wirtualna rzeczywistość
  • biofeedback
  • relaks
Eksperymentalny: Telefon komórkowy VR + z biofeedbackiem
Pacjenci doświadczyli tego samego protokołu opisanego powyżej, ale ze wsparciem biofeedbacku. Konkretnie w sesjach z terapeutą wariacje HR zostały wykorzystane do modyfikacji określonych cech środowiska wirtualnego:
Relaksujące środowisko VR i mobilne narracje audiowizualne zostaną wykorzystane do nauczenia pacjentów, jak się zrelaksować
Inne nazwy:
  • Wirtualna rzeczywistość
  • relaks
Pacjenci doświadczyli tego samego protokołu opisanego powyżej, ale ze wsparciem biofeedbacku. Konkretnie w sesjach z terapeutą wariacje HR zostały wykorzystane do modyfikacji określonych cech środowiska wirtualnego:
Inne nazwy:
  • Wirtualna rzeczywistość
  • biofeedback
  • relaks

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Ramy czasowe
poziom lęku mierzony za pomocą: kwestionariuszy psychometrycznych (PSWQ, BAI, Anti, CID, STAI) oraz pomiarów psychofizjologicznych ((odpowiedź skórna (SCR), napięcie mięśniowe, częstość akcji serca i oddechu)
Ramy czasowe: bezpośrednio przed i po każdym zabiegu. Podczas obserwacji (6 i 12 miesięcy)
bezpośrednio przed i po każdym zabiegu. Podczas obserwacji (6 i 12 miesięcy)

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Ramy czasowe
miary subiektywne (dziennik)
Ramy czasowe: w trakcie leczenia i w okresie kontrolnym
w trakcie leczenia i w okresie kontrolnym

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Dyrektor Studium: Giuseppe Riva, PHD, Istituto Auxologico Italiano
  • Główny śledczy: Alessandra Gorini, PsyD, Istituto Auxologico Italiano

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów

1 lutego 2008

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

1 grudnia 2010

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

1 czerwca 2011

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

15 stycznia 2008

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

25 stycznia 2008

Pierwszy wysłany (Oszacować)

28 stycznia 2008

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Oszacować)

9 września 2011

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

8 września 2011

Ostatnia weryfikacja

1 stycznia 2008

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • 03E701
  • IST-2002-507464 (Inny numer grantu/finansowania: European Union - IST Programme - FP5)

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj