Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Gamified Infection Control Education for Sygeplejestuderende: Effekter på selveffektivitet, motivation og læringsresultater

15. januar 2025 opdateret af: Beratiye Oner, Lokman Hekim Üniversitesi

Indvirkningen af ​​Gamified Infection Control Education på akademisk selveffektivitet, læringsmotivation og kognitiv præstation hos sygeplejestuderende: Et randomiseret kontrolleret forsøg

Infektionskontrol er en kritisk komponent i sygeplejerskeuddannelsen, der sikrer patienternes og sundhedspersonalets sikkerhed. Gamification, som integrerer spilbaserede principper i uddannelsesaktiviteter, er dukket op som en lovende tilgang til at forbedre elevernes engagement, motivation og læringsresultater i sundhedsuddannelser. Denne undersøgelse havde til formål at evaluere virkningen af ​​et gamified infektionskontrol uddannelsesprogram på kognitiv præstation, akademisk self-efficacy og læringsmotivation blandt førsteårs sygeplejestuderende. Undersøgelsen anvendte et randomiseret kontrolleret forsøgsdesign, der involverede 60 førsteårs sygeplejestuderende fra et privat universitet i Tyrkiet. Deltagerne blev tilfældigt fordelt til en interventionsgruppe (n=30) eller en kontrolgruppe (n=30). Interventionsgruppen deltog i et fire ugers Gamified Infection Control Program med fysiske spil, casestudier og flugtrum. Kontrolgruppen modtog traditionel forelæsningsbaseret undervisning. Data blev indsamlet ved hjælp af validerede instrumenter, herunder Infection Control Cognitive Achievement Measurement Questions Form, Academic Nurse Self-Efficacy Scale (ANSES) og Learning Motivation Scale in Higher Education (EMAPRE-U). Statistiske analyser omfattede t-tests, Mann-Whitney U-tests og regressionsanalyser.

Studieoversigt

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

60

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

      • Ankara, Kalkun, 06100
        • Lokman Hekim University

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Barn
  • Voksen
  • Ældre voksen

Tager imod sunde frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Sygeplejestuderende på første år tilmeldte sig en sygeplejeuddannelse
  • Studerende, der ikke tidligere har gennemført en formel smittebeskyttelsesuddannelse
  • Studerende, der er villige til at deltage i undersøgelsen og give informeret samtykke

Ekskluderingskriterier:

  • Studerende med forudgående viden eller certificering i infektionsbekæmpelsespraksis
  • Studerende, der er ude af stand til at deltage i hele fire-ugers program på grund af planlægningskonflikter
  • Studerende med enhver medicinsk eller psykologisk tilstand, der ville forhindre fuld deltagelse i studieaktiviteter

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Andet
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Intervention
Deltagere, der modtog Gamified Infection Control Education Program.
Et fire-ugers uddannelsesprogram, der integrerer gamification-teknikker såsom fysiske spil, casestudier og flugtrum for at undervise i infektionskontrolpraksis. Designet til at øge engagement, læringsmotivation og kognitive præstationer blandt sygeplejestuderende.
Andet: Kontrollere
Deltagere, der modtog traditionel forelæsningsbaseret undervisning.
Standard didaktisk undervisningsmetode med fokus på infektionskontrolprincipper uden at inkorporere gamification. Fungerede som komparator for at evaluere effektiviteten af ​​det gamified program.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Kognitiv præstation i infektionskontrol
Tidsramme: Vurderet umiddelbart efter den fire uger lange intervention.
Forbedre kognitiv forståelse af infektionskontrolprincipper, herunder sterilisering og sepsis. Efterforskerne brugte Infection Control Cognitive Achievement Measurement Questions Form som måleværktøj. Hvert spørgsmål har et enkelt korrekt svar. Hvert korrekt svar er et point værd, og højere samlede score afspejler højere niveauer af The Infection Control Cognitive Achievement Measurement. Den laveste samlede score er '0' og den højeste samlede score er '100'.
Vurderet umiddelbart efter den fire uger lange intervention.

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Læringsmotivation
Tidsramme: Vurderet umiddelbart efter den fire uger lange intervention.
Ændring i læringsmotivationsniveauer blandt sygeplejestuderende. Efterforskerne brugte Learning Motivation Scale in Higher Education som måleværktøj. Deltagerne vælger deres grad af enighed om (emne) ved hjælp af en Likert-skala fra 1 (uenig) til 3 (enig). Højere score afspejler højere motivation for at lære. Den laveste samlede score er '23' og den højeste samlede score er '69'.
Vurderet umiddelbart efter den fire uger lange intervention.
Akademisk selveffektivitet
Tidsramme: Vurderet umiddelbart efter den fire uger lange intervention.
Ændring i elevernes tillid til deres akademiske evner relateret til infektionskontrol. Efterforskeren brugte Academic Nurse Self-Efficacy Scale som måleværktøj. Deltagerne reagerer på prompten: "Hvor sikker er du på (vare)?" ved at bruge en Likert-skala fra 1 (meget lille selvtillid) til 5 (fuldstændig sikker). Højere score afspejler højere niveauer af akademisk selveffektivitet. Den laveste samlede score er '14' og den højeste samlede score er '70'.
Vurderet umiddelbart efter den fire uger lange intervention.

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

18. marts 2024

Primær færdiggørelse (Faktiske)

18. maj 2024

Studieafslutning (Faktiske)

20. november 2024

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

11. januar 2025

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

15. januar 2025

Først opslået (Faktiske)

25. marts 2025

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

25. marts 2025

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

15. januar 2025

Sidst verificeret

1. januar 2025

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Yderligere relevante MeSH-vilkår

Andre undersøgelses-id-numre

  • 2024071

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Abonner